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    <title>yusuiked&#39;s blog</title>
    <link>https://blog.yusuiked.dev/</link>
    <description>Recent content on yusuiked&#39;s blog</description>
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    <managingEditor>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</managingEditor>
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    <item>
      <title>さようなら、おばさん</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2026/04/19/rest-in-peace-auntie/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 11:57:53 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2026/04/19/rest-in-peace-auntie/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;母方のおばさんが亡くなったので通夜とお葬式に行ってきた。うちは母方の姉妹の関係性が強く、小さい頃よくお世話になった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分はもう母もそこそこ前に亡くなっているし、自分の家族が増えたこともあって親族にはあまり会う機会がなく、最近はあまり会えていなかったけど、急死だったのでとても驚いた。もう高齢ではあるし、病気の一つや二つ何もないわけないんだけど、会いに行ったら寝てるような感じで安らかそうな顔をして棺に入っていたので、不思議な感じだったけどそれはせめてもの救いな感じでよかったのかもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;母親の姉妹だけあって顔もそっくりだったので、自分の母親の時のことも少し思い出してしまった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おばのいとこも仲良かったので、色々話もしたし、これからしばらくバタバタもするだろうけど、相談乗れるから困ったら連絡してね、と言って別れてきた。実際自分の時も手続きやら何やらで忙殺されて、自分の気持ちを整理できる時間ができたのはしばらく経ってからだった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;癒してくれるのは時間だけなので、ゆっくり気持ちを整理してほしいな。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>I rebuilt my blog</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2026/04/14/i-rebuilt-my-blog/</link>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 22:55:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2026/04/14/i-rebuilt-my-blog/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;人生で何度目かの blog 作り直し。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これまで色んなプラットフォームで書いた blog 記事をあちこちからサルベージして、記事データを Claude Code に Hugo で取り込める markdown に変換してもらって、作り直した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claude Code にやってもらったら、記事データの形式判定から記事データの parse、変換と全てあっという間にやってくれて、これは勝てないな、という気持ちを新たにした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今見返すと、その時々で文体が違っていたり、書いてる内容も黒歴史過ぎて見られたものではないけれど、書き続けてた事自体が今となっては貴重だなと思ったりもして、どうせこんな零細 blog 見てる人もそんなに居ないだろうし、生成 AI 全盛の今となっては、 blog もあまり見られなくなってきているということも踏まえて、思い切って全て取り込んだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;blog 始めた当時は主に大学時代の友人向けに意識して書いていて、インターネットに向けて書いていた意識はなかったんだろう。まぁ若気の至りということで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回はどれくらい続くかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>定例の飲み</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2026/04/10/regular-meeting/</link>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 23:29:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2026/04/10/regular-meeting/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;いつものメンツで。これからまたたくさんお世話になりそう。近況報告と未来に向けた話をした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日飲んだ日本酒、飲みやすくて美味しかった。日本酒全然詳しくないので知らなかったけど、自分の地元のお酒らしい。&lt;/p&gt;
&lt;picture&gt;
    &lt;source srcset=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2026/04/10/sake.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;
    &lt;img
      src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2026/04/10/sake.jpg&#34;
      alt=&#34;松みどり&#34;
      
      
      
      
      
      loading=&#34;lazy&#34;
      data-env=&#34;production&#34;
    &gt;
  &lt;/picture&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Gradle で NoClassDefFoundError でビルドできない時</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2020/03/28/when-you-cant-build-in-gradle-due-to-a-noclassdeffounderror/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2020 09:59:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2020/03/28/when-you-cant-build-in-gradle-due-to-a-noclassdeffounderror/</guid>
      
      <description>&lt;h1 id=&#34;注意&#34;&gt;注意&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;この記事は Qiita からサルベージした古いエントリです。内容が古くなっている可能性が高いので、ご注意ください。&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;結論&#34;&gt;結論&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Gradle 1.12 で Java8 使ってませんか。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>package.json の engine について npm と yarn の挙動の違い</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2019/03/24/difference-between-the-behavior-of-yarn-and-npm-for-engine/</link>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2019 16:56:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2019/03/24/difference-between-the-behavior-of-yarn-and-npm-for-engine/</guid>
      
      <description>&lt;h1 id=&#34;発端&#34;&gt;発端&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;yarn でインストールしていたプロジェクトのライブラリバージョンを上げようとしたら、以下のエラーが出てインストールできなかった。&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-shell-session&#34; data-lang=&#34;shell-session&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;$ yarn install
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;yarn install v1.13.0
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;[1/5] 🔍  Validating package.json...
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;[2/5] 🔍  Resolving packages...
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;[3/5] 🚚  Fetching packages...
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;error bellajs@7.5.0: The engine &amp;#34;node&amp;#34; is incompatible with this module. Expected version &amp;#34;&amp;gt;= 7.6&amp;#34;. Got &amp;#34;6.17.0&amp;#34;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;error Found incompatible module
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/install for documentation about this command.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;たしかに &lt;code&gt;package.json&lt;/code&gt; の &lt;code&gt;engine&lt;/code&gt; では node 6.x 系を指定しており、まぁエラーが出ること自体は問題ない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、これを &lt;code&gt;npm install&lt;/code&gt; してみたところ、エラーとならずインストールできてしまった。&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;調べてみた&#34;&gt;調べてみた&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;この挙動の違いが気になったので、ちょっと調べてみたところ、以下ということがわかった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;npm-の場合&#34;&gt;npm の場合&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://docs.npmjs.com/files/package.json#engines&#34;&gt;npm-package.json | npm Documentation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;engines
Unless the user has set the engine-strict config flag, this field is advisory only and will only produce warnings when your package is installed as a dependency.&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Slack のリマインダで隔週で通知するときに開始日を指定する</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2018/01/17/reminders-every-other-week-in-slack/</link>
      <pubDate>Wed, 17 Jan 2018 08:52:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2018/01/17/reminders-every-other-week-in-slack/</guid>
      
      <description>&lt;h1 id=&#34;開始日を指定したい&#34;&gt;開始日を指定したい&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;隔週で設定するやり方は公式のヘルプに記載があるので特に書くことはない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://get.slack.help/hc/en-us/articles/208423427-Setting-reminders&#34;&gt;https://get.slack.help/hc/en-us/articles/208423427-Setting-reminders&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;/remind (@someone|#channel|) &amp;#34;(what)&amp;#34; (when)
E.g. /remind #notification &amp;#34;Hello, Slack&amp;#34; at 10:00am every other monday
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;every other 曜日&lt;/code&gt; とすれば隔週で設定できる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだけど、やりたかったのは隔週で設定したいリマインダが2つあって、それぞれが1週ずつずれてほしい、というやつ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;単に、 &lt;code&gt;when&lt;/code&gt; に隔週設定の最初の日を指定してあげるか、 &lt;code&gt;next saturday&lt;/code&gt; みたいに指定してあげればいい。指定しないとそのリマインダを設定した日から直近の曜日が開始日になる。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;/remind me to &amp;#34;ABC&amp;#34; every other Saturday 8pm
/remind me to &amp;#34;ABC&amp;#34; Saturday 8pm every 2 weeks
/remind me to &amp;#34;ABC&amp;#34; Jun 19th 8pm every 2 weeks
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上記はどれも動く。上の2つは直近の土曜日 20:00 から、3つ目は 1/19 の 20:00 から土曜日の隔週で動く。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日付や時間、週の指定は結構雑に指定しても動く。 Slack すごい。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Blog 作り直した</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2018/01/07/opened-new-blog/</link>
      <pubDate>Sun, 07 Jan 2018 15:35:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2018/01/07/opened-new-blog/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2018/01/Ghost-Logo.png&#34; alt=&#34;Ghost-Logo&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;元々書いてた方の blog が、嬉しいことにそれなりに見てくれる人がいることもあって逆に気軽なことを書きづらくなってしまったように感じるので、もうちょい手軽に書ける Blog が欲しかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;はてなブログとかはてなブックマークは最近、ノイズが多くなってきてると感じてて、すでにだいぶ前から使わなくなっている。ただ Markdown で手軽に書ける Blog が欲しいなぁと思ってて、最初は S3 とか GitHub Pages で静的サイトジェネレータで作るかとかも考えてたんだけど、更新がそのうち面倒になりそうだったのと、Medium でもいいかと思ったけど Twitter に紐付いてるんでそれもなぁ、ということで探してたら Ghost を見つけた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いい感じだったのですぐ Hosting の方使い始めたんだけど、無料期間終わっちゃったので、ちょうど使っていない自分のドメイン持ってたし、 Pivotal Web Service の credit 持ってたので Self Hosting に切り替えた次第。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;構築作業もいろいろつまづきながらも無事完了したので、こうして記事を書いている。構築した時のメモも近々書こうと思う。 Ghost は記事を書く画面がシンプルで余計なこと囚われなくて素晴らしいと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと Markdown で書けるってやっぱりいいなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2016 年振り返り</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/31/2016-year-in-review/</link>
      <pubDate>Sat, 31 Dec 2016 23:30:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/31/2016-year-in-review/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今年も早いもので振り返りの時期が来てしまった。ブログの記事一覧見たら今年結局退職エントリしか書いてない…。何もしてなかったわけじゃないはずだけど。。。とりあえず来年の自分のために書いておこうと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的に今年は &lt;a href=&#34;http://dayoneapp.com/&#34;&gt;Day One&lt;/a&gt; に思ったこととかやったこととかを1日単位で記録するようにしていた。そのおかげで、1年何やってたかはそれを見れば大体わかるんだけど、今見直していて思うのは割と内向きにコツコツやっていた感。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;仕事&#34;&gt;仕事&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;今年前半は、面倒見てたシステムの移設にかかりっきりでそればっかりやってた気がする。大きなメンテをうたなければいけないこともあって、大分準備や確認に手を取られていた。大きな問題なく終えることが出来たのは良かった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その後は、メンテされなくなっていた自作フレームワークを自分でメンテナンスしたり、化石バージョンの Elasticsearch からデータを救ったりと、とにかく落ち葉拾いをしてた。もはや日が当たらなくなっていたけど、まだまだ屋台骨を支えている部分だったし、それができそうなのがもう自分しか居なかったし、大きく作り直すこともないだろうという判断からやっていた。結果的にそのコードが今は動いているから、それは良かったんだろうと思うようにしている。たぶん。これをやるにあたって &lt;a href=&#34;https://github.com/netty/netty&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;や &lt;a href=&#34;https://github.com/line/armeria&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;のソースコードを読んだり、 &lt;code&gt;java.nio.*&lt;/code&gt; を改めて読んだりそれを使って簡単なサーバ書いたりもしていた。それは自分としても大分勉強になった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後半は組織的な課題が大きくなってきていたのを何とかすべく、どっちかというとエンジニアというよりは社内エバンジェリスト的な感じで動いてた。海外から Spring のコミッタを呼んで社内勉強会をしたり、社内で Spring + Cloud Foundry のハンズオンを開催したり。この辺は @making さんに感謝してもしきれないくらいお世話になった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、転職した。その辺りは退職エントリ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/01/resigned-from-cyber-agent/&#34;&gt;サイバーエージェントを退職しました&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;をば。前回の転職と違うのは、今回はとても多くの人の話を聞けたこと。今後を考えていく上でとても貴重な意見を多くの方にいただけました。その節はありがとうございました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、今は&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/02/joined-recruit-marketing-partners/&#34;&gt;リクルートマーケティングパートナーズにジョインしました&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;にて開発支援エンジニア的な立ち位置で教育系サービスに関わるエンジニアの支援をしてます。この辺りについてはおいおいこのブログでも書きたいなと思っています。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;課外活動&#34;&gt;課外活動&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;今年は勉強会参加エントリとかも書けてなくて、これは別に急に行かなくなったわけではないんだけどどちらかというと自分の中で厳選していたのと、仕事がそれなりに忙しかった＋転職活動なんかもあったりしてそこまで力を注げなかったというのが言い訳。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな中でも、今年は初めての海外カンファレンスとして Spring One に参加したことが大きかった。 参加レポートは前職のブログに書いたのでそれを貼っておきます。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://ameblo.jp/principia-ca/entry-12186876190.html&#34;&gt;ameblo.jp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://ameblo.jp/principia-ca/entry-12187086771.html&#34;&gt;ameblo.jp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://ameblo.jp/principia-ca/entry-12190914228.html&#34;&gt;ameblo.jp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;何気に Codezine のレポート記事からもリンク貼られてました。ありがとうございます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://codezine.jp/article/detail/9631?p=6&#34;&gt;codezine.jp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まったくコミュニケーションが取れなかったわけじゃなくて、どっちかというと思ったよりも喋れたり聞けたりできたことで、どっちかというと自信にはなったのだけど、やっぱりまだまだ自分が喋りたいことがすっと出てくるわけじゃ全然ないので、読み書きも含めて英語は継続的にやっていかないといけないと思ったのが帰国してから思ったこと。あぁでももうあれから4ヶ月経って、英語に触れ続けられる環境じゃないとこの経験が薄まっちゃう気がして、やっぱり環境大事だな、と思う。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;プライベート&#34;&gt;プライベート&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;そんなに出かけてないかなと思ってたけど、振り返ってみると春夏秋冬と意外と行ってた。ついでにラスベガスも。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3月 台湾&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6月 ディズニーシー&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8月 ラスベガス&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;9月 修善寺&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;12月 富山&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;あと引越し&#34;&gt;あと引越し&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;そうだ、あと引っ越ししてた。前の家は悪くはないんだけどいかんせん古くて水回りに対するストレスがやばかった。引っ越したとこは賃貸で新築のとこ入って、地理的には若干不便ではあるけど風呂がとてつもなく良くて QoL 上がりまくり。家帰ってくるのが楽しみになった。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;目標振り返り&#34;&gt;目標振り返り&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;できなかったことが多くてアレな感じだけど。前半は仕事、後半は転職やら引越しやらで結局プライベートでいっぱいいっぱいだった…。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;年間目標&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;結局追われてた方が多かった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ブログ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;さんさんたる結果&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;書くこと&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;全然できてない&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;GitHub&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2017/01/20170101015535.png&#34; alt=&#34;20170101015535.png&#34;&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;目を覆いたくなる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;なんかライブラリ書く&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>リクルートマーケティングパートナーズにジョインしました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/02/joined-recruit-marketing-partners/</link>
      <pubDate>Fri, 02 Dec 2016 09:15:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/02/joined-recruit-marketing-partners/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/01/resigned-from-cyber-agent/&#34;&gt;先日の退職のご挨拶&lt;/a&gt;で多くの方に労いの言葉を頂いて感謝です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日からリクルートマーケティングパートナーズに入社しました。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;初出社 (@ 三井住友海上テプコビル in 中央区, 東京都) &lt;a href=&#34;https://t.co/VV5l18ZqMY&#34;&gt;https://t.co/VV5l18ZqMY&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Yusuke Ikeda (@yukung) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/yukung/status/804130173910138880&#34;&gt;2016年12月1日&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;初日から知ってる人に続々会うなど、知らない会社に来た感じが全くしないのですが、無事初出勤を済ませました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お仕事はスタディサプリなどをはじめとするオンラインラーニング事業推進室というところで、教育関係のサービスに関わっていくことになりそうです。当面は開発支援Gにてプロダクト開発をエンジニアリングで支援していきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、私も出社してから知ってびっくりしたのですが、以下のようなプレスリリースが出てました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.recruit-mp.co.jp/news/release/2016/1201_3113.html&#34;&gt;まつもとゆきひろ氏、岸川克己氏がリクルートマーケティングパートナーズ 技術フェロー、技術顧問に就任|リクルートマーケティングパートナーズ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;偶然とはいえこれも何かの縁を感じずにはいられませんが、私も精一杯頑張りたいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで、京橋付近におりますので、ランチや飲み会など各種 SNS でお気軽にお声がけいただけたら嬉しいです。ぜひご一緒させてください！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうぞよろしくお願いします！&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>サイバーエージェントを退職しました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/01/resigned-from-cyber-agent/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2016 23:32:46 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2016/12/01/resigned-from-cyber-agent/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2016/11/20161126000602.jpg&#34; alt=&#34;20161126000602.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本日が退職日でした。今月はゆるゆると有給消化しながら、昨日まで毎日のように飲みに連れていってもらいました。みんなと飲みながら昔話に花を咲かせていると、色んな思い出が思い起こされて、毎度帰りのタクシーの中で、本当にたくさんの人に支えられながらやってきたんだなぁと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;思い返すと、2011/05/01 に入社したので、かれこれ 5 年半在籍したことになります。震災の混乱がまだ覚めやらぬ中、入社したことを覚えています。サイバーエージェントでの 5 年間のほとんどを、プラットフォーム事業に関わらせてもらいました。決してスムーズとは言えなかったプラットフォームの立ち上げから、怒涛のリリース、さらに激増するトラフィックに頭を悩ませながらも急成長していた拡大期、如何に安定化させるかに苦心し、本当に作るべきものは何なのかを模索しながら、時にはぶつかりながら進んでいった成熟期、そしてプラットフォームの外で新たな事業の芽がいくつも生まれつつある中で、その存在意義に悩みながらも大量のシステムコンポーネントを一気呵成にデータセンター移設をやりきり、時間の経過とともに積み上がった技術的負債を少しずつ返していった収束期。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こうした大規模なビジネスの生い立ちから、ある程度の収束までを見届けることができたことは、1人の技術者としてもビジネスマンとしても、とても貴重で大きな経験でした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前職の BtoB の金融業界から、より真正面から技術に取り組みたくて飛び込んできたこの会社で、真正面から技術に取り組める環境を与えてくれた会社と皆さんに、本当に感謝しています。本当に自由で、カオスで、何でもやらせてもらえる会社でした。サイバーエージェントにいる人なら聞いたことがあるであろう“自由と責任”。人によって捉え方は様々でしょうが、私にとっては何もかもが成長に繋がっていたと思っています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;退職の挨拶として送ったメールにも書いたんですが、私はこの会社で、やっと本当の意味で“技術者”になれたなぁと本当に思っています。それは機会を与えてくれた会社もさることながら、何よりも、多くの優秀なメンバーに恵まれて一緒に働くことができたことが、私の人生にとっての大きな財産になりました。これまでに退職していった人が、また戻ってきたい会社と言っていた意味が今なら自分も分かります。みんなには感謝してもしきれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これからまた新しい環境でチャレンジしたくなりました。こう思うようになったのは、サイバーエージェントで経験した様々なことが積み重なって自信になったことが一つの要因ではあります。みんなから寂しいと言ってもらえたことは、自分なりにやってきたことの評価の現れだと思っていますし、それでも快く送り出してくれて、本当に感謝しています。また、一緒に飲みに行ってください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本当にありがとうございました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2015 年振り返り</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/31/2015-year-in-review/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2015 23:45:28 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/31/2015-year-in-review/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;紅白見つつ例年通り、振り返りやっておきます。ギリギリ。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;課外活動&#34;&gt;課外活動&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;今年は大きめの発表をしたことが大きかった。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slideshare.net/yukung/report-to-spring-developer-from-cyberagent&#34; title=&#34;Report to Spring Developer from CyberAgent&#34;&gt;&lt;strong&gt;Report to Spring Developer from CyberAgent&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung&#34;&gt;&lt;strong&gt;Yusuke Ikeda&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung/report-to-spring-developer-from-cyberagent&#34;&gt;www.slideshare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/08/31/presented-at-spring-in-summer-jsug-sis/&#34;&gt;Spring in Summer ~ 夏なのにSpring で発表してきました #jsug_sis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slideshare.net/yukung/jooq-flyway-jjugccc-cccab1&#34; title=&#34;jOOQ と Flyway で立ち向かう、自社サービスの保守運用 #jjug_ccc #ccc_ab1&#34;&gt;&lt;strong&gt;jOOQ と Flyway で立ち向かう、自社サービスの保守運用 #jjug_ccc #ccc_ab1&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung&#34;&gt;&lt;strong&gt;Yusuke Ikeda&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung/jooq-flyway-jjugccc-cccab1&#34;&gt;www.slideshare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/11/30/presented-and-attended-jjug-ccc-2015-fall/&#34;&gt;JJUG CCC 2015 Fall で発表してきた＆参加してきた #jjug_ccc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;準備は大変だったけど、その分すごくいい経験だった。チャンスを与えていただいた皆さんには改めてお礼を言いたいです。ありがとうございました。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;lt&#34;&gt;LT&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slideshare.net/yukung/web-mock-with-only-java-tool-chain&#34; title=&#34;Web mock with only Java tool chain&#34;&gt;&lt;strong&gt;Web mock with only Java tool chain&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung&#34;&gt;&lt;strong&gt;Yusuke Ikeda&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung/web-mock-with-only-java-tool-chain&#34;&gt;www.slideshare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/11/gave-lt-at-13th-shibuya-java/&#34;&gt;第十三回 #渋谷java で LT してきた&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;アドベントカレンダー&#34;&gt;アドベントカレンダー&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/15/null-check-argument-confusion-in-java/&#34;&gt;Java で引数の null チェックで迷った話&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/06/surviving-cold-winter-with-groovy-gadvent/&#34;&gt;Groovy で寒い冬を乗り越える話 #gadvent&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;何気に 100 ブクマ以上行ったの初めてだった。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Java で引数の null チェックで迷った話</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/15/null-check-argument-confusion-in-java/</link>
      <pubDate>Tue, 15 Dec 2015 17:00:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/15/null-check-argument-confusion-in-java/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;これは &lt;a href=&#34;http://qiita.com/advent-calendar/2015/java&#34;&gt;Java Advent Calendar 2015&lt;/a&gt; の 15 日目の記事です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日は &lt;a href=&#34;https://twitter.com/opengl_8080&#34;&gt;@opengl_8080&lt;/a&gt; さんの &lt;a href=&#34;http://qiita.com/opengl-8080/items/e5244ff862219df8b142&#34;&gt;Byteman 使い方メモ＋α&lt;/a&gt; でした。明日は &lt;a href=&#34;https://twitter.com/irof&#34;&gt;@irof&lt;/a&gt; さんです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;前置き&#34;&gt;前置き&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ついこないだチームでちょっとだけ話題に上って、みんなある程度指針は持っているものの、割と悩みつつ明確に答えを出せなかったので、もっと良い意見があればと思って晒してみます。まぁよくある話だし、Java 8 で &lt;code&gt;Optional&lt;/code&gt; が使えるようになって &lt;code&gt;null&lt;/code&gt; について語られるケースが増えたと思うので、再考するちょうどよい機会になればいいなーと思います。初心者向けです。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;どう処す処す&#34;&gt;どう処す？処す？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;こんな状況の時にあなたならどうしますか？&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-java&#34; data-lang=&#34;java&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// Generics なのは例です。String でもなんでもいいです&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; T &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;doSomething&lt;/span&gt;(T input) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// input が null の時にどう処す？処す？&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;もちろん、呼び出し側のコンテキストとか、ライブラリを何使うかとか、Java 8 or それ以前とか、そういった前提によっていろいろ対処は変わってくるとは思うのですが、いくつか選択肢があると思います。良い悪いを置いといて、よく見るのは、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;null&lt;/code&gt; を返す&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;何らかのデフォルト値を返す&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;java.lang.IllegalArgumentException&lt;/code&gt; などの例外を投げる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;辺りかなぁと思います。&lt;code&gt;null&lt;/code&gt; を返すパターンの時は、もし返り値が &lt;code&gt;Collection&lt;/code&gt; や配列なのに、&lt;code&gt;null&lt;/code&gt; 返しちゃうようなのを見かけたら、Effective Java をそっと差し出してあげてください。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;おぬし気が効いてるのう&#34;&gt;おぬし気が効いてるのう&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;個人的に、以下のような実装を見たら、おお、おぬしホスピタリティを心得ておるのぅ、って思います。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Null Object パターンで何もしないオブジェクトを返す&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これも一種のデフォルト値を返すパターンと言える&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-java&#34; data-lang=&#34;java&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;Command&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;execute&lt;/span&gt;();
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;ABCCommand&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;implements&lt;/span&gt; Command {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;execute&lt;/span&gt;() {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        System.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;out&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;println&lt;/span&gt;(&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;ABC&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// こいつが Null Object&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;NullCommand&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;implements&lt;/span&gt; Command {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;execute&lt;/span&gt;() {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// do nothing&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;Main&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;main&lt;/span&gt;(String... args) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        Command missing &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; createCommand(&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;null&lt;/span&gt;); &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// 普通こんなことやらないけど&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        missing.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;execute&lt;/span&gt;();  &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// createCommand の戻り値が null だったら〜という null チェックが要らない&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;static&lt;/span&gt; Command &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;createCommand&lt;/span&gt;(String name) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;if&lt;/span&gt; (&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;abc&amp;#34;&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;equals&lt;/span&gt;(name)) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;new&lt;/span&gt; ABCCommand();
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        } &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;else&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;new&lt;/span&gt; NullCommand();
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ガード節を表現する実装をする&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Groovy で寒い冬を乗り越える話 #gadvent</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/06/surviving-cold-winter-with-groovy-gadvent/</link>
      <pubDate>Sun, 06 Dec 2015 08:00:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/12/06/surviving-cold-winter-with-groovy-gadvent/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;これは G* Advent Calendar 2015 の 6 日目の記事です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日は @saba1024 さんの &lt;a href=&#34;http://qiita.com/saba1024/items/4cb5a44196865b2d8b3d&#34;&gt;[Groovy]RatpackでシンプルなWEBアプリケーションを開発する -JSONとJSONPを扱う-&lt;/a&gt; でした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明日も @saba1024 さんです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;前置き&#34;&gt;前置き&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;自宅、寒いんですよ。鉄筋かつ建物自体が古いのもあってか、断熱性が悪くて家に帰ってエアコン付けてから温まるまで、結構時間かかります。みなさんもこういう経験よくあるんじゃないでしょうか。先に帰宅した者負けみたいな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マーティがホバーボードに乗ってるはずの 2015 年にもなって、出先からエアコンを付けられないなんておかしい！！！１１１&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とゆーことで、買いました。IRKit。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2015/12/20151205181500.jpg&#34; alt=&#34;20151205181500.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://getirkit.com/&#34;&gt;IRKit - Open Source WiFi Connected Infrared Remote Controller&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;割と有名だと思うので、ここで IRKit がどういうものかという説明はしませんが、ざっくり言うと WiFi で繋がる学習機能付き赤外線リモコンです。また、HTTP をおしゃべりできるので、あんなことやそんなことがいろいろできちゃいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;IRKit は基本的には家の中のネットワークから使うのですが、IRKit にはインターネット越しに信号を送れる Internet HTTP API もあったりして、至れり尽くせりです。ただ、一つだけ面倒な点があって、赤外線データは IRKit 自体ではなく iOS アプリが保持する仕組みになっているため、家族のスマホで共有するのが面倒という事があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なので、情報自体は一つにしてしまって、外部から自由に信号を送れたら、冬でも暖かい生活が送れる！と思っていろいろ調べていたら、同じことを考えている人はいるもので、すでにあるんですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://blog.riywo.com/2015/01/13/022037/&#34;&gt;IRKitの自分専用APIサーバ＆自分専用UIをHerokuに立てて快適生活を目指す - As a Futurist&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あるんですが、Ruby です。まぁ、そのまま Ruby で使っても良かったんですが、なんとなく、Ruby にあるなら Groovy（か Java）にもあるやろ！！と思って、探してみたんですが無いんですねこれが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そこで、せっかくなので作りました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Girkit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Girkit-api-server&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;girkit&#34;&gt;Girkit&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/yukung/girkit&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;はい、ruby-irkit のパクりインスパイアです。本当にありが（ry&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;読み方は「じゃーきっと」で、これは IRKit のクライアントライブラリになっています。できることは本家と同じで、&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>JJUG CCC 2015 Fall で発表してきた＆参加してきた #jjug_ccc</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/11/30/presented-and-attended-jjug-ccc-2015-fall/</link>
      <pubDate>Mon, 30 Nov 2015 23:26:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/11/30/presented-and-attended-jjug-ccc-2015-fall/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;夏の JSUG の発表に引き続き、JJUG CCC でも発表させていただきました。JJUG は普段もよく参加させてもらっていましたが、登壇は初だったので緊張しまくりでした。が、滞り無く終わってホッとしています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;資料はこちらです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slideshare.net/yukung/jooq-flyway-jjugccc-cccab1&#34; title=&#34;jOOQ と Flyway で立ち向かう、自社サービスの保守運用 #jjug_ccc #ccc_ab1&#34;&gt;&lt;strong&gt;jOOQ と Flyway で立ち向かう、自社サービスの保守運用 #jjug_ccc #ccc_ab1&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung&#34;&gt;&lt;strong&gt;Yusuke Ikeda&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung/jooq-flyway-jjugccc-cccab1&#34;&gt;www.slideshare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;心境など&#34;&gt;心境など&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;裏番組がどれも有名な方のセッションだったし、発表していなかったら自分も他の方のセッションを見に行きたかったくらいなので、正直見に来てくださる方は居るのかな…と不安になったりもしたのですが、逆に考えると、それでも私のセッションを見に来てくれるということは、何かしらタイトル通り運用保守で課題を抱えてらっしゃる方が多いのでは、と自分の中で勝手に思って、何か１つでも現場に持ち帰ってもらえるように心がけよう、と思っていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その後、感想などを見ると好意的な意見が多く、頑張って良かったなーと感じます。当日聴講していただいた方々には、改めてお礼を申し上げます。ありがとうございました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;一番伝えたかったこと&#34;&gt;一番伝えたかったこと&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;当初、テーマを何にするか悩みましたが、自分が運用保守周りで苦労してることもあって、世の中全体を見ても新規で作られたものよりも、息の長い、そして色んな人の意図が複雑に絡み合って構成されているものの方が圧倒的に数が多いですし、それに関わっている人の数もきっと多いだろう、だからこそそこで工夫したことは共有する価値もあるかなぁと思い、今回のテーマにしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;話の内容そのものは、今の時勢においては正直当たり前の話でもあります。Rails や Play Framework などには仕組みとして DB マイグレーションは内包されていますし、その仕組みに乗っかればそのまま実現できますし、そうやって普通に回せているプロジェクトもたくさんあるでしょう。なので、「え、それくらいもう当たり前だし、今さら取り立てて言うことか？」という見方もあるだろうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでも、自分の身の回りを見てもそうですし、まだまだその「普通」がちゃんとできていない現場やプロジェクトもたくさんあるはずです。私個人の思いとしては、そんな「普通」ができていない現場を1つでも減らせたら、少しでも楽になる人が出てくれればいいな、そういう思いでお話させていただきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回お話した方法そのままじゃなくても、開発プロセスについて見直すキッカケになったとしたら、私としてもこれ以上嬉しいことはありません。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;jooq-について&#34;&gt;jOOQ について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;正直、日本での知名度はお世辞にも高いとはいえないですが、海外では結構使われている印象です。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/11/30/presented-and-attended-jjug-ccc-2015-fall/#f-fb8362f4&#34; title=&#34;Twitter や Stack Overflow などを見ていてもそう感じます&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;現在利用している私自身の感覚としても非常に運用時に「ありがたい」なぁと感じる DB ライブラリです。セッション中にも触れましたが、決して生産性を高める類のものではありません。他のライブラリと比べると、どちらかというと面倒と思うことの方が多いかもしれないです。ある程度自動生成できるとはいえ、クエリは自分で書く必要があるし、DB アクセスのコードなんてある程度パターンが決まっているので退屈だなぁと思うことは自分でも多々あります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでも、運用フェーズに入ってきて確実に「助かったなぁ」とか「良かった」と感じることがあるのもまた事実です。リファクタリングをしてる時などは特にそう思います。GitHub の README や公式サイトの作者の方の考え方などを読んでも、その辺りを重視してるんだなぁと感じますし、マニュアルドキュメントの充実っぷりは素晴らしいので、ぜひ使ってみてその実感をしてほしいなぁと思っています。@irof さんのコメントが嬉しかったので、引用させてくださいｗ&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「jOOQ使って楽かというとそんなことないです！どちらかというとめんどくさいです！」素晴らしい。 &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/ccc_ab1?src=hash&#34;&gt;#ccc_ab1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— いろふ (@irof) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/irof/status/670460131016994816&#34;&gt;2015, 11月 28&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;とはいえ、情報源、特に日本語の情報がまだまだ少ないので、微力ながら自分も発信していきたいなぁと思っています。さしあたって、ドキュメントの翻訳を少しずつしていますので、ある程度形になってきたら公開したいと思っています。（実態は追い込みという名の強制メソッドｗ）&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;他参加したセッション&#34;&gt;他参加したセッション&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id=&#34;基調講演1--java-は守りに入らないこれが今の-java-だ&#34;&gt;基調講演1 : Java は守りに入らない、これが今の Java だ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;@cero_t さんのすべり芸を拝見しに Java One に参加された感想を基にした今後の Java の展望と、セッションの紹介は繋がりがわかりやすくて良かったです。でも後の方に経るに連れてだんだん雑になってきてたのは気のせいでしょうかｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ワークライフバランスという言葉</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/28/work-life-balance/</link>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2015 13:26:10 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/28/work-life-balance/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;これを読んでいて、なんかモヤッとしたので。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://r-kurain.hatenablog.com/entry/2015/10/28/090554&#34;&gt;r-kurain.hatenablog.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;言っていることは正しいし、仕事をどんどん自動化すべきなのは自分も同意するんだけど、文章から読み取れるメンタリティとして、自分の過去の経験から琴線に触れる部分があったので書きます。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/28/work-life-balance/#f-0fc2bb60&#34; title=&#34;「ワークライフバランス」という言葉についカッときたので&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下は、以前に pplog にポエムとして投下した文の丸写しです。特にオチはないし、長いので興味ない方も pplog 読んでくれた方もスルーしてください。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ワークライフバランスという言葉&#34;&gt;ワークライフバランスという言葉&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;いや、直近のアジャイルラジオ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.agileradio.info/article/413082552.html&#34;&gt;www.agileradio.info&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;を聞いてて出てきた話なんだけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「ワークライフバランス」って、仕事と家庭を半分半分とか、仕事も家庭も両立する、とかって意味で捉えられることが多いんだけど、本当はそうじゃなくって、仕事を上手くやるために家庭をどう工夫するか、家庭を上手くやるために仕事をどう工夫するか、っていうバランスの話なんだよ、完全に分けるとか、完璧に両立するって意味じゃないんだよ、って言ってて、ものすごく共感したというか。やっぱりそうだよねっていう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも、自分が転職したての頃に、新卒の時に教育担当だったとある先輩の女性と話す機会があって、その時に転職先での仕事ぶりの話を質問されたことがあった。今でもその時のことは印象に残ってて、たまに思い出すんだけど、どうして印象に残っているかというと、その時の会話で「ワークライフバランス」という言葉が出てきて、その言葉の意味に当時の自分としてはものすごく違和感を感じたからなんだよね。で、「あ、この人ととおれ価値観違うなぁ」という感想を持ったので、今でも「ワークライフバランス」という言葉を聞くと、その時の会話を思い出す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その時の会話は思い出す限りこんな感じ。話盛ってないし大体ディテールも合ってると思う（じゃないと覚えてない）。ちなみに、その先輩も会話をした当時はすでに転職していて、元の会社には二人ともいないという状況。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;以下自分語り&#34;&gt;以下、自分語り&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;先輩「yukung、転職してどう？楽しい？忙しい？」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yukung「そうですねー。楽しいですよー。忙しさは、前は他人の面倒を見終わってから自分の仕事をやるから常に忙しい、って感じでしたけど、今は別の意味で忙しい感じですねぇー。ただまぁ、充実感はありますねぇ。」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先輩「別の意味って？」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yukung「前はインフラとか別の会社が見てたから、自分たちとは全く関係なくて、夜中に監視通知とか来なかったじゃないですか。案件だけ終わらせれば終わり、って感じで。今はアプリだけじゃなくてインフラも見てるから、夜中だろうが休日だろうが障害対応はしなきゃいけないから、その辺りは大変ですねぇ。まぁそういうのを起こさないように解決するのも力の見せ所っていうか、エンジニアとしては燃えるところですよね」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先輩「ふーん。なんかめっちゃブラックだね。役割分担できてないってことじゃないの？私だったら仕事とプライベートはちゃんと分けたいなぁ。職場出たら仕事のことなんて考えたくないし、休日とかパソコン触りたくないし、夜間対応とかしたくなかったから普通の仕事に転職したし」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yukung「先輩は仕事終わったら速攻新宿まで飲みに行ってましたもんねｗ」（当時の職場はSES契約ということもあって小田原近辺だった）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先輩「そうよー、だってせっかく社会人になったのに、東京から離れて人生の大半過ごすとか、20代無駄にしてる感半端ないし、職場おっさんしか居ないしつまんなかったもん。やっぱりワークライフバランスしっかり考えなきゃ。仕事ばっかりしてるとそれしか出来ない人になっちゃうよ。yukungもちゃんとワークライフバランス考えた方がいいよ」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yukung「そうですねぇ…（ﾓﾔﾓﾔ）」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この時、先輩だったということもあるし、その時感じた違和感をちゃんと言葉にもできなかったので口ごもってしまったけど、「ワークライフバランス」という言葉にすごく引っかかって、そういう意味だったかなぁ…？と感じたことを今でも覚えてる。いやまぁ、そういう考えもあるよね、それがいいならそれでイイんじゃない？ってだけなんですけどね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的に、自分がこの職業を選んだ大きな理由として、人生の大半の時間を仕事にどうせ費やすのなら、好きなことを仕事にした方がトータルで見て幸せになる可能性高いよね、って思いがあって。しかも勉強すればするほど、仕事でも役に立っちゃう仕事でもあることを理解していたので、人間関係とか調整ごととかでツラいなぁと思ったことはあれど、純粋に実作業の部分でツラいなぁと思ったことは一度もなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もちろん自分だって休日対応や夜間対応はやりたくないし、そうならないように一生懸命考える。で、結果浮いた時間は技術書読んだりイケてるライブラリ触ったり作ったりに費やしたい、って感じだった。だけど、そういうことを話しても理解されないだろうなぁって思ったし、だからこそ先輩との価値観にギャップがありすぎて言葉が出なかったんだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁオチもなくただそれを思い出した、って話です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに、前の会社の別の先輩にも仕事大変かって聞かれて、休日夜間対応もあるけれど、技術的にもいろんなことできるし、充実しているよ、っていう話をしたら、「社畜だな」って言われたことがあった。でもその先輩は朝6時くらいから来て夜は12時近くまで居ることも厭わない先輩だったし、休日も来て仕事やってからゴルフに行くような人だった。残業代を付けないようにしていたのも知ってた。その先輩はプロジェクトリーダーだったし、少しでも利益出すためにってことだったんだろうけど、やっぱりなんかモヤっとしたのを覚えてる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前の会社の人、総じて会うとまず「仕事忙しいか？大変か？」って聞かれるんだけど、そんなにこの業界大変だと思われてるのかなぁ。自分から見ると逆にしか見えないし、実際トータルの仕事してる時間は転職して確実に減ったんだけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ポエムだから別にいいんだけど、それもなんか気持ち悪いから、無理やりオチをつけておく。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この辺りの話を思い出すと、いつも思うのがアジャイルサムライに書いてある「みんなを同じバスに乗せる」って言葉。あぁ、同じバスに乗ってないと、普段のすごく細かいやりとりの中で価値観の違いでどんどんSAN値削られていくんだという。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、この辺の話を突き詰めていくと、「自分たちが一緒に働きたいと思えない人は雇わない」に行き着いちゃう。Rebuild.fm で GitHub の中の人も「変な人雇っちゃって全体的に大変なことになっちゃった、だから採用は時間をかけてみんなが納得するまでやる」って言ってたし、「新卒一括採用」して価値観とか関係なしに人いっぱい突っ込んでなんぼ、っていう SIer のビジネスモデルは、どうしてもエンジニアが幸せになれるとは思えないなぁ。それでも、「お客さんの役に立つ」って部分に惹かれて続けてる人もたくさん居ることも事実。同じ価値観だけの人が集まった組織もそれはそれでどうなんだ、って話もあるし、難しいですねぇ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱりオチはつかず。お粗末さまでした。長い。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;引用ここまで&#34;&gt;引用ここまで&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;結局、これを書いてまで何が言いたかったかというと、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;プライベートを「犠牲」にはしてないよー！でも勉強してるよー！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;奥さんともいつも会話して価値観合わせてるし、勉強会行ったり本読んでても理解してくれてるよー！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;子供が生まれたらまた少し変わるかもねー！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;でも「犠牲」にしてまで勉強はしないよー！そう思うくらいなら止めるよー！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;時間の使い方工夫するしかないよねー！&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ということでした。ちゃんちゃん。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/28/work-life-balance/#fn-0fc2bb60&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:「ワークライフバランス」という言葉についカッときたので&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>今こそッ、始めようGrailsブートキャンプ!!!! に行ってきた #jggug</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/24/attended-grails-bootcamp/</link>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2015 23:39:50 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/24/attended-grails-bootcamp/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;いつもの NTTソフトウェアさんで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://jggug.doorkeeper.jp/events/32330&#34;&gt;jggug.doorkeeper.jp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Grails も3系になり、Spring Boot をベースに生まれ変わったということで以前ちょこっとだけ触ってみたことがありましたが、再度自分の理解を確かめる意味で参加してきました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;内容&#34;&gt;内容&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Grails 3.0.9 を使って簡単な Todo アプリを作るハンズオンでした。@yamkazu さんの資料が素晴らしすぎて、これを読みながら手を動かしていくことでざっと Grails 3 での開発の流れを実体験できる仕上がりになっています。これ Grails 3 の日本語の入門資料として今のところ最適なんじゃないでしょうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/yamkazu/jggug-grails-bootcamp&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;成果物&#34;&gt;成果物&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;私もこれに沿って Todo アプリを作ってみました。カンタン。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2015/10/20151024232829.png&#34; alt=&#34;20151024232829.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/yukung/jggug-grails-bootcamp&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;感想とかメモ&#34;&gt;感想とかメモ&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id=&#34;ドメインクラスを指定するだけで基本的な-crud-のメソッドsave-delete-list-getが勝手に生えてる&#34;&gt;ドメインクラスを指定するだけで基本的な CRUD のメソッド（save, delete, list, get）が勝手に生えてる&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-groovy&#34; data-lang=&#34;groovy&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;Todo&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    String content
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;static&lt;/span&gt; constraints &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        content blank: &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;false&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; maxSize: &lt;span style=&#34;color:#ae81ff&#34;&gt;20&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;def&lt;/span&gt; todo &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;new&lt;/span&gt; Todo&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;content: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;hogehoge&amp;#39;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;todo&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;save&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// Create
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;def&lt;/span&gt; todos &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; Todo&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;list&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// Multi read
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;def&lt;/span&gt; todo &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; Todo&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;get&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#ae81ff&#34;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// Read
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;todo&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;content&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;updated.&amp;#39;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;todo&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;save&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// Update
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;todo&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;delete&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// Delete
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;環境ごとに設定を変える仕組みが最初から備わっている&#34;&gt;環境ごとに設定を変える仕組みが最初から備わっている&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;environments&lt;/code&gt; に &lt;code&gt;development&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;test&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;production&lt;/code&gt; と環境ごとに設定ができる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-groovy&#34; data-lang=&#34;groovy&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// BootStrap.groovy で起動時の処理を記述できる
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;BootStrap&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;def&lt;/span&gt; init &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt; servletContext &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        environments &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            development &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// run-app で立ち上げた時のモード
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            test &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// test-app でテスト実行した時のモード
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            production &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;// war, jar で動かしている時のモード
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;コントローラについて&#34;&gt;コントローラについて&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Controller と Action メソッドが URL に対応している&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>第十三回 #渋谷java で LT してきた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/11/gave-lt-at-13th-shibuya-java/</link>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2015 12:59:52 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/10/11/gave-lt-at-13th-shibuya-java/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://connpass-tokyo.s3.amazonaws.com/thumbs/98/31/9831bd2d4d00d57642a7b02c359f2825.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://connpass-tokyo.s3.amazonaws.com/thumbs/98/31/9831bd2d4d00d57642a7b02c359f2825.png&#34; alt=&#34;https://connpass-tokyo.s3.amazonaws.com/thumbs/98/31/9831bd2d4d00d57642a7b02c359f2825.png&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いつものビズリーチさんで。直近でモゾモゾ作っていたものをどうせなら、ということで LT もしてきました。資料は以下です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slideshare.net/yukung/web-mock-with-only-java-tool-chain&#34; title=&#34;Web mock with only Java tool chain&#34;&gt;&lt;strong&gt;Web mock with only Java tool chain&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung&#34;&gt;&lt;strong&gt;Yusuke Ikeda&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung/web-mock-with-only-java-tool-chain&#34;&gt;www.slideshare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;作ったもの&#34;&gt;作ったもの&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/yukung/mockup-boilerplate-jvm&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;作った経緯&#34;&gt;作った経緯&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;jQuery でちょっとした Web API を叩く HTML モックを作りたかったのですが、こういうユースケースだと調べると大抵 sinatra + slim + livereload で、みたいな記事が引っかかって、まぁそれでも良かったんですが、その時ちょうど Ratpack という WAF を触っていたのもあって、どうせなら全部 JVM の上でできないかなーと思っていろいろ試行錯誤していたわけです。結果なんとかなっちゃったので、成果発表的な感じで LT もしてきました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;作ってて思ったこと&#34;&gt;作ってて思ったこと&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;資料の最後にも書いたのですが、昨今は動きが早いとはいえ JS のビルド環境が整備されてきたこともあって、その言語のエコシステムや Asset Pipeline で頑張るよりも、素直に JS のエコシステムに乗っかったほうが良い、という流れになってきている気がしてます。また、Gradle の Asset Pipeline プラグインが対応していない AltJS や CSS プリプロセッサは自作しないとできないので、これを作ったからといって全部これでできるわけでもないですし、Gradle のビルドが遅いのは事実なので、LT でも言いましたが実用には耐えないと自分でも思っています。まぁ、自分で使う分には十分便利なので、しばらく使おうと思っています。結果的には、これを作るために他のいろいろな言語のエコシステムを調べたので勉強になったしよかったかなぁとｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと、今回のテンプレートプロジェクトの中で使っている livereload-jvm と gaffer は結構便利なので、紹介しておきますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/davidB/livereload-jvm&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;https://github.com/aalmiray/livereload-gradle-plugin&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;https://github.com/jingweno/gaffer&#34;&gt;github.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gaffer に関しては、v0.0.1 なのを見れば分かる通りバギーなので、使うならあくまでも開発時の使用に留めておいたほうがいいとおもいます。私が確認しているだけでも windows だと起動スクリプトが動きませんｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Spring in Summer ~ 夏なのにSpring で発表してきました #jsug_sis</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/08/31/presented-at-spring-in-summer-jsug-sis/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2015 18:00:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/08/31/presented-at-spring-in-summer-jsug-sis/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;こういう大きいイベントでセッション発表するのは初めてだったのでかなり緊張しましたが、無事発表を終えることができました。やればできるもんですねｗ&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/08/31/presented-at-spring-in-summer-jsug-sis/#f-1f661b55&#34; title=&#34;資料作るのも結構ギリギリまでやってた…&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slideshare.net/yukung/report-to-spring-developer-from-cyberagent&#34; title=&#34;Report to Spring Developer from CyberAgent&#34;&gt;&lt;strong&gt;Report to Spring Developer from CyberAgent&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung&#34;&gt;&lt;strong&gt;Yusuke Ikeda&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/yukung/report-to-spring-developer-from-cyberagent&#34;&gt;www.slideshare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;時間が多少オーバーしてしまい、質疑応答の時間が取れなかったのは申し訳なかったです。ただセッション終了後には数人の方に質問しにきていただいたりもして、多少なりとも興味持って聞いていただけたのかなぁと勝手ながら思っています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;発表の機会を下さった @making さんはじめ、 JSUG スタッフの方々、その他関係者の方々、本当にありがとうございました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;補遺&#34;&gt;補遺&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;私と同僚の山田の2人でのセッションで、前半が私のレガシーシステムへの導入事例、後半が山田の Spring Boot を使った運用 Tips といった構成でした。最初は私も技術的なことを掘り下げたセッションにしようかとも思っていたのですが、メリハリがないと聞く側も疲れてしまうだろうという気持ちもあってこのような構成にしました。結果的にはバランスが取れて良かったかなと思っています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私のパートはセッション中にも何度か言いましたが、BtoC でよく話題に上がるような以下の様な問題&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;高トラフィック&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;低レイテンシ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;大量データ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;はあつかわず、どちらかというとどこにでもありそうな話題をテーマにしました。目新しい話題を期待されていた方には申し訳なかったです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spring のカンファレンスで私たちのような事業者が冠に付いたセッションに対して期待されるのは、どちらかというと上記のようなテーマではないかと思ったりもしました。ただ、私自身が Spring に絡めた話でその文脈を語れるほど経験がなかったことと、私が Spring（特に Boot）に対して魅力に感じていたのは、今回のセッションで話したような生産性の高さと柔軟性、そして簡単さだった&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/08/31/presented-at-spring-in-summer-jsug-sis/#f-2fa9cb96&#34; title=&#34;しんどい状況から本当に救われたので&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;ので、そこをお話したかったということが大きいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そういう意味でも、もし導入を検討されている方や悩まれている方がいるなら、背中を押してあげたい気持ちですｗ&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/08/31/presented-at-spring-in-summer-jsug-sis/#f-e33d3864&#34; title=&#34;私が @making さんにそうされたように&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;質問されたこと&#34;&gt;質問されたこと&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id=&#34;犠牲的アーキテクチャの話で今あるものを捨ててしまうのが価値とは&#34;&gt;犠牲的アーキテクチャの話で、今あるものを捨ててしまうのが価値、とは？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;この辺りの話はちょっと前提をすっ飛ばしすぎて、普段 Web 上の議論を追っていない方にとってはなんのこっちゃという話でした。すみません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大元は、マーティン・ファウラーが書いた&lt;a href=&#34;http://martinfowler.com/bliki/SacrificialArchitecture.html&#34;&gt;このエントリ&lt;/a&gt;が発端の話です。（日本語訳は&lt;a href=&#34;http://capsctrl.que.jp/kdmsnr/wiki/bliki/?SacrificialArchitecture&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;端的に言うと、今作っているものも数年後には捨てざるを得ないくらい、世の中が変わったり技術が進んだりして、要件が実態と合わなくなることがあるかもしれない。ビジネスが成長して、システムのスケーラビリティが追いつかないこともあるかもしれない。それならば、作る時に最初から捨てることを意識してアーキテクチャを選ぼう、という考え方です。ただし、捨てるからといって、それまで作ってきたものに価値はない、ということではなく、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;比較的短時間で捨ててしまうソフトウェアだって多くの価値を生み出しうると認めること&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ともある通り、それはそれで開発チームが得てきた問題領域に対する経験や知識が無駄になるわけではないし、また品質を置いてけぼりにしていいわけではなく、極力モジュール性を高めておくことで新しいアーキテクチャにも交換できるようにしておくことが重要だとも言っています。この辺は、今流行りの Microservices Architecture にも通じる話かなと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;兎にも角にも、これをそもそもやるべきかどうか、いつやるべきか、というのに答えがあるわけでもなく、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;多くの場合、これは技術というより事業の決断なのだ。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ということなんだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この話題に関しては、犠牲的アーキテクチャという言葉ともに、&lt;strong&gt;神宮式年遷宮&lt;/strong&gt;に絡めて語られたり、&lt;strong&gt;式年遷宮アーキテクチャ&lt;/strong&gt;などと言われて一時議論されていました。以下に、Web 上の有用な議論のリンクを示しておきますので、興味ある方はどうぞ。特に、Rebuild.fm の Aftershow 67 を聞いてみるといいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;その他参考になるリンク&#34;&gt;その他参考になるリンク&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.infoq.com/jp/news/2014/11/sacrificial-architecture&#34;&gt;Martin Fowler氏の語る“犠牲的アーキテクチャ&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://rebuild.fm/67a/&#34;&gt;Rebuild: Aftershow 67: Sacrifice Your Code (Naoya Ito)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://anemone.dodgson.org/2015/04/09/probablistically-sacrificial/&#34;&gt;確率的に犠牲的 - steps to phantasien&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://blog.oimou.com/shen-gong-shi-nian-qian-gong-toikenie-sheng-de-akitekutiyaaf27a09a/&#34;&gt;神宮式年遷宮と犠牲的アーキテクチャ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://forza.cocolog-nifty.com/blog/2014/12/post-2649.html&#34;&gt;犠牲的アーキテクチャ～リプレースを正当化するアーキテクチャ: プログラマの思索&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;チーム状況として1人と言っていたが障害時のオペレーションはどうしているのか&#34;&gt;チーム状況として1人と言っていたが、障害時のオペレーションはどうしているのか？&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;基本的に自分が対処できる状況にあればするが、休みやいない場合はもちろんローテーションするようにしている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;一次対応は他メンバーでもできるようになっている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;手順は Wiki にまとめるなど、明確化している&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;開発が1人だったということだがインフラのキッティングやらネットワークやらまで1人でやったのか&#34;&gt;開発が1人だったということだが、インフラのキッティングやらネットワークやらまで1人でやったのか？&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;インフラはオンプレミスの仮想環境に乗る形なので、アプリケーションエンジニアは基本的にはミドルウェアまで見られればとりあえず回る&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;蛇足&#34;&gt;蛇足&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;1人でやってることに関して、「私も1人でやってるんで、どういう風に上手くやってるのか教えて欲しいですー」みたいな話をちらほら聞きました。意外と世の中ソロプレイを強いられている方々多いのでは…？ｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>JJUG ナイトセミナー 「Reactive Streams特集」に行ってきた #jjug</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/06/25/attended-jjug-night-seminar-reactive-streams/</link>
      <pubDate>Thu, 25 Jun 2015 01:41:58 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/06/25/attended-jjug-night-seminar-reactive-streams/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://jjug.doorkeeper.jp/events/26547&#34;&gt;jjug.doorkeeper.jp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;かなり前評判高かった感じだったんですが、割と早めに申し込んでいたので無事参加の運びとなりました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;本編&#34;&gt;本編&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;資料は以下です。ともに Reactive Streams の触りを掴む日本語の資料としては秀逸で、取っ掛かりとしてコストパフォーマンスが素晴らしく良いです。僕自身 Reactive Streams についてはなんとなくオレオレイメージでしか捉えてなくてきちんと深入りしたのは今回が初めてでしたが、お話もわかりやすかったのもあってこの2時間だけで理解がとても深まりました。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/06/25/attended-jjug-night-seminar-reactive-streams/#f-6f19ca8a&#34; title=&#34;個人でおっかけてたら2時間でこの理解には絶対到達できてない&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;概念や定義、特徴や生まれてきた背景、想定されるユースケースなどがわかりやすくまとまっていて、Reactive Streams を俯瞰して輪郭を捉えるのに最適&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://speakerdeck.com/okapies/reactive-streams-ru-men-number-jjug&#34;&gt;speakerdeck.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Reactive Streams と RxJava のコードを読んで、具体的にどんなものかがわかりやすい&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.grimrose.org/jjug-2015-reactive-streams/#!index.md&#34;&gt;http://www.grimrose.org/jjug-2015-reactive-streams/#!index.md&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;@okapies さんと @grimrose さんのお二方の資料がとにかく素晴らしいので、僕がここでダラダラ書くよりもとにかく資料読んでくださいという感じ。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;2015626-追記&#34;&gt;2015/6/26 追記&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;@okapies さんのブログでセッションの補遺が上がっており、そのエントリも大変参考になるのでリンクを追加しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://okapies.hateblo.jp/entry/2015/06/26/024505&#34;&gt;okapies.hateblo.jp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;感想&#34;&gt;感想&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;で、僕個人が感じた感想をつらつらと。眠いので雑に箇条書き。ツッコミあればお願いします。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Reactive Streams に乗っかることで非同期処理やメッセージパッシングを効率よく簡単に書けるメリットは大きい&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;インタフェースが決まっているのである程度決まった書き方があるのは乗っかればいいだけなので理解しやすい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Reactive Streams で書かれたコードを実行する下回りのランタイム部分がよろしくやってくれて、今まですごく気を使ってたスレッドの待ち合わせとかスレッド間で共有する状態やデータなどをプログラマが気にしなくていいのは精神衛生上すごく楽だし、本来そこプログラマが気にしなきゃいけない本質ではないよね感&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Reactive Streams に則った実装のランタイム間でお互いに繋ぐことができて、かつお互いの世界の中で閉じてコードが書けるのは良い。自分が気にしなきゃいけないスコープが境界で閉じててかつ拡張には開いているというか、Open-Closed Principle っぽいなぁと思った&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;いい面もあれば、この辺どうなんだろう、という点もあって、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;テスト大変そう&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ストリームから最終的に結果を得るには、block して同期することになるんだろうけど、刻々と変わる状態を追いかけてテストしたいとかあった場合にすごく大変そう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そもそも状態を気にするものじゃないのか？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reactive Streams ならでは設計のパターンやテストパターンみたいなものってあるのだろうか？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;個々のシステム同士がReactive Streams の世界で小さいシステムやサービスに変化していった時に全体の整合性をどう担保するのか&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;そのサービスを利用する側が最終的な結果整合性の段階を自ら定義しておき、その段階の中でどれを選ぶかは要件次第、みたいな感じだろうか？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;楽になった分、ブラックボックスになる部分が増える？&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;今まで大変だった部分を Reactive Streams のランタイム側が受け持ってくれるから楽になるんだけど、その分実際の運用やチューニングを考えなきゃいけない状況を考えるとｳｯとなる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最終的にコード読んで解決できればいいだろうけど、今まで大変だった部分を頭が良い人達が解決してくれた部分を読むわけで、結構しんどそう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;@grimrose さん曰く、RxJava の Observable の中見ると相当泥臭くやってるらしく、勉強になるけど深淵だとも。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;実行 Flow の最適化や結果のキャッシュをランタイム側がやってくれる余地があるかも、という話もあったので、それに期待？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;それとも分散並列処理が問題意識の根源なんだから、とにかく横に並べてスケールしる、そしたら性能上がるんだよみたいな話なのかしら&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;懇親会&#34;&gt;懇親会&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;懇親会でもお二方と直接お話させていただいて、大変勉强になりました。ありがとうございます。あと、@eiryu さんとか @tokuhirom さんとかともお話できたので懇親会すごく楽しかったです。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>渋谷 JVM に行ってきた #渋谷JVM</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/04/19/attended-shibuya-jvm/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Apr 2015 23:25:02 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/04/19/attended-shibuya-jvm/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://d-cube.connpass.com/event/13257/&#34;&gt;d-cube.connpass.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JVM そのものではなく、JVM の上で動く言語についての会でした。申し込み人数が100人超えしていたけど、最終的には90人くらいに落ち着いてた。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;連休に入るとサーバが故障するとか、ヘソ曲げてるとしか思えない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Yusuke Ikeda (@yukung) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/yukung/status/589252769493581825&#34;&gt;2015, 4月 18&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;出かける直前にサーバのアラートが来ちゃって&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/04/19/attended-shibuya-jvm/#f-1f4653af&#34; title=&#34;それまでまったくアラート出したことなかったおとなしい子だったのに、この日から長めの連休に入るとなった瞬間機嫌を損ねるとかね…&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;、なんだかんだバタバタしてしまい10分くらい遅れて到着したけど、セッション自体はまだ始まってなかったのでセーフ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まとめはこの辺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://togetter.com/li/810009&#34;&gt;togetter.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とか、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://shigemk2.hatenablog.com/entry/shibuyajvm.scala&#34;&gt;I love Scala #渋谷JVM - by shigemk2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://shigemk2.hatenablog.com/entry/shibuyajvm.clojure&#34;&gt;Immutable時代のプログラミング言語 Clojure #渋谷JVM - by shigemk2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://shigemk2.hatenablog.com/entry/shibuyajvm.groovy&#34;&gt;今さら始めよう Groovy #渋谷JVM - by shigemk2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://shigemk2.hatenablog.com/entry/shibuyajvm.java&#34;&gt;盛り返すJava #渋谷JVM - by shigemk2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;とか。shigemk2 さんの記事は素晴らしくまとまっているので、詳細な内容はそちらでどうぞ。 &lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;scala-セッションtakezoen-さん&#34;&gt;Scala セッション（@takezoen さん）&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;竹添さんの言語遍歴と Scala に出会ってからのお話。Java 以外にも Lisp、Haskell、Clojure といろいろ変遷があって、人に歴史ありだなーと勝手に思ってました。会社入って早い段階でポール・グレアムの本を読んでいたとか、当時の自分は存在も知らなかったしすごいなーと思いつつ。2011年〜2012年辺りの Java の停滞感と、当時の Scala の Java にはなかった熱気が、竹添さんを Scala に誘ったといった辺りも、なるほどなぁと思いながら聞いてました。途中、Java の停滞期の話をしている途中で竹添さんの PC から Java アップデートのお知らせが来てスライドが中断するという奇跡が起こって会場が盛り上がってたｗ&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;たけぞえさんへの Java からの悲痛な叫びｗｗ &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E6%B8%8B%E8%B0%B7JVM?src=hash&#34;&gt;#渋谷JVM&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Yusuke Ikeda (@yukung) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/yukung/status/589289902669303808&#34;&gt;2015, 4月 18&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>JJUG CCC 2015 Spring に行ってきた #jjug_ccc</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/04/15/attended-jjug-ccc-2015-spring/</link>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2015 08:00:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/04/15/attended-jjug-ccc-2015-spring/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;少し時間が経ってしまいましたが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1647&#34;&gt;前回までの会場とは違い&lt;/a&gt;、西新宿駅から近くなったのでより行きやすくなってた。この辺りは以前通っていた職場にも近くて、歩いて通ったことも何度もあったので、懐かしさを感じつつ会場入り。もうやんカレー昔よく行きました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;タイムテーブルは&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1663&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;参加したセッション&#34;&gt;参加したセッション&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#K-1&#34;&gt;基調講演1 Java 20年史&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#K-2&#34;&gt;基調講演2 Java SE 8 と Raspberry Pi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#CD-1&#34;&gt;Java における null。これまでとこれから&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#AB-2&#34;&gt;Web開発における最新テスト手法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#AB-3&#34;&gt;大規模な負荷でもドキドキしない為のJava EE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#CD-4&#34;&gt;『Embulk』に見るモダンJavaの実践的テクニック ～並列分散処理システムの実装手法～&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#G-5&#34;&gt;Grails 第3章 進化したSpring-bootベースフレームワーク&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#F-6&#34;&gt;いろんなデータをKibana4で見てみよう&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://www.java-users.jp/?page_id=1661#F-7&#34;&gt;JobStreamerではじめるJavaBatchクラウド分散実行&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;感想とか思ったこととか&#34;&gt;感想とか思ったこととか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;参加レポートは他の方にお任せして、個人的に感じたことや思ったことなどを。セッション資料も JJUG のサイトにリンクされてますし、以下のブログでも素晴らしくまとまっているのでそちらをどうぞ。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/chiheisen/20150411/1428749951&#34;&gt;JJUG CCC 2015 Spring ( #jjug_ccc ) - セッション資料の一覧 - 地平線に行く - 地平線に行く&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;基調講演1-java-20年史&#34;&gt;基調講演1 Java 20年史&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;JJUG 副会長の河村さんによる Java 昔話。なんだか大学の講義を聞いているようで懐かしさを覚えつつ、前半は聞いたことが無い単語や技術要素もあったりして逆に新鮮だったのと、全体を通して Java がどう変化してきたのかを俯瞰で見ることができていい機会だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私は Java 触り始めたのが大学3年の頃なので 2003 年くらい。ちょうど Struts が出始めの頃で、卒業論文で分散オブジェクト技術について書いてたので、 RMI/IIOP とか EJB とかについて調べていた記憶が話を聞いていて蘇った。それから新人研修がちょうど Java5 が出たての頃で、研修の補助図書として Java5 の本を渡された記憶とかも。懐かしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全体として、Java はインターネットの普及とともに進化してきたのだと改めて感じた。ブラウザの覇権の歴史とか、JavaScript の復興とか、これまでのインターネットの歴史について振り返るような授業が大学にあるとすれば、必ず出てきそうな話だと思うし、それとともに Applet やら Servlet やら EJB やらが出てきて何が問題だったのか、みたいなことが教科書に乗ってると思う。そういう意味で、むしろ最近入社した新卒〜3年目くらいの人に聞いて欲しいと思った。その時どんな問題があってそういった技術が出てきて、その技術がどんな課題があって消えていったのか、といったことは、技術がどんなに進歩しても普遍的な話だと思うし。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Jenkins ユーザ・カンファレンス 2015 東京に行ってきた #jenkinsja #juc2015</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/01/11/attended-jenkins-user-conference-2015-tokyo/</link>
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2015 22:10:28 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/01/11/attended-jenkins-user-conference-2015-tokyo/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://build-shokunin.org/juc2015/&#34;&gt;» Jenkins ユーザ・カンファレンス 2015 東京 日本Jenkinsユーザ会&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2015年最初の課外活動は Jenkins 。connpass のリマインドメールに 13 時開始とあったので、13 時めがけて向かったら川口さんの基調講演は 12 時半からだったみたい。現地に着いてから気づいたんだけど、他にもそういう人多かったみたいで、少し開始時間を遅らせていたよう。おかげで基調講演も半分くらいは聞くことができた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;カンファレンスの最後にもお詫びをしていたし、こういう大規模なイベントだとなかなか運営も大変だと思いますね。運営の方々、お疲れ様でした。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;全体の感想とか雰囲気とか&#34;&gt;全体の感想とか雰囲気とか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;数年前に参加した Jenkins カンファレンスだと、まだ導入しているところの方が少なくて、どうしたら導入できますかみたいな話が中心だったと思う。けど今日参加してみて、既にそういうフェーズは過ぎて、みんな現場で Jenkins 使って CI はしているけど、より効果的なユースケースや現場での工夫を聞いてみたい、躓いたことなどを他の現場はどういう風に解決しているのか、そういったことを聞きに来てる人が多かったように思う。各セッションの質問でも、質問者が実際にどう運用しているのかのイメージがあった上で実際にどうしているのか、みたいな質問が多かった気がする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それは、Jenkins 単体の話ではなく、Chef や Docker などといった他のツールと Jenkins を組み合わせて問題を解決している、といったセッションが多かったことからも特に感じた。あと、インフラ構築やオーケストレーション、プロビジョニングといったインフラの分野でも Jenkins を中心として、サーバ構築のツールチェインとして使われているのが面白かった。Infrastructure as a Code が、今はもう実際の現場で工夫して当たり前のように構築されているし、Jenkins がその一端を担っているということを実感できたカンファレンスだった。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「Jenkinsがシステムの中心になりつつある」 &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/jenkinsja?src=hash&#34;&gt;#jenkinsja&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Kohsuke Kawaguchi (@kohsukekawa) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/kohsukekawa/status/554179027410235392&#34;&gt;2015, 1月 11&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;参加したセッション&#34;&gt;参加したセッション&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://build-shokunin.org/juc2015/sessions/&#34;&gt;» Jenkins ユーザ・カンファレンス 2015 東京 – セッション/LT 日本Jenkinsユーザ会&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Jenkinsプロジェクトの現状とワークフロー&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;はてなにおける継続的デプロイメントの現状と Docker の導入&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クックパッドにおけるJenkinsの活用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「Infrastructure as a CodeにおけるJenkinsの役割」 〜環境構築も継続的インテグレーションを行う時代です〜&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LT大会&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;以下、それぞれのセッションで気になったこと、いいなと思ったことやメモなど。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;jenkinsプロジェクトの現状とワークフロー&#34;&gt;Jenkinsプロジェクトの現状とワークフロー&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;途中からの聴講だったので、興味深かったところを。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Jenkins Workflow Plugin&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Java エンジニア養成読本読み終わった</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/01/04/finished-reading-java-engineer-training-textbook/</link>
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2015 19:49:37 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2015/01/04/finished-reading-java-engineer-training-textbook/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;年末年始積ん読消化第1弾。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ざっくりとしたレビューは booklog の方に書きました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こっちは雑感を少し。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;きしださんの巻頭記事は、Java 屋な人が飲み屋で展開したいネタがギュッと詰まってて大変面白かったです。こういう話題を飲み屋でできるチームは良いチームな気がしたｗ歴史とかも、自分が大学時代語られていたような話から最近の話題まで網羅されてて、読み物として純粋に楽しめました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特集1の Java 入門と、特集4のチーム開発入門は、新人研修が終わって次何読ませるかってなった段で一旦これをかますのがいいかなーと思いました。もちろん最初はわからないことが多く出て消化不良になるリスクもあるんだけど、避けては通れない道でもあると思うので、早いところまず到達して欲しいポイントを見せて到達点を明示しておくのも大事なのではないかなーと思ったり。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ブクログの方にも書いたけど、Java 入門の方は読んでて、あ、これ Effective Java とパーフェクト Java に書いてあったなーとか思い出したりしたので、両方のエッセンスが上手く詰まっている気がするし、例外のお話や標準ライブラリのところは、この本が想定している読者層であろうエンプラな現場では、大事なくせに先輩方が教えてくれない（教えられない？…おや誰か来たようだ）現場の方が多かったりする。さらにチーム開発入門はこのままWebDBPressのチーム開発実践入門へ繋げる流れがいいかなーなどと感じた。そういう意味でもこういう読みやすい媒体で触れさせるのに最適だと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/489471499X/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51E1m-weAXL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;Effective Java 第2版 (The Java Series)&#34; title=&#34;Effective Java 第2版 (The Java Series)&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/489471499X/hatena-blog-22/&#34;&gt;Effective Java 第2版 (The Java Series)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: Joshua Bloch,柴田芳樹&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2008/11/27&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 単行本（ソフトカバー）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;購入: 77人 クリック: 936回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/489471499X/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (267件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774166855/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51Or5uklizL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;改訂2版 パーフェクトJava&#34; title=&#34;改訂2版 パーフェクトJava&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774166855/hatena-blog-22/&#34;&gt;改訂2版 パーフェクトJava&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: 井上誠一郎,永井雅人&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 技術評論社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2014/11/01&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 大型本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4774166855/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (3件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774164283/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ZhxAcsdkL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;チーム開発実践入門 ~共同作業を円滑に行うツール・メソッド (WEB&amp;#43;DB PRESS plus)&#34; title=&#34;チーム開発実践入門 ~共同作業を円滑に行うツール・メソッド (WEB&amp;#43;DB PRESS plus)&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2014年の振り返り</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/12/31/2014-year-in-review/</link>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2014 23:08:23 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/12/31/2014-year-in-review/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今年も振り返りやっときます。クォーター単位で。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年は前半は精神のバランスを頑張って取っていたのと、後半は淡々とやっていた感が強い。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;1q&#34;&gt;1Q&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id=&#34;お仕事&#34;&gt;お仕事&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;仕事はエンジニアというよりもディレクションっぽい動き方をしていた&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;だいぶ精神的にキツかった&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;これはこれで大変だったけど、色々学ぶことはあった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;課外活動&#34;&gt;課外活動&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;@shiget84 と飲み。楽しかった&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;若手向け勉強会はワークショップを月１ペースで&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Spring Framework のワークショップ(2月)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Java8 のワークショップ(3月)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;前職の後輩の転職のお祝いLTした（エモいやつ）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;アウトプット&#34;&gt;アウトプット&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ワークショップのお題となる Web アプリ（Google カレンダーっぽいやつ）を Spring MVC で作った&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これ結局最後まで作りきってないのは反省&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Java8 のワークショップのお題で Java8 のサンプルコードを色々と&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Java8 の勉強になったなこれ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;プライベート&#34;&gt;プライベート&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ハワイに新婚旅行に行った&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;言葉に表すには多すぎて書けない。とにかく良かったの一言。また行ければ行きたい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2014/12/20141231225037.jpg&#34; alt=&#34;20141231225037.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2014/12/20141231225042.jpg&#34; alt=&#34;20141231225042.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;2q&#34;&gt;2Q&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id=&#34;お仕事-1&#34;&gt;お仕事&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;相変わらずディレクターっぽい感じ。加えて人事っぽい動きも求められたりして、心と現実の乖離具合がヤバかった&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;置かれている状況でやるべきこと、自分が正しいと思ったこと、やらねばならぬことを自分なりに貫き通したとは思っている&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;期間限定の新規サイト構築に関わって、立場上はリードエンジニアっぽい感じで色々ツッコミ入れたりレビューしてた&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;担当者が初体験なプロダクトやミドルウェアが多かったので技術的にはチャレンジだったけど、上手くファシリテーション出来たと思う&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;今振り返ってあれやったあと成長したなーと感じることが多くなった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;課外活動-1&#34;&gt;課外活動&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;若手向け勉強会&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Git ワークショップ(5月)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;TDD ワークショップ(6月)&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;会議室借りて開催した初の試み&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;若手向け勉強会オンライン版開催&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;チャットベースで、チーム開発実践入門をお題に&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;普段集まるのは休日にやってたけど、これは平日の夜&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最初週１ペースでやってたけど、後に隔週に&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;社内 Cassandra 勉強会&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;@Shiget84 と若手向け勉強会メンバー１人を連れて飲みに行った。前向きな話をした。刺激になればいいなーと思い。その後どう変わったかは聞けてない&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;思えば、この時期勉強会に心血注げていたのは、仕事面でコード書けない憂さ晴らしもあった気がする。お題のサンプル書いたり、アプリ作ったりしてとにかく勉強会向けにコード書いてた。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;アウトプット-1&#34;&gt;アウトプット&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;勉強会向けに色々作った&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Typetalk クライアント&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リマインダーツール&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;hubot 立てた&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;プライベート-1&#34;&gt;プライベート&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;熱海に温泉入りに行った&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>はじめての Spring Boot 読み終わった #hajiboot</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/12/27/finished-reading-first-spring-boot-hajiboot/</link>
      <pubDate>Sat, 27 Dec 2014 08:45:47 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/12/27/finished-reading-first-spring-boot-hajiboot/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;一足先に仕事が納まっていたので、今日通しで読み終えた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777518655/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51NngrEolCL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;はじめてのSpring Boot―「Spring Framework」で簡単Java (I/O BOOKS)&#34; title=&#34;はじめてのSpring Boot―「Spring Framework」で簡単Java (I/O BOOKS)&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777518655/hatena-blog-22/&#34;&gt;はじめてのSpring Boot―「Spring Framework」で簡単Java (I/O BOOKS)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: 槙俊明&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 工学社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2014/11&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 単行本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4777518655/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (3件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;感想&#34;&gt;感想&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;それほど分量が多い本ではないし、ステップ・バイ・ステップで記述されているので最低限の Java の知識さえあればサラッと読める。サンプルソースコードや正誤表も GitHub で管理されているので、常に最新状況が反映されていて安心感がある。またサンプルも動かなかったりしたらソース落としてきて手元でビルドして確認できる点は、初心者が写経して typo で動かなくてやる気なくす、みたいなことを減らすことができそうだし素晴らしいなぁと思いました。よく、技術書でサンプルコードを zip で落とすパターンもあるけど、もう一律 GitHub でいいんじゃないかなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;内容&#34;&gt;内容&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Hello World から始まって、Spring Boot というよりは Spring Framework の基本、おそらく最も使う機会が多いと思われる要素（DI、Spring JDBC、Spring JPA）を一巡り、その後 Spring Boot で REST API と Thymeleaf を使った画面のある WebApp を実装し、Flyway や Spring Security にもさっと触れます。そして作ったアプリを heroku にデプロイ、最後に &lt;code&gt;RestTemplate&lt;/code&gt; を使ったテスト方法と、Spring Boot でアプリ開発をするにあたって一通りの要素が網羅されていて、Spring Boot の取っ掛かりにはとてもコストパフォーマンスの良い&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/12/27/finished-reading-first-spring-boot-hajiboot/#f-8ccecad8&#34; title=&#34;時間的な意味で&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;書籍だと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>第九回 #渋谷java で LT してきた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/12/13/gave-lt-at-9th-shibuya-java/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Dec 2014 21:37:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/12/13/gave-lt-at-9th-shibuya-java/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;前回に引き続き参加させていただいて、今回は喋ってきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;//www.slideshare.net/yukung/j-ooq-shibuyajava9&#34; title=&#34;jooq-to-send-to-sql-faction&#34;&gt;&lt;strong&gt;jooq-to-send-to-sql-faction&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;//www.slideshare.net/yukung&#34;&gt;&lt;strong&gt;Yusuke Ikeda&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は割と早めに LT 登録させてもらっていたのですが、それから怒涛のように仕事が忙しくなってスライド作る時間が作れず、当日なんとか間に合わせた感じ。デモで使ったサンプルは結構前に検証も兼ねて書いたものを使いまわしてなんとか事なきを得ました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;デモプロジェクトはこちら。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/yukung/jooq-sample&#34;&gt;yukung/jooq-sample · GitHub&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次回はもっと余裕を持って行動したい（小並感）&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;感想&#34;&gt;感想&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;LT 内で Java の O/R マッパーのお勧め聞いたらやっぱり Doma って返ってきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回はマサカリもバンバン飛んでていつもより緊張感あった気がしますｗ でも、終わった後その場でソースコードレビューしてたりして、楽しかったです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと、@making さんからサインもらいました。Spring Boot 使い始めの時はとてもお世話になりました。ありがとうございました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2014/12/20141213213931.jpg&#34; alt=&#34;20141213213931.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>本が出るまで待てない!? Gradleハンズオン - G*ワークショップZ Oct 2014 に行ってきた #jggug</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/10/26/attended-gradle-hands-on-g-workshop-z-oct-2014-jggug/</link>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2014 22:48:31 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/10/26/attended-gradle-hands-on-g-workshop-z-oct-2014-jggug/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近ずっと使ってます。Gradle。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今仕事でやってるプロジェクトも Gradle を使っているので、なんという俺得なタイミング、ということで行ってきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gradle 本出版記念ということで、参加者だけのありがたい特典もありました。行ってよかったデス。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;コンテンツ&#34;&gt;コンテンツ&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;@nobusue さんの Gradle イントロダクションと 2.0,2.1 の主な変更点&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slideshare.net/nobusue/gws-20141024-gradleintro&#34; title=&#34;Gws 20141024 gradle_intro&#34;&gt;&lt;strong&gt;Gws 20141024 gradle_intro&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/nobusue&#34;&gt;&lt;strong&gt;Nobuhiro Sue&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;@literalice さんの Gradle プラグインハンズオン&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;lt&#34;&gt;LT&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;@kyon_mm さんの Gradle 2.2, 2.3 の変更点おさらい&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;@nobeans さんの OSS 開発の嗜み話&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;すいません、資料見つけられませんでした&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;以下学び&#34;&gt;以下、学び&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id=&#34;plugins-ブロックとプラグインポータル&#34;&gt;plugins ブロックとプラグインポータル&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Gradle2.1 で追加された&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3rd party のプラグインを使うときにより簡単になった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-groovy&#34; data-lang=&#34;groovy&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;buildscript &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    repositories &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        jcenter&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;()&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dependencies &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        classpath &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;com.bmuschko:gradle-tomcat-plugin:2.0&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;apply plugin: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;com.bmuschko.tomcat&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;〜2.0までこう書いていたのが、&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-groovy&#34; data-lang=&#34;groovy&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;plugins &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    id &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;com.bmuschko.tomcat&amp;#34;&lt;/span&gt; version &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;2.0&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;これで良くなった。ただし&lt;a href=&#34;http://plugins.gradle.org/&#34;&gt;プラグインポータル&lt;/a&gt;に登録されていることが前提。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;インクリメンタルコンパイル&#34;&gt;インクリメンタルコンパイル&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Gradle 2.1 で追加された&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;変更のあった Java ソースのみ再コンパイルする&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>第八回 #渋谷java に行ってきた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/09/21/attended-8th-shibuya-java/</link>
      <pubDate>Sun, 21 Sep 2014 21:53:18 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/09/21/attended-8th-shibuya-java/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://shibuya-java.connpass.com/event/8212/&#34;&gt;http://shibuya-java.connpass.com/event/8212/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前回の参加が第4回だったので、大分お久しぶりです、という感じでした。相変わらずオサレな会場に加え、なんとオフィス内にビーチまで出来ていました。オサレ感がレベルアップしている…!!&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;オフィス内ビーチ！ &lt;a href=&#34;https://twitter.com/hashtag/%E6%B8%8B%E8%B0%B7java?src=hash&#34;&gt;#渋谷java&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;http://t.co/KFxZyJkFRJ&#34;&gt;pic.twitter.com/KFxZyJkFRJ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Yusuke Ikeda (@yukung) &lt;a href=&#34;https://twitter.com/yukung/status/513228571423166465&#34;&gt;2014, 9月 20&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id=&#34;資料とtogetter&#34;&gt;資料とTogetter&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://shibuya-java.connpass.com/event/8212/presentation/&#34;&gt;http://shibuya-java.connpass.com/event/8212/presentation/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://togetter.com/li/721801&#34;&gt;http://togetter.com/li/721801&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;感想&#34;&gt;感想&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;以下、それぞれのセッションの個人的な感想をば。思ったままに書くので読みづらいかもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;querydslとspring-dataでとりあえずcrud-nabedge-さん&#34;&gt;QueryDSLとSpring DataでとりあえずCRUD @nabedge さん&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Qyerydsl という SQL っぽい DSL でタイプセーフにRDBアクセスするフレームワークの紹介でした。資料はなく、サンプルコードを交えたコードの解説。詳しくは @nabedge さんの GitHub を見ていただければ。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Querydsl&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://querydsl.com/&#34;&gt;http://querydsl.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;サンプルコード&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/nabedge/querydsl-sample&#34;&gt;https://github.com/nabedge/querydsl-sample&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;リポジトリを見てもらえればわかりますが、中身は DDL + 初期データのSQL と、Spring Framework と連携する Java configuration のコードだけです。DBアクセスするためのコードは Querydsl が SQL を元に自動生成するため Maven で install 実行すると生成されます。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/09/21/attended-8th-shibuya-java/#f-eca7472b&#34; title=&#34;querydsl-maven-plugin がやってくれる&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際の使い方はテストコードを見れば大体わかります。基本的には、テーブルにアクセスするための自動生成されたオブジェクトと、クエリを文字列ではなく DSL としてメソッド呼び出しで表現&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/09/21/attended-8th-shibuya-java/#f-2042467a&#34; title=&#34;いわゆる流れるようなインタフェースというやつだと思うけど、最近聞かなくなった気がするｗ&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;して、タイプセーフにクエリが発行できる、という感じのものでした。更新系のクエリはコールバックを更新用のメソッドに渡すようなスタイルなため、Java8 のラムダ式で書くとシンプルに書けます。@nabedge さんもこれを調べて初めてラムダ式を書いたと言っていましたｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;見た感じ、S2JDBC に非常に似ている印象を受けました。公式サイトを見る限り、サブクエリや検索結果オブジェクトへの射影なども表現できるようで、簡単なクエリをバシバシ投げながらコードを書く際は気持ちが良さそうだなぁと感じました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、私がちょうど今お守りをしている Java のプロジェクトは O/R マッパーとして MyBatis を使っていますが、アノテーションに SQL を書きまくっていて、文字列ということもあるし、気軽に SQL をペタペタ貼り付けて実行、とかをやりづらく、実際に動かしたら SQL エラー、とかになって非常につらたん(´・ω・｀)、という状況だったので、IDE の補完を駆使してタイプセーフにクエリを発行できるところに魅力を感じました。ちょっと興味が湧いたので触ってみようかと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>今さらながらNode.js入門その2</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/08/30/nodejs-introduction-part-2/</link>
      <pubDate>Sat, 30 Aug 2014 14:17:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/08/30/nodejs-introduction-part-2/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/08/26/nodejs-introduction-part-1/&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;の続き。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;注記&#34;&gt;注記&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;以下、個人のメモです。正しい記述を心がけますがいい加減な所もあると思うので悪しからず。間違いの指摘は歓迎です。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;node-コマンドいろいろ試してみる&#34;&gt;node コマンドいろいろ試してみる&lt;/h3&gt;
&lt;h4 id=&#34;help&#34;&gt;help&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;$ node --help
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Usage: node &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt; -e script | script.js &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;arguments&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;       node debug script.js &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;arguments&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Options:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -v, --version        print node&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;s version
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;  -e, --eval script    evaluate script
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;  -p, --print          print result of --eval
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;  -i, --interactive    always enter the REPL even if stdin
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;                       does not appear to be a terminal
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;  --no-deprecation     silence deprecation warnings
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;  --trace-deprecation  show stack traces on deprecations
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;  --v8-options         print v8 command line options
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;  --max-stack-size=val set max v8 stack size (bytes)
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;Environment variables:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;NODE_PATH              &amp;#39;&lt;/span&gt;:&lt;span style=&#34;color:#960050;background-color:#1e0010&#34;&gt;&amp;#39;&lt;/span&gt;-separated list of directories
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                       prefixed to the module search path.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;NODE_MODULE_CONTEXTS   Set to &lt;span style=&#34;color:#ae81ff&#34;&gt;1&lt;/span&gt; to load modules in their own
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                       global contexts.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;NODE_DISABLE_COLORS    Set to &lt;span style=&#34;color:#ae81ff&#34;&gt;1&lt;/span&gt; to disable colors in the REPL
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Documentation can be found at http://nodejs.org/
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;バージョン表示&#34;&gt;バージョン表示&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;$ node -v
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;v0.8.28
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;引数をスクリプトとして評価実行&#34;&gt;引数をスクリプトとして評価実行&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;$ node -e &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;console.log(&amp;#34;Hello, Node.js!&amp;#34;);&amp;#39;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Hello, Node.js!
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;-e-の評価結果を出力&#34;&gt;&lt;code&gt;-e&lt;/code&gt; の評価結果を出力&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;$ node -p -e &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;console.log(Math.PI);&amp;#39;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;3.141592653589793
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;undefined
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;標準入力からのrepl実行のように実行&#34;&gt;標準入力からのREPL実行のように実行&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;$ node -i &amp;lt; math.js
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&amp;gt; console.log&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;Math.PI&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&amp;gt; 3.141592653589793
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;undefined
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&amp;gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;v8-オプションいろいろ&#34;&gt;v8 オプションいろいろ&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;$ node --v8-options
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Usage:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  shell &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; -e string
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    execute string in V8
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  shell &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; file1 file2 ... filek
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    run JavaScript scripts in file1, file2, ..., filek
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  shell &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  shell &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; --shell &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;file1 file2 ... filek&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    run an interactive JavaScript shell
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  d8 &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; file1 file2 ... filek
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  d8 &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  d8 &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;options&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt; --shell &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;file1 file2 ... filek&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    run the new debugging shell
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Options:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  --use_strict &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;enforce strict mode&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        type: bool  default: false
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  --es5_readonly &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;activate correct semantics &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;for&lt;/span&gt; inheriting readonliness&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        type: bool  default: false
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  --es52_globals &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;activate new semantics &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;for&lt;/span&gt; global var declarations&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        type: bool  default: false
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  --harmony_typeof &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;enable harmony semantics &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;for&lt;/span&gt; typeof&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        type: bool  default: false
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  --harmony_scoping &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;enable harmony block scoping&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        type: bool  default: false
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  --harmony_modules &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;enable harmony modules &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;implies block scoping&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;))&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        type: bool  default: false
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  --harmony_proxies &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;enable harmony proxies&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        type: bool  default: false
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;（以下省略）
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;いっぱいある。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>今さらながらNode.js入門その1</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/08/26/nodejs-introduction-part-1/</link>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2014 00:30:17 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2014/08/26/nodejs-introduction-part-1/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今まで、自分の近くでは割と使ってたはずなのに個人としては縁がなかったので触れずにいたんだけど、いよいよ必要に駆られたので遅すぎる入門。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;世間はなんか Node.js から Golang へっていう流れもある中で、いったん気にしない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;web にたくさん入門記事があるけど、せっかく本買って積ん読してたのでそれベースで学習してこうと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797370904/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/510pDzY1u9L._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;はじめてのNode.js -サーバーサイドJavaScriptでWebアプリを開発する-&#34; title=&#34;はじめてのNode.js -サーバーサイドJavaScriptでWebアプリを開発する-&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797370904/hatena-blog-22/&#34;&gt;はじめてのNode.js -サーバーサイドJavaScriptでWebアプリを開発する-&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: 松島浩道&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2013/03/15&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 大型本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クリック: 15回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4797370904/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (5件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ちょっと使ってる node のバージョンが古い、という問題はあるものの、差分は公式や web で追うとして、とりあえず体系的にやってみる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;せっかくなので連載形式で行こうかと思ってます。続くかなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;注記&#34;&gt;注記&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;以下、個人のメモです。正しい記述を心がけますがいい加減な所もあると思うので悪しからず。間違いの指摘は歓迎です。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;目次&#34;&gt;目次&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;開発環境の準備&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;nodebrew のインストール&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;node 本体のインストール&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hello, Node.js&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id=&#34;開発環境の準備&#34;&gt;開発環境の準備&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;何はなくとも開発環境を作る。前提となる環境は以下。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mac OS X Mavericks&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HomeBrew インストール済み&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;色々ググった所、素直に入れる方法と Node.js そのもののバージョン管理をしてくれるツールを使って入れる方法と2つある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バージョン管理ツールとしては、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;nvm&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;nave&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;nodebrew&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;他&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;などがあるみたい。&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4797370904/hatena-blog-22&#34;&gt;はじめてのNode.js -サーバーサイドJavaScriptでWebアプリを開発する-&lt;/a&gt; では nave, nvm が紹介されていたけど、&lt;a href=&#34;http://jxck.hatenablog.com/entry/20120224/1330035058&#34;&gt;この中では nodebrew がよい&lt;/a&gt;らしいので nodebrew をインストールする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;nodebrew を HomeBrew から入れる。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2013年の振り返り</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2013/12/31/2013-year-in-review/</link>
      <pubDate>Tue, 31 Dec 2013 23:59:45 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2013/12/31/2013-year-in-review/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2012/12/31/2012-year-in-review/&#34;&gt;1つ前のエントリ&lt;/a&gt;が2012年の振り返りという、ブログとしてはとても残念な感じですが、区切りとして今年の振り返りエントリを書いておこうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;プライベート&#34;&gt;プライベート&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;なんといっても今年は、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;年末年始に新居引っ越し&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3月に結婚&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;しました。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;結婚のよもやま話&#34;&gt;結婚のよもやま話&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2014/01/20140101000311.jpg&#34; alt=&#34;20140101000311.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的に結婚は（年齢的に）遅くなるだろうなーと漠然と思っていた節があって、具体的な話が上がるまでは、わりとのほほんとしていました。が、去年の秋口に式場選びに足を運んでからの、入籍までのスピード感が半端なかったです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず場所決めて日にち決めて、休日に会場選びに数件ホテル回って、ホテル決めたら結婚披露宴の内容をほぼ1日で決めて、ろくに片付いてなかった部屋を引っ越しのために突貫で片付けて、部屋引き渡す手続きして引っ越しして、衣装合わせして当日の段取り決めて…と目まぐるしかったのが記憶に新しいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お互いに賃貸物件の契約期間が切れそうだった、という生活感溢れる事情もあって、スケジュール的にタイトで、尚且つ奥さんが結婚前に思い描いていたような結婚式はしてあげられなかったけれど、披露宴に来てもらった方には喜んでもらえたと思うので、そこは良かったかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結婚生活は、以前とそれほど大きく変わったことはないのですが、相変わらず楽しく過ごせていて、今回の結婚式の件にしても、奥さんには本当に感謝しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あ、新婚旅行はまだ行ってないので年明けに行ってきます。思うような結婚式を挙げさせてあげられなかった埋め合わせを、奥さんに少しでもしてあげられればと。&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;仕事&#34;&gt;仕事&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;去年から引き続き、1年間スマホプラットフォームのお仕事をやってました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ディベロッパーサイト運用したり&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;API 作ったり&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;去年立ち上げて、今年はビジネスを加速させていくフェーズだったため運用と改善がメインでしたが、以下の様な点で難しい局面が多かった気がします。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;大規模サービスならではの運用&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;システムリソース（アプリ、データストア、ミドルなどなど考慮すべきことたくさん）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;増えるアクセス数、ユーザー数&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;プラットフォームが落ちたら引きづられて関連サービスが止まるため、絶対落とせない&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;改善や機能追加における、安定運用と積極性のバランスを取るむずかしさ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;生み出す価値&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;コスト&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;スケジュール&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;技術的負債&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;etc…&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;とにかく、作るべきものとそうでないものとをバランス取るのに必死で、いろいろ調整ごともしたし、モチベーション保つのなかなか難しかったです。精神的にキツい局面も多かったです。 今年の後半くらいになって、やっとモチベーションを一定に保てるようになってきた感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他には、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;GitHub:e の社内勉強会を開催して喋った&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;GitHub:e のチームへの導入&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;開発フローの整備とかドキュメント作成とか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;git-flow とプルリクエストベースのレビューの仕組みを回せるところまで持ってった&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;とかとかやってました。&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;課外活動&#34;&gt;課外活動&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id=&#34;サムライズムのイケメン-yusuke-さんと-jetbrains-の中の人と一緒にランチ&#34;&gt;サムライズムのイケメン @yusuke さんと JetBrains の中の人と一緒にランチ&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;@yusuke さんから誘っていただいた。ありがとうございます！&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;聞き取りはそこそこできるけど、拙い単語とキーワード繋げてやっとやっと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;やっぱり思ったことを喋ってバシッと伝えられないの辛い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;現実的に英語ェ…って感じになってきた&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;喋れるのもそうだけど、まずは英語のドキュメントを苦手感なく読めるようになりたい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;ちょこっと-haskell-かじって挫折した&#34;&gt;ちょこっと Haskell かじって挫折した&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;個人的には関数型言語とか行く前に、もっと勉強すべきことがある感がすごくある&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;データ構造とアルゴリズムとか、情報工学的なとことかもっと基礎的なところ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;前職の若手向けに勉強会やってる&#34;&gt;前職の若手向けに勉強会やってる&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;自分が前職の時、技術のこと聞ける先輩居なかったの辛かった&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;やっぱり前職の若手には色んな事を知ってほしいし、選択肢を持って欲しいという思いから&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;テーマはその時々で話して決めてるけど、基本的に現場の外で一般的だったり望ましいと思われているものにしている&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;前職の現場では相変わらずレガシーコードとレガシープロセスで戦っているが、それと戦うための武器をそもそも知らない&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;実績&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;TDD と JUnit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HTTPの基本、REST など&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;デザインパターンやリファクタリング&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;などなど。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2012年のふりかえり</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2012/12/31/2012-year-in-review/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Dec 2012 00:00:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2012/12/31/2012-year-in-review/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ブログ放置し過ぎました。私は元気ですｗ&lt;br&gt;
2012年もあと数分なので、ちゃんとしたふりかえりはできないですが、とりあえず。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年もお疲れ様でした。来年もよろしくお願いします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> Tellurium を試してみた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/12/27/tried-tellurium/</link>
      <pubDate>Tue, 27 Dec 2011 03:02:21 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/12/27/tried-tellurium/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;もう25日は過ぎてしまいましたが、自重せずに &lt;a href=&#34;http://atnd.org/events/22483/&#34;&gt;G* Advent Calendar 2011 : ATND&lt;/a&gt; 27日目の記事行かせていただきたいと思います。&lt;br&gt;
初めまして、&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/yukung/&#34;&gt;id:yukung&lt;/a&gt;/@yukung と申します。Groovistな皆様、お手柔らかにお願いいたします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近、ノンブロッキングI/Oな仕事をしているので、当初Grettyについて書こうかなーと思っておりました。そうしたら見事に @toby55kij さんとネタがかぶってしまったので（&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/toby55kij/20111223/1324568112/&#34;&gt;Grettyで割り勘計算機 #gadvent2011 - Toby55@新潟の日常&lt;/a&gt;）、慌てて&lt;a href=&#34;http://groovy.codehaus.org/Modules/&#34;&gt;ここ&lt;/a&gt;を漁って違うネタを探して若干焦りました＞＜&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://groovy.codehaus.org/Modules&#34;&gt;Groovy - Modules&lt;/a&gt; の中で、Telluriumがちょっと面白そうだなーと思ったのと、ググッてもあまり日本語の情報がなかったので&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/12/27/tried-tellurium/#f1&#34; title=&#34;というか英語の情報も多くなかった&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;、書いてみようと思います。というわけで、急造な記事なのでちょっと浅いかもしれませんが、ご容赦ください。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;tellurium-って&#34;&gt;Tellurium って？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://code.google.com/p/aost/&#34;&gt;Tellurium&lt;/a&gt; は、GroovyとJavaで実装されたWebアプリケーション向けのテスティングフレームワークです。この分野には、Webブラウザの操作をエミュレートしてWebアプリケーションの自動テストを可能にしてくれるSeleniumという有名なツールがありますが、TelluriumはそのSeleniumを基盤にして構築されています。というか私が触ってみた感想は、平たく言ってSeleniumをDSLで書けるようにしたGroovy/Javaラッパーな感じです。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;selenium-との違い&#34;&gt;Selenium との違い&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://code.google.com/p/aost/&#34;&gt;公式サイト&lt;/a&gt;によれば、TelluriumはSeleniumとの違いを、テストコンセプトの違いと定義しています。また、Seleniumを「C言語」のようなものであるとすれば、Telluriumは「C++」のようなものだ、とも言っています。なんだかわかったようなわからないような感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;ui要素の扱い&#34;&gt;UI要素の扱い&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Telluriumでは、UI要素の記述を「UI module」として扱えることをSeleniumに対するアドバンテージとして捉えているようです。&lt;br&gt;
RIAやAjaxなど&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/12/27/tried-tellurium/#f2&#34; title=&#34;あまり聞かなくなりましたねこの言葉&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;、リッチなWebアプリケーションが一般的になってきた昨今、Webのインテグレーションテストも重量級になってきがちなところに対する一つの答えとなるのがTelluriumのゴールのようです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主なメリットとしては、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;JavaScript Eventをトリガーにした動作&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ajaxアプリケーションのサポート&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;変更に対する堅牢性と柔軟性&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メンテナンスの容易さ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;UI module の再利用性&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;表現力（DSLで書けるなど）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;といった所が挙げられています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私はSeleniumを仕事では使っていませんし、使いたいなーと思って入るものの今のところヘビーユーザーでもないので、相違点について細かいところはあまりわからないのですが、例えばSeleniumでボタンクリックするような挙動を記述したいときは、&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-java&#34; data-lang=&#34;java&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   selenium.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;click&lt;/span&gt;(&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;//div[3]/input[@value=&amp;#39;Create&amp;#39;]&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;こんな風に書くと思いますが、TelluriumではGroovyを使って、&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-groovy&#34; data-lang=&#34;groovy&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    ui&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;Form&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;uid: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;Form&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; clocator: &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;tag: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;form&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]){&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        Div&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;uid: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;User&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; clocator: &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[:]){&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            Selector&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;uid: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;Sex&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; clocator: &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[:])&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            InputBox&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;uid: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;Input&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; clocator: &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;tag: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;input&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; type: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;text&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; name: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;j_username&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;])&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        Container&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;uid: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;Finish&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; clocator: &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;tag: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;tr&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;]){&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            SubmitButton&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;uid: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;Submit&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; clocator: &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[&lt;/span&gt;tag: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;input&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; type: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;submit&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; value: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;Login&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;,&lt;/span&gt; name: &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;submit&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;])&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;こんな風に、UI要素だけを分離して書くことで、テスト箇所のUI要素と、実際のテストコードを分離することができます。また、UI要素を階層構造で記述するので、モジュールとしての再利用性も期待できます。&lt;br&gt;
UI要素など、変更が頻繁にかかる箇所はGroovyのDSLでライトに書いてカプセル化し、テストコードは使い慣れたJUnitやTestNGなどで書くことによって、UIの変更に大きな影響を受けず、かつUI要素をモジュール化して再利用できる、ということが主なメリットのようです。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ん？コードハイライトって対応されてない？</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/11/19/code-highlight-not-supported/</link>
      <pubDate>Sat, 19 Nov 2011 16:00:12 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/11/19/code-highlight-not-supported/</guid>
      
      <description>&lt;h2 id=&#34;java&#34;&gt;Java&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-java&#34; data-lang=&#34;java&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;System.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;out&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;println&lt;/span&gt;(&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;hogefuga&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;groovy&#34;&gt;Groovy&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-groovy&#34; data-lang=&#34;groovy&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;println &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;hogefuga&amp;#39;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;ruby&#34;&gt;Ruby&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-ruby&#34; data-lang=&#34;ruby&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;puts &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;hogefuga&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;php&#34;&gt;PHP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-php&#34; data-lang=&#34;php&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;hogefuga&amp;#39;&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;perl&#34;&gt;Perl&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-perl&#34; data-lang=&#34;perl&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;print&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;hogefuga&amp;#34;&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;javascript&#34;&gt;JavaScript&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-javascript&#34; data-lang=&#34;javascript&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;console&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;log&lt;/span&gt;(&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#39;hogefuga&amp;#39;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;cobol&#34;&gt;COBOL&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-cobol&#34; data-lang=&#34;cobol&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;DISPLA&lt;/span&gt;Y &lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;HOGEFUGA&amp;#34;&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#960050;background-color:#1e0010&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;なるほど…一部だけなんですね。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/11/19/code-highlight-not-supported/#fn1&#34; title=&#34;すみませんCOBOLは蛇足です…&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>はてな記法試してみる</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/11/19/tried-hatena-notation/</link>
      <pubDate>Sat, 19 Nov 2011 15:07:43 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/11/19/tried-hatena-notation/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/yukung/&#34;&gt;id:yukung&lt;/a&gt; ID指定&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;てすと&#34;&gt;てすと&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id=&#34;ほげ&#34;&gt;ほげ&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;あ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;う&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-java&#34; data-lang=&#34;java&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;Hoge&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;main&lt;/span&gt;(String&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;[]&lt;/span&gt; args) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        System.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;out&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;println&lt;/span&gt;(&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;ほげ&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>おいらも始めましたー！</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/11/19/i-started-too/</link>
      <pubDate>Sat, 19 Nov 2011 14:50:09 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/11/19/i-started-too/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/shiget84/&#34;&gt;id:shiget84&lt;/a&gt; さんに招待していただきました！ありがとうございます！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>株式会社サイバーエージェントに入社しました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/05/07/joined-cyber-agent/</link>
      <pubDate>Sat, 07 May 2011 13:17:20 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/05/07/joined-cyber-agent/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;先日、自分の気持ちの整理も込めて退職エントリを書かせていただいたところ、思わぬ多くの方からTwitterでコメントをいただいたり、はてなスターやブコメをいただき、驚いています。素直な気持ちを吐露しただけのつもりだったのですが、共感した、というコメントや応援コメントもいただき、身の引き締まる思いです。本当にありがとうございます。&lt;br&gt;
退職エントリだけ書いておいて、どこに行くのかというのを書かないのも片手落ちのような気がしたので、報告させていただきます。&lt;br&gt;
2011年5月1日より、株式会社サイバーエージェントにて働くことになりました。既に初出勤を済ませ、業務開始の準備をしています。主にAmeba系のサービスに携わることになりそうです。&lt;br&gt;
BtoBの世界からBtoCの世界へとフィールドが大きく変わり、より誰かへ何かを届けられる可能性が広がること、またエンジニアとして開発にしっかり真正面から取り組める環境だと感じています。今まで出来なかったこと、取り組めなかったことにも、積極的に挑戦したいという強い思いでいっぱいです。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;sierで思い悩んでいるエンジニアの方へ&#34;&gt;SIerで思い悩んでいるエンジニアの方へ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;以前私が書いた以下のエントリ、&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/yukung/20101128/1290953434&#34;&gt;Software Designの特集「ITエンジニア生き残りの条件」を読んだ - yukungのブログ&lt;/a&gt;の中で、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;h4 id=&#34;インターネット系企業の勢い&#34;&gt;インターネット系企業の勢い&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;一方で、本誌の記事中では、楽天、DeNA、GREE、サイバーエージェントなどのインターネット系企業が自社でエンジニアを抱えてひた走っている、といったことを伝えています。こうした企業では、自分で「手を動かして」サービスを作れる優秀なエンジニアを多数集めて、短期間でサービスをガンガン出していく、というスタイルで仕事が行われています。ここでござ先輩が言っていることに同意しますが、自分で「手を動かす」ことを価値として認められないSIゼネコン業界からの転身は、難しいこと（特に管理／手配師業務が主だった場合）だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;と書いておきながら、自分がまさかその業界に進めるとは正直思っていませんでした。いくらプライベートで手を動かしているとはいえ、前職では、前半2年弱はメインフレーム開発、後半2年弱は管理業務が大半でしたので、そうしたキャリアがマイナスに評価されると思っていたからです。&lt;br&gt;
でも、結果としては違いました。&lt;br&gt;
ここからは、私と同じ境遇、特にSIerに所属しながら、自分の進みたい道と会社との狭間で思い悩んでいるエンジニアに伝えたいことを書きたいと思います。&lt;br&gt;
やりたいことがあれば、その意思に沿って行動した方がいいと思います。あなたの人生はあなたの自由です。そんな自由はない、という人も居るかもしれませんが、そんな中でもやれることはあるのではないかと思います。&lt;br&gt;
やろうと決めたら、アウトプットしましょう。手を動かし（コードを書き）、足を動かし（勉強会へ行き）、口を動かしましょう（人へ発信する）。私が行っていたことは、以下のエントリ、&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/yukung/20090708/1247060610&#34;&gt;エンジニアとしての歩き方に対する自分なりのアンサー - yukungのブログ&lt;/a&gt;を愚直に続けていただけです。あなたがやろうとしていることはなんであれ、それが小さなことであれ、それを続けていれば、きっとあなたの未来を少しずつ変えてくれると信じています。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;一意専心の気持ちを忘れず&#34;&gt;一意専心の気持ちを忘れず&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;そんなわけで、私の人生にとって大きな転換となったこの瞬間の気持ちを忘れずに、これから頑張っていきたいと思います。&lt;br&gt;
今後ともよろしくお願いいたします！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>退職しました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/04/30/i-retired/</link>
      <pubDate>Sat, 30 Apr 2011 21:07:36 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/04/30/i-retired/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;本日2011年4月30日を持って、株式会社インテックを退職しました。&lt;br&gt;
振り返ると、2005年４月１日に新卒で入社して、それから今日で６年間と１ヶ月です。６年間、SIerに所属しながら、主に金融領域の顧客をターゲットとして、顧客先に常駐して開発・保守作業を行うといった、所謂エンタープライズSI業界のど真ん中で過ごしてきました。最初の２年弱は、汎用機開発のプロジェクトで所謂COBOLerとして、その後転身を図り、JavaによるWeb開発を５年弱、経験しました。&lt;br&gt;
キャリアとしても、SI業界の不文律、「PG→SE→PM」という出世魚キャリアを邁進中でした。5年目以降からは、リーダー業務やシステム提案などコンサルめいたこと、エンジニアながらパートナー会社の方との採用面談や外注管理などの営業サポートなど、多岐に渡る業務に携わって経験を積むことができました。こういった色々な経験のチャンスを貰えたことで、自分の成長を促してくれたことや、私がリーダーの間、大きなトラブルなくチームを運営できたことは、紛れもなく今の会社、周りのメンバーに恵まれたからだと思っています。本当に感謝しています。&lt;br&gt;
一方で、会社の役に立とうとすればするほど、自分で手を動かす機会が、自分が望む望まないに関わらず遠ざかってしまうその状態に、ジレンマを感じる日々がだんだん多くなっていきました。現在のSIという業態のビジネスモデルから、会社に貢献するにはどうしてもそうせざるを得ない部分ではあるのですが、それに乗ることで逆に自分のスキルがどんどん陳腐化していく不安、技術がわからないマネージメント職になってしまうのではないかという焦りが自分の中で大きくなっていきました。&lt;br&gt;
そういったえも言われぬ感情が、私を外の世界へ誘っていった気がします。初めて外の世界を垣間みたのは、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477413256X/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51W9%2BygeANL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;WEB&amp;#43;DB PRESS Vol.41&#34; title=&#34;WEB&amp;#43;DB PRESS Vol.41&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477413256X/hatena-blog-22/&#34;&gt;WEB+DB PRESS Vol.41&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: 深津貴之,舘野祐一,吉田和弘,天野仁史,山本陽平,ひろせまさあき,角谷信太郎,尾島良司,猪股健太郎,伊藤直也,繁田卓二,竹下肯己,ひがやすを,桐山俊也,川村丹美,西澤晋,高林哲,児玉サヌール,田中ばびえ,小飼弾,宮川達彦,たつを,角田直行,出羽健一,きたみりゅうじ,瀧内元気,毛利良相,池邉智洋,永安悟史,高井直人,高橋征義,WEB+DB PRESS編集部&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 技術評論社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2007/10/23&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 大型本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;購入: 5人 クリック: 67回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/477413256X/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (61件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;に添付されていた、一枚のハガキがきっかけでした。興味本位で投函したそのハガキが、たまたま当選。導かれるように以下のイベントに参加したのでした。&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://gihyo.jp/event/2007/tech-meeting&#34;&gt;WEB+DB PRESS Tech Meeting｜gihyo.jp … 技術評論社&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
このイベントに参加したときの気持ちは、今でも鮮明に覚えています。よく、目の前が開ける感じなどと言ったりしますが、正に目の前が開けた、というのを直接肌で感じたのを覚えています。こんな世界があるんだ、自分にはこれしかないと。発表者の方々が、目をキラキラさせながら自分の好きなことについて堂々と発表して、聞く方も目をキラキラさせながら聞いている。普段業務で聞かないようなITの単語が、平然と発表者の口から発せられて、聞く方もウンウン頷いている。SIでは全く見かけないような単語でコミュニケーションが成り立っているその光景に、羨ましさ、共感、そんなような気持ちが溢れてきました。発表者だけでなく、オーディエンスにもそうそうたる顔ぶれが居たのを知ったのは、参加してしばらくたってからでした。今振り返って実はスゴい場所に居たのだなと。&lt;br&gt;
この時から、おぼろげながら自分が目指すべき方向、そしてそれに向かってやらなければならないことが見えてきた気がして、今振り返るとターニングポイントだったんだろうと思います。&lt;br&gt;
その後も、&lt;a href=&#34;http://gihyo.jp/event/2008/engineer&#34;&gt;エンジニアの未来サミット&lt;/a&gt;に参加してみたり、&lt;a href=&#34;http://codezine.jp/devsumi/&#34;&gt;デブサミ&lt;/a&gt;に毎年参加したり、その他IT系コミュニティや勉強会に参加して、積極的に外部のコミュニティに足を運ぶようにしていました。そうすると、益々自分の進みたい方向と会社から求められる方向とのギャップが大きくなってきて、それと同時に“自分の進みたい方向”の形の輪郭がはっきりしていくのも感じました。&lt;br&gt;
元々私がこの業界に進もうと思ったのは、自分の持っている技術で、誰かを幸せにしたい、そこまでできなくとも何らかの影響を与えてその人が少しでも良い気持ちになってくれればいいな、そういった思いがあったからでした。スポーツだったり、音楽だったり。誰かを幸せにできるそういった特別な才能を持たない自分が、唯一、自らの作った物で誰かが便利になったり、影響を与えられる、そういったことを可能としてくれる手段が、コードを書くことでした。&lt;br&gt;
コードを書くこと自体が楽しいのもありますし、自分で勉強すればするほどできることは広がって、でも底は全然見えなくて、理解するほどにさらに深くなっていく、そんな所が面白いです。やった分だけ本業にも経験として活かすことができます。このドライブ感はこの業界で働く中で、一つの醍醐味だと私は思います。そして、このドライブ感こそが、自分をエンジニアとして成長させてくれる一つの要素だと思います。このドライブ感を、さらに加速させて、更なる高みへ上っていきたい。自分の技術の幅をもっと広げるために、これまで出来なかったこと、取り組めなかったことに挑戦したい。そんな思いから、今回の判断に至りました。&lt;br&gt;
今回の判断に至るまでは、正直色々考えました。会社からの期待もひしひしと感じていましたし、現場で私が所属していたチームの居心地もよく、割と自由にやらせてもらえたと思います。私が言い出しっぺで始めた月例のチーム内勉強会も、定着してもうすぐ10回に届こうか、という感じで、これは今後も継続していってほしいと願っています。&lt;br&gt;
私が所属していたチームは若手も多く、まだまだ荒削りで知識もスキルも足りませんが、私が主体で進めなければならなかった頃から比べれば、今では私が介入しなくてもプロジェクトの運営が行われるようになり、そういった所を外から見て実感できるのは、嬉しく思います。そしてこれからも成長していってくれるのではと期待しています。そんな思いもあり、一抹の寂しさはあるもののタイミングとしては今なのだとも思いました。&lt;br&gt;
一方で、自分たちを中心に周りの組織を変えていこう、そういった気運が出てきた今の段階で、それに向かって進む道しるべを示すことができずに組織を抜けてしまうことが、心残りです。でも、今のみんなならそれに向かって進むこともできると信じています。&lt;br&gt;
６年間、これまでお世話になった方々、支えてくれた先輩後輩には本当に感謝しています。この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございました。&lt;br&gt;
今後は、エンジニアとして更なる高みへ上るために、新しい挑戦を明日から始めます。その取り組みについては、このBlogやTwitterでも発信していきたいと思います。&lt;br&gt;
今後ともよろしくお願いいたします。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ディフェンシブな人たち</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/02/02/defensive-people/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Feb 2011 10:49:21 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/02/02/defensive-people/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;先日，いつもの通りもやもやした気持ちをTwitterにpostしたところ，反応をいただいたので少し補足をしたいと思います。&lt;br&gt;
経緯はこちら↓&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/Rinta/20110131/p1&#34;&gt;そんなに悪い事ばっかりじゃないと思う - おろかな日々&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
日記まで書いていただいてありがとうございます。&lt;br&gt;
まず，事の発端となった発言について，かなり煽った表現であることは間違いないです。人によっては見過ごせない表現でしたね。ただ，あえてああいう表現にしたのは意図はありました。それがこちら。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://twitter.com/yukung/status/31348005906939904&#34;&gt;22:48&lt;/a&gt;  @&lt;a href=&#34;http://twitter.com/rinta100&#34;&gt;rinta100&lt;/a&gt; 極論ですね。私はどちらかというと，疑ってかかるのではなくわかろうとする，責任範囲を広げようとする姿勢や努力をすべきではないか，という意図でした。  [&lt;a href=&#34;http://twitter.com/rinta100/statuses/31345358034440193&#34;&gt;in reply to rinta100&lt;/a&gt;]&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;日記の中で，&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/Rinta/&#34;&gt;id:Rinta&lt;/a&gt;さんの仰っていることは，私も正しいと思います。常々，そうありたい，そうあらねばと思って生きています。ただ，私の狭い観測範囲では，そう考えて行動できる人の方が少数派です。&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/Rinta/&#34;&gt;id:Rinta&lt;/a&gt;さんも仰っているとおり，&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;まあ，程度の問題はあるんだよ。だけど，私はこれが全部ダメとは思わない。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;多分，私が吐き出したかったのは，この部分なのかな，と思っています。つまり，程度が低すぎやしないかと。&lt;br&gt;
挙げてくださった，以下の観点，&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;物事に対して客観的な事実とそれ以外を分けてとらえる姿勢を持つこと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自分の責任範囲を適正化すること&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;失敗を避ける努力をすること&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらは，別にSIerに限らず，何の仕事を行う上でも必須の意識だと思います。これらのバランスが崩れれば，結局のところ，&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自分の仕事が増えてアップアップになる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;人の仕事が増えて迷惑がかかる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;という結果が待っています。&lt;br&gt;
その文脈で，あえてSIer脳と言ったのは，「必要以上にディフェンシブになっている人」がSIerには多いと（私は）感じるのです。SIerのビジネスモデル上，責任範囲を狭くした方が結果的には得ですから，長く経験していれば自ずとそういう処世術を身に着けていきますし，間違いだとは思いません。ただそれが度を過ぎて，顧客に対する価値を落としたり，周囲のメンバーに対して迷惑をかけている，という意識に欠ける人が多いな，という感覚を受ける機会が多いです。&lt;br&gt;
また，この「ディフェンシブになりすぎている人」たちが得てして，責任範囲を広げようとする努力，周りに対して協力しようとする意識もないと日頃感じることが多かったので，先日のTweetに至ったわけです。&lt;br&gt;
あまり傾向で物を話すのは良くないと思ってはいますが，そういう人たちがこの「SI業界」の閉塞感を助長しているのではないかと思えてならないのです。&lt;br&gt;
もちろん，適正な理由があるなら排除すべき，というご意見にも同意します。さらに言うなら，それを説明すべき。説明するには，材料が要ります。&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/Rinta/&#34;&gt;id:Rinta&lt;/a&gt;さんも最後にそう括っておられます。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“意思決定するからには，もうちょっと調査して材料そろえてからにしたいものです。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;もし，その時点で何か足りないものがあって，リスクが大きすぎるのであれば，その時点で妥当な判断をすべきです。ただそれならあとでそれを補う努力はすべきだし，それをしない人が大半。私の今いる現場でも，上記のような「必要以上にディフェンシブな人」が大半です。その結果，いつまでも自分たちの得意な領域，できる範囲の仕事に固執して，顧客の要求からどんどん外れていき，仕事がどんどんなくなっていく現実を目の当たりにしています。&lt;br&gt;
こんなんじゃ，いつまでも変わらないし，自分の時間がそれほど残されているわけじゃない。本来であれば，そこを変える努力，施策を考えて実行すべきだとは思いますが，自分の能力と残された時間，それに変える必要がある対象の大きさを天秤にかけて，私にはそこまで時間をかけられないと思えてしまうのです。&lt;br&gt;
ここ数年，私の頭の中でそんな気持ちがグルグルと巡っています。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>マネージャもコード書けた方が良いよね</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/01/29/managers-should-write-code-too/</link>
      <pubDate>Sat, 29 Jan 2011 02:56:34 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2011/01/29/managers-should-write-code-too/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;そして、Excelでチマチマと進捗管理したり、部門別の損益計算書をExcelで手集計したりするのはもはや時代遅れ。&lt;br&gt;
特に昨今は工事進行基準やらJ-SOXやらで、プロジェクトマネジメントの精度の高さを要求させられている。&lt;br&gt;
マネジメントもツールによる自動化が必須の時代になっているのではないか？&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://forza.cocolog-nifty.com/blog/2011/01/post-09cd.html&#34;&gt;どの業界でも管理・設計支援ツールの重要性が増している: プログラマの思索&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;最近の流れでは自称「上流工程」ができる人よりも，自分で企画から実装までできるエンジニアの価値が上がっているけれど，同様に自分でマネジメントの情報を収集するために，ツールによる自動化やコードが書けるマネージャの価値が上がってくるんではないだろうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>関数型言語の開発効率が良いと言われる所以</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/26/why-functional-languages-are-said-to-have-good-development-efficiency/</link>
      <pubDate>Sun, 26 Dec 2010 21:17:12 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/26/why-functional-languages-are-said-to-have-good-development-efficiency/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;以下は個人的なメモ書きでサイトのただの写し。詳細は以下のサイトを。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/dot_station/20090306/p1&#34;&gt;関数型言語で工数削減できる理由、前編 - えちょ記&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/dot_station/20090307/p1&#34;&gt;関数型言語で工数削減できる理由、後編 - えちょ記&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;パターンマッチ&#34;&gt;パターンマッチ&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;関数の入り口に条件判断記述をする&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;コンパイル時あるいは実行時にif文が合成され，パラメータで処理が分岐する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;末尾呼出しの最適化&#34;&gt;末尾呼出しの最適化&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ループではなく再帰で繰り返しを表現する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;変数の再代入不可&#34;&gt;変数の再代入不可&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;デバッグを行うときに威力を発揮する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;再代入不可である限り、値のバグはコードを追うだけで特定可能&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ステップ実行で追いかけないと見つけられないようなバグには滅多に出くわさない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;並行処理によるスレッドの相互干渉箇所を限定しやすい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;高階関数&#34;&gt;高階関数&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;関数を引数として受け取る関数のこと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;個々の関数を使い回せるように「分かりやすい単位で処理を分けた関数を用意して、後で組み合わせることができる」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;大雑把に言えば全ての関数がジェネリックの適用対象になるようなもの&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基本的に同じアルゴリズムが適用できるなら、プログラムは同一関数＋違いがある部分のみ別の関数、といった組み合わせに置き換え可能&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;コードの密度が濃くなる&#34;&gt;コードの密度が濃くなる&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;一般に，手続き型言語に比べて，１行あたりに表現できるアルゴリズムの要素が多くなる。それによって，コードの質が高くなる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;それなりの学習が必要なため，コードをかけるようになる段階で最低限の作法が身に付くから&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;COBOLとは真逆の考え方？COBOLはド素人でもロジックを記述できるようにする言語&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/26/why-functional-languages-are-said-to-have-good-development-efficiency/#f1&#34; title=&#34;本当はエンドユーザでも使えるような言語を目指した。エンドユーザコンピューティング，なんて死語というか幻？&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;。だから人身売買が横行する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;ガベージコレクタが必要になる&#34;&gt;ガベージコレクタが必要になる&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;再帰や再代入不可の特徴により，プログラムが動き続ける限り無限に変数を生成するため。つまり，GCにまつわる小さいオーバーヘッドを受け入れる必要がある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/26/why-functional-languages-are-said-to-have-good-development-efficiency/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:本当はエンドユーザでも使えるような言語を目指した。エンドユーザコンピューティング，なんて死語というか幻？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>分散バージョン管理勉強会に行ってきた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/19/attended-distributed-version-control-study-meeting/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 16:01:31 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/19/attended-distributed-version-control-study-meeting/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近，Gitを勉強しようと思っていたらタイミングよく勉強会があったので参加させていただきました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://kokucheese.com/event/index/6329/&#34;&gt;12月17日 分散バージョン管理勉強会(東京都)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;まとめ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://sourceforge.jp/projects/shibuya-trac/wiki/meeting/13&#34;&gt;meeting/13 - Shibuya.trac Wiki - Shibuya.trac - SourceForge.JP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;DVCSについて，外観からディープな話題，ネタ発表までバラエティ豊かな発表でとても楽しかったです。特に，神速さんのゆるふわ愛されキャラ振りはすごいw&lt;br&gt;
以下，各発表のメモ＆感想です。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;分散バージョン管理システムってなんなんおかもとさん&#34;&gt;分散バージョン管理システムってなんなん？（おかもとさん）&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;前説ということで，場を暖めるために様々なネタがちりばめられていましたが，会場の照明が思ったよりも明るく，スライドが見えにくくなってしまったためあまりオチなかったところが逆に面白かったw&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;CVS→現在までのバージョン管理ツールの変遷&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;書籍とかである程度事前知識を入れてはいたけど，改めて聞いておさらいができた&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;分散バージョン管理のメリットはよく聞くけど，デメリットはあまり知らなかったので勉強になった&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;特に，ロックができないというのは&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/19/attended-distributed-version-control-study-meeting/#f1&#34; title=&#34;アーキテクチャをよくよく考えれば当たり前なのだけれど&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;，バイナリファイルの扱いが難しいということで，Excelなどのファイルを管理するのは難しいのかな？&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;調べたら，MercurialはTortoiseHgを使えば差分が取れるらしいので，Windowsユーザにも優しいようだ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;この点は，現場導入するにあたってMercurialかBazaarに揺れる一つの要因になりそう。あとGitのコマンドを現場のメンバに覚えさせるのは難しい気もするし。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Git,Mercurial,Bazaarの比較&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;比較表はもうちょっとじっくり見たかった&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;スライド公開された&lt;a href=&#34;http://www.slideshare.net/TakashiOkamoto/20101218-6213044&#34;&gt;分散バージョン管理システムって何なん 20101218&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;リビジョン表示は，Gitの場合ハッシュだけど，revertする時はコミットログが頼りになるのかな？そうするとメンバーにしっかりコミットログを書かせるようにしないと厳しそう&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;まとめ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;デメリットも考慮して，Subversionから移行しないというのも一つの選択肢，というのは肝に銘じておこうと思った&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;gitとhudsonによるきれいなリポジトリの作り方idbleis-tiftさん&#34;&gt;GitとHudsonによるきれいなリポジトリの作り方（&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/bleis-tift/&#34;&gt;id:bleis-tift&lt;/a&gt;さん）&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;テライケメン&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;前半部ソフトウェア開発に対する思い&#34;&gt;前半部（ソフトウェア開発に対する思い）&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ソフトウェア開発で発生する問題としての手動テスト，Excel管理，Excel設計&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;まずこれらを卒業するのが先決ですよね。汎用機文化の人たちにこれをわからせるためにはどうしたら良いんだろう…&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/19/attended-distributed-version-control-study-meeting/#f2&#34; title=&#34;彼らの文化全否定ですからね…&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;バージョン管理システムを使っているだけではダメで，正しく使わないとダメ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;集中管理型は使っているみんなが変更を知っていないとダメ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;使っているみんなに間違った影響が伝播してしまうから&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そもそもバージョン管理ツールの仕組みから知ってもらわないとこういうことってわからないんですよね…どうやって時間を取ってもらうか。彼らはこういう勉強などいっさいしないし…&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;後半部きれいなリポジトリ&#34;&gt;後半部（きれいなリポジトリ）&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;分散バージョン管理初心者の私には結構高度なテーマでしたが，説明がわかりやすかったので聞いていて何となく理解はできました。ただ，自分でこの環境を構築しようとするのは今のレベルでは難しいかも。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ここではいつ取ってきてもビルド可能なリポジトリのことをきれいなリポジトリとして定義&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自分がミスっても他の人に影響を与えることがない&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;CIを導入することで，リポジトリが更新されたきっかけでビルドを走らせることによって素早いフィードバックを得ることができる&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ただし，フィードバックだけでは不足で，汚してもよい領域ときれいな（ビルドが通る）領域とに分けて管理することで，きれいなリポジトリが実現できる&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ブランチ分割&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;更新をかける開発者ごとのブランチと，実際に更新されるブランチに分ける&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;リポジトリ分割&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;きれいなリポジトリと，開発者が壊しても良いリポジトリに分ける&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;hookでmasterブランチを直接pushできないようにし，privateブランチの更新をhookしてビルドする&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;利点・欠点&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;開発者が増えたとき&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ブランチ分割の場合，CIのジョブを増やすだけ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リポジトリ分割の場合，リポジトリも増やして設定する必要がある&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;最新ではないもののpush&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ブランチ分割の場合，ロールバック？通知だけ？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リポジトリ分割の場合，ロールバックするだけ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;リポジトリ分割の場合，hookを差し込む場所が多くなる&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;テストの分割&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;privateリポジトリで単体テスト&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;centralリポジトリにpushされたタイミングでhookして結合テスト&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;このアイデアは言われてみれば合理的だけど，すごいと思う。というか実現したのがすごい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;最初に試すのはブランチ分割がおすすめ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;hudsonのgitプラグインのオプションにあるらしい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;traclightningとtortoisehgのゆるふわな連携idwyukawaさん&#34;&gt;TracLightningとTortoiseHgのゆるふわな連携(&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/wyukawa/&#34;&gt;id:wyukawa&lt;/a&gt;さん）&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ゆかわさんの発表はHudson勉強会に続いて２回目の聴講でした。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Mercurialの特徴&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;コマンドがSubversionに似ている&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;単機能（Gitは多機能）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;拡張機能が豊富&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;リベース，歴史改変，チェリーピック，部分コミット，シェルフなど&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;うーむ，勉強不足なのでよくわかってません。勉強します。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Mercurial Queue(MQ)というGitのインデックスに似たパッチ管理機能&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>AppleCare Protection Planで躓いた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/15/stumbled-with-applecare-protection-plan/</link>
      <pubDate>Wed, 15 Dec 2010 19:31:24 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/15/stumbled-with-applecare-protection-plan/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ついに買ってしまいました。MacBook Air 13inch。&lt;br&gt;
なんか銀座のアップルストアが僕を呼んでいるような気がして，気がついたときにはもう手に持ってたw&lt;br&gt;
11inchと悩んだのですが，電池の持ちと重さを天秤にかけて，最終的には13inchを選びました。もちろんメモリは4G構成で。自ずと一番スペック高いやつを買いました。…だってボーナスがががが。&lt;br&gt;
おもむろに自宅へ帰りご対面。&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2010/12/20101211205852.jpg&#34; alt=&#34;20101211205852.jpg&#34;&gt;&lt;br&gt;
いやーAirですよAir。&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2010/12/20101211210108.jpg&#34; alt=&#34;20101211210108.jpg&#34;&gt;&lt;br&gt;
相変わらず同梱品もシンプル！&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2010/12/20101211210203.jpg&#34; alt=&#34;20101211210203.jpg&#34;&gt;&lt;br&gt;
昨年買ったMacBookProと並べてみました。ディスプレイの黒ブチ以外は遜色なし。&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2010/12/20101211210931.jpg&#34; alt=&#34;20101211210931.jpg&#34;&gt;&lt;br&gt;
最初クリーンインストールしようとしたけど，再インストール用USBが小さすぎて見つからない見つからない。&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2010/12/20101211213215.jpg&#34; alt=&#34;20101211213215.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;で本題&#34;&gt;で，本題&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;AppleCare Protection Planを登録しようとしたら問題発生。アップルのサイトで，同梱されてた登録用キーを入れてもエラーとなる。そんな馬鹿な，買ったばっかりだぞこれ。などと思いながら再度確認しながらキーを入力してみる。&lt;br&gt;
やっぱりダメ。諦めてアップルのサポートに電話すると，物腰低いおにーさんが対応してくれたので，状況を説明した。&lt;br&gt;
結論から言うと，AppleCareに同梱されてた登録用キーが，まだ新しすぎてApple側のデータベースに登録されておらず，登録が受け付けられないとのこと。1週間後くらいに登録できる状態になるので，その時再度Web登録を試してほしいとの回答が得られた。そ…そんなことあるんかいな＞＜　それじゃ売っちゃダメでしょーが。というか買ったのそこらの量販店じゃなくてApple Storeだぞこれ。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/15/stumbled-with-applecare-protection-plan/#f1&#34; title=&#34;つか，Apple Storeだからあり得るのか&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;というわけで&#34;&gt;というわけで&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;新製品の場合は上記のようなことがあり得るようなので，誰かの役に立てばと思って書き残しておきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/15/stumbled-with-applecare-protection-plan/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:つか，Apple Storeだからあり得るのか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ThunderbirdからGmailへ移行した</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/13/migrated-from-thunderbird-to-gmail/</link>
      <pubDate>Mon, 13 Dec 2010 19:34:19 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/12/13/migrated-from-thunderbird-to-gmail/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;Xperia持ってからGmailの依存度が高まってきたのを受けて、家のPCのメールもGmailに完全移行した。これで利便性が高まるだろうか。&lt;br&gt;
それにしても昔のメールとか見返すと2003年とかのメールが出てきて少し懐かしい思いをした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> Software Designの特集「ITエンジニア生き残りの条件」を読んだ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/11/28/read-software-design-feature-conditions-for-it-engineer-survival/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Nov 2010 23:10:34 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/11/28/read-software-design-feature-conditions-for-it-engineer-survival/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;見出しに惹かれたので購入して読んでみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0049V4MH8/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51wff%2BsFCRL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;Software Design (ソフトウェア デザイン) 2010年 12月号 \[雑誌\]&#34; title=&#34;Software Design (ソフトウェア デザイン) 2010年 12月号 [雑誌]&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0049V4MH8/hatena-blog-22/&#34;&gt;Software Design (ソフトウェア デザイン) 2010年 12月号 [雑誌]&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 技術評論社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2010/11/18&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 雑誌&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;購入: 4人 クリック: 80回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/B0049V4MH8/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (15件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;僕も30歳を前にして今後の身の振り方について考えることが多くなってきたので、食い入るように読みました。&lt;br&gt;
内容は、システム開発の潮流がスクラッチ開発から、パッケージ／クラウド等の既存のサービスを利用する方向へユーザ企業の考えがシフトしてきたこと、さらにはリーマンショックの影響から、ユーザ企業のIT投資予算が抑えられるようになって、オフショア開発の利用が進んでSIゼネコン構造が崩れさろうとしている、といったところから、エンジニアのニーズが減少し、特にアラフォー世代の今後のキャリアについて岐路に立たされていることが書かれています。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;書かれていることが実感として感じられるような状況に&#34;&gt;書かれていることが実感として感じられるような状況に&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;僕が今常駐している企業でも、オフショア開発を盾にした要員の大幅な単価値下げ要求や、常駐している保守要員でのスクラッチ開発ではなくパッケージの利用、といった方向へ顧客の考え方がシフトしてきているので、本誌で書かれていることを実感として感じています。今までと同じような仕事のやり方では、3年後どころか来年度すら危うい、という感覚を覚えるのですが、悲しいかな今まで数十年とオンサイトによる保守開発に慣れたメンバーや現在のPMからは、現状がどういう危機にあるのかすら認識しようとはしていないです。むしろ目を背けようとしている感すら伺えます。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;インターネット系企業の勢い&#34;&gt;インターネット系企業の勢い&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;一方で、本誌の記事中では、楽天、DeNA、GREE、サイバーエージェントなどのインターネット系企業が自社でエンジニアを抱えてひた走っている、といったことを伝えています。こうした企業では、自分で「手を動かして」サービスを作れる優秀なエンジニアを多数集めて、短期間でサービスをガンガン出していく、というスタイルで仕事が行われています。&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/gothedistance/20101122/1290420941&#34;&gt;ここ&lt;/a&gt;でござ先輩が言っていることに同意しますが、自分で「手を動かす」ことを価値として認められないSIゼネコン業界からの転身は、難しいこと（特に管理／手配師業務が主だった場合）だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;この場にとどまっている理由はない&#34;&gt;この場にとどまっている理由はない&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;こうした状況の中、自分はどうあるべきか、といったことを最近常日頃考えています。僕が今行っている業務は、実質手配師のそのもので、到底エンジニアとしてのスキルが磨けている訳ではありません。このままぼーっと生きていれば、記事中のアラフォーエンジニアそのものになってしまうのはわかりきっています。&lt;br&gt;
もちろん、この沈み行く船に乗ったまま朽ちるつもりはないので、自分なりに自分の明日に向けて動き出しています。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;どうするか&#34;&gt;どうするか&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;手を動かし（コードを書き）、足を動かし（勉強会へ行き）、口を動かす（人へ発信する）。&lt;br&gt;
これをどんどんやっていかなければいけないと思っています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>独り言</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/10/18/soliloquy/</link>
      <pubDate>Mon, 18 Oct 2010 23:17:31 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/10/18/soliloquy/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;楽しくなければ良い仕事をするのは難しいです。&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/Sean_SF/20101015/1287156937&#34;&gt;ソフトウェア技術者にとっての理想郷を作ろう - I18n and L10n in My Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;140文字ではつぶやききれなかったのでこっちで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分の職場の先輩に，仕事楽しいですか？と聞いたら，仕事に楽しさを求めていないとはっきり言われた。それはそれで一つの考え方だし否定はしないけど，少なくとも自分は楽しく仕事をしたい。そしていい仕事をしたい。&lt;br&gt;
楽しくなければいい仕事ができないなんて甘えてる？そうかもしれないけど，ロボットじゃないんだから，常に一定のアウトプットを出せる訳じゃない。それに楽しければいつもより質のいいアウトプットだって出せる。&lt;br&gt;
そんな自分の考え方に自信を持たせてくれるエントリ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> Seasar2再学習めも</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/09/18/seasar2-relearning-memo/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Sep 2010 02:31:07 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/09/18/seasar2-relearning-memo/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;久しぶりに時間が取れたので，&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798121509/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51zwRaNprYL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;Seasar 2 徹底入門 SAStruts/S2JDBC 対応&#34; title=&#34;Seasar 2 徹底入門 SAStruts/S2JDBC 対応&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798121509/hatena-blog-22/&#34;&gt;Seasar 2 徹底入門 SAStruts/S2JDBC 対応&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: 竹添直樹&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 翔泳社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2010/04/20&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 大型本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;購入: 10人 クリック: 270回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4798121509/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (33件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;を読んでSeasar2を再学習したのでそのメモ。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;s2containerの初期化&#34;&gt;S2Containerの初期化&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;SingletonS2ContainerFactory#init()&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;app.diconの内容でコンテナを初期化する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;コンポーネントの取得&#34;&gt;コンポーネントの取得&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;S2Container#getComponent()で取得&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;できるだけ型を指定して取得するほうが吉&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;diの設定&#34;&gt;DIの設定&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自動バインディングをうまく利用することでdiconファイルの記述量を減らすことができる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;インタフェースを実装していないコンポーネントをDIする場合や，同じインタフェースを実装した複数のコンポーネントが登録されている場合は，diconファイルで明示的にDIの設定を記述する。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;ライフサイクルの選び方&#34;&gt;ライフサイクルの選び方&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;singleton,application,sessionなどライフサイクルが長い場合はスレッドセーフであることを十分に留意する必要がある。request,session,applicationはWebアプリケーション環境下のみで指定可能。利用する場合はweb.xmlにてS2ContainerFilterの設定が必要。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;初期化と破棄のタイミング&#34;&gt;初期化と破棄のタイミング&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;singletonのコンポーネントはコンテナの初期化(S2Container#init())と同時にインスタンスが生成され，初期化される。singleton以外のコンポーネントはコンポーネントのインスタンスが取得されるタイミングで初期化される。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;初期化時と破棄時の処理を行うためにdiconファイルでinitMethodタグとdestroyMethodタグで設定する。destroyMethodタグはsingletonのコンポーネントのみ有効。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;diできないライフサイクル&#34;&gt;DIできないライフサイクル&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;application,session,requestというライフサイクルについては，自分よりも短いライフサイクルのコンポーネントはDIできない。ただし，より長いスコープを持つコンポーネントに対して，prototypeのコンポーネントをDIすることは可能。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;スレッドセーフでないユーティリティ，ステートフルなコンポーネントなど，複数のコンポーネント間で共有したくないものをDIするケース&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;outerコンポーネントの使い方&#34;&gt;outerコンポーネントの使い方&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;S2Container外でインスタンスを生成して，S2Container#injectDependency()を呼び出すことでDIを行う&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Seasar2以外のフレームワークや，既存のアプリケーションの一部にSeasar2を組み込んで使うような場合に使う&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;インジェクションの種類&#34;&gt;インジェクションの種類&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;コンストラクタインジェクション&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;componentタグの配下にargタグを用いてコンストラクタの引数を指定する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;セッターインジェクション／フィールドインジェクション&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;componentタグの配下にpropertyタグを記述する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;メソッドインジェクション&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;componentタグの配下にinitMethodタグを用いて呼び出すメソッドを指定する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;自動バインディング&#34;&gt;自動バインディング&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;autoBinding属性 内容 auto コンストラクタとプロパティに対して自動バインディングを行う。autoBinding属性を省略した場合はauto semiauto アノテーションなどで明示的に指定したプロパティに対して自動バインディングを行う constructor コンストラクタに対して自動バインディングを行う property プロパティに対して自動バインディングを行う none 自動バインディングを行わない&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> BPStudy #31 に行ってきた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/03/27/attended-bpstudy-31/</link>
      <pubDate>Sat, 27 Mar 2010 14:15:38 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/03/27/attended-bpstudy-31/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近全然勉強会に行けてなかったんですが、なんとか仕事の都合をつけて参加してきました。&lt;br&gt;
テーマは、継続的インテグレーションツール「Hudson」ということで、Hudsonコミッタの&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/cactusman/&#34;&gt;id:cactusman&lt;/a&gt;さん。&lt;br&gt;
個人的には、最近はチーム管理の仕事がメインになってきてて、HudsonやMaven、Trac／Redmineなどのツールを使ったプロジェクト運営の領域に興味がわいてきたこともあって、今回参加させていただきました。&lt;br&gt;
内容のログや、Twitterのまとめは以下でまとめてくれているので、そちらを参照推奨です。&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/kashisan/&#34;&gt;id:kashisan&lt;/a&gt;さん、&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/ikikko/&#34;&gt;id:ikikko&lt;/a&gt;さん++&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ログ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/kashisan/20100326/1269605627&#34;&gt;BPStudy#31に参加しました - かたるほどでもない技術系ブログ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Twitterまとめ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://togetter.com/li/11175&#34;&gt;BPStudy#31 - Togetter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;上記で内容はバッチリだと思うので、僕個人が期待していたこと／聞きたかったこと、話を聞いてみて思ったこと・感想などを書こうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;聞きたかったこと期待してたこと&#34;&gt;聞きたかったこと、期待してたこと&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;懇親会でも&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/cactusman/&#34;&gt;id:cactusman&lt;/a&gt;さんが気にされていましたがw&lt;br&gt;
僕個人の立ち位置としては、Hudsonがどんなツールでどういうことを実現してくれるのか、という概念的なところの前提知識はあるレベルでの参加でした。ただ、僕は「CIって何それ？おいしいの？」というチームメンバーが多数派の悪名高き10年泥系SIerの環境に身を置いていますので、まずは導入にあたってチームメンバーへの啓蒙をどう行ったらよいのか、どの部分をメリットとして訴えればいいのか、といったところが聞きたかったところになります。&lt;br&gt;
そういう意味では、CIとは何か、といった所からお話ししていただけたのはとてもありがたかったと思いました。メンバーに説明をするのに、やってること自体は今まで何ら変わらないんだよ、ただそれを楽しようとしてるだけなんだよ、ということをわかってもらえばいいのだという考えに自信を持つことができましたし。&lt;br&gt;
SIerの特に客先常駐部隊に属していると、とにかく「変化」に対してものすごい抵抗に遭います。RedmineやPukiwikiなどを導入しようとしたこともありますが、今までやってきたやり方でうまくいっているのに、どうしてわざわざ新しいことをやらなければいけないんだ、覚えるのがめんどくさい、使い方がわからない、それで何がよくなるのかよくわからない、などなど。&lt;br&gt;
そういう抵抗を打ち破るには、「変化」ではないことを強調するのが一つの手かなぁと思った今日この頃です。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;ただ道は長い&#34;&gt;ただ、道は長い…&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;そして、話の中にあった「メリットがあるのになぜ広まらないか」を聞いて、自分の環境への導入は千里の道だなぁという感想をもちましたw&lt;br&gt;
その主な理由は、所謂SIer的な文化に拠るところが大きいのですが、いくつか挙げてみると&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;テスト必須&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;テストコードが1Byteもない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;というかJUnit含む単体テストツール使ってない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;テストコードを書けるようにスキルを啓蒙する必要がある&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;テストコードのメンテをキープできるか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;開発途中での導入が難しい&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;保守メイン&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新規プロジェクトもないこともないけど…&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ビルドが通らない&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ビルドどころかAntやMaven使ってなくてEclipseでwar/earを作ってるだけだ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;もじビルドが通らなかったら、ログやらなんやらで自己解決できるスキルがあるメンバーがいない&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;上司などに理解されない&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;技術に理解がない上司なので、数字で訴えないとダメぽ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;今までテスト〜パッケージングまでかかってた工数がx人日/Prjで、ツール使うとx人日/Prj削減できます、だから年換算でx人月のコスト削減です、とか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;まぁここは最悪自分のローカルかなんかにたててコソーリやればいいのかもしれないけど&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;でもコッソリやって生産性向上したりしても、なんも評価されないのよね&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;バグ早期発見、デグレード防止などのメリットも問題が顕在化する前につぶしてしまうと上司からは見えなくなるので品質向上しているということがわからない&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;はいはいカバレッジカバレッジ、はいはいバグ発見数発見数&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;などなど、ネガティブな点ばかりが上がってしまって、結局個人レベルで行える部分には限界があって、草の根でもなんでもまわりをうまく巻き込んでいけるような雰囲気作りから始めないといけないなーと思ったのが正直な感想です。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;とりあえず&#34;&gt;とりあえず&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ローカルにHudson入れてみろ、話はそれからだ&lt;br&gt;
ということで1歩ずつですかね。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;懇親会その他感想&#34;&gt;懇親会、その他感想&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;COBOLの生産性について盛り上がったw&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DLLヘル、XMLヘル、アノテーションヘルw&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Python,Djangoサイコー&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;パッケージ、サービスをどうビジネスとして行っていくのかなど、受託開発だけの自分にはとても貴重なお話を聞けた&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;こういう話、職場の人とは一回もしたことないなー。懇親会こそ本番ですね。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;感謝&#34;&gt;感謝&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;主催の@haru860さん、今回MCの&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/cactusman/&#34;&gt;id:cactusman&lt;/a&gt;さん、懇親会でお話しした皆様、貴重な機会をありがとうございました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> 今さらながらStruts&#43;Tomcatの環境周りまとめ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/02/13/struts-tomcat-environment-summary/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 20:50:03 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/02/13/struts-tomcat-environment-summary/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;研修の講師をやることになり、サンプルアプリを作ることになったので、Struts+Tomcatでアプリを作ろうとしたら、開発環境構築で大分躓いてしまいました。久しぶりでほとんど覚えてなかったのでメモっておきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用したStrutsのバージョンは1.2.9、Tomcatのバージョンは5.5です。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/02/13/struts-tomcat-environment-summary/#f1&#34; title=&#34;大分レガシーですが、これがSIerクオリティ&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;tomcatと各javaee仕様のバージョンの対応&#34;&gt;Tomcatと各JavaEE仕様のバージョンの対応&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;JavaEE Servlet JSP EJB JSF 備考 Tomcat4.x 1.3 2.3 1.2 2.0 Tomcat5.x 1.4 2.4 2.0 2.1 Tomcat6.x 5.0 2.5 2.1 3.0 1.2 JAX-WS2.0、JAXB2.0、JPA1.0、JSFとJSTLの共存が可能 Tomcat7.x 6.0 3.0 2.2/EL2.2 3.1 2.0 JAX-RS、CDIなどが追加、JAX-WS2.2、JAXB2.2、JPA2.0&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;jstlel式とtomcatとの関係&#34;&gt;JSTL/EL式とTomcatとの関係&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;JSTL EL式 備考 Tomcat4.x 1.0 △ ※EL式使うときはJSTL1.0が必須 Tomcat5.X 1.1 ○ ※JSTLなくてもEL式は使用可能（JSP2.0の標準仕様、Tomcatがcommons-el.jarを含んでいる） Tomcat6.x 1.1 ○ 1.2も使おうと思えば使える Tomcat7.x 1.2 ○ JSTL 1.2 には JSP 2.1 コンテナーが必要なこと、またJSTL 1.2 以降では JSTL が Java EE の一部を構成することに注意&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/02/13/struts-tomcat-environment-summary/#f2&#34; title=&#34;http://www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-jstlsql/&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;JSTL1.2 のライブラリは公式のMavenリポジトリにはない？？（未確認）java.net の GrassFish のリポジトリから取得するよう&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;バージョン対応表など詳しくは&#34;&gt;バージョン対応表など詳しくは&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;JavaEE6&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2010年の抱負</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/01/04/2010-aspirations/</link>
      <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 22:47:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2010/01/04/2010-aspirations/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;書いとかないと絶対やらない気がする。ときどき見返す。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;読書量を増やす&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ひと月2冊はノルマにする&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;積ん読を減らす&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;読書記録をBlogに残す&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;体脂肪率14%位まで落とす（残り5％）&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;4月中旬までになんとかしたい&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;徒歩で会社に行くのはデフォとして、＋ランニングを取り入れる&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最初は筋肉痛で走れなくなるよりはマシなので20分走くらいから&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;段々と時間を延ばしていく&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;夜の炭水化物を少しだけ減らす&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;食べたものを記録しよう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;とりあえずExcelにつらつらと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Twitterでもいいけど、あとでインプットデータにしたいので&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そのうちそれ用のアプリを作りたい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;環境を変える&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;2010年上半期までになんとかしたい&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;進みたい方向は決まってる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あとは情報収集と行動だけ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;引き継ぎも黙々と進めておく&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;今年のテーマ&#34;&gt;今年のテーマ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;他の誰でもない、自分自身のために。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> 2009年振り返り</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/12/31/2009-retrospective/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Dec 2009 00:01:30 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/12/31/2009-retrospective/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;仕事ばっかりやってた1年だった。ギリギリなのでかなりはしょって書く。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;1月3月&#34;&gt;1月〜3月&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;直上の先輩が退社することになり、いよいよ自分に全てが降り掛かってくるようになった。その代わり、いきなり放り出されて戸惑わないように、退社前に色んなことを経験させてもらった。特に対顧客というシチュエーションを多く作ってもらった気がする。チームリーダーという立場で動くことを意識させられた時期。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと、バイオハザード5やりまくってた気がするw&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;4月6月&#34;&gt;4月〜6月&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;本格的にチームリーダーとして動き始める。同時に、開発プロジェクトのリーダーも掛け持ちだったため管理＋対外的な折衝事が仕事の殆どを占めるようになった。&lt;br&gt;
それはそれで重要な仕事だとは思いつつも、やっぱりコードが書きたい自分がどっかにいて割り切れない気持ちを持ったまま仕事をしていた。ため息つくことが多くなった。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;7月8月&#34;&gt;7月〜8月&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;チームリーダーもだいぶ板についてきたころ、Redmineを使った管理に興味を持ち始める。入門Redmineを読みながら環境を整え、スモールスタートでRedmineでの管理に切り替えるための準備を始める。&lt;br&gt;
と同時に、プライベートで色々あって気分の浮き沈みが激しかった時期。メンタル弱いなーと実感。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;9月12月&#34;&gt;9月〜12月&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;大規模プロジェクトの提案に参画し、営業の立場から仕事をする機会が多かった。対顧客、対内部での折衝、見積手法など普段の業務では得られない経験ができた。これでSIerの開発に関わるフェーズを上から下まで一連経験することができたことになる。立場が変わるとものの見方に一つ視点が増えるのを感じた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メンタルは復活してきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そろそろ転職に向けて動き出すことを決意する。2010年は飛躍の年にします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Snow Leopardのクリーンインストールしたので作業まとめ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/11/01/clean-installed-snow-leopard-work-summary/</link>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2009 12:39:09 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/11/01/clean-installed-snow-leopard-work-summary/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;MacBookPro買ってから、色々いじくってわけわからんくなってきたので、ここらで再度クリーンインストールすることにする。主に自分用のメモ。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;手順&#34;&gt;手順&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://bocmac.net/mac-tips/mac-os-x-snow-leopard-clean-install-method.html&#34; title=&#34;Mac OS X Snow Leopardをクリーンインストールする方法。 | 僕がMacを使う理由。&#34;&gt;Mac OS X Snow Leopardをクリーンインストールする方法。 | 僕がMacを使う理由。&lt;/a&gt;を参考にさせていただきました。ありがとうございます。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;インストール作業中のちょっとしたメモ&#34;&gt;インストール作業中のちょっとしたメモ&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;CD/DVDブートは「c」キーを押しっぱなしにして再起動する&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Snow Leopardをクリーンインストールする際は、ディスクユーティリティであらかじめHDDを消去しておく&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;カスタマイズを選択して、余計なファイルをインストールしないように設定する&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;プリンタサポート&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;全部外す（必要なら後で個別に入れる）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;追加フォント&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;そのままにしておく&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;言語環境&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;日本語環境以外のチェックを全部外す&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;X11&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;そのままにしておく&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Rosetta&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;チェックを外したまま&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;QuickTime 7&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;チェックを外したまま&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ローカルアカウントの設定&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;アカウント名はあとで変更できないので、慎重に設定する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;インストール後の設定&#34;&gt;インストール後の設定&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;まずは何はなくともソフトウェアアップデートを行う。数回行う必要があるっぽい。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;システム環境設定&#34;&gt;システム環境設定&lt;/h4&gt;
&lt;h5 id=&#34;トラックパッドの設定&#34;&gt;トラックパッドの設定&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;軌跡の速さ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;左から5→右から4&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ダブルクリックの間隔&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;そのまま&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;スクロールの速さ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;左から3→一番右&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;1本指の操作&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;タップでクリックをON&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ドラッグをON&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;2本指の操作&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;dock&#34;&gt;Dock&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;サイズ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;左から1/5位&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;拡大にチェック&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最大&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;位置は下&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Dock を自動的に隠す／表示にチェック&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;spotlight&#34;&gt;Spotlight&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Spotlightメニュー、Spotlightウィンドウのキーボードショートカットを無効にする&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;QuickSilverを使うため&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;キーボード&#34;&gt;キーボード&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;リピート速度を左から5→最大に&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リピート入力認識までの時間を左から5→左から6に&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;F1、F2などの全てのキーを標準のファンクションキーとして使用にチェック&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;キーボードショートカット&#34;&gt;キーボードショートカット&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;フルキーボードアクセスですべてのコントロールにチェック&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tabキーの移動の際に、ラジオボタンなどにもフォーカスが当たるようになる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;共有&#34;&gt;共有&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;コンピュータ名を変更する&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ターミナルでの表示名に影響する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;セキュリティ&#34;&gt;セキュリティ&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;一般&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>楽々ERDレッスンを読んでいます</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/</link>
      <pubDate>Sat, 17 Oct 2009 20:01:17 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ここのところ、ちょっとしたWebアプリを書いています。そこでDBのテーブル設計についてああでもない、こうでもないと悩んで一向に手が進まなかったので、テーブル設計について体系的に学んでみたいと思うようになってきました。あくまでも自分が使うためのWebアプリなので、設計がどうとか保守性がどうとかあまり悩む必要もないのですが、そこは私もエンジニアの端くれ、自分で100%自由に設計できるからこそ、作り込みたいと思うじゃないですか。&lt;br&gt;
で、本を読みたいなぁと思ったんですが、思い返してみると自分が所持しているDB設計についての書籍は、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774116726/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51DCNHXTGDL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;データベース設計 構築 基礎&amp;#43;実践マスターテキスト&#34; title=&#34;データベース設計 構築 基礎&amp;#43;実践マスターテキスト&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774116726/hatena-blog-22/&#34;&gt;データベース設計 構築 基礎+実践マスターテキスト&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: 弓場秀樹,武田喜美子&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 技術評論社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2003/02/07&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 大型本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;購入: 1人 クリック: 20回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4774116726/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (7件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;くらいしか持っておらず&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/#f1&#34; title=&#34;これも新人研修のときに会社でもらったもの&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;、大学時代と情報処理試験の勉強で正規化やトランザクション辺りの話は勉強したものの、それからきちんと勉強した機会がないことに気づきました。実務でもテーブル設計はベテランの方々の領域ですしね…。&lt;br&gt;
そこで、まずはいい本ないかなーとぐーぐる先生に聞いてみたところ、一つのBlogに辿り着きました。&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/dkfj/20080609/1212986482&#34;&gt;Rails時代のテーブル設計について - プログラマになりたい&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
ここで述べられていることは、普段私が業務でよく見かけるテーブル構造と、プライベートで眺めているOSS&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/#f2&#34; title=&#34;WordPressとか&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;ツールなんかのテーブル構造との間で、私が感じていたもやもやとした違和感・ギャップを的確に捉えていました。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;RailsやSeasarとかフレームワークは進化しつづけているのに、テーブル設計の方法論については進化に乗り遅れているんでないのというところ。例えばアプリ側の視点からすれば、業務コードを主キーに使うような下のような設計はもうありえないと思います。（ビジネスルールで決まる受注番号と、受注明細番号を主キーにする）&lt;br&gt;
主キーには業務上で一意に識別されているコードではなく、意味もないIDを使いましょうというのが今の主流だと思います。（ですよね？）上記の図のケースだと、下のような形に置き換えるのが適当かと思います。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;確かに業務でよく見るテーブルはfooコード＋barコードの複合キーを主キーにしているテーブルばかりで、そのくせそのコードは業務的な意味を持つためにつけ替えや変更、再利用が行われ、その度アドホックなソースコード修正が入っています。データを取得するためのSQLも複合キーのJOINだらけなので、いたる所に影響が出てしまうことが多々あります。&lt;br&gt;
一方で、OSSツールのER図なんかを眺めてみると、単に「ID」という主キー（主に連番）が振られ、他のテーブルはそれを外部キーとして持ってるだけ、というシンプルなテーブル構造になっています。IDはあくまで他のテーブルとのポインタの役割を果たしているにすぎず（意味を持たない）、基本的には変更されません。そのため他の業務的（意味を持つ）属性が変更されてもリレーションに影響はなく、変更に強い構造になっています。&lt;br&gt;
そして、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ただ本屋でテーブル設計の本とか読んでも、ほとんど10年前の設計のまま。（上の図のケースです。）私が知る限り、最近のフレームワークにまっちするようなテーブル設計の仕方を教えてくれる本は、羽生さんの楽々ERDレッスンだけです。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;とのこと。であれば、読むしかないだろjkとばかりに、速攻書店に行って買ってきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798110663/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/513Y4RJ7R8L._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;楽々ERDレッスン (CodeZine BOOKS)&#34; title=&#34;楽々ERDレッスン (CodeZine BOOKS)&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798110663/hatena-blog-22/&#34;&gt;楽々ERDレッスン (CodeZine BOOKS)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: (株)スターロジック羽生章洋&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 翔泳社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2006/04/18&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 単行本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;購入: 72人 クリック: 940回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4798110663/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (119件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;羽生さんには以前WEB-DB PressのTech Meetingでのプレゼンですっかりやられてしまっているので&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/#f3&#34; title=&#34;説得力的な意味で&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;、個人的にはその羽生さんの本というのがまた他の本とは一線を画している気がしますw&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;で今読んでいます&#34;&gt;で、今読んでいます&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;まだ第2部の途中までしか読めていませんが、さすが羽生さんの書いた本だなーというのが随所に現れています。断定的なところとか特にw&lt;br&gt;
ですが、決して根拠ない断定ではなくて、豊富な実務経験からの断定なので説得力ありまくりです。IDの導入やビジネス上の観点からの正規化など、DBの設計理論に原理主義的に従うのではなく、目的は実務で使いやすくすることでしょ？という観点からどうある（する）べきかが明確に書かれているので、業務でDB設計している人も納得できる内容なのではないでしょうか。&lt;br&gt;
つーかSIerで設計している人はこの本は読むべき。特に汎用機での開発が自身のバックボーンで、RDBじゃなくCOBOL&amp;amp;JCLでフラットファイルをゴニョゴニョいじくってた人は。うちの現場の“ベテラン”の方々に読ませたい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:これも新人研修のときに会社でもらったもの&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:WordPressとか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/10/17/reading-rakuraku-erd-lesson/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:説得力的な意味で&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> EMobile D22HWのSnow Leopardでの接続</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/09/23/emobile-d22hw-snow-leopard-connection/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 01:12:01 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/09/23/emobile-d22hw-snow-leopard-connection/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;Snow Leopard出始めた当初から、EMobile繋がらないっていう話は目にしていました。ヨドバシの店員からも今のところ動作保証とれてませんがと念を押されましたが、ネットで色々調べてやるので大丈夫です、と大見栄切って買ってきたものの、ちゃんと繋がるか不安だったのですが、ググってみたらやっぱり素晴らしい方はいるものです。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Snow Leopardにイー・モバイルをつなげる方法&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://k-cafe.cocolog-nifty.com/cafe/2009/09/snow-leopard-78.html&#34;&gt;http://k-cafe.cocolog-nifty.com/cafe/2009/09/snow-leopard-78.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;で紹介されている方法でやってみたら一発OKでした。Ken&amp;rsquo;s CafeのKenさん++　ありがとうございます。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>マカーデビューしました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/09/23/debuted-as-mac-user/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 00:42:33 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/09/23/debuted-as-mac-user/</guid>
      
      <description>&lt;h4 id=&#34;突然の思い立ち&#34;&gt;突然の思い立ち&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;先日、何気なく自宅のWindowsノート（dynabook SS RX1）の電源を入れたら、メーカーロゴの画面から一向に画面が進まず。最初はただの不調かと思って何度かリブートしてみるものの、状態はいっさい変わらない。その前日、やたらDVDドライブから異音がしてたんで、変だなーと思いつつも放ったらかしてたんですが、今思えばあれが断末魔の叫びだったのか…orz&lt;br&gt;
ともあれ、ではBIOS起動させてみようかとBIOS起動のキーを連打しても全く反応せず。結局HDDが逝ったのだろうと勝手に思い込み、余ってたHDDを換装してみて再起動。これでも状態は変わらないことを確認した瞬間、私の中の物欲ダムが一気に決壊しましたw&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;macが呼んでる&#34;&gt;Macが呼んでる&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;その足で新宿ヨドバシへ。これはマカーの神からのお告げ…とモーゼの十戒よろしく、入店から10分でMacBookを購入いたしました。買い物なんて所詮勢いですよね。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/09/23/debuted-as-mac-user/#f1&#34; title=&#34;プライベートでも三振したばかりだったもんで半ばヤケ買いな感もw&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
買ったMacBookは、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002CJM7OO/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/31GML%2Bugb-L._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;Apple MacBook Pro 2.53GHz 13.3インチ MB991J/A&#34; title=&#34;Apple MacBook Pro 2.53GHz 13.3インチ MB991J/A&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002CJM7OO/hatena-blog-22/&#34;&gt;Apple MacBook Pro 2.53GHz 13.3インチ MB991J/A&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: アップル&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2009/06/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: Personal Computers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クリック: 145回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/B002CJM7OO/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (15件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;で、ついでにイーモバイル（D22HW）とVMWare Fusionも購入。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001GXH1SY/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/21kD3%2BRoEFL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;Vmware Fusion 2.0 日本語版&#34; title=&#34;Vmware Fusion 2.0 日本語版&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001GXH1SY/hatena-blog-22/&#34;&gt;Vmware Fusion 2.0 日本語版&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: アクト・ツー&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2008/10/23&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: CD-ROM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;購入: 1人 クリック: 35回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/B001GXH1SY/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (28件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;溜め込んでいたヨドバシのポイントも、全放出してきましたw　ある意味すがすがしい買い物でした。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;というわけで&#34;&gt;というわけで&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;今日からマカーの一員です。先輩方何とぞよろしくお願いいたします。とりあえず手始めに、SnowLeopardのクリーンインストールをしてみました。うん、身も心もスッキリ。&lt;br&gt;
さて次は、&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/HolyGrail/&#34;&gt;id:HolyGrail&lt;/a&gt;さんのありがたーいまとめエントリを元に、いろいろいじってみたいと思います。MacかわいいよMac。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;13インチMacBook Pro発売記念！Mac入門&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/HolyGrail/20090609/1244563847&#34;&gt;http://d.hatena.ne.jp/HolyGrail/20090609/1244563847&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>てすと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/09/03/test/</link>
      <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 00:31:45 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/09/03/test/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;friendfeedのてすと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> エンジニアとしての歩き方に対する自分なりのアンサー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/07/08/my-answer-to-how-to-walk-as-an-engineer/</link>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:43:30 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/07/08/my-answer-to-how-to-walk-as-an-engineer/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;エンジニアとしての歩き方-都元ダイスケ IT-PRESS&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/daisuke-m/20090707/1246979611&#34;&gt;http://d.hatena.ne.jp/daisuke-m/20090707/1246979611&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;今自分が掲げているエンジニアとしてのキャリアを思い描いたときに、こういうステップを踏んでいこう、と思ったことが全て網羅されていて、自分の考えの方向性は間違っていないんだ、ということを再確認できたと同時に、ものすごく同意。そこで今の自分の到達レベルがどこなのだろうと再認識するために一つ一つ確認して振り返ってみる。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;何事にも興味を持とう&#34;&gt;何事にも興味を持とう&lt;/h4&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;興味って持とうと思って持てるモンじゃないもんね。だけどね、勉強やめたらエンジニア終了だと思ってる。俺は、勉強するのやめる時は、一緒にエンジニアも辞める。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;これについては学生時代から興味があって今の仕事をしているので、クリア。逆に今時間が段々取れなくなってきて、読書や勉強時間が取れないことについてストレスを感じているくらい。正直、本業放り投げて1ヶ月位篭って本読み漁りたいくらいｗ&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;ブログを読もう&#34;&gt;ブログを読もう&lt;/h4&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;まだ「どのブログを読めばいいのかか分からない」というのもあるか。何かを知りたくてググった時、自分に情報を与えてくれた記事を書いていた人のブログとか。気になる人、有名人、興味があれば誰でもいい。とりあえず購読してみて、つまらないとおもったら外せば良い。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;これもRSSリーダーで毎日読んでいる。自分が使っているツールはGoogleリーダー。主にエンジニアの方の個人ブログ、@IT、ITPro、ThinkIT、マイコミ、gihyo.jpとかの技術系サイト、あとIT勉強会・ATNDのRSSなども流し込んで勉強会アンテナを立てている。&lt;br&gt;
自社の人間に「RSSリーダー使ってる？」って聞いた事があって、大抵「何それおいしいの？」的な答えが返ってくるんだけど、自分の会社ながらそれなんていう情弱って言いたくなるんだよなー。あなたたちそれでもプロですか（ry&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;本を読もう&#34;&gt;本を読もう&lt;/h4&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;興味のある本を探して読もう。時間は基本的にない。けど寝る前の30分を続けるだけでいい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;月に1〜2度、技術書が豊富な本屋で、平積みになっている本をチェックする。最新動向はRSSで単語くらいは拾っているはずだから、目に付く技術がいくつかあるはず。本当に興味があったら即買ってしまおう。（積読にならない程度にｗ）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;そりゃあもう積読だらけですｗ　本には投資を惜しまないようにしているけれど、逆に読めなくなってくるとストレスたまってくるのでその辺の塩梅が難しいなーと最近感じたり。&lt;br&gt;
ショッピングに行ったら新宿のジュンク堂か紀伊国屋に行かないと気が済みませんｗ　特に用事がなくても行ったりするなー。僕は個人的に本って出会いだと思っているので、フラフラ歩いていても平積みになっている本で「これは！」と思うことは結構あります。&lt;br&gt;
WEB+DB PRESSは僕も毎号購読しています。ついでに読者プレゼントにも毎号応募していて、あわよくば技術書代を少しでも浮かそうと企んだりｗ&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/07/08/my-answer-to-how-to-walk-as-an-engineer/#f1&#34; title=&#34;未だに当たった事はないけどｗ&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
あと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002BX0HB6/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51i4Kp8RytL._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;DB Magazine (マガジン) 2009年 08月号 \[雑誌\]&#34; title=&#34;DB Magazine (マガジン) 2009年 08月号 [雑誌]&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002BX0HB6/hatena-blog-22/&#34;&gt;DB Magazine (マガジン) 2009年 08月号 [雑誌]&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 翔泳社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2009/06/24&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 雑誌&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クリック: 2回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/B002BX0HB6/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (2件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;とか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798116564/hatena-blog-22/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51u8Y6A2D-L._SL160_.jpg&#34; alt=&#34;開発の現場 Vol.012&#34; title=&#34;開発の現場 Vol.012&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798116564/hatena-blog-22/&#34;&gt;開発の現場 Vol.012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;作者: SE編集部&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出版社/メーカー: 翔泳社&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;発売日: 2008/04/15&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メディア: 大型本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クリック: 9回&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4798116564/hatena-blog-22&#34;&gt;この商品を含むブログ (5件) を見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;辺りも個人的にはおススメしたい。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;ブログを書こう&#34;&gt;ブログを書こう&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;これについては、書いてはいるけどアウトプットの量が絶対的に少ないなーと思っているｗ　ただ個人的には文章を起こす時に推敲に時間をかけすぎてしまうきらいがあるので、つい滞りがちになるんだよな…。もっとライトな感じで書くようにしていくべきか。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> Seasar Conference 2009 Springに行ってきた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/13/attended-seasar-conference-2009-spring/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2009 20:54:53 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/13/attended-seasar-conference-2009-spring/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://event.seasarfoundation.org/sc2009spring/&#34;&gt;SeasarConに行ってきました。&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
プレゼン聞きながらTwitter眺めたい！！イーモバイルが欲しくなってきた今日この頃。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分用のメモ書きを残しておきます。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;slim3-on-google-app-enginejava&#34;&gt;Slim3 on Google App Engine/Java&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;BigTable = 老害かどうかのリトマス試験紙&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;年をとっているから老害なのではなく、新しいもの・経験のないものを使いにくい、と排除してしまうのが老害&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;GAEでは既存のアプリ・フレームワークが使えない、制限が多い&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;使いにくい、使わないと判断してしまったら老害の可能性&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;デメリットという代償を払うことで、アプリケーションがスケールするメリットを得られる&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;制限を楽しんで、乗っかることでHappyになれる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;slim3&#34;&gt;Slim3&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;GAE/Jに最適化されたフルスタックのMVCフレームワーク&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Simple and &amp;ldquo;Less is More&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;無駄なものをそぎ落とす&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Google Develper Dayにて&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;既存のRDBMSは、データを保存するには大きすぎる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;だからGoogleはBigTable/GAEを作った&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Slim3も同じ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;特徴&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;TDDをサポート&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;テストケース、コントローラを自動生成する機能が組み込まれている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Test時はServletをエミュレートしてテストしやすくしている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;BigTableはテスト時、メモリ上で代替&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;HOT reloading&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;TDDと組み合わせて小気味良い開発を&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Type safe query&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;モデルのエラーもコンパイラで検知&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クエリを文字列ではなく、Javaのクラスとして表現することで可能としている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;モデルをメタデータ（自動生成）から取得&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;実行時ではなく、コンパイラで検知できる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Eclipseのデモで実演&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;EclipseのCtrl+1でサクサク開発できる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;BigTableはスキーマレスな環境なので、モデルのリファクタリングを快適に行える&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;tddの話&#34;&gt;TDDの話&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;リファクタリングによって、設計を良くする、だけじゃなくて…&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Red（ストレス）,Green（爽快感）の繰り返しによって、開発者のモチベーションと潜在能力を高める&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;開発のリズム重要&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;普段なら適当にコード書いて適当にテスト書いて…&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TDDでは目的を先にはっきりさせてから、短いサイクルでフィードバックを得る&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;これの繰り返し&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;デモ&#34;&gt;デモ&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;TDDがサポートされているということで、TDDで足し算アプリを作る様子がライブで見ることが出来ました。&lt;br&gt;
個人的には、TDDってまだまだエッジの利いた技術者が集っている現場/プロジェクトでは当たり前に行われているけど、自分が属しているような労働集約型の典型的な現場ではまだまだ知られていない開発手法なので、これが浸透するにはどれくらいかかるんだろう、と余計なことに思いを巡らせてしまいました。&lt;br&gt;
TDDは、あくまでも開発手法であって、品質を保証するものではないので品質テストはまた別途必要だよ、ってことがマネージャ陣に理解されてないと、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;テストするのにプログラム書くの？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そのプログラムは品質保証されてるの？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そのテストプログラムのテストはどうするの？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;テストプログラムを作るための工数はどうするの？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;お客さんに提出する成果物はプログラムじゃわからないよ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;テストケースがプログラムじゃレビュー時に本質が見えなくなるだろう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;etc&amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;なんて言われてしまうことが容易に想像できる。まずは理解させるところから始めないとなーとか思うと、めんどいなぁって思ってしまいました。&lt;br&gt;
老害を説得するのに、無駄な労力を使うよりかは、そういうことに理解がある人・組織へ移った方が絶対早い。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;cubby-in-action&#34;&gt;Cubby in Action&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Cubbyは興味があったけど、前回のセッションが見れなかったので今回は参加。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>「僕はシステムの人間じゃないし」</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/03/i-am-not-a-systems-person/</link>
      <pubDate>Wed, 03 Jun 2009 18:01:18 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/03/i-am-not-a-systems-person/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;いや、某企業の情報システム部の方の発言なんですが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;元々営業畑出身らしく、言葉の端々に「所詮ITでしょ？」という意識がはっきりと感じられる。本人は無意識なんだろうけど。むしろそれを長所とすら考えている節がある。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/03/i-am-not-a-systems-person/#f1&#34; title=&#34;ユーザー側に立っていますよ的な意味で&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
立場がシステムを利用する側のエンドユーザーであるならその言い分も分かるんですけど、まがりなりにもIT部門担当者で、その企業のIT戦略における代表な訳です。システムが生み出す効果・価値とそれを運用・保守していくコストを正しく判断できていないと自分から言っているようなものだし、そんな人間を抱えている企業にとっては、損失でしかない。&lt;br&gt;
あなたはエンドユーザーですか？そうじゃないですよね？じゃあ何のためにあなたはそこに居るんですか？と小一時間（ry&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;他のベンダー担当者とのやり取りでも&#34;&gt;他のベンダー担当者とのやり取りでも&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;「設計書を読んでもさっぱり理解できない、もっと分かりやすく書け」とゴネまくったりもしているよう。だけどその前に、「あなた理解しようとする気ありますか？」と。&lt;br&gt;
ベンダー側の「お客様に対する理解（∋業務知識）」が重要なのはごもっともですが、発注側の「システムに対する理解」も深めていかないと、本当の意味で価値を生み出す、使う人に喜んでもらえるシステムなんて作れるわけがない。&lt;br&gt;
発注側がお客様気分で胡坐をかいていてはいけないと思うのです。自分たちが使うシステムなんですから。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;というわけで&#34;&gt;というわけで&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;僕は、技術的な基盤がある人の「業務知識は重要」には積極的に耳を傾けたいと思うけど、技術を軽んじている（またはバックボーンのない）人の「業務知識の方が重要」とか「コミュニケーションの方が重要」は信用しないようにしている。&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/03/i-am-not-a-systems-person/#f2&#34; title=&#34;※ただしエンドユーザーは除く&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/03/i-am-not-a-systems-person/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:ユーザー側に立っていますよ的な意味で&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/06/03/i-am-not-a-systems-person/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:※ただしエンドユーザーは除く&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>これは同意せざるを得ない</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/31/cannot-but-agree-with-this/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2009 15:16:39 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/31/cannot-but-agree-with-this/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://blog.livedoor.jp/kt81/archives/51644297.html&#34;&gt;エンジニアの未来サミットに行ってきた - 研究日誌&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
途中の会場アンケートで、SIerに勤めてる人ってのは激少だった。SEってのだってこういうコミュニティとは技術という面で強固につながっててもおかしくないはずなのに、実感としても、全然つながってるようには見えない。一応俺もそのSIerの中の人なんだけど、やっぱ技術としても方向性が違うのは感じる。会社には、行っても楽しめそうな人は・・・どうやら居ない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;平たく言うと、一人でいきましたよと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本大勢の関心事は結局、顧客に売り込みやすいBuzz Wordsと要件定義、設計なんだろう。それこそセッション中にもあったけど、これは無くならないだろうし絶対に今後も必要なことだろうが、俺はもういいやーと思ってる所があるし、やりたい人がやってよと。&lt;br&gt;
まあこの業界、プログラミング一切できないSEってのも居るんだからやっぱりなんか違う。そんなこんなの思いもあって会社倒産に合わせてSI業界を辞めるわけですが。てか最初からSIやりたかったわけじゃないし・・・。技術主眼で就活すると、微妙に違っててもある程度は大丈夫なもんだね！&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;狂おしいほど同意。&lt;br&gt;
自分もコミュニティや勉強会に行くけど、会社にはそういったものがあることすら知らない人ばかりで、知ったとしても「何それ？おいしいの？」という人ばかりです。&lt;br&gt;
実際に何度か一緒に行こうと声をかけたことがあるけれど、「勉強会？なんで休みにそんなの行ってるの？お前変わった奴だなー」と言われ一蹴。&lt;br&gt;
つくづく彼らはエンジニアではなく、サラリーマンなんだと感じたことがあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな環境に長い時間身を置くこともない。早いとこ抜け出さなきゃ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> 嫌なことを後回しにしないようにするために</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/30/how-to-avoid-postponing-unpleasant-things/</link>
      <pubDate>Sat, 30 May 2009 19:59:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/30/how-to-avoid-postponing-unpleasant-things/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://careerzine.jp/article/detail/591&#34;&gt;「嫌なことを後回しにする人」から脱却する方法&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
「嫌なことは後回し」。損だと知っていながら誰でもついやってしまいがちな習慣ですが、それを断ち切る７つの方法を紹介させていただきます。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;メモせずにはいられなかったので書いておく。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;楽しいことへのルートを物理的に遮断する&#34;&gt;楽しいことへのルートを物理的に遮断する&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;好きなこと/楽しいことから、物理的に距離を置け&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;お金賭けて作業するとなお吉。（短時間で出たら損）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;チョットだけやる&#34;&gt;チョットだけやる&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;そのタスクがどの程度のインパクトがあるのかを把握するためにも&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ヤバいものはチョット取り掛かっただけでヤバさ加減がわかる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;マイペースであることを内外に知らしめる&#34;&gt;マイペースであることを内外に知らしめる&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これは個人的に一番苦手かもしれない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;マイペースなんだが、それを相手に悟られたくないタイプ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修行が必要かも&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;後回しにしていることについて具体的に考えてみる&#34;&gt;後回しにしていることについて具体的に考えてみる&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;困難をステップごとに分割して考えてみる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;全貌が見えないから不安になる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;後回しにしなかったときの小さな成功体験を積んでいく&#34;&gt;後回しにしなかったときの小さな成功体験を積んでいく&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「嫌なことを後回しにしないとこんなにいいことがある」というのを体で覚えていく&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ex)早くお店の予約をしたら褒められた、とか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;後回しにした人をガン見する&#34;&gt;後回しにした人をガン見する&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「他人の振り見て我が振りなおせ」&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;後回しにしていることを意識的にクヨクヨ考える&#34;&gt;後回しにしていることを意識的にクヨクヨ考える&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;クヨクヨした時間がどれくらいなのかカウントしてみる&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;すると、あら不思議。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;すげーもったいないことに気がつく&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これ凹む可能性もあるから諸刃の剣？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>エンジニアの未来サミットをUstreamで見た</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/23/watched-engineer-future-summit-on-ustream/</link>
      <pubDate>Sat, 23 May 2009 00:20:49 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/23/watched-engineer-future-summit-on-ustream/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;去年は参加した&lt;a href=&#34;http://gihyo.jp/event/01/engineer/0905&#34;&gt;このイベント&lt;/a&gt;、今年は参加は見送りました。開催概要を読んで、自分の置かれている状況とイベントのテーマにだいぶギャップを感じたので。&lt;br&gt;
が、当日になったらやっぱり気になってしまったので素直にUstreamで視聴することに。といっても第2部だけなんですが。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://gihyo.jp/event/01/engineer/0905&#34;&gt;第二部：弾 vs. 個性派エンジニア ─サバイバル討論&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「新20％ルール」を掲げ，不況下のIT業界でのサバイバル術を説く小飼弾氏の元に，第一線で活躍するエンジニアたちが論戦を挑みます。激論の中に現代を生き抜くヒントは見いだせるのか？&lt;br&gt;
パネラー（敬称略）：小飼 弾，閑歳 孝子，米林 正明，山崎 徳之，井上 恭輔，高井 直人，モデレータ：馮 富久（技術評論社）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;個人的な感想としては、技術や勉強法、自分の価値やそれを周りに主張（伝える）していくことなどが話題の中心で、今回の方が前回よりもエンジニア個人としての生き方や考え方にフォーカスが当たった内容だったかなと思います。なので私はお話を聞いていてだいぶよい刺激を受けました。やっぱり行けばよかったかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前回と今回で共通して言えることですが、やはり「自重しない」「アウトプット重要」「横のつながり重要&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/23/watched-engineer-future-summit-on-ustream/#f1&#34; title=&#34;コミュニティ活動しかり、会社の中、外の繋がり&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;」がこれから真のエンジニアとして生きていくには重要だなぁと改めて感じたというか。そして、これらを重要だと思えば思うほど、自分の身の回りの環境とのギャップを感じ、SI業界で生きていくことのしんどさというか、自分はマイノリティなのだ、ということを痛切に感じました。&lt;br&gt;
ホントに居ないもの、自分の周りに。こういうイベント行ったり、勉強会行ったり、仕事じゃないコード書いたり、Blog書いたりする人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早くゴルフ憶えて協力会社&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/23/watched-engineer-future-summit-on-ustream/#f2&#34; title=&#34;もちろん下請け&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;の社長とかと知り合いになれ、だとか、出来ないことはさっさと諦めて出来る人に擦りつけろ、とか言う上司はいるけど。&lt;br&gt;
そのこと自体は間違いではないのかもしれないけど、それを技術者に対して言うのは間違ってるよなやっぱり。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私は環境が人を作る、というのは少なからずあると思っていて、そういう意味でこのまま今の環境に身を置くことは、今後自分がエンジニアとして生きていくにあたってプラスになることはもうないと感じています。遅かれ早かれ動き出すことにはなるだろうな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/23/watched-engineer-future-summit-on-ustream/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:コミュニティ活動しかり、会社の中、外の繋がり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/05/23/watched-engineer-future-summit-on-ustream/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:もちろん下請け&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>20年先のシステムなんて実はどうでもいいことに早く気づけ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/</link>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2009 01:05:21 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;タイトルはホッテントリメーカーより．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;IT戦略を議論するときには、20年先を見据えた長期的な視点を入れて考えます。つまり「20年先」に世の中がどう変わっているか、お客さまがどう変わっているかをイメージしてシステムを考えるわけです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　“現時点”を議論の出発点にしたのでは、個人的にも組織的にも、また技術的にも現在の延長となり、自由な考えができません。“5年先”でも同じでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　しかし“20年先”とすれば、「現状では……」という拘束を受けることなく、自由に考えること・議論することができるのです。現在、私どものビジネスで主流となっている対面営業もこれから相当変わってくるでしょう。インターネットももっと高機能になるはずです。自由な発想、議論なしに未来を描くことはできないのです。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;日本のSI業界から斬新な発想や独自の仕組みが出てこない理由が，こういうところにあると思うのです．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;ビジネスモデルの提案をしてください&#34;&gt;ビジネスモデルの提案をしてください&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;個人的な話で恐縮ですが，昔，新人研修だったか，「Felicaを使った面白いビジネスモデルを考えてください」という課題を出されたことがありました．課題を出した講師は10年目くらいのエンジニアでしたが，どちらかというと営業寄りのスタンスで，新規ビジネスを提案する立場で仕事をしている人でした．&lt;br&gt;
課題を出された側は，みんな新人ということもあって目の前の課題に一生懸命取り組んだけれど，目を引くような提案が一朝一夕で出るわけもなく，どこかで聞いたことがあるような発表ばかりが続き，研修は終わりました．その時，講師はこう言っていました．&lt;br&gt;
「若い年代のフレッシュな感覚で，自由に考えてください．」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今思い返せば，出てくるはずがない．だって斬新な発想の基となる素材&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#f1&#34; title=&#34;ここでは経験だったり，知識だったりする&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;が何もないんだもの．&lt;br&gt;
どうもビジネス寄りの考え方をする人達って，普段からネタがないかアンテナを張りめぐらせているからなのかわからないけど，「斬新なアイデア」というのは何もないところからふとしたきっかけでポッと湧き出てくるものと思っているらしい．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;発想は引き出しの中のネタの組み合わせ&#34;&gt;発想は引き出しの中のネタの組み合わせ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;先のことを考えたり，これから起こりうることを想定したりすることは重要だという点については言わずもがな，ましてや経営の視点から見れば当たり前のことだと思います．&lt;br&gt;
ただ，じゃあどうするかという段階での具体的なアイデアというのは，「今ある引き出し」の中のネタの組み合わせでしかない．&lt;br&gt;
どんな発明家だって，自分の経験や知識という「引き出し」の中から様々なものを組み合わせて新しい発明をするわけで，全くの無から斬新な発明が生まれるわけじゃない．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#f2&#34; title=&#34;稀にそういう天才な人もいるかもしれませんが&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
じゃあその「引き出し」って？SI業界に身を置く私の立場で言えば，私は技術者の矜持でもある「技術」に他ならないと思っています．そしてその「引き出し」を広げ，「引き出し」にネタを詰め込んでいく作業を続けることこそが，斬新な発想や独自の仕組みを生み出していくのだと思います．&lt;br&gt;
残念ながら日本のSI業界においては，この「引き出し」を広げてネタを詰め込んでいく作業が軽視されすぎているのではないか．結果として，日本独自のプロダクトやサービスが生まれてこない要因になっているんじゃないかと思うのです．&lt;br&gt;
今色々詰め込んでも，数年経ったら陳腐化するから覚えても意味がない，とか歳を取ると覚えきれない，とかこの業界に居るとよく聞く話です．でもそれって，要は諦めたってことでしょ？&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#f3&#34; title=&#34;要は勇気が（ry&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;と．&lt;br&gt;
彼らは，&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/higayasuo/&#34;&gt;id:higayasuo&lt;/a&gt;さんが言っていた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;の予備軍だと思います.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;エンジニアの未来サミットで&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/naoya/&#34;&gt;id:naoya&lt;/a&gt;さんは，&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「世の中を変えるようなプロダクトを作るなら，技術を知らないといけない．知らなければ発想ができない」&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;と言っていました．私も全くそう思います．英語学習で言ってしまえば，英単語のボキャブラリが何にもないのに長文書けって言っているようなものです．発想のしようがない．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;現状認識することで発想の限界がある&#34;&gt;現状認識することで，発想の限界がある？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;また，あの時同じく登壇していた学生から，「知っていることで逆に発想の限界を感じるのではないか」という正に上の引用元と同じような趣旨の意見があったけど，それに対しては&lt;a href=&#34;http://blog.hatena.ne.jp/hyoshiok/&#34;&gt;id:hyoshiok&lt;/a&gt;さんが「できるかできないかはやってみないと分からない．できないかも、という限界は自分が決めている」と言っていました．&lt;br&gt;
上記の引用で言えば，「20年先」と想定することで，現状から20年先の2点を線で結んだ範囲の中で変化をイメージする，と言っています&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#f4&#34; title=&#34;ここで言っているのは，予算だったり，政治的な縛りだったりする拘束のことを言っている気もするけど&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;が，そうすることで逆に発想の限界を決めてしまっているのでは？と思ってしまいます．イメージの範囲外なんて20年先だったら平気で起こりうる．例えばインターネットに取って代わる別の概念・手段が登場してきたら？RDBに取って代わるデータストアが出てきたら？&lt;br&gt;
これが50年だろうが100年だろうが一緒です．むしろ先に設定すればするほど想像の範疇を超えていく確率が高くなるわけで，予言者の才能があれば別ですが，結局先のことを想定しようとしてもとてもじゃないけど想定しきれるわけがない．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#f5&#34; title=&#34;推測でしかないけど引用元の担当者の方はシステム系の出身かな？ウォーターフォール的な考えが根底にある気がする&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
だったら，その時々の変化を受け入れて，細かく対応していくほかないと思うのです．世の中の環境が変わることもあるだろうし，前提条件が変わることもある．でも短いスパンであれば，想定もブレが少なくて済む．&lt;br&gt;
今ある「引き出し」の中で，ベストだと思われる組み合わせを見つけ出す，世に問う，フィードバックを得る．この繰り返しなんではないかと思うのです．自由な考えができないのは，ただ「引き出し」が足りないだけなんだと．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;引き出しの中のネタは技術者の財産&#34;&gt;「引き出し」の中のネタは技術者の財産&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;だから私は，常に「引き出し」を広げ，その中にネタを詰め込み続けていきたい．それを続けることは並大抵のことじゃないのは分かっているつもり．けれど，私はそれを今のところ苦とは思っていない．むしろ楽しいとさえ思う．それはやっぱり好きだからなんだと思う．&lt;br&gt;
結局，好きこそ物の上手なれとはよく言ったもので，そうじゃないと続けていくのは難しいでしょ．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:ここでは経験だったり，知識だったりする&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:稀にそういう天才な人もいるかもしれませんが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:要は勇気が（ry&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#fn4&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;:ここで言っているのは，予算だったり，政治的な縛りだったりする拘束のことを言っている気もするけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/02/17/realize-early-that-systems-20-years-from-now-dont-really-matter/#fn5&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;:推測でしかないけど引用元の担当者の方はシステム系の出身かな？ウォーターフォール的な考えが根底にある気がする&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>自宅サーバのメンテナンス</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/01/07/home-server-maintenance/</link>
      <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 23:06:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/01/07/home-server-maintenance/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;年末から年始に掛けて，実家に帰っていて時間があったので，自宅サーバの再セットアップを行いました．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;サーバの調子がおかしい&#34;&gt;サーバの調子がおかしい？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;実は昨年の11月末くらいから，サーバの調子がおかしくて，起動はするものの数時間も経たないうちにフリーズしてしまう現象に見舞われていました．PuTTYで外部ネットワークからSSH接続で作業していて，突然ブツッと接続が切れてしまいます．直接コンソールで作業しても同じ現象が発生します．その後再接続してもうんともすんとも言わず，Apacheも応答せず，途方にくれていました．&lt;br&gt;
そこで時間があるときに，OS再インストールでもするか，と思って年末年始にそれを実行に移したわけです．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;で結果&#34;&gt;で，結果&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;結局再インストールしても状況は変わらず．現象が再現しました．そこでハードウェアの故障を疑いました．&lt;br&gt;
まずメモリ．Memtest86を入れて6サイクルぐらいテストを掛けてみました．エラーなし．&lt;br&gt;
次，HDD．smartの情報を見ても何もエラーは出ていなかったので，こちらの故障は考えにくいとは思いながらも，他のデスクトップPCに接続してみても，特に異常は見受けられませんでした．&lt;br&gt;
あとはマザーボードとCPUなんですが，これは購入時期が1年くらい前で，横で5年以上経過しているデスクトップPCが元気に動作しているのを見ると故障は考えにくく，こりゃついに八方塞がりかな，とあきらめかけました．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;最後の悪あがき&#34;&gt;最後の悪あがき&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;でWeb検索をしたところ，それらしい情報を見つけました．&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://akionweb.com/archives/2006/05/post_136.shtml&#34;&gt;AKI ON WEB: 404 ファイルが見つかりません&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;今回の障害はVIA C3に由来する障害でした。　CentOSに関わらず他のLinuxをお使いの方も関係するかもしれません。　あまり該当する人はいないかもしれませんが、参考までに書きます。&lt;br&gt;
結論的に言うとVIA C3が載っているPCでcpuspeedを起動していると、突然フリーズしてしまう障害に見舞われる可能性があります。　特にCPUの負荷が高くなっているときに起きやすいみたいです。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;対策ですが、cpuspeedを無効にすれば回避できます。cpuspeedはシングルユーザーモードでも生きていますのでご注意。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;私の環境，VIA C3ではなく，Athlon X2 BE-2350 ですがこれが原因だったようです．cpuspeedはランレベル3では無効にしていたものの，シングルユーザーモードでは生きていました．で，これを切ってみたら，安定しました．2日連続で起動していますが，特に問題なく稼動し続けています．AKI ON WEBさん感謝です．&lt;br&gt;
私はH/Wには明るくないのですが，どうやらマザーボードにVIA製のチップセットが乗っているものを使っている&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/01/07/home-server-maintenance/#f1&#34; title=&#34;M2V-MX SE&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;ために同様の現象が起きていたのかな，と思います．シングルユーザーモードでは生きている，というのも落とし穴の一つでした．でもおかげで勉強になったかな，と思っています．&lt;br&gt;
とにもかくにも，環境が安定したのでこれから安心してセットアップできます．なんだかやる気がでてきたぞｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/01/07/home-server-maintenance/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:M2V-MX SE&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> あけましておめでとうございます</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/01/01/happy-new-year/</link>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 02:12:05 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2009/01/01/happy-new-year/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今年もよろしくお願いいたします．今年はBlogの更新頻度も上げていこうと思います．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> 2008年のまとめ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/2008-summary/</link>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2008 02:07:31 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/2008-summary/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;来年の行動の指針になればと思って，まとめを書いておく．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;１〜3月&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;前の年の12月に参加したWeb+DB PressのTechMeetingに応募したら抽選に当たったので参加．カンファレンス的なものに参加したのはこれが初めてで，SIerの人間がこんなところに居るのは場違いかな？と思いながらも，自分がいつも見ている世界とはまったく違う世界を覗いた気がして，いろいろとカルチャーショックを受けた．はぶさんのプレゼンに圧倒されたのもこのとき．伊藤直也さんも初めて生で拝見して，エンジニアとしてのオーラをすごく感じて，話を聞いているだけで自社のどんな先輩よりも言っていることにいちいち納得していた．僕が生きていきたい世界は本当はこんなところなんだろうなぁと思い始めた．&lt;br&gt;
それから，デブサミ，LL Futureとイベントに参加して，そんな思いは確信に変わっていった．&lt;br&gt;
仕事面では，初めて案件のリーダーとして顧客との折衝や要件定義などに参加し，自分が主体となって案件をこなす立場となった．&lt;br&gt;
3月末に，特にトラブルもなく無事納品でき，やり遂げた思いも味わった．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;4〜6月&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;カンファレンスなどに参加して，自分は圧倒的にスキルが足りないと感じた．汎用機主体のプロジェクトに参画した経験しかないから，会社に入ってから今まで技術的な面で誰かがすごい，とかあの人みたいになりたい，といったことは一度もなくて，新人なのにベテランの人から「あれってどういうことなの？」とか「これ知ってる？」とか聞かれることが多かったから，自分はなんでも知ってるなんておこがましい思いはなかったけど，少なくとも周りの人間よりかは技術的な面で劣等感を感じることはなかった．&lt;br&gt;
けれどカンファレンスに参加してからは自分なんかよりすごい人がたくさん居て，自分のスキルを日々磨いて，LTして，っていうことを当たり前にやってるということを目のあたりにして，僕は本当にちっぽけな存在だと感じるようになった．まだまだやらなきゃいけないことがたくさんある．そう考えるとパッと目の前が開けた気がした．&lt;br&gt;
はてな始めたりtwitter始めたりなんかもこの辺りから．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;7月〜9月&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;仕事面で新たな案件抱えて，結構テンパってた時期．それなりに充実しつつも，このままでは自分が目指す方向とは少しずつずれていっていると感じ始める．&lt;br&gt;
エンジニアの未来サミットにも参加して，自分の生きていきたい道と今所属しているSI業界との在り方の乖離に幻滅しはじめる．内部から変えていくのが一番もっともな方法だけれども，自分が一番エンジニアとして伸び盛りの時期に，政治的な調整事に時間を費やすコストとリスクを考えた場合，それよりも環境を変えたほうが自分の成長のためにはbetterな方法ではないのかと思うようになってきた．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;10月〜12月&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;案件を複数抱えることになり，並行に進めていくことで個々の事象が細かく見きれなくなってきたことへのジレンマを感じるようになってきた．自分のキャパシティオーバーと言ってしまえばそれまでなんだけど．&lt;br&gt;
あと，プロジェクト管理や調整事が増えてきて，コードを書くよりもそっちがメインになってきてしまっている．それはそれで必要なことなのかもしれないけど，技術的にまだまだ未熟なのにそういったことがメインになってしまうと，エンジニアとして中途半端なまま年数を重ねてしまうのではという焦燥感ばかりが募ってばかり．&lt;br&gt;
自宅で技術的な勉強は続けているものの，まとまった時間が取れるわけではないのでジリ貧な気がしている．←今ココ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来年は一歩踏み出す年にしたいと思います．環境もそうだし，もちょっと積極的に勉強会やカンファレンスに参加して，できれば数回発表ができればなと思っています．&lt;br&gt;
あとは，いくつか実際にモノを作って公開なんかもしたいなと考えています．いくつかネタも寝かせてあるので．&lt;br&gt;
さて，来年の終わりにこれを見直したとき，どうなっていることやら．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title> なんだか笑えない</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/</link>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2008 00:23:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/JavaBlack/20081231/p1&#34; title=&#34;「現場のSE, PGが考えるデスマる条件とは」 - カレーなる辛口Javaな転職日記&#34;&gt;http://d.hatena.ne.jp/JavaBlack/20081231/p1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「現場のSE, PGが考えるデスマる条件とは」&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;自分の立場で1つ1つ確認してみた．ほぼ当てはまるんですけどｗ&lt;br&gt;
思うことをつらつらと書いてみる．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ウォーターフォール・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自分が見聞きした限りで，これ以外の進め方をしているSIプロジェクトを知らない．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/#f1&#34; title=&#34;自分の観測範囲が狭いだけかもしれないけど&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;顧客フォーマットの開発計画書もこれが前提になっていて，要件定義，外部設計，内部設計，製造，テスト，移行，稼動って欄があって，それぞれに上長決裁欄にハンコが押されると，お金が入ってくる仕組み．だから戻りは“ありえない”という前提で物事が進む．でも現実はそれとは乖離しているからデスマる．&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;反復型開発とかウォーターフォール以外の開発プロセスでSIを行っているプロジェクトって，契約面では顧客とどう合意をとっているのだろう？機能とか要件単位（TracとかRedmineのチケット単位？）とか？自分ところの状況で言えば，顧客は機能単位とかの価格が高価なのか安価なのかなんて判断できないから，結局「これだけの予算を用意したから，その枠内であの機能とこの機能は必須で，これもつけてね」なんて感じで要求してきて，あとはそれと開発側の思惑とのせめぎ合い，なんてことばっかりで，他の開発モデルでやらせてくれっていってもコスト面で他社と比較できないから無理です，って言われるのが関の山なんですよね．顧客は予算内にやりたいことを盛り込んでできるだけ低コストに，ということが全てだから．その後の拡張性や保守性なんてのは二の次．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;低スキル - 大人数開発・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;人数×単価が売り上げというビジネスモデルなところは，すべからくこれは当てはまると思うんですよね．ってことはSIという業態≒デスマ？低スキルな人は，1人月どころかマイナスに作用する&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/#f2&#34; title=&#34;周りの人間の作業が増える&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;人もいる．そういう人を派遣している下請け会社は，自社に篭らせても金食い虫になるだけなので，なんとかうまいことどこかに潜り込ませて1円でも稼いでくれば御の字，と思っている．元請けは設計・実装のスキルを磨くことよりも，そういう人を何とか上手く使って結果を出すことを求められる．こう見ると，最初から失敗するのは目に見えている気がする．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;人月単価・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;上に同じ．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;多重下請け構造・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;上に同じ．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;時代遅れのスキル・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;メインフレーム，COBOL，JCL，TSO/ISPF，ADABAS，Natural・・・などなど．マズいと思うのは，自社の新人研修もこれらがカリキュラムになっていること．危機感を持っている子は，自ずと違うことも自分から学習したりするのも稀にいるけど，殆どはこの世界しか教えてもらってないまま30歳，40歳となっていく．30〜40歳の先輩もそれが当たり前と思っているから，特に何か言うわけでもない．団塊の世代が居なくなっても，こういった団塊ジュニア世代が居る限りSI業界はドラスティックには変わらないと僕は思っている．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/#f3&#34; title=&#34;数は確実に減るだろうから，緩やかに技術の移行は進むとは思うけど&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;年功序列・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;技術スキルだけなら，正直言って若い人の方が何倍も高いと思う．けれども，「業務知識」という言葉を盾に，経験年数を積まないと「業務知識」なんて付かないから，経験が豊富＝年功が高い人が上，「業務知識」を知らない単に実装する人が下，という階層構造を上の人が作り上げる．そこに安住するためにね．でも，「業務知識」なんてのは若い人でもやらせれば理解するし，やらせないとわかるはずもない．大体，そんな何年もやらないと理解できないようなことだったら，ユーザ側の若手も業務が理解できないということか？実際に業務こなしているのってユーザの若手じゃないのか？一番難しいのは，そういう業務を実装レベルまで落とし込むのが難しいのであって，結局は“上”の人がそこに安住するために作り出している構造に過ぎない．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;「設計工程」と「プログラミング工程」（製造工程）を分割する・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これも上に同じ．で，いつも違和感を感じるのは，コーディング作業を「製造工程」と呼ぶところ．どこのプロジェクトもそうなのかな？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;「上流工程」という名目で時間と資金を浪費・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これも上に同じ．「上流工程」が完璧になされないと下流で手戻りが発生するから，と世間話や与太話が半分以上を占めるミーティングを何度も行って時間を浪費する．「上流工程」ができる人は単価も高いから資金も浪費する．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;PMBOKやITSSが幅をきかす・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PMOなんてのが最近立ち上がったらしく，やたらと管理資料を作らされる．JavaコードのSTEP数を算出しろなんて依頼も日常茶飯事．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;技術者の意見より管理職や営業の意見が優先される・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;お金を動かしているのは我々だ，と思っているのだろうと．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;コン猿が大きな顔をする・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;最近某社が入ってきて，勢力拡大している．やたらとPowerPointで資料を作っている．彼らは見せ方が上手いので，顧客も乗せられて大分お気に入りのよう．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;実現可能性も分からないまま無理難題をふっかける顧客・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;それを実現するのがあんたらの仕事でしょ？くらい思っているのだろうとつくづく思う．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;しかもそれを断らない担当者・・・△&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これは自分の身を守るためにも心掛けていることではあるけれど，プロジェクトメンバーが満足しているほどかどうかというとわからないので，自戒したい．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;鉄筋減らしてコストダウン・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;予算枠が決まってるから・・・云々．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;機能が際限なく追加される・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;予算の権限がユーザではなくシステム部が持ってたりすると，ザラだ．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;意味もなく頻繁に仕様変更・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;監督省庁の監査が入ったから，絶対に変更しないとダメ，とかザラだ．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;しかも納期と予算はそのまま・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;業務改善命令で期日は決まってるから納期は延ばせない，年度予算もこれだけしかないからこの枠内でなんとかしてくれ，とかザラだ．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;さらに人を追加する・・・○&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;管理職の人は人追加すれば終わると本当に思っている．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:自分の観測範囲が狭いだけかもしれないけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:周りの人間の作業が増える&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/31/somehow-not-funny/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:数は確実に減るだろうから，緩やかに技術の移行は進むとは思うけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>似たような人を知っているけど・・・</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/27/similar-person-i-know/</link>
      <pubDate>Sat, 27 Dec 2008 22:05:20 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/27/similar-person-i-know/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://q.hatena.ne.jp/1230046414&#34; title=&#34;大学4年生です。来年からSIerで働くことが決まりました。 ITコンサルタントを目指したいと思っています。 ITコンサルの業務をこなす上で有用なスキルや資格があれば理由と.. - 人力検索はてな&#34;&gt;http://q.hatena.ne.jp/1230046414&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ITコンサルタントを目指したいと思っています。&lt;br&gt;
ITコンサルの業務をこなす上で有用なスキルや資格があれば理由と共にアドバイスいただけませんか？&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;釣りかもしれないけど，あえて一言．&lt;br&gt;
僕の大学のゼミの同級に同じことを言っていた人が居ました．彼は優秀な人でしたが，システム知識はまったくなく，苦手だしそもそもそんなもの必要ないから勉強しない，とまで言っていました．&lt;br&gt;
その人がどうなったと思いますか？辞めちゃいました．今は全く関係のないことをしています．&lt;br&gt;
まず，なんでITコンサルをやりたいと思ったのか？ってところを聞いてみたい．&lt;br&gt;
お金がたくさん貰えるから？SI業界入っちゃったけどプログラムなんて書きたくないから？&lt;br&gt;
もしそういった理由なら，即刻違う業界へ行った方がよいです．お金がたくさんもらいたかったら，金融・マスコミ・商社，もっと貰えるところがあります．プログラムが書きたくない？あなたの提案した机上の空論を実際に形にする何人もの技術者が，不幸な思いをします．自分だけならまだしも，周りに迷惑をかけないで欲しい．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あなたがなりたいのは，ITコンサルタントじゃなくて，経営コンサルタントじゃないの？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Googleリーダーのデザイン変更でなんか表示がズレる</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/08/google-reader-design-change-display-misalignment/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2008 22:29:16 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/08/google-reader-design-change-display-misalignment/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近なんか感じ変わったなーと思ってたら，デザインいつの間にかリニューアルしてたんですね．&lt;br&gt;
で，なんかギザギザしてるなーと違和感を感じてたのですが，どうやらリスト表示にしている場合，表示するフォント&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/08/google-reader-design-change-display-misalignment/#f1&#34; title=&#34;ちなみに私はモトヤシーダフォント&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;によっては1エントリの見出しの高さが微妙に広いせいで次の行の要約文が少しはみ出ちゃってるみたい．&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2008/12/20081208223441.png&#34; alt=&#34;20081208223441.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;直そう&#34;&gt;直そう！&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;細かいけどものすごく気になるので，Stylish用のユーザースタイルシートを書いて修正することにしました．&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-css&#34; data-lang=&#34;css&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;@&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;namespace&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;http&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;://&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;www&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;w3&lt;/span&gt;.&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;org&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;1999&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;xhtml&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;@&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;-moz-document&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;url-prefix&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;http://www.google.co.jp/reader/view/&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;url-prefix&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#e6db74&#34;&gt;&amp;#34;https://www.google.co.jp/reader/view/&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;)&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  .&lt;span style=&#34;color:#a6e22e&#34;&gt;collapsed&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;padding&lt;/span&gt;: &lt;span style=&#34;color:#ae81ff&#34;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;px&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#ae81ff&#34;&gt;0&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#75715e&#34;&gt;!important&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;結果はこちら．&lt;br&gt;
&lt;img src=&#34;https://assets.yusuiked.dev/images/posts/2008/12/20081208223724.png&#34; alt=&#34;20081208223724.png&#34;&gt;&lt;br&gt;
うむ．これですっきりしました．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/12/08/google-reader-design-change-display-misalignment/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:ちなみに私はモトヤシーダフォント&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Firefoxが重い</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/17/firefox-is-heavy/</link>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2008 00:13:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/17/firefox-is-heavy/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近調子に乗ってAddonを入れすぎたせいか，ものすごく重い…．&lt;br&gt;
とりあえずGreaseMonkeyとFirebugを無効化して，NoScriptとGoogle Toolbarを外してみた．Google Toolbarの代わりに，Gooblebar Liteを使ってみる．&lt;br&gt;
JavaScript使いまくりなサイトとかを見ていると，メモリ使用量が300M越えとかザラだったのが，今は60〜80位を行ったり来たり．あと，体感的にはかなり早くなった気がするなぁ．&lt;br&gt;
FirebugとGreaseMonkeyは，開発時のみOｎにすることにしよう．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あぁ，でもAutoPagerizeとLDRizeは便利だよなぁ・・・特にAutoPagerizeは手放したくないんだが・・・どうしよう．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>もやもや</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/</link>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 07:01:28 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;もやもやが晴れないので，書いてみる．以下，駄文．スルー推奨．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;客観性と信念の狭間で&#34;&gt;客観性と信念の狭間で&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;物事を客観視しようとすればするほど，自分の信念との落としどころが判らなくなってくる．&lt;br&gt;
ある事象に対して，Aさんの立場に立てば，A^とすべき．一方，Bさんの立場に立てば，B^とすべき．自分の立ち位置は，B^寄り．ただし，もし自分がAさんであれば，自分もA^としたいだろう．&lt;br&gt;
この事象には，以下の条件が付く．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Aさんは，協力者．&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bさんは，お客様．&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あるべき論で言えばB^とすべき．A^とした場合，それによってある弊害が生まれ，リスクが発生する．ただし起こりうる可能性は極々小さい．（0.001%程度）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;弊害が起こる可能性が極々小さいのに対して，B^とした場合のかかる労力は多大なものがある．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#f1&#34; title=&#34;主にAさんに負担がかかる&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ただし，弊害が起こってしまった場合のリスクは大きい．（と自分は判断しているが，Bさんは思ったほど気にしないかもしれない．）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自分が事前に気づいてあげられれば，A^とせずとも，B^しか選択肢がなかった．&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そもそも，自分が気づくよりもAさんが気づく可能性の方が高かった．判断を仰ぐために相談する，というアクションも取ろうと思えば取ることはできた．責任逃れ，と言われればそれまでだが，結果を見据えればそうすべきではなかったか？&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#f2&#34; title=&#34;が，それを言っても始まらない．&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;いくら自分が客観的で有りたいと願っても，これはあくまで自分の主観&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#f3&#34; title=&#34;主感というべきか？&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;がふんだんに盛り込まれているかもしれない．&lt;br&gt;
腹が立つ気持ちと，申し訳ない気持ちがごっちゃになって&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#f4&#34; title=&#34;主に，Aさんに対して&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;冷静な判断ができそうにない．&lt;br&gt;
あーもやもやする．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:主にAさんに負担がかかる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:が，それを言っても始まらない．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:主感というべきか？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/10/feeling-hazy/#fn4&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;:主に，Aさんに対して&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>首を縦に1000回位振りたくなった</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/09/wanted-to-nod-head-1000-times/</link>
      <pubDate>Sun, 09 Nov 2008 14:00:26 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/09/wanted-to-nod-head-1000-times/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;導入、周知、初期学習コストだけじゃん。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;導入コストなんて、環境構築手順を確立して、場合によっては自動構築スクリプト化すればさくっと終わる話。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;導入ノウハウなんて、みなさんいろんなところで公開してくれているわけだし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初期学習コストなんて、初めて触る人だけの問題。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それよりも、その後のあらゆるコストの低減のほうが、よほどインパクトが大きい。&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/atsuizo/20081106/1225968215&#34; title=&#34;元請SIerがTracのような環境を提供できない３つの理由 - なからなLife&#34;&gt;元請SIerがTracのような環境を提供できない３つの理由 - なからなLife&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;人は変化を嫌うもの。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新しいものがいかに作業効率に寄与するか、よりも、それを使う為の学習コストや、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それを運用していくコストのほうにウェイトを置いてしまう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今までそれで済んできて、それなりに成功を収めたゆえに上のポジションに収まっている人なら、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なおさらのことである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「所詮手段。何でやってもいいじゃん（否定的な意味で）」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「いまのやり方で十分なこと（と、発言者は勝手に思っていること）を、新しい手段を覚えることに力使うのって違うんじゃない？」&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/atsuizo/20081106/1225968215&#34; title=&#34;元請SIerがTracのような環境を提供できない３つの理由 - なからなLife&#34;&gt;元請SIerがTracのような環境を提供できない３つの理由 - なからなLife&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;仰るとおりです．&lt;br&gt;
ちょうど今のプロジェクトで，トラブル事例やここ気をつけなさいよ的なTips，あれはあそこにあるよなどの情報を共有するために，PukiWikiを導入しようと試みているのですが，汎用機開発のチームに普及させるのに手間取っています．&lt;br&gt;
彼らは何でもかんでもExcelで仕事したがる世代．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ファイルサーバーに原本があるのにメールに添付して、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原本と添付と別々に更新してあとでマージがたいへんだー、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とか、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最新情報が伝わってこないまま開発進めて、後から「あれ見てないの？仕様変更になったよ？」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いつまでやってんの。ばかなの？死ぬの？（って初めて使ったー。使ってみたかったー。）&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/atsuizo/20081106/1225968215&#34; title=&#34;元請SIerがTracのような環境を提供できない３つの理由 - なからなLife&#34;&gt;元請SIerがTracのような環境を提供できない３つの理由 - なからなLife&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;とかホントに毎日こんな感じ．&lt;br&gt;
彼らの仕事の道具は以下の3種の神器．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Excel方眼紙&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Windowsのファイル共有&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;しかも世代管理はフォルダで行うので，どれが最新かすぐわからなくなる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;案件ごとにフォルダ分けをしているので，同じシステムの設計書なのに新旧入り乱れて散在している&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Webメール&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;そんな彼らに，今ある資産を全てSubversionに移行したり，Redmine導入してプロジェクト管理したほうが良いよ，なんて進言しても&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;覚えるのが大変&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;若くないから覚えられない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;能率が落ちる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;今のままでも仕事回ってるんだから良いじゃん&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;所詮ツールでしょ？何使っても目的達成できれば良いじゃん&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;とか．使う前からこれだもんなぁ．&lt;br&gt;
せめて情報だけでも共有しよう，ということでPukiWikiの導入を進言したのだけれど，&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;書き方わからない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;覚えられない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;勉強する暇あったら仕事進めたいよ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;こういうのって若い人しか使えないよ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;こういう負のフォースが蔓延しています．あんたら曲りなりにもエンジニアでしょーが・・・orz&lt;br&gt;
とりあえず，自分が所属するチームから始めて，「あれって便利らしいですよー」とか言わせるように草の根活動をしていこうと思っていますが，普及までどれくらいかかるかな・・・．&lt;br&gt;
こういう姿勢を上の人にされたら，若手は状況をよくしていこう！なんて思わなくなるはずだよなぁ．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>はてなブックマークリニューアルで，情報格差が拡大する？</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/</link>
      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 23:23:39 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;発表会があったようで，注目エントリーにレビューや速報が溢れかえってますね．&lt;br&gt;
今回は「基本機能の大幅強化」という位置づけで，機能面の追加がメインとのこと．それぞれの変更については各種記事を見ていただくとして，以下について個人的に感じたことをつらつらと．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;検索機能強化&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;UIの強化&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;カテゴリ分け&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ソーシャル性の強化（お気に入られ可視化）←特にココ！&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;検索機能強化&#34;&gt;検索機能強化&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;全文検索が可能になったということで，とりあえず気になったら追加，ということが今まで以上に気軽にできることになるということですかね．ってことは，タグ付けする際に「後で探しやすくするようにつける」ということにあまり気を使わなくてもよくなるということですよね．&lt;br&gt;
常々，「あとで見る」タグが溜まっていたのが気になっていた自分としては嬉しい機能追加なんですが，一方，こないだ「全然あとで見てねぇなー」と思い，タグの整理も兼ねて一旦全てエクスポートして棚卸しをした自分涙目ｗ&lt;br&gt;
なんにしても，この変更で「タグ付け」をあとで探しやすくするために自分のために行う，というよりかは『同じタグを付けた人』と繋がりやすくするために行う，というソーシャル性の面がより強調されることになると思っています．&lt;br&gt;
つまり，タグ入力画面で「自分が考えた」タグを付けるよりも，「お奨め」で表示されているタグ&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#f1&#34; title=&#34;それも，数が多いもの，タグクラウドがより強調されているもの&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;を選択して付けたほうが関連した情報をより集めやすくなる，ということかと．自分が保存した情報を探したい場合は，全文検索でキーワード/フレーズ検索すればよい，ということになります．&lt;br&gt;
まぁ，キーワード/フレーズが探したいときに思いつかないと，結局どこに行ったかわからなくなるので，この辺の按排はユーザー毎に異なるんでしょうけど．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;uiの強化&#34;&gt;UIの強化&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ブックマーク追加画面がフローティングウィンドウとなったということで，最近の流行っぽい感じになりましたね．&lt;br&gt;
はてなのデザインって他のWebサービスのデザインと比べて何が違うのかと前から思ってたんですが，多分，ポップさというかいい意味のバカっぽさというか，そういったものが足りないのかなぁ，と．&lt;br&gt;
要は使う側が肩肘張らずに使える感じがあんまりなく，どちらかというと合理的というか必要なものだけあればOKでしょ？みたいな感じを今のデザインからは受けるんですよね．私は華美な感じよりも合理的で質素な方が好みですが．&lt;br&gt;
まぁ，デザインの専門家でもないので偉そうなことは言えませんが，これからユーザー拡大を目指すのであれば，必要になってくるんじゃないかなぁといういちユーザーのいち意見でした．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;カテゴリ分け&#34;&gt;カテゴリ分け&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;IT系の話題に偏りがちだということで，ユーザー拡大の一環として話題を分散させるために記事のカテゴライズが導入されるそうです．&lt;br&gt;
ただ個人的には，はてなブックマークは他サービスと比較して，「技術系の話題が多いこと」に価値があると感じているので，これによって相対的に技術系の話題の量が縮小する，ということにはならないで欲しいなぁ，と思います．&lt;br&gt;
そういう意味で，はてなの拡大路線は企業として当然の行動だと思うのですが，一方で既存ユーザーのことも，時々でいいから思い出してください的な気持ちがあります．一般受けするようなサービスが使いたかったら既にそういう所に移っていると思いますから．&lt;br&gt;
逆に自分が認識できる話題のカテゴリ濃度が濃くなるので，「感覚として増えたように感じる」のかもしれませんが．どちらにしてもこれは使ってみないと判らないかな．&lt;br&gt;
あと，ウォルマートの例&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#f2&#34; title=&#34;有名なオムツとビールの奴&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;みたいに，Aという話題に興味があるユーザーは実はまったく関連の無いBという話題にも興味がある，といったような関連性が，カテゴライズされることで失われるという側面はないのかな？それとも，これを補完するのが後述のお気に入り機能の強化なのかな．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;ソーシャル性の強化お気に入られ可視化&#34;&gt;ソーシャル性の強化（お気に入られ可視化）&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;実はこれが一番書きたかった&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#f3&#34; title=&#34;エントリタイトルがここにかかる，しかも大分釣り気味でスイマセンw&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;．&lt;br&gt;
今回のリニューアルによって，お気に入りユーザーのコメントを見れたり，お気に入りユーザーのアイコンが表示されたりとお気に入り機能の機能追加が図られたみたいです．また，TwitterのFollowのような，自分をお気に入りに入れているユーザー（お気に入られ）の表示もされるようになるようです．これによって，お気に入りユーザーとの繋がりがより強く意識されることになります．&lt;br&gt;
でもこれって，違う視点から見ると以下のような面も孕んでいるのでは？と思いました．&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;第2のデジタルデバイド&#34;&gt;第2のデジタルデバイド？&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;別にはてなブックマークに限らず，Twitterなんかもそうなんですが，お気にいられユーザーが居ない人，あまり増えない人にとっては，面白みのないサービスになるのでは？と思ったのです．&lt;br&gt;
Twitterや所謂マイクロブログ系のサービスは，Followしてる人，Followしてくれる人が充実してる人にとっては，面白くてしょうがない，中毒のようなサービスです．&lt;br&gt;
しかし，始めたばかりとか，Followしてる人，Followしてくれる人が多くない人にとっては，あたかも人が誰も居ない場所で大声で叫んでいるかのような，またはオンライン上の知人・友人がおらず，空しくソロ狩りを行うしかない人のMMORPGのような，そんな孤独さも孕んでいるサービスだと思います．&lt;br&gt;
とはいえ，Twitterの場合は，それが気軽に解消できる文化が根付いていますし，MMORPGでも，ガンガンPT組める積極性がある人は問題ないと思いますが．&lt;br&gt;
私は，ネットが一般化・普及した頃から，知ってる人と知らない人，情報をたくさん持っている人と情報を持っていない人が存在するようになり，2極化されたと思っています．ネットを使いこなすバリバリのヘビーユーザーと，キャズムの向こう側にいる一般的なユーザーです．これは言い換えれば，情報を集めるスキルがある人とそうでない人が居るとも言えると思います．これはどちらが偉いとかそういうことではないのですが，どちらが得をするか，といえば情報を持っている，集めるスキルがある人のほうが得をするのではないかと思うのです．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#f4&#34; title=&#34;そもそも得とは？と言われてしまうとそれまでですし，集められたからといって使えなければ意味が無いかもしれません…それに情報を集めるスキルがない人はそもそも情報があることすら気づかないことが多い，すなわち集められない&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
そして，最近になってBlog,SBM,SNSなどの所謂ソーシャル的なサービスが浸透すると，それらを使ってより多くの情報を集めることができる，もっと言えば人脈が増やせる人とそうでない人&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#f5&#34; title=&#34;平たく言うとコミュと非コミュ，リア充（オフ充）と非リア充（非オフ充）&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;が2極化されたと思っています．言い換えれば，情報を発信し，人と繋がれるスキルがある人とそうでない人が増えているということです．そして今後は，情報を発信し人と繋がれる人にますます情報は集まってくるのではないかと思うのです．&lt;br&gt;
現にBlogやTwitterを使って，普通に生きてたら会う事ができなかった人と会ってる人が居るし，そういう人がどんどん増えていると思いませんか？&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;やっぱり自重はダークサイドってこと&#34;&gt;やっぱり自重はダークサイドってこと？&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;これが出来ている人が偉いとか，そうすべきだとまでは言いませんが，そうした体験をしている人はものの見方や違った価値観をどんどん得ることができているのは事実だと思います．&lt;br&gt;
ふと，これってある種の情報格差なのかなぁ，と．そして，これからは某氏&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#f6&#34; title=&#34;言わずと知れたid:gothedistance氏&#34;&gt;*6&lt;/a&gt;のように自重はダークサイド，って生きていかないと自分の気づかないところで損をするのでは？と思うのです．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:それも，数が多いもの，タグクラウドがより強調されているもの&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:有名なオムツとビールの奴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:エントリタイトルがここにかかる，しかも大分釣り気味でスイマセンw&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#fn4&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;:そもそも得とは？と言われてしまうとそれまでですし，集められたからといって使えなければ意味が無いかもしれません…それに情報を集めるスキルがない人はそもそも情報があることすら気づかないことが多い，すなわち集められない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#fn5&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;:平たく言うとコミュと非コミュ，リア充（オフ充）と非リア充（非オフ充）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/05/hatena-bookmark-renewal-widens-information-gap/#fn6&#34;&gt;*6&lt;/a&gt;:言わずと知れたid:gothedistance氏&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>『35歳定年説』諸々</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/02/age-35-retirement-theory-and-more/</link>
      <pubDate>Sun, 02 Nov 2008 13:04:50 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/02/age-35-retirement-theory-and-more/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;今にして考えるとあれって現場をドロップアウトした人間が、営業しかできなくなった今の自分を粉飾するために編み出した論理武装だったのかもしんない。&lt;br&gt;
俺も上司から「いつまでも現場に居たのでは駄目だ、いつかは現場を離れて管理職としてマネージメントするのが、情報処理技術者の理想像だ」と説かれたクチだけれども、それって確かに「選択肢の一つ」ではあるけど、それこそが情報処理技術者の理想像だというのは少し違うんでは。&lt;br&gt;
最近は、下流工程から上流工程へ移ることが情報処理技術者のキャリアップかのように語る人も増えたが、はぁ何それって感じだ。そもそもあんたらの言うところの上流・下流云々ってIT業界の理屈じゃなくてSI業界の理屈だろと言いたい。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://anond.hatelabo.jp/20081101202411&#34;&gt;IT技術者の「35歳定年説」が嘘くさい理由&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;狂おしいほど同意．&lt;br&gt;
自分の上司は「技術なんてできる奴（協力会社）に任せておけばいいんだよ，早く管理者やってよ」が口癖．かくいう理由って，自分が技術をドロップアウトしたからなんだよな．そういう人間が結果的には出世もするし，給与も上がっていく．&lt;br&gt;
でも，現状のIT業界，いやSI業界においては，彼の生き方が正解なんだろうなと最近つくづく感じる．&lt;br&gt;
業界脱却の考えに行き着く一つの理由です．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;３５歳定年説はＳＩ企業の事情、さらに突っ込んで言うと経営者の事情。&lt;br&gt;
年功序列型が色濃く残る企業の経営者にとっては、ベテランは工数のかかる現場から引き離したい。&lt;br&gt;
だから営業やプロマネのような仕事を技術者・技能者のキャリアの上位にある仕事なんだぞという雰囲気を盛り立て、職業に優劣をつけておきたい。一番の理由はそれ。&lt;br&gt;
既に日経ＢＰのような雑誌を抱き込んでそういう雰囲気作りをしているよ。ただ今の大学生も馬鹿じゃないので、日本における上流工程がある種の「情報技術者の墓場」になっている面をきっちりと捉えているからなかなか乗ってきてくれないんだなこれが。&lt;br&gt;
まあ、そもそもＳＩ企業がＩＴ企業と言えるかどうかだな。若者がＩＴ企業を敬遠しているという話、あれ正確にはＳＩ企業のことだよ。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://anond.hatelabo.jp/20081102085404&#34;&gt;http://anond.hatelabo.jp/20081102085404&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;営業やプロマネのような仕事を技術者・技能者のキャリアの上位にある仕事なんだぞという雰囲気を盛り立て&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;“盛り立て”どころか“洗脳”だと僕は思う．&lt;br&gt;
よく，目標管理なんていう人事評価のモノサシがあるけど，その項目にもあたかもそれが決められたレールかの様に目標が設定されている．&lt;br&gt;
そもそもSI業界中心に就職活動を行っていた頃から，どこの企業ブースに行っても「上流工程できます」「プロジェクトマネージャーを目指してください」と洗脳されます．&lt;br&gt;
僕はその頃から何か違和感というか，疑念を感じたけれど，その違和感を理解するまで3年かかりました．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/02/age-35-retirement-theory-and-more/#f1&#34; title=&#34;僕の愚かで無知な点…orz&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;若者がIT企業を敬遠しているという話，あれ正確にはSI企業のことだよ．&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;僕もそう思います．はてなインターンとかに参加している学生のレポートを見ても，とても楽しそうだもの．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;35歳定年説って、35くらいになると能力が落ちて若い奴に勝てなくなるよ、と言うことではなかったような気がする。俺が理解している35歳定年説とは、こうだ。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;(人月単価の業界で)エンジニアやってて、普通に給料が上がっていくのは35歳までだ。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;つまり、それ以上エンジニアとして働くことも可能だが、給料は上がらない。というか、正確に言えば上がる可能性が少ない、が正しいかな。しかしこれはエンジニアであっても単価で働いていない人には関係のない話。おもにSI業界の話だと理解している。&lt;br&gt;
なんで給料が上がらないか？話は簡単。「単価＞報酬」だからである。エンジニアの単価とはそのエンジニアが生み出している利益そのもの。給料は自分たちが生み出した利益を原資に支払われるわけだから、これを超える給料になることは原則的にはない。つまり乱暴に言うと自分の単価が100万円から上がらないような会社にいて、それ以上の給料になることは不可能なわけ。35歳くらいになるとだいたいリーダというような役割になり、単価が上限までいってしまう。いくらがんばろうと一山いくらの世界では顧客はそれ以上払わない。あなたが優秀なエンジニアであっても、隣の席のボンクラと評価は一緒。こういった感じで、給与があがりにくくなる最初の波が35歳くらいに訪れるわけだ。若い人はわからないだろうが、35くらいになると家庭をもっていたり、子供がいたり、親が病気がちになったり・・・とにかく自分だけ食えればよいということではない事情があったりする。当然、給料が上がらないような仕事を続けるのは難しくなる。このような仕組みの中で働いている人がこの法則から抜け出すために一番簡単な選択肢が、「管理職になる」ということだ。ここでいう管理職は現場リーダではなくて、人月で稼動する人員を動かす側の人間。このポジションは単価＞報酬という法則の外に出れる。よって『35くらいになるとエンジニアをやめて管理職かなにかにでもならないといけない』ということになる。元記事で”50歳でCOBOL PGでも食える”とあるが、そりゃあ食おうと思えば食えるだろう。ただし年収500万台でできる範囲で、だ。著名なプログラマーでもない限り、これが現実。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://anond.hatelabo.jp/20081102094956&#34;&gt;35歳定年説の実際&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;学生時代に，この記事を読みたかったなぁ．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/02/age-35-retirement-theory-and-more/#f2&#34; title=&#34;こういうことを調査するのが，本来の業界研究なんだろうなぁ．僕はこれができなかった．&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
SI業界に興味を持っている来年就職活動の学生さん，これをしっかり頭に焼きつけて，就活してください．人事担当者にこのことについて質問してみると良いかも．きっと奥歯にものが挟まったようなものの言い方をして，消化不良な返答しか得られないと思います．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/02/age-35-retirement-theory-and-more/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:僕の愚かで無知な点…orz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/11/02/age-35-retirement-theory-and-more/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:こういうことを調査するのが，本来の業界研究なんだろうなぁ．僕はこれができなかった．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>書き続けるための覚書</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2008 20:02:40 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;間が空いたり，更新滞りがちな自分に必要そうなのでメモ．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://lifehacking.jp/2008/10/writing-rules/&#34;&gt;ブロガー必見！ 文章上達のための 12 と1/2のルール | Lifehacking.jp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;毎日書けば，上達する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;書いてて飽きたら，読む側も飽きる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;書くためのルーティンを決めて，それを守る&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;セオリーどおりじゃなくてもいい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;偏見を避けて，自分が思ったことを書くだけでいい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文章を書く人は文章をたくさん読んでいる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;好きな言葉，本，場所，もののリストを作ること&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#f1&#34; title=&#34;ネタになる&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;お話に意味や，教訓がなくてもいい&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#f2&#34; title=&#34;事実と自分の考えだけでも十分，読者の想像に任せるのもあり&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;いつでもノートとペンを持っていること&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;日常に目をむけ，それを書くこと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1つのスタイルに落ち着かないこと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1つの話題の両面を書けるようにすること&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#f3&#34; title=&#34;これはぜひ心がけたい&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;こんなリストを見ているのを止めて，何か書くこと&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#f4&#34; title=&#34;その通り…orz&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:ネタになる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:事実と自分の考えだけでも十分，読者の想像に任せるのもあり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:これはぜひ心がけたい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/notes-for-continuing-to-write/#fn4&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;:その通り…orz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>それなんて俺？</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2008 15:25:12 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;確かに、プログラミングができるようになるのに必要なことって何なんだろう、と思うことはある。既に書けるようになっちゃった人の「今」だけを見ると、なおさら良くわからんくなるよなぁ、とも思う。&lt;br&gt;
というわけで。とあるプログラマーこと俺がどんな風に育ってきたか……大学生活 4 年間を振り返ることで、プログラムを覚えるのに必要な一例を示す。ま、履歴書みたいなもんですな。&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/kagamihoge/20081014/1223980632&#34;&gt;とあるプログラマーの追憶 - kagamihogeのblog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;きっかけからバックボーンまで，それなんて俺？って感じです．他人とは思えないｗ&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;似ている点&#34;&gt;似ている点&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ゲーム好きからプログラミングに入った&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文系科目で受験できてコンピュータサイエンスを勉強できる大学&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f1&#34; title=&#34;経営情報学部&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;を選んだ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミングのとっかかりがPascal&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f2&#34; title=&#34;自分の場合はDelphiだったけど&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;タッチタイピングをチャットで覚えた&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f3&#34; title=&#34;よく喋ってた相手がものすごくレスが早かったのでついていくために必死だった&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;経営学の方はほったらかし&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f4&#34; title=&#34;統計学とか高校で数II，数Bまでしか勉強していない人間には辛かった…今思うとちゃんと勉強しておけばよかった&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3年次からJava勉強し始めた&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3年後半，就活が終わり卒論書き始めなきゃーといった時期にネトゲにハマった&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f5&#34; title=&#34;ディプスファンタジアってSQUARE ENIX（当時ENIX）のMMOに入り浸ってました&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;卒論は，Webアプリケーションフレームワーク&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f6&#34; title=&#34;Struts&#34;&gt;*6&lt;/a&gt;について書いた&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f7&#34; title=&#34;量は書いたけど，今思い返すと大したこと書いてない…でも，これやってなかったら，今もまともな文章書けてないけど，文章なんて書けるようになってなかったと思う&#34;&gt;*7&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;etc&amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;ぼんやりと&#34;&gt;ぼんやりと&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ただ，受託開発については興味を失いかけている自分がいます．&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/asin/4774134538/hatena-blog-22&#34;&gt;受託開発の極意―変化はあなたから始まる。現場から学ぶ実践手法 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
も読んだけど，そうそうそう，その通りだよなと思いつつも，新人の頃の情熱を取り戻すまでには至らなかった．&lt;br&gt;
なんだろう…変えるためにはまず自分から，っていうのは至極その通りなんだけど，対峙する相手がゾーマ&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#f8&#34; title=&#34;威圧感，圧迫感的な意味で&#34;&gt;*8&lt;/a&gt;みたいのが100人1000人居るくらいな感じで，もちろんそれをやっつけるのが本筋なんだけど，自分が動いていられる期間にそれが果たせるのか？ということを考えたときに，それと環境を変えることを天秤に図ると，やっぱり環境を変えることの方が目的地にたどり着けそうな気がするんだよなぁ．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:経営情報学部&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:自分の場合はDelphiだったけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:よく喋ってた相手がものすごくレスが早かったのでついていくために必死だった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn4&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;:統計学とか高校で数II，数Bまでしか勉強していない人間には辛かった…今思うとちゃんと勉強しておけばよかった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn5&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;:ディプスファンタジアってSQUARE ENIX（当時ENIX）のMMOに入り浸ってました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn6&#34;&gt;*6&lt;/a&gt;:Struts&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn7&#34;&gt;*7&lt;/a&gt;:量は書いたけど，今思い返すと大したこと書いてない…でも，これやってなかったら，今もまともな文章書けてないけど，文章なんて書けるようになってなかったと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/19/thats-me/#fn8&#34;&gt;*8&lt;/a&gt;:威圧感，圧迫感的な意味で&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>正宗たん</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/12/masamune-chan/</link>
      <pubDate>Sun, 12 Oct 2008 16:46:32 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/12/masamune-chan/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20081012130211&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20081012/20081012130211.jpg&#34; alt=&#34;fidgeminus:20081012130211j:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20081012130211j:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>仙台城跡から</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/12/from-sendai-castle-ruins/</link>
      <pubDate>Sun, 12 Oct 2008 16:32:37 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/12/from-sendai-castle-ruins/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20081012130235&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20081012/20081012130235.jpg&#34; alt=&#34;fidgeminus:20081012130235j:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20081012130235j:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>牛タン</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/beef-tongue/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 19:35:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/beef-tongue/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;宮城と言えば&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20081011191616&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20081011/20081011191616.jpg&#34; alt=&#34;fidgeminus:20081011191616j:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20081011191616j:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>奥の細道</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/oku-no-hosomichi/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 19:15:49 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/oku-no-hosomichi/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ばしょー．&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20081011154726&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20081011/20081011154726.jpg&#34; alt=&#34;fidgeminus:20081011154726j:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20081011154726j:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>松島へ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/to-matsushima/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 19:14:37 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/to-matsushima/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;赤い橋だー．&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20081011161644&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20081011/20081011161644.jpg&#34; alt=&#34;fidgeminus:20081011161644j:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20081011161644j:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>しゃけいくら弁当</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/salmon-roe-bento/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 12:08:05 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/salmon-roe-bento/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;んまい．&lt;br&gt;
駅弁食べたの久しぶりだなぁ．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>杜の都へ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/city-of-trees/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 11:29:33 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/10/11/city-of-trees/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;思い立ったが吉日．いざあてのない旅へ．っていうか宿も決めてないってどういうことよw&lt;br&gt;
さてさてどうなることやら…．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>エンジニアの未来サミットで学生が得たかったもの</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/</link>
      <pubDate>Thu, 18 Sep 2008 01:51:26 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;アルファギークが空回り - ひがやすを blog&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20080915/1221440227&#34;&gt;http://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20080915/1221440227&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;前回のエントリを読み直してみたのですが，ログに対する自分の感想がなんだか普段溜まってるものも力の限り投影しながら書きなぐってしまったために，大分ネガティブ&amp;amp;攻撃的なエントリになってしまいました．あまり建設的な内容ではないなぁと再度読んでみて思ったので，少し時間を置いた今，もう一度冷静に振り返ってみようと思います．&lt;br&gt;
naoyaさんが言っていた，学生はどんな情報が欲しいのかについて，SIerに就職した自分視点で分析してみました．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;前提として&#34;&gt;前提として&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;学生時代から起業したり，なんらかのサービス作ったりしているマッチョな人は以下には当てはまらないと思いますし，そういう人は誰に言われなくても，実際に自分で情報は得ていると思います．ここでは，SIer中心に就職活動をした経験を持つ人間として，IT業界に興味を持っているけどイマイチイメージ湧かないよっていう学生を対象として書きます．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;3k3kっていうけど実際のところどうなのよ&#34;&gt;3K，3K，っていうけど実際のところどうなのよ？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;3K については，完全に言葉のイメージが先行していて，それを鵜呑みにしちゃってる人は勿体無いなぁとは思います．3Kかどうかは主観的なことで，ある人にとっては3Kだし，ある人にとっては1K&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#f1&#34; title=&#34;キツくないし帰れるけど給料安いなぁ的な意味で&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;だし，3K？どこが？な人もいると思います．少なくとも，第2部でパネラーとして出ていた人たちに聞いてみたら，3Kだからやめといた方がいいよ，なんて言う人いないんじゃないかと思います．&lt;br&gt;
僕はSIerに入って4年経ちます．今，学生に4年経ってどうですか？と言われたら，「会社は良く選んでね，仕事自体は面白いよ」と言うだろうと思います．だって正直面白いもの．でもそれは，僕の主観であって，もし誰かがしばらく同じ業務やってみたとしたら，「無理」っていう人もいると思います．やっぱり僕にとっては，コードを書くことを仕事にできることが，何よりも面白いと感じます．&lt;br&gt;
父親は運輸業に従事していますが，毎日ダイヤに合わせた生活で，可能な限り正確に定められた時間で人を運ぶことが最大のミッションです．それが全てで，それ以上でもそれ以下でもありません．加えて人命がかかっていますから，社会的責任の大きさたるや僕とは比べ物になりません．&lt;br&gt;
でも僕は，父親と同じ仕事をしたいかと問われれば，答えはNoです．変化がないこと（≒事故がないこと&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#f2&#34; title=&#34;決して事故起こしたいと言っているわけではございませんw&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;）が父親の仕事にとってもっとも重要なこと&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#f3&#34; title=&#34;もちろんお客さんに感謝されたり，怒られたりすることもあるし，日々が何もかにも全く同じといっているわけではないです．&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;ですが，僕には，日々同じことの繰り返しこそが貴ばれる世界は耐えられそうにありません．&lt;br&gt;
この業界は，絶えず変化していて，しかも激しいです．サボったら置いていかれます．でも，やればやっただけ何かしらの変化があって，結果が返ってくる．良いものも悪いものも含めて．それが僕にとってとても楽しいことなんです．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;会社良く選んでねって言われてもどう選んだらいいのよ&#34;&gt;会社良く選んでね，って言われてもどう選んだらいいのよ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;SIerで働いている人が実際業務で何をやっているのかといった部分については，漠然としたイメージしか持てず，自分で色々動いている積極的な学生にとっても情報として得ることが難しいと思います．もちろんOB訪問とかインターンとか手立ては色々ありますが，これもマッチョな人以外は，自分が参加してもいいものだろうかとか，参加して余りにもイメージと違うと時間もったいないし・・・とか思って二の足踏む人は結構居ると思います．&lt;br&gt;
とはいえ，これから人生の大部分を占める，従事する職業を決めるに当たって，実際/現実の生の情報として何をやっているのかは学生にとってとても気になるところです．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;自分が学生のときに就職活動をやっているとき何が一番知りたかったか&#34;&gt;自分が学生のときに就職活動をやっているとき，何が一番知りたかったか&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;顧客の要望を聞いてそれを提案・具体化して実際にシステムを構築する仕事です&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;主に上流工程を担当します，下流工程の仕事は下請けの会社を使って行い，それをマネジメントするのが仕事です&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;hellip;etc&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;そんな抽象的なことじゃなくて&#34;&gt;そんな抽象的なことじゃなくて！&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;例えば…&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;一日どんな過ごし方してるの？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;よく企業のリクルートページに「先輩社員の一日」とか載ってるところありますよね．一日の時間配分，とかって円グラフ載ってたり．就職活動をしていた頃，あれって結構興味があって読んでました．勤務終了の時間とか，帰ってからどんなことをしているのか，休日は何をやっているのか，とか結構気になります．&lt;br&gt;
自分がその会社に入った場合，自分の余暇に使える時間はどれくらいか，自己投資に使える時間はどれくらいか，その上で対価となる報酬はそれに見合っているのかとか，結構学生はしたたかに考えているんだと思います．それを考えるのも，自分の人生設計の一部なんです．&lt;br&gt;
学生だって，仕事なんだから忙しいことがあるのはよくわかってるし，定時で帰れない日があるのだってわかってるはずなんです．ただそれが毎日続くのか，そういう時期もありますよ，ってことなのか，そこの実際のところを知りたいのではないかと思うのです．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;実際にどんなコードを書いているの？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;学生時代から趣味でコードを書いている人なんかは，実際に社会で動いているコードはどんなコードなんだろう，どんな高度なアルゴリズムやテクニックを使っているんだろう，個人レベルじゃないんだから可読性も考慮されてるんだろうな，とかどんどん想像が膨らんでいってると思います．&lt;br&gt;
実際はメンバーが入れ替わり立ち代わりで継ぎはぎだらけ，工数が無いので場当たり的なコードがあちらこちらに，DRYて何ですか？なコードが溢れかえっているわけですがwただこればっかりはオープンソースとかでないと，実際のコードを見せるのは難しいのかなぁと思います．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;コード書くのは好き，だからコードガリガリ書きたい．でも何がやりたいのかまでは漠然としててまだわかんないよー&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;まさに僕がこのパターンだったんですが，このパターンの人は，SIerに行くと悶々とすることが多くなる可能性が高いと思います．というのも，残念ながら現在のSI業界の構造では，コード書ける人は「早くそんなの卒業してプロジェクト管理やってよ」と言われるからです．もちろん，運良く周りの理解が得られて，ハッピーなSIer生活が送れる人も中にはいるとは思いますが，それはマイノリティな方だと思います．&lt;br&gt;
SIerではPG＜SE＜マネージャというカースト制度でなりたっています．コードをかけない人がプログラマ（というかコーダ，言語文法だけ知っていて，設計書の通りプログラミング言語で翻訳するだけの人）をやり，コードを書ける人が納品という建前の元でメンテナンスされないExcel設計書の作成，顧客との折衝やメンバーの進捗管理，レビュー，果てはスキル不足の要員の尻拭いなどに忙殺されます．&lt;br&gt;
「プロジェクト管理」なんて言うと聞こえがいいですが，内情は要員の計画を立てて，メンバー集めの為に人の面接したり，上長に報告する為の数字合わせの資料を作ったり，といったことが主な業務&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#f4&#34; title=&#34;所謂スーツな仕事&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;です．そういうことが好きな人がいるのは事実ですが，コードを書く人が好きな人は往々にしてこういう類の業務は肌に合わない人が多いのではと思います．&lt;br&gt;
そもそもコードを書くという行為に卒業する？という概念を突きつけられること自体，理解しがたいのですが，残念ながらSIerに所属する多くの人にはそれが常識のようです．こうなっている理由，いきさつにかんしては僕がここで説明するよりも，ひがさんのBlogなり Blog検索で&amp;quot;SIer&amp;quot;とか検索すればたくさん出てくると思います．&lt;br&gt;
ちなみに金融機関向けの大型汎用機のシステム開発ではどんなことをやっているのか，ということを知りたい学生さんには，以下のエントリを．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/yukung/20080602/1212424849&#34;&gt;3年泥のように働いてみました - Life goes on.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4 id=&#34;入った後の3年10年くらいのキャリアパス&#34;&gt;入った後の3年〜10年くらいのキャリアパス&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;僕もそうだったのですが，入った後の3年〜10年くらいのキャリアパスも気になっていると思います．今の学生は，最初に入った会社にずっと残ろうと思ってる人はそれほど多くないのではと思っています．&lt;br&gt;
もちろん条件が良かったり，入った後で考えが変わることはあると思いますが，如何にその会社で経験を積んで，それを活かして本当に自分がしたいことへ繋げるか，そういったことを考えているので，新人から30歳までのキャリアってものすごく大切に，慎重に考えたいと思っていると思うのです．転職するにも年齢って一番武器になりますし．&lt;br&gt;
努力は自分次第でどうにもなりますが，年齢は取り戻せないとっても貴重なものだと学生は考えています．だからこそ，先の「10年泥」発言は，そういう学生にとっては長すぎるのだと思うのです．ちょうどバブルの終わり頃に生を受けた今の世代は，親が苦労している姿はよく知っているし，一つの会社に寄りかかっていられるほど甘くないということも知っているので，如何に早い段階でどこに行っても通用するスキル・キャリアを得られるか、ということを重視するのだと思うのです．&lt;br&gt;
終身雇用の時代では，如何に倒産しないしっかりした企業に入るか，大企業に入るか，が学生にとってその後の人生の大きな「安心」を得ることに繋がったのだと思うのですが，今の時代の学生は，如何に早い段階で「どこに行っても通用する，食いっぱぐれないスキル・キャリアを身につけるか」がその後の人生の大きな「安心」&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#f5&#34; title=&#34;更には可能性&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;を得ることに繋がるんだと思います．またその中で，仕事を通じて社会に対して貢献したい，自分が生きた証を残したい，とも考えてると思います．だからこそ，経営的視点にもなるしテクノロジよりもプロダクト重視になるんだろうと．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;こういったことを踏まえてitsi業界が学生に対してすべきことアプローチ&#34;&gt;こういったことを踏まえて，IT（SI）業界が学生に対してすべきこと，アプローチ&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;リアルな情報を伝える&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;まずは抽象的なことではなく，実際の仕事のアウトプットを見せること(可能な範囲で)や，こんなネガティブなことがあるんだよ，といったことも素直に伝えることからはじめた方がよいのでは．&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;成功体験をさせる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;もちろんネガティブな情報だけでは離れていってしまう一方なので，実際に学生に成功体験をしてもらう，というのも重要だと思います．&lt;br&gt;
エンジニアやってて何が一番嬉しい・楽しいかといえば，月並みなことを言えば自分が作ったもので誰かが喜ぶ，ということもあるのですが，僕の場合は正直なところ自分が勉強すればするほど返ってくるし，それが仕事に活かせるということだと思っています．やればやるほど，知っていること・やれることが増えていって「俺ってスゲー」と感じられること&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#f6&#34; title=&#34;もちろん「俺ダメだー」も倍ぐらいありますけど&#34;&gt;*6&lt;/a&gt;だと思うのです．&lt;br&gt;
第2部でプライベートと仕事をあまり分けないタイプもいる，という話がありましたが，正に僕はそのタイプで，自分の成長に繋がっている，興味を持てる，と思えたことに関しては，たとえ土日だろうが考えてしまうし，やってしまいます．&lt;br&gt;
自分の好きなこと，興味あることが仕事とリンクしているところが，エンジニアやってて一番楽しいし面白いところだと思うので，そこを少しでもいいから実体験させる場を提供することが，重要なのではないかと思うのです．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;具体的には&#34;&gt;具体的には？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;こういったことを学生に提供するには，自分が思いつく範囲ではインターンなのかなぁ，やっぱり．長々書いた割に，結論に面白みがない．&lt;br&gt;
これが残糞感か…ｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:キツくないし帰れるけど給料安いなぁ的な意味で&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:決して事故起こしたいと言っているわけではございませんw&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#fn3&#34;&gt;*3&lt;/a&gt;:もちろんお客さんに感謝されたり，怒られたりすることもあるし，日々が何もかにも全く同じといっているわけではないです．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#fn4&#34;&gt;*4&lt;/a&gt;:所謂スーツな仕事&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#fn5&#34;&gt;*5&lt;/a&gt;:更には可能性&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/18/what-students-wanted-to-gain-at-engineer-future-summit/#fn6&#34;&gt;*6&lt;/a&gt;:もちろん「俺ダメだー」も倍ぐらいありますけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>エンジニアの未来サミット行ってきた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/13/went-to-engineer-future-summit/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Sep 2008 01:18:51 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/13/went-to-engineer-future-summit/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;大手町のビルだったんだけど最初入り口間違えたｗ俺についてきた人涙目ｗ&lt;br&gt;
それはさておき，&lt;a href=&#34;http://gihyo.jp/event/2008/engineer&#34;&gt;エンジニアの未来サミット&lt;/a&gt;行ってきました．danさん，naoyaさんを見たのは去年12月のTechMeeting以来でした．&lt;br&gt;
エンジニアの未来サミットの開催概要はこんな感じ．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;かつては日本の基幹を担うと言われたIT（Infomation Technology）業界。しかし，いつの間にか「3K，5K」「35歳定年説」など，ネガティブなイメージが定着し，さらに最近のイベントで物議を醸した「エンジニア最初の10年のキャリア」についてのさまざまな議論から，IT業界の将来すら不安視されることが増えてきました。&lt;br&gt;
でも，実際のところはどうなのでしょうか？&lt;br&gt;
本サミットでは，これからIT業界を目指す学生，また今IT業界に入ってきた若手エンジニア・デザイナーの皆さんからの疑問や不安に対し，業界をリードする「アルファギーク」の面々，そして今活躍している30代前後のエンジニア，いわゆる7x，8x世代の方々がお応えします。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;彼らが語るIT業界の今，さらに実際の仕事への取り組み方やエンジニアの魅力について語る熱いメッセージをぜひお聞きください。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;第1部はアルファギークvs学生&#34;&gt;第1部はアルファギークvs学生&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005133&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005133.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005133p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005133p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005134&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005134.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005134p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005134p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005135&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005135.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005135p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005135p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005136&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005136.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005136p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005136p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005137&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005137.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005137p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005137p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005138&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005138.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005138p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005138p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005139&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005139.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005139p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005139p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005140&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005140.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005140p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005140p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
学生は一部アレな人も混じっていたけど，総じて自分の考えが言えてた気がする．あれだけ言えてれば問題ないと思う．&lt;br&gt;
Ustで中継してたので，そのままログ残してもしょうがない気もするけど一応．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;そもそもit業界ってどんなことやってるの&#34;&gt;そもそもIT業界ってどんなことやってるの？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://f.hatena.ne.jp/geminus/20080914005141&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geminus/20080914/20080914005141.png&#34; alt=&#34;fidgeminus:20080914005141p:image&#34; title=&#34;f:id:geminus:20080914005141p:image&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;対象ドメイン&#34;&gt;対象ドメイン&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;基盤系（OSとかコンパイラとかRDBMSとか）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;エンタープライズ系（企業の情報システムなど）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ミッションクリティカル系（勘定系，公共基盤系）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Webサービス系（Web2.0?）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;組み込み系&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;ビジネス形態&#34;&gt;ビジネス形態&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ソフトウェア製品開発，販売&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;コンサルティング&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;運用サービス，サポート&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Webサービス（Web2.0?）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;担当領域&#34;&gt;担当領域&lt;/h4&gt;
&lt;h5 id=&#34;ひがさん&#34;&gt;ひがさん&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;エンタープライズ系（金融機関向けのシステム構築）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;でもOSSやってるよ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;それを会社に認めてもらってやってます&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;よしおかさん&#34;&gt;よしおかさん&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ソフトウェア製品開発・販売&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;OSとかコンパイラとかRDBMSとか基盤系&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;naoyaさん&#34;&gt;naoyaさん&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Webサービス系&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基本的にクライアントは存在せず，自分たちでサービスを作りこんで世の中に出す．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&#34;nipotanさん&#34;&gt;nipotanさん&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Webサービス系&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;インフラもやってる（データセンタとか）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Webの受託開発も一時期やってた（今は減った．あんまりお金の周りがよくないから）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;SIerは未だにそれに気づいてないね．FizzBuzzも組めないような人を大量に投入してなんとか回せばいいんだもんな．改めてみるとほんと詐欺みたいなやり口だな．&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5 id=&#34;danさん&#34;&gt;danさん&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;組み込み系以外は全部やった．どれに当てはまるというわけでもないが，しいていえばコンサルティング？&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/13/went-to-engineer-future-summit/#f1&#34; title=&#34;ここであげたコンサルってコンサルティングファームのことなんだと受け取ったのだがdanさんコンサルファームに居たの？&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クライアントの解決したい問題を実際に手を動かして解決する&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id=&#34;泥のように働くについて&#34;&gt;「泥のように働く」について&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;定義とか解釈とか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;この辺はあんまり興味がなかったので聞き流してました．&lt;br&gt;
自分の解釈としては，「ソルジャーになってそのあと管理者やれ」&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4 id=&#34;35歳定年説について&#34;&gt;35歳定年説について&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ひがさん&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;年齢が上がって単価がペイできなくなるから会社が管理職にさせてしまう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;35歳定年説なんてどうでもよい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;よしおかさん&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;自分の人生なんだから自分で決めていくしかないじゃん&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラム書かせてもらえなかったら自分で仕事見つければ良いじゃん&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラマやってちゃいけないなんて法律ないんだから，ずーっとプログラマやってればいいじゃん&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;naoyaさん&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;一人前の仕事ができるようになったのは3年目から．&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最近管理の仕事が増えてきた．一人でできることには限界があるが，自分の下で優秀な技術者とかを動かしていくと，一人でできなかったことができるようになる．&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自分は何が好きなのか，何が面白いと感じるかを見つけ出さないと．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;nipotanさん&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;コード書くのは面白い．&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SIerに居る人から聞いた話で，20代後半なのに早くコード書くの止めて上流のほうやりたいと言っていた．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;確かに．これは自分が学生で就職活動やってる時の同級生も言っていたし，同期も同じようなことを言っていた．自分は就職活動やってる当時，何で自分で作らないのに上流上流とかやっぱりコンサルだよなーとかって言ってるんだろう，自分で何か作ってナンボでしょ？って思ってたから，nipotanさんの意見にはとても納得．&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;35歳定年説はコード書きたくない人が作り出した話じゃね？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ここでよしおかさんが，OSSやWebサービスでは自分のコードは自分のモノだが，受託開発の世界では納品したらクライアントのモノで自分の手から離れてしまう．世にも出てこない．やはりモチベーションはぜんぜん違うのでは？&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;受託よりOSSが面白いのは，自分のコードが自分のものにできること．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;学生の田村さん&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;欲しいのはプロダクトであり，コードを書くのはただの手段．自分でコード書きたいとは思わない．&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;これを聞いてdanさんが激しくショックを受けてたｗ　くぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこlp＜てな感じ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>エンジニアの未来サミット当たってた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/08/won-engineer-future-summit-ticket/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 23:04:39 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/08/won-engineer-future-summit-ticket/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;応募してからしばらくはメールチェックしてたのですが，一向に当選メールが来なかったので，今回は外れたと思い込んでいました．&lt;br&gt;
が，今日メールを改めてチェックしてみたら，リマインダメールが届いてました．外れてるのにリマインダなんて送ってくるんだ，と他のメールもチェックしてみたら，当選メール来てましたw&lt;br&gt;
危うく無断欠席するところだった．&lt;br&gt;
LLFutureも楽しかったけど，今の自分の心境としてはこちらに参加したい気持ちが強かったので当選は素直に嬉しかったです．今の会社に居るか，残るか，いずれにしろ自分がエンジニアとして生きていくために，何でもいいから吸収してきたいと思います．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Google Chrome試してみた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/03/tried-google-chrome/</link>
      <pubDate>Wed, 03 Sep 2008 00:00:44 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/03/tried-google-chrome/</guid>
      
      <description>&lt;h4 id=&#34;感想&#34;&gt;感想&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;速い，速いよママン．&lt;br&gt;
とにかくページの描画が速いです．Googleリーダーを開いてみたところ，結構な量のフィードが登録されているにもかかわらず，一瞬で表示されます．普段Firefox2.0で開いている時にはモッサリしてたのに．これが新しいJavaScriptエンジンV8の性能ということでしょうか．ってことはGMailも早いのか．&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/03/tried-google-chrome/#f1&#34; title=&#34;会社のPCで試してみたが，会社はGmailがフィルタされてるため見れなかった&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
速度について前評判とかを特に聞いていたわけではなく，初めに触った瞬間にはその速さに久しぶりに驚きました．速さでこんなに驚くのは，個人的な感覚としてはテレホーダイ→ADSLにスイッチした時以来のような気がします．それに，心なしかアプリの起動時間自体も短くなっているかな？この辺はGoogle Gears辺りに秘密が？&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;思ったこと気になったこと&#34;&gt;思ったこと・気になったこと&lt;/h4&gt;
&lt;h5 id=&#34;タブがウィンドウの外側にある&#34;&gt;タブがウィンドウの外側にある&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;ググってみたところ，各タブがそれぞれ別プロセスで動いているとのこと．そのため一つのタブがクラッシュしてアプリが巻き添えを食うということがないらしい．そうすると，メモリがガンガン食われるのかと思い，Ctrl+Tでタブを30個くらい開いてみた．それでもタスクマネージャを見ると30M程度でした．別プロセスなのにFirefoxと同程度なのはどういうことだろう？&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;アドレスバーと検索ボックスが一体化してる&#34;&gt;アドレスバーと検索ボックスが一体化してる&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Omnibox という名前らしく，入力するのはURLでも検索ワードでもどちらでもよいみたいです．履歴/URL補完/Google検索/Googleサジェストが自動的に働きます．検索はデフォルトで設定した検索エンジンで検索されるけど，yahooで検索したければya 検索ワードとかすると，ya→yahooに補完→yahooで検索ワードを検索とか自動で行われるので，楽チン．ショートカットキーがFirefoxと同じCtrl+Lなのもポイント高い．慣れてるし．&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;メニューバーがない&#34;&gt;メニューバーがない&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;これはVistaと同じ．家ではFirefoxでメニューバー出してるし，会社では未だにIE6を使っているのでこの表示にはイマイチ慣れてないですが，ショートカットキーがあればあまり気にはならないかな．一応ページメニューというボタンがアドレスバーの右に配置されていて，ここからメニューバーの機能と同等のものがアクセスできるようです．&lt;br&gt;
ただ，こういう細かいところが，普段ネットをあまり使わない層に対する普及に大きな影響を及ぼす気がするんですよね．印刷どこでやるの？とか．&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;マウスジェスチャがない&#34;&gt;マウスジェスチャがない&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;vimperatorみたいにキーボードだけで操作できれば必要ないかもしれないですが，そうでない場合は個人的にこれは必須．これはそのうちプラグインかなにかで対応されるのでしょうか．&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;タブのドラッグがスムーズ&#34;&gt;タブのドラッグがスムーズ&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;タブをドラッグで移動させるときにスムーズな感じを受けます．&lt;/p&gt;
&lt;h5 id=&#34;プロキシ設定はieのものを利用&#34;&gt;プロキシ設定はIEのものを利用&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;描画にはWebKitを使ってるらしいけど，設定自体はIEのダイアログが開く．ということはGoogle GearsがOSネイティブのAPIか何かを使っている？&lt;br&gt;
ざっと挙げた感じではこんなところでしょうか．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;メインブラウザを変更するか&#34;&gt;メインブラウザを変更するか？&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;メインのブラウザを変えるところまでの訴求力があるかというと，個人的にはまだそこまでのレベルには達してないです．なんだかんだでFirefoxの拡張は便利だし．All-in-one gesutures，Firebug，Web Developer，Make Linkあたりの代替となる物があって，ライブブックマークが使えれば乗換も考えるかも．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;追記：JavaScriptのデバッガが付いてた．ページメニューから辿れる．&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;それにしても，そろそろ拡張も出揃ってきたと思い，Firefox2→Firefox3にアップグレードしようかと考えていたときになんとタイムリーなリリースだろう．&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;蛇足とボヤキ&#34;&gt;蛇足とボヤキ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Web 開発者であれば，新しいブラウザが出たということは，多少なりとも表示崩れだとかJavaScriptの挙動とかが気になるものと思うのだけれど，ウチの開発チームはGoogle Chromeのcの字も話題にしていない．イントラネット内でのシステムだからというのはあるにしても．&lt;br&gt;
先日のLL Futureにしても，ああいったカンファレンスに参加しているのは自分くらいのものだ．改めてウチの会社は汎用機開発のマインド&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/03/tried-google-chrome/#f2&#34; title=&#34;外部の情報にアンテナを張らず，ルーチンワークしかしない&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;が根深く浸透してしまっているんだなと痛感した．&lt;br&gt;
さっさと離脱しなきゃ．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/03/tried-google-chrome/#fn1&#34;&gt;*1&lt;/a&gt;:会社のPCで試してみたが，会社はGmailがフィルタされてるため見れなかった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/09/03/tried-google-chrome/#fn2&#34;&gt;*2&lt;/a&gt;:外部の情報にアンテナを張らず，ルーチンワークしかしない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>3年泥のように働いてみました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/06/02/worked-like-mud-for-3-years/</link>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 01:40:49 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/06/02/worked-like-mud-for-3-years/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ひが氏のBlogで僕のコメントが取り上げられていました．&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20080602/1212379147&#34;&gt;SI業界の老害が若手と下請けを蝕む理由&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;汎用機の開発現場ですと，プログラミングに付加価値はありません．それこそ誰でも書ける，と信じて疑われません．というか，書く人によって生産性に差が出るほど自由度があったりいろんな事ができるわけではないんです．やれることが固定長のファイルの中身をいじくってDBに突っ込むだけなんです．&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://d.hatena.ne.jp/secseek/20080531/1212238216#c&#34;&gt;意外な歴史 - シークの日記&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
という意見も汎用機やオフコンのプログラミングは差別化が難しく価値が低く見られたということを良くあらわしていると思います。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ひが氏も汎用機の経験があったということを知り，共感とともに自分の進むべき道に少し光が差したような気がします．&lt;br&gt;
僕自身，学生時代にJavaを独学で習得して，アルバイト先の社内システムを一人で作ったり，分散オブジェクト技術（当時はEJBが流行っていた時でした）について卒論を書いたりして，夢を持ってIT業界に飛び込んだはずでした．&lt;br&gt;
ところが，新人で配属された現場は，バリバリの汎用機．&lt;br&gt;
そこでは，Javaもオブジェクト指向もIDEも必要なく，ただ黒い背景に80文字×32行の緑の文字の画面に向かい，諸先輩方が作ったJCLをコピペし，入出力のファイルを間違いがないように書き換え，JOBをSUBMIT（実行すること）し，得られたHEXダンプをリモートプリンタで打ち出し，固定長のDBレイアウトが記載された古びて黄色く変色したキングファイルと照合し，該当箇所が正しく修正されているかを蛍光マーカーでマーキングする作業を黙々と繰り返す日々．&lt;br&gt;
やっとプログラムを組ませてもらえるようになったと思ったら，商業高校で習うようなフローチャートと記号で書かれた内部設計書を元に，IF文のand条件をひとつ追加するだけ．&lt;br&gt;
高尚なアルゴリズムやデザインパターンなどは必要なく，キーブレイク，マッチングさえできればいい．それよりも業務知識が必要だ，と口酸っぱく言われました．&lt;br&gt;
コンパイルして実行ロードモジュールを作成したらまたJCLをコピペして結果の確認．この程度の作業でも，「バグを出さないために」単体テスト，結合テストを長い期間かけて行います．&lt;br&gt;
やっとこさシステムのリリース，となっても，ユーザーからの感謝の言葉を聞くこともなく次々と違うプロジェクトへアサインされる．こんな作業を2年弱続けました．&lt;br&gt;
これが「金融システムなど企業の大型システムに従事する人間」を欲する現場の実態です．僕はこんな作業を「10年泥のように働け」と言われて続けなければならない状況だったら，どんなに我慢強くても「無理です」と言っただろう．&lt;br&gt;
仮に10年泥にまみれて続けたとしても，その後求められるスキルは，協力会社の要員をスケジューリングし，管理し，プロジェクトを回す能力で，使えないと判断した要員を切り捨て，また新しい要員を面接してどんどん人を増やし，売り上げを上げることこそが会社が求めていることなのだ．&lt;br&gt;
入社して3年経った今，上司にそろそろそんな仕事をやってみないかと言われている．&lt;br&gt;
会社に入って間もない頃は，20代はバリバリプログラミングして技術力という背骨をしっかり作るぞ、と意気込んでいたけれど，結局コード書いた時間より，Excelでコピペの設計書を書いた時間の方が絶対に多い．最近，これが自分のやりたい仕事だったのかと途方にくれることばかり．&lt;br&gt;
これ，最初読んだとき自分かと思った．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://anond.hatelabo.jp/20070831005830&#34;&gt;人月計算とExcelとスーツの世界より&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;紛れもなく，これが汎用機開発現場の現実です．汎用機開発の現場は20年前から時が止まっているのです．&lt;br&gt;
今，この状況から如何に抜け出すかを考えています．そのためには，コードを書き，モノを作り，人に知ってもらう・使ってもらう．アウトプットしていくしかないと思う．&lt;br&gt;
幸いだと思うのは，今は昔のエンジニアとは違いネットという武器があること．&lt;br&gt;
自分の成果物をみんなに知ってもらうことができるんだ．&lt;br&gt;
社内に篭っていないで，もっと色んな人たちとコードで何かできたらいいな．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>自分へ送る言葉</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/05/25/words-to-send-to-myself/</link>
      <pubDate>Sun, 25 May 2008 16:36:37 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/05/25/words-to-send-to-myself/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;これとか．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Garbage Collection - 嘘のような、本当の話&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://www.lizard-tail.com/isana/diary/?date=20080523&#34;&gt;http://www.lizard-tail.com/isana/diary/?date=20080523&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;これとか．&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;人月計算とExcelとスーツの世界より・アフター&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://anond.hatelabo.jp/20080328230459&#34;&gt;http://anond.hatelabo.jp/20080328230459&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;共通しているのは，Outputしていること．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;去年のWeb+DB Tech Meetingではぶさんが言ってたとおりだ．2月のデブサミでも，Outputしていこうよ！ってことを強く感じた．&lt;br&gt;
Outputし続けよう！&lt;br&gt;
自分から発信しよう！！&lt;br&gt;
その成果物，熱意はきっと誰かが見てくれているはず．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>新設</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/04/21/newly-established/</link>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 01:17:09 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2008/04/21/newly-established/</guid>
      
      <description>&lt;h4 id=&#34;何を書こうか&#34;&gt;何を書こうか&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;仕事とか，技術とか，業界のこととか．&lt;br&gt;
あと本も．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日々のことも書くのかな．&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;-&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>また目が腫れてきたよぅ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/08/14/my-eyes-are-swollen-again/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Aug 2006 23:55:33 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/08/14/my-eyes-are-swollen-again/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;なんかまたまぶたのきわにできものができた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ほとんど治りかけてはいたものの、まだ芯というか中の固い部分が残っていたのが気になってたんだけど･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;案の定復活しやがりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目医者からもらった薬をずーっとつけ続けてたんだけどなぁ。なんか目が疲れてくるとなりやすいっぽい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずもう薬がなくなりそうなので、明日会社帰りにまた薬もらってこよう。。。[emoji:i-202] やっぱり厄年なのでしょうか。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>今日は</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/31/today-is/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2006 20:45:22 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/31/today-is/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;デバッグで大ハマりしちゃいました。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;気付いてみるとホント下らない原因だったんだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱこういうときはすぱっと頭切り替えないとダメだね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局2時間も無駄に残業しちゃったし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あー電車に忘れ物するは、月曜からついてないなぁ(;´Д`)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>CM見て</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/26/after-watching-cm/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jul 2006 23:44:40 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/26/after-watching-cm/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E9PIMM/fc2blog06-22/ref=nosim/&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://images.amazon.com/images/P/B000E9PIMM.09._SCMZZZZZZZ_.jpg&#34; alt=&#34;かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相&#34;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;http://blog.fc2.com/item/B000E9PIMM/fc2blog06-22&#34;&gt;かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
PlayStation2 (2006/07/27)&lt;br&gt;
セガ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E9PIMM/fc2blog06-22/ref=nosim/&#34;&gt;この商品の詳細を見る&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これほすぃ。明日帰りに買いにいこっかな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前作はちょっとグロが多くて、何度もやる気おきなかったけど･･･。今作は謎解きメインらしいからちょっと楽しみ[emoji:i-237]&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>夜の喫茶店</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/24/night-coffee-shop/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Jul 2006 23:54:57 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/24/night-coffee-shop/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日も残業は1時間で華麗に終了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも今日はちょっと早く帰らねばならぬ事情があったため&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先週の金曜日に、職場の方が一人異動になるということで、送別会をしました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その時に撮った集合写真を現像しなきゃいけなかったのです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんでそんなに急いでるかって？ yusuikedの職場は田舎なもので、現像をお願いできるとこすらないんですよ。つまり自宅の最寄り駅まで帰って現像できるところを探さなきゃいけないので、急ぐのです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今週一杯には、その方は居なくなってしまいます。今週中には渡さないといけないので、どうしても今日行ってもらってくる必要がありました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早速駅を降りたところのすぐ近くにある写真屋で現像を依頼&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1時間くらいかかるとの事なのでしばらく駅周辺に居なければなりません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということでそっから喫茶店に行き、おもむろに勉強してました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何の勉強かといえば、それはもちろんソフトウェア開発技術者試験でございます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さすがに次で3回目？か。そろそろ合格しないとなぁと日々思ってはいるんですけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前回は午後Ⅱを中心に勉強して挑んだところ、午後Ⅰであえなく沈没&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こないだは逆だったし･･･バランス悪いこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ってことで今回は基礎からやり直してます。今まで過去問解きまくってごまかしてた部分があったので&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回こそは・・・&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;余談ですけど、夜の喫茶店てほとんど勉強してる人しか居ないのね。今日行った店は新聞読んでる人が1人居た位で、あとは何かしらみんな勉強してました。司法試験を受けるのかなぁと思わせる分厚い六法全書もどきな本を開いてる人も居れば、大学の期末試験に無理矢理間に合わせようとプリント必死こいて暗記してる人も居たり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;意外とこんなに勉強してる人が居るんだなぁと思うと、自分も刺激を受けます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これからちょっと通ってみようかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>暑中お見舞い申し上げます</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/23/midsummer-greetings/</link>
      <pubDate>Sun, 23 Jul 2006 22:45:49 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/23/midsummer-greetings/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;お久しぶりでございます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;放置しすぎで、ついにGATにチクリと言われてしまいました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;確かに半年も書かなかったら、音信不通と変わりませんね。てなわけで久しぶりにBlog書いてみようかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず書くべきは、放置していた理由と、yusuikedの近況、てところでしょうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず、放置していた理由ですが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;別にネタがないわけじゃないんですよ。人生何にも無いわけじゃないから、ネタなんて探せばいくらでもあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一つは、2月～6月の終わりあたりにかけて、とても仕事が忙しかったことです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuikedの職場は、同じ業界の人や同期に比べれば、それほど遅くまで残って仕事しているわけではないので、もしかしたら「yusuiked、お前はまだ甘いぞ！」なんて言われてしまうかもしれませんが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでも、その頃は大抵9時半まで残業をしていたので、そこから帰ると家に着くのが大体11時頃。お風呂入ってご飯食べると12時近くになります。次の日は朝6時に起きて会社へGO！ですから、特に何かするでもなくそのまま寝てしまう、というルーチンが出来上がっていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一つは、5月に厄が降りかかってきたことですかね(笑) 職場の人はおろか、友人、家族にまで笑いのネタにされてしまいましたが、当の本人はかなり大変でした。やっぱり歩けなくなるっていうのは、しんどいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;松葉杖を突いて歩くのは初めての経験で、yusuikedは歩けなくても平気な職業なので、そこは不幸中の幸いでしたが、会社行くのも、帰ってくるのも一苦労。特にこの月は2度本社に帰社をしましたが、歩きすぎで手のひらに血マメができるほどでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おかげでこの期間だけで2キロ痩せました。そして肩周りが少し逞しくもなり･･･。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな状況だったので、家に着いたら当然PC触る元気も無く即バタンQ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずもう骨折は勘弁ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと、研修やらなんやらが諸々あったせいで、Blogを書くのはyusuikedの中で優先順位を下げねばなりませんでした。（現在も研修は続いてますが） そんなわけで、現在は以前ほど忙しいわけではないので、暇を見つけてBlog書いていこうと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>半年ぶりづくし</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/07/half-year-of-absence/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2006 18:18:48 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/07/07/half-year-of-absence/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;やべーーーーーーーーーーーー
かなり久しぶりの定時ダッシュに成功！！半年ぶりぐらいじゃないか！？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;外がまだ明るいよぅ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あまりに嬉しくてつい書いてしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ついでにBlog書くのも半年ぶりぐらいか？(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここまで放置するのもなかなかないが(;´Д`)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ書けなかった理由はいくつかあるんだけどねぇ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず半年ぶりづくしということでよしとしよう(謎)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テンションあがるぜー&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>久しぶりぶり</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/01/11/long-time-no-see/</link>
      <pubDate>Wed, 11 Jan 2006 22:45:11 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2006/01/11/long-time-no-see/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;久しぶりの更新。(放置しすぎか) いつからか、毎日書かなきゃ意味ないよなぁとかって義務感に追われるようになって、Blog書くのが億劫になっておりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり書きたい時に書けばいいんだよなぁ。別に仕事じゃないんだから&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;約1ヶ月ぶりですが、それだけ間が空くとやっぱり色々変化があるもんで。特に周囲の人間関係とか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ま、追々書いていこうと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;話は変わって、今日何気なく会社の売店の図書コーナーをブラブラしていたら、こんな雑誌に目が留まりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[THE21&lt;br&gt;
□ 2006/01/10発売号　 （現在発売中の号）&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;◆◆◆◆◆　総力特集　◆◆◆◆◆
－「仕事が速くなる」技術－ 　「慢性グス」を克服！「ムダな仕事」が激減！ 　「時間貧乏」から脱出！ 《第１部》ビジネスセレブの「スピード仕事術」 　 ＜SPECIAL INTERVIEW＞&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「完璧にやること」よりも「優先順位」にこだわれ　－梅森浩一 　アップダウンサイジング&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ジャパン代表）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「着地点」を意識して動き、ムダな作業を減らせ　－上山信一 　（慶應義塾大学教授）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ネット時代の「標準速度｣を意識して仕事をせよ　 －田中良和　（グリー社長）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「苦手分野」は避け、「得意分野」８０点をめざせ　　－和田秀樹 　（精神科医）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;会社側の論理だけで「スピード｣を追求するな　　　　 －松井道夫 　（松井証券社長） 《第２部》なぜか「仕事が速い人」の習慣 　＜日立製作所／柴田英寿＞　＜野村不動産アーバンネット／間野徳教＞ 　＜エム・アイ・アソシエイツ／鈴木智之＞ 　＜ラプランタ／小泉雅史＞　＜共栄海上火災保険／田代昌也＞ 　＜ファースト・プライズ／岡田信夫＞ 　＜京セラコミュニケーションシステム／西本昭博＞&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;パラパラ読んでみたら、目からウロコなことが結構書いてありました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このBlogでも、よく「時間がない」「忙しい」なんて書いているyusuikedですが、この雑誌にはやり方次第で時間なんてまだまだ作れそうだなぁと思わせてくれることがたくさん書いてあります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仕事のことだけじゃなく、自分のフリーな時間を作りたいけどなかなか･･･なんて思ってる人も、一度目を通してみるといいかもしれません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても、最近読む本の傾向が変わってきたなぁ･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>マンネリ化</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/12/05/becoming-monotonous/</link>
      <pubDate>Mon, 05 Dec 2005 23:34:15 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/12/05/becoming-monotonous/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近、Blog更新サボり気味です。なんか帰宅するとPC触らないで違うことやってることの方が多くて&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一応メモ書きをちょこちょこっと書いておいて、週末にまとめてUPするという感じになっちゃってます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これだと深いところまで思い出せなかったりするので、内容があんまりなかったりします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それに一つ一つに余り時間をかけないので誤字脱字や日本語が変なところが多かったり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;うーむ。これがマンネリ化でしょうか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新しい企画でも考えるかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>惰性</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/12/04/inertia/</link>
      <pubDate>Sun, 04 Dec 2005 19:18:30 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/12/04/inertia/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;またぼけーっと過ごしちゃった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日曜日こそ自分のために時間を使うぞ！っていつも思うんだけど、現実はダラダラ過ごしてしまいます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんででしょ。普段の反動かなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>養老保険</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/12/03/endowment-insurance/</link>
      <pubDate>Sat, 03 Dec 2005 19:10:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/12/03/endowment-insurance/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;さ、保険の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は養老保険について&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;保障と貯蓄 養老保険は、生死混合保険の代表的なものです。すなわち、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;一定の保険期間中に被保険者が死亡した場合は死亡保険金が支払われる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;満期時(つまり保険期間終了時)、被保険者が生存していれば満期保険金が支払われる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;という2つの機能を兼ね備えた生死混合保険のうち、死亡保険金額と満期保険金額が等しくなっているものを特に養老保険といいます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;従って、養老保険は、保障と貯蓄の2つの機能を兼ね備えています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例えば、20年満期・30年満期といった比較的長期の養老保険なら、在職中の死亡保障と老後の生活資金の確保という2つの目的を1度に満たしてくれますし、5年満期・10年満期の養老保険なら、子供の教育資金・結婚資金、住宅資金などの準備手段としても活用することが出来ます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;養老保険の保険料の払込方法としては、月払・半年払・年払のほか、保険期間の全保険料を、加入時に全額払込む一時払がよく知られています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;定期保険特約付養老保険 また、この養老保険に定期保険を特約として上乗せしたものを定期保険特約付養老保険といいます。定期保険は保障性の強い保険です。従って、養老保険の保険料に定期保険特約の保険料をプラスすることによって、“満期保険金1000万円、死亡保険金2000万円”といった設計が可能になります。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>携帯変えました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/30/changed-my-phone/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2005 23:55:43 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/30/changed-my-phone/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;友人から「携帯変えませんか」のメールが。ちょうどそろそろ換えたいなぁと思っていたところだったので、ほぼ即決&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuikedは送ってもらった書類に記入をして送り返しただけしかしておらず、あとの手続きはほとんど友人がやってくれました。ありがたいですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お昼ごろ書類を送って、夕方には既に自分が持っている携帯が使用不能になりました。その後会社帰りに友人と落ち合い、無事ニュー携帯をGET&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;機種はN901isです。以前使ってた携帯は説明書を読む気にならず、どんな機能があるのかほとんど知らなかったんですけど、今回はちゃんと説明書読んで使いこなそうと思っていますｗ っていうか本人確認いらなかったのかねｗ ついでに食事をして帰りました。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>いたたた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/29/ouch/</link>
      <pubDate>Tue, 29 Nov 2005 23:44:21 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/29/ouch/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;テストルームで打鍵していたら、偏頭痛が&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近なかったんだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;う～ん。そういえば最近めがねがあってない気がするんだよなぁ。そろそろ買え時かな。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>忘れてた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/28/forgot-about-it/</link>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2005 23:37:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/28/forgot-about-it/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;帰宅したら、カード会社から督促状が&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そういえば口座にお金入れよう入れようと思っていて今日忘れちゃったんだっけ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なにやってんだもー。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>買っちゃいました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/27/i-bought-it/</link>
      <pubDate>Sun, 27 Nov 2005 16:56:17 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/27/i-bought-it/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ディプスファンタジアのサービス終了以来、色々なネットゲームを味見してきたyusuikedですが、どうやらとりあえずの安住先が決まりそうです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.playonline.com/eq2/index.shtml&#34;&gt;EVERQUEST II&lt;/a&gt; こいつに決めました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;理由は色々あるんですが、決め手は7日間無料体験版をプレイしてみて、「あ、これなら続きそう」と思ったから&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それに現在所有しているPCの性能をフル活用してくれそうなスペックを要求するゲームだったしｗ 最初プレイした感じでは、以前プレイしたMoEに似てるなーという感じを受けたんですが、中身は全然違う感じ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とはいってもまだ触りの部分しかプレイしていないので細かいことまではわからないんですけどね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずパッケージ買っちゃいました。どうもyusuikedは無料じゃなくてパッケージのネットゲーに手を出すみたいですｗ ま、とりあえずマッタリプレイしてみようかと思ってるので、そのうちプレイ日記みたいのも載せられたらいいなと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>終身保険</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/26/whole-life-insurance/</link>
      <pubDate>Sat, 26 Nov 2005 23:51:03 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/26/whole-life-insurance/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;さて、恒例保険の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前回は、定期保険特約付終身保険を取り上げました。その特約を抜いた主契約部分、つまり終身保険について書きたいと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;種類 終身保険は、被保険者が死亡した時に死亡保険金が支払われる死亡保険の一種ですが、保障期間が被保険者の一生涯に渡っていることが特徴です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;終身保険は、保険料払込期間により次の3種類に分類することができます&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;有期払込終身保険 加入後、一定期間ないし一定年齢まで保険料を払込み続けるもの&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;終身払込終身保険 被保険者が死亡するまで一生涯保険料を払込み続けるもの&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;一時払終身保険 加入時に保険期間の全保険料を一時に払込むもの&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;保険料 有期払込終身保険は、収入のあるうちに保険料の払い込みだけは終了してしまおうというニーズにふさわしいため、終身保険中最も利用されている商品です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これに対し、終身払込終身保険は一生涯保険料を払込み続けなくてはなりませんが、払込期間は有期タイプより長くなると想定されるため、同一保障額を確保するための保険料は安く済みます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;わが国では、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;世界一の長寿国となり、かつての一定期間保障タイプの保険では保険期間が終了してから死亡する可能性の高くなったこと&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;相続税負担の増大から確実な相続税対策資金の準備手段が求められていること&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;などから、終身保険のニーズがあります。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>yusuikedはMらしいです</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/25/youth-k-is-apparently-m/</link>
      <pubDate>Fri, 25 Nov 2005 23:58:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/25/youth-k-is-apparently-m/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日ムリをしたので、なんとか定時ギリギリまでに終わらせることが出来た。正直ホッとしたｗ ってことで気持ち切り替えて今日は飲みまくってきましたー&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;幹事でしたが結構酔っ払っちゃいました。それにyusuikedはMだというレッテルまで貼られてしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;飲みにいくとボロが出るなー。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>またかよー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/24/again-seriously/</link>
      <pubDate>Thu, 24 Nov 2005 23:48:37 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/24/again-seriously/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日また仕様変更が来た。これで何回目だ？ しかも〆切は変わらず今週まで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今週って今日明日しかねーじゃねぇか！しかも明日は新メンバー歓迎会の幹事だから残業できないよ･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;･･･今日ムリするしかない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ってことでかなり疲れたので今日はもう寝ますzzz&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>号泣のススメ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/23/recommendation-to-cry-loudly/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Nov 2005 22:51:44 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/23/recommendation-to-cry-loudly/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;突然ですが、みなさんは最近泣くようなことがありましたか？ yusuikedはついこないだ、泣きました。それもヒックヒックいいながら&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;理由は、悲しかったからでも、感動したからでもなく、悔し涙&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その原因は、ここで書きたい事からは逸れるので書きませんが、あんなに泣き腫らしたのは、久しぶりだったと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とにかく悔しくて、ムカついて自分の部屋にあるものに当り散らしてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本来yusuikedは、泣き虫です。yusuikedを知っている人は、意外と思うかもしれませんが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;子供の頃は、よく親に怒られ、それによって泣いて、その事でさらに怒られてというパターンを繰り返してました(笑) この歳になって、さすがに泣くことは少なくなりましたが、それでもたまに、号泣することがあります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;泣こうと思って映画を見たりする、ということはないけど、ある出来事によってものすごく感情が昂ったりしたときは、泣きます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;泣いた後って、すっきりしませんか？僕の場合は、泣いて全ての感情を吐き出して、一通り感情の山を越えた後、とても落ち着いた気持ちになります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしてなんで泣いてたんだろう？とか、まぁしょうがないか、みたいに思えてきて、気持ちが切り替わるんです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;泣くことって、実は結構重要なことなんじゃないかなって思います。そういえば、泣くことは医学的にも効果があるってなことを聞いたことがあるような&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;女性は泣くことを割と自然にできてしまうと思いますが、男性はなかなか出来ない人多いんじゃないかなぁ。昔から男は泣くもんじゃないとかって言うしねぇ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でも、我慢できなかったら泣けばいいと思うんですよ。女性も男性も。今の時代ってただでさえ我慢すること多いでしょ？みんな我慢してると思うんだよな～いろんなことに&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでたまに我慢しきれなくなって事を起こしちゃったり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そこでyusuikedからの提言&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我慢しきれなくなったら泣いて全部吐き出してみませんか？(さすがに人前じゃやめといた方がいいとは思うけど･･･ｗ) っていうか最近書いてることがOLチックだなぁ(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>安住の地求ム</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/21/seeking-peaceful-place/</link>
      <pubDate>Mon, 21 Nov 2005 23:07:59 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/21/seeking-peaceful-place/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ディプスファンタジアのサービス終了から、新たな移住先を探してますがなかなかyusuikedの琴線に触れるものが見つかりません。希望としては殺伐としたものよりもマッタリできるものを探してるんですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PCのスペック的にはおそらくどのゲームでも対応できると思うので、何かいいMMORPGがあったらどなたか教えてくださいな。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ぼーっと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/20/spacing-out/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Nov 2005 17:03:46 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/20/spacing-out/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;先週がかなり忙しかったので、今日は特に何をするでもなく、好きなことをして家でボーっと過ごしてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり自分の裁量で時間を使えるっていうのはよいね。普段何かに囚われていればいるほど。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>定期保険特約付終身保険</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/19/term-insurance-rider-whole-life-insurance/</link>
      <pubDate>Sat, 19 Nov 2005 20:59:36 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/19/term-insurance-rider-whole-life-insurance/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;前回は、生命保険商品の代表的なものを取り上げました。今回からは、それぞれをもう少し細かく見ていきます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず、定期保険特約付終身保険です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特徴 定期保険特約付終身保険とは、文字通り終身保険に定期保険特約を組み合わせた商品です。すなわち、被保険者の生涯にわたり保障が継続する終身保険に、一定期間の定期保険を特約として付加し、その期間内の死亡保障を特に暑くしたものです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;30代～40代を中心とした、いわゆる働き盛りの時期に割安な保険料で高額保障が得られ、かつ一生涯保障も確保することができます。最も代表的な生保商品として位置づけられているものです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;分類 この定期保険特約付終身保険は、次のような分類ができます&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;有期払込と終身払込 保険料の払い込みは一定期間で終了するもの(有期払込)と死亡するまでのもの(終身払込)とがあります。しかし、現実には払い込み終了を定年の年齢(60歳・65歳など)前後に合わせることが多いようです&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;全期型と更新型 この保険のもともとの型は、定期保険特約の保険期間と保険料払込期間が同じものでした。これを全期型といいます&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;しかし、最近は更新型と呼ばれるものが主流になっています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは、終身保険に上乗せした定期保険特約を10年・15年などの一定期間で自動更新するものです。更新の際、健康状態についての診査は不要ですが、定期保険特約の保険料は更新時の年齢で計算されるので保険料がアップします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし、契約当初の保険料は全期が頼りも安く加入しやすいことや、更新時点で定期保険特約を減額し、終身保険部分を増額するなどライフサイクルにあわせて変更もできることから、現在最もよく利用されている保険です。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>年齢層高め</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/18/higher-age-group/</link>
      <pubDate>Fri, 18 Nov 2005 23:35:31 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/18/higher-age-group/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今週頑張ってきた仕事をなんとか終えることができて、ホッとしたyusuikedです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日は新規参入者の歓迎会の幹事を務めました。今回の参入者は比較的年齢が高い方で、参加者もyusuikedを除くと一番若い人でyusuikedと一回り違いという年齢層&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなわけで一体全体何を喋ったらよいのかわからず、恐縮しきりでした。ホントはあぁいう場にも慣れないといけないんだろうけど。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>続・繁忙</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/17/continued-busy-season/</link>
      <pubDate>Thu, 17 Nov 2005 23:23:02 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/17/continued-busy-season/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日頑張ったおかげでなんとか目処が尽きそう&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明日でなんとか終わらせて呑みに行くぞー&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ハマり中</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/16/currently-into/</link>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2005 23:57:18 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/16/currently-into/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近またゴスペラーズを聴いてます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;冬になると聴きたくなるのは何故だろう(笑) 街角最高。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>疲れたー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/15/im-tired/</link>
      <pubDate>Tue, 15 Nov 2005 23:54:44 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/15/im-tired/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日も忙しい。帰ってきて寝るのみ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blogのネタを考える余裕がありません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おやすみなさーい。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>繁忙</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/14/busy-season/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Nov 2005 14:50:20 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/14/busy-season/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;忙しさがピークです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日も最後まで残ってました。なんとか今週までには終わらせなければ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰りにコンビニに寄ってケーキを買いました。そういえば今日は弟の誕生日。朝出勤する前に弟によろしくねと言われて、会社に着くまでなんだかわからなかったけど、カレンダーを見て思い出した&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本当はもうちょっとちゃんとしたもの買って行きたかったんだけど、この時間じゃどこもお店は閉まっていたんで、ケーキくらいしか買えず&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ今日じゃなくてもいいし、そのうち何か買ってやるか。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>終焉の時</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/13/time-of-ending/</link>
      <pubDate>Sun, 13 Nov 2005 23:46:35 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/13/time-of-ending/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;yusuikedが一番長く続けていたネットゲーム「ディプスファンタジア」がついに終了しました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり一番長い時間かけたネットゲームであり、知り合いもたくさん居たので寂しい限りです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後の日はオリジンベルの教会前が人であふれかえってました。いつもこんな感じならサービス終了なんてことにはならなかったんだろうけどなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ、終わりは来るもので、しょうがないですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しばし次の安住先を探したいと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>代表的な生命保険商品</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/12/representative-life-insurance-products/</link>
      <pubDate>Sat, 12 Nov 2005 23:04:38 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/12/representative-life-insurance-products/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;土曜日といえば、保険の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近本業が忙しくなってきて、ゆっくり記事を書く時間が取れず歯がゆいのですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、前回は生命保険の3つの基本タイプについて書きました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現在、各生命保険会社から数多くの生命保険商品が販売されており、また正式名称(例：定期保険特約付終身保険など)とは別に商品ごとの愛称(生きるチカラ・堂々人生・LIVE ONEなど)で呼ばれることが多いため、多種多様で複雑な印象を受けます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし、数多い生命保険商品も、その代表的な商品である定期保険や終身保険、養老保険をベースに、それらを組み合わせたり、多少工夫を凝らすことによって商品化したものがほとんどです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つまり、これから列挙する３つの代表的な生命保険を理解しておけば、保険商品の正式名称から商品内容やその特徴を掴みやすくなります&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;定期保険 定期保険は、一定期間内に被保険者が死亡(または高度障害)した場合のみ、死亡保険金が支払われる死亡保険です。また、この死亡保障に加え、保険期間内の一定期間ごとに生存給付金を支払う貯蓄機能を付加したものを、生存給付金付定期保険といいます&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;終身保険 終身保険は、定期保険と同じ死亡保険ですが、定期保険のような特定の保険期間がなく、被保険者の一生涯にわたって死亡(または高度障害)保障を継続します&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;養老保険 養老保険は、被保険者が保険期間内に死亡(または高度障害)した場合には死亡保険金が、満期まで生存した場合には死亡保険金と同額の満期保険金が支払われる生死混合保険です&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;第3分野の保険 ちなみに、現在よくCM等で放送されている「ガン保険」や「医療保険」(アフ○ックやア○コなどが自社の主力商品としている保険)ってありますよね。これらは、いわゆる第3分野の保険と言われます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生命保険会社が主に扱ってきた、終身保険・養老保険・年金保険などの死亡保障商品が第1分野、損害保険会社が扱ってきた、自動車保険・火災保険・賠償保険などが第2分野として位置付けられています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして、生命保険会社が扱ってきた医療保険やガン保険、損害保険会社が扱ってきた所得保障保険や介護費用保険など、ちょうど生保と損保の中間に位置するような商品が第3分野になります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少し前までは、「医療保険」や「ガン保険」については、外資系生保や国内の中小生保にしか開放されていなかったのですが、保険業界の規制緩和により、現在は損害保険の生保子会社や、大手国内生保も商品提供することができるようになっています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現在は、第1分野の商品(死亡保障)よりも、第3分野の商品(医療や総合保障)を重きにおくという考え方の人が多くなってきており(家族構成や家庭環境の変化に伴い)、もともとその分野に力を入れていた外資系生保の商品が勢いに乗っているという状況になっています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これなら、外資系生保が頻繁にCMを流しているということになるほどと思ってもらえるのではないでしょうか。特に、主婦が家庭でTVを見ているであろうと思われる時間帯(平日のお昼頃)にはかなりの数のCMが放映されていますね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;保険料の比較 性別・年齢とも同じ場合、同額の保障額を確保するための保険料を比較すると、一般に&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;定期保険＜終身保険＜養老保険&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;の順番となります。すなわち定期保険のような保障機能だけの保険ほど保険料は安く、貯蓄機能が高まるにしたがって保険料は高くなります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、今回はここまで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次回からは、各商品の特徴について更に細かく見ていきたいと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ブログで自滅しないようにしないと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/11/must-not-self-destruct-on-blog/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Nov 2005 23:10:46 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/11/must-not-self-destruct-on-blog/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ここのBlogにはちょくちょくお邪魔させていただいていて、参考にさせてもらっていますが、その中でもyusuikedがハッとさせられたことが書いてあったので紹介します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.ma-mate.com/log/eid341.html&#34;&gt;&lt;strong&gt;ワンランク上のブログを目指すために 『ブログのユーザビリティ：デザインの間違いトップ 10』&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ol start=&#34;9&#34;&gt;
&lt;li&gt;将来の上司が読むことを考えていない ユーザビリティの問題ではないような気がしますが、これも注意したいところ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;将来の上司だけでなく、現在の上司や知り合いが自分のブログを見るかもしれないというのは十分に意識すべきです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日本ではまだないと思いますが、アメリカではブログに書いたことが原因でクビになった人が何人もいるそうです。クビにならないまでも、ブログが現実の自分の評価を貶める原因になることは十分ありえます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんなことが自分の身におきないとも限りません……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▼　▼　▼ &lt;a href=&#34;http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20051101/114110/&#34;&gt;ブログで自滅する人々（第1回）～ブログで「祭られる」人々&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuikedは結構その場のノリで記事を書いてしまうことが多いので、気をつけないとなぁと思いました。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>8の殺人</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/10/murder-of-8/</link>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2005 23:44:20 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/10/murder-of-8/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ずいぶん古いですが、今はコレ読んでます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4061851004/qid=1132583432/sr=1-13/ref=sr_1_2_13/250-5207695-5321834&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://images-jp.amazon.com/images/P/4061851004.09._OU09_PE0_SCMZZZZZZZ_.jpg&#34; alt=&#34;8の殺人&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「かまいたちの夜」をやったことがあるので、この作者のことは知ってました。が、肝心の小説の方は読んだことがなかったので、いい機会だと思って読んでます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作者の処女作で、まだ触りの方しか読んでませんが、かまいたちの夜をやったことがある人ならば、文中に織り交ぜられているコメディに思わずニヤッとさせられると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会社での昼休みにちょっとずつ読んでいるだけなので、読み終わるにはちょっと時間がかかるかもしれないけど、読み終わったらちょっと感想でも書いてみようかと。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>仕事を効率よく進めるための9つのコツ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/09/9-tips-for-efficient-work/</link>
      <pubDate>Wed, 09 Nov 2005 23:16:48 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/09/9-tips-for-efficient-work/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;こんな記事を見つけました。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://cyblog.jp/modules/weblog/weblog-tb.php/96&#34;&gt;&lt;strong&gt;ワーク／ライフ・コンサルタントのパク・ジョアン・スックチャ氏による仕事を効率よく進めるための９つのコツ(日経ビジネスアソシエの特集記事より)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;作業にかかる時間を見積もる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;｢締め切り｣を設定する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;正しい時間帯を選択する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自分へのアポを取る&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;完璧主義に陥らない&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;｢すきま時間｣を活用する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メールや書類などの処理は一度に済ませる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;｢考える時間｣を定期的に取る&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;仕事は前倒しにして進め､｢すぐやる｣習慣を身につける&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;なんだかyusuikedにとってはどれも目からウロコな事柄。まぁ6や9あたりは自分でも心がけているつもりではいるんですけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8なんかは結構大事だなぁと思います。特に最近は仕事が忙しくなってきて、とりあえずその場凌ぎで物事を済ませちゃったりするんですが、どうしてそうなるんだろう？とかなんでだろう？って思うことも多々あります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こういうことを一つ一つ自分の中で消化していかないと、積み上げにはならないんだろうなと時々思ったりします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今は実践できてないなぁ～これ手帳のフリースペースにでも書き写しておこうかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>バイオハザード2 アポカリプス</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/08/resident-evil-2-apocalypse/</link>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2005 23:49:04 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/08/resident-evil-2-apocalypse/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4042943012/qid=1131551294/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-6735538-7005910&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://images-jp.amazon.com/images/P/4042943012.09._OU09_PE0_SCMZZZZZZZ_.jpg&#34; alt=&#34;バイオハザード&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
読み終わりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感想。面白くありませんでした。前作の方が面白かったなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そう思った理由は2つ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず一つ。前置きが長すぎること&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回はラクーンシティ全体が舞台ということで、普通の生活をしているラクーンシティ市民に視点を合わせるのはいいと思う。けれど、そのシーンが長すぎる。それに何人もやらなくてもいいでしょ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本筋に入るまでに半分くらい読み終わっちゃってますよ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それから二つ目。ネメシス怖くない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲームの『追跡者』には、小便ちびりそうになるくらいビビった記憶がある。移動して画面が切り替わった瞬間目の前に居たり、部屋に逃げても関係なく追いかけてきたりとか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一方小説の方のはネメシスは、その中にもう一つ人格が存在している。これが良くない。ネメシスは人格を持たずに破壊と追跡を繰り返すから怖いのであって、その中に人間の人格が存在していたらまったく恐怖を感じなくなる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにその人格は味方側の人間だから性質が悪い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで『2』はあまりおススメしません。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>椅子</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/06/chair/</link>
      <pubDate>Sun, 06 Nov 2005 23:28:36 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/06/chair/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;4連休最後の日。いつもはそうでないのに休みはあっという間に過ぎてしまうのはなぜだろう&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後の休みくらい家でマッタリ過ごそうと思って、今日は好きなことだらだらやってました。なのでこれといったネタはないんですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先日ニトリへ行き、椅子を購入しました。yusuikedの部屋の椅子です。いつもPCを使うときに座っている椅子なんですが、いままでの物は長時間座っていると腰が痛くなるくらいヒドイ椅子だったんです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それを思い切って長時間座っても疲れない椅子に買い換えちゃいました。今の椅子は社長が座るような椅子です(笑) フカフカだし背もたれはしっかりしてるし、大満足&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これに座ってるとそのまま寝そうです･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>生命保険の基本形</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/05/basics-of-life-insurance/</link>
      <pubDate>Sat, 05 Nov 2005 23:36:03 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/05/basics-of-life-insurance/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;さて、恒例の保険の日でございます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回から、商品の話に入りたいと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今までの話は、どちらかというと保険会社で働いている人が知らなければいけないことで、保険を利用する側にはあまり関係のないことばかりでした。前置きが長かったですが、今回からは保険に興味があるけどよくわからないって人にも、少しは興味を持てる内容になると思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでは早速行ってみましょう&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず、生命保険の基本的な商品には何があるのでしょうか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近色んな商品がありすぎてよくわからないですよね。正直yusuikedも全部なんてわかりません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なので少しずつ、1つずつ理解していきましょう&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生命保険とひとことで言っても、どのような場合に保険金が支払われるかによって、死亡保険、生存保険、生死混合保険の3つの基本タイプに分類することができます&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;死亡保険 死亡保険は、被保険者が死亡または高度障害になった場合のみ保険金が支払われる保険で、被保険者の死亡による経済的負担を保障するためのものです。定期保険や終身保険、またこの2つを組み合わせた定期付終身保険がこのタイプに該当します&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;生存保険 生存保険は、死亡保険とは逆に被保険者が満期まで生存している場合にのみ保険金が支払われる保険です。実際には純粋な生存保険としては販売されておらず、特殊な形態としての年金保険や何らかの死亡保障を付加した形態で販売されています&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;生死混合保険 生死混合保険は、死亡保険と生存保険を組み合わせた保険で、被保険者が保険期間内に死亡または高度障害になった場合には死亡保険金が、満期まで生存していた場合は生存保険金が支払われます。この代表的な商品としては、養老保険や定期保険特約付養老保険があります&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;また、保険期間中、保険金額が一定なのか変動するのかによって、それぞれ定額保険と変額保険に分類することができます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;変額保険についてはのちにまた詳しく取り上げるとします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず、もっとも大まかに分類してみました。次回はこれらをさらに細かく見ていきます。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>平日にしか出来ないこと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/04/things-you-can-only-do-on-weekdays/</link>
      <pubDate>Fri, 04 Nov 2005 23:34:11 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/04/things-you-can-only-do-on-weekdays/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;さて有休取った今日。何をするかって？ それはもちろん、平日にしか出来ないことですよ。平日にしか出来ないこと、それはなにか？ それは銀行に行くことです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;平日じゃなくたってよかろう？たしかにそうなんですけれども&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuikedには平日に銀行の窓口に行かなければならない事情がありまして&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも、この間ATMを使ったとき、時間に追われていて焦っていたというのもあり、暗証番号3回連続で間違えちゃったんです(笑) 普通2回間違えたら止めろって話なんですけどね。そのときばかりはお金がどーしても必要だったので、3回目に懸けてみたんです。そしたら見事はずしました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おかげでなかなかお金を下ろせず不便だったんですが、それを解決しようと今日は銀行に行ってきたわけですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;銀行の係りの人の説明によると、結論から言うとカード使えるようにはなりませんでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なぜかって言うとですね。今回止められたカードは、会社経由で作ったカードでして。支店で再発行手続きをするには会社の認印が必要なんだってさ。それに再発行料として2100円もかかるらしいんですよ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;カードを作った支店に行けば印鑑要らずにすぐ使えるようになりますよーって言われたけど、カード再発行するためにわざわざ東京まで行ってられませんorz つーわけで、このカードがまた使えるようになるには、帰社する日を狙って手続きに行かなければならないようです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;世の中便利になったとはいえ、イレギュラーなことに対してはやっぱり不便ですよね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;チャンチャン。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>バルサええでー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/03/barcelona-is-great/</link>
      <pubDate>Thu, 03 Nov 2005 22:25:50 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/03/barcelona-is-great/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日から4連休。金曜日は有休とっちゃいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4連休なんてそうそうないから、ちょっとワクワクしちゃったりなんかして(笑) 学生みたい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初日の今日は、撮りためてたサッカーを見まくりました。スカパーに加入してからというもの、サッカー録画しまくるのはいいんだけれど、なかなか腰をすえて見る時間がなかったもので&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バルサ調子上がってきましたね。一時はどうなるかと思いましたけど。ここのところ点がボカボカ入るのでスカッとします。今日はチャンピオンズリーグのバルサの試合も見たけど、やっぱりバルサの試合は面白い。点が入るからということだけじゃなくて、ボール回し見てるだけでも面白いもん&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;イニエスタとメッシがここのところすごく良いので、注目してみていきたいと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ざんぎょー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/02/overtime-work/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Nov 2005 23:03:23 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/02/overtime-work/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ここ1週間くらい、仕事の方が忙しくなってきて珍しく残業しているyusuikedです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今ちょうどテストフェーズなんですが、仕様変更が相次いできて「うひょーorz」ってな感じ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;半年経って、段々周りが慣れてきたせいかyusuikedに振る仕事の量が増えてきている気も。まぁそれだけ「こいつは振ってもやってくれるな」って思ってくれてるということなんでしょうけどね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず明日からパーッと休むためにも今日は最後まで残って頑張っちゃいました。最後っていっても9時までなんですけど(笑) だって9時過ぎたらバスないもの。帰れなくなります。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>小説版バイオハザード</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/01/resident-evil-novel-version/</link>
      <pubDate>Tue, 01 Nov 2005 23:50:07 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/11/01/resident-evil-novel-version/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近電車の中で文庫本を読むのが、yusuikedのマイブーム。今読み終わったのが、映画版バイオハザードのノベライズです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4043522045/ref=pd_bxgy_text_2/250-6430147-4702632&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://images-jp.amazon.com/images/P/4043522045.09._OU09_PE0_SCMZZZZZZZ_.jpg&#34; alt=&#34;バイオハザード&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
映画版バイオハザードは、主な舞台が洋館の中ではなく研究所の中だったことと、ゾンビが全然怖くなかった（なんだかゾンビの学芸会みたいだった）から、あまり面白かったとは思わないんだけど、この小説版バイオハザードは、描写がよりグロテスクな表現をしているので、映画よりバイオハザードっぽいなと思える作品です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、映画と多少死ぬ人が違っていたり、終わり方が微妙に違ったりして、その辺もオリジナリティがあってよかったです。ただ、そうすると次のバイオハザード2との関連が微妙に変わってくると思うんだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで、引き続き小説版バイオハザード2も読んでみる事にします。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>人恋しい季節がすぐそこに</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/31/the-season-of-missing-people-is-just-around-the-corner/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Oct 2005 23:04:23 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/31/the-season-of-missing-people-is-just-around-the-corner/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;めっきり寒くなってきましたね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日はベッドから起きるのにかなり苦労しました。寒くなってくるとベッドから出られず2度寝というコンボで遅刻する可能性が高くなるので気をつけないといけません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日冬物を出したので、さっそく上着を羽織って出社。それにしてももう少しで冬ですよ。早いもんだねー。こないだ社会人になったばっかりなのにさ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そーいえば今年のクリスマスは連休のど真ん中。みなさんはもう予定が入っていますか？ 平日の夜に帰り道で鬱になるのもイヤですが、休みで一人で家に居るのもさらに鬱になりますね(笑)yusuikedは先輩の家にでも遊びに行こうかなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;去年何してたっけなーと12月の記事を見ると、バイトしてたみたいですね。とにもかくにも今年も寂しいクリスマスとなりそうです･･･orz 今週のハマりSong：平井堅／POP STAR&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>みんな上手だわ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/30/everyone-is-skilled/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Oct 2005 22:54:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/30/everyone-is-skilled/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は同じ事業部の同期が運営している、バスケチームの練習に参加させてもらった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;わざわざ八王子まで足を運んでバスケしてきたわけですが。その中にはインターハイに出場経験がある人なんかも居て、結構レベル高かったです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;久しぶりのバスケだったので、息は切れるわ足は攣るわで大変でした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり普段から運動してないとこんなもんですね。いくら筋トレしているとはいえ、使う筋肉は全く違うわけで、こりゃ明日は筋肉痛との闘いかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>配当金のしくみ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/29/dividend-mechanism/</link>
      <pubDate>Sat, 29 Oct 2005 21:26:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/29/dividend-mechanism/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は久しぶりに家でボーっとしてました。家に居ると落ち着くなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近飲み会ばかりで感覚が麻痺してましたが、やっぱりyusuikedは根はインドアな人間だと再認識&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、土曜日なので保険の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前回、3つの予定率の事について書きました。保険料はこの3つの予定率に基づいて計算されていますが、生命保険会社は集めた保険料を運用していますから、毎年度末に収支を決算すると、通常余りが生じます。これを剰余金といいます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;剰余金の生まれる原因 剰余金の生まれる原因は次の3つに分類され、剰余金の3利源といわれます&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;死差益：予定死亡率で見込んだ死亡者より、実際の死亡者が少なかった場合に生じる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;利差益：保険料をより安全・確実・有利に運用した結果、資産運用の実際の利回りが予定利率を上回った場合に生じる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;費差益：企業努力などにより実際に支出した事業費が予定事業費を下回った場合に生じる&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;保険料から生じた剰余金は、契約者全体のものであり、保険会社はこれを配当金として契約者に還元しています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会社は剰余金の90%以上を契約者（社員）配当準備金に繰り入れ、これを財源として契約者に契約者（社員）配当金を支払います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;配当金は、保険種類、性別、払い込み方法（回数）、経過年数、保険期間などによってその支払われる額が異なります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、これらの通常の配当金のほかに、10年以上経過した長期継続契約に対しては、特別配当を実施しています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;と、これが本来の保険会社の姿なんだと思うんですが、ちょうど時事ネタでこんなニュースがありますね。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20051028it13.htm&#34;&gt;明治安田生命に処分、新商品発売など無期限停止&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;新商品発売を無期限停止されるとなると･･･もしyusuikedが明治安田生命のプロジェクトに配属されていたとしたら、仕事ないだろうなぁ。異動させられっかな。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>お疲れ様でした</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/28/thank-you-for-your-hard-work/</link>
      <pubDate>Fri, 28 Oct 2005 23:55:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/28/thank-you-for-your-hard-work/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は協力会社の方で上長の方が異動されるということで、その送別会&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結構長く勤めていた方だったので、顔が広くて、yusuikedが勤めている現場のお客様も送別会に来て結構な人数の送別会でした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とは言っても、yusuikedにとっては送別会という名目で知らない人と知り合えるチャンスなので、ここぞとばかりにお客様の新人さんを捕まえて早速連絡先を交換しました。お客様とはいえ同期になるので、やっぱり仲良くなりやすいし仲良くしておくことに越したことはないよね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今度合コンセッティングしてくれるそうなので、期待してます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;頼むよSくん（￣+ー￣） 保険会社のコネクションってどんなものか、リサーチしてまいります(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>講師なんてできる立場じゃないのに</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/27/i-shouldnt-be-in-a-position-to-teach/</link>
      <pubDate>Thu, 27 Oct 2005 23:40:34 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/27/i-shouldnt-be-in-a-position-to-teach/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は会社の先輩2人と、帰りに有隣堂に寄りました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何のためかというと、基本情報技術者試験のテキストを探すため&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんで今更基本情報技術者のテキストを探しているのかって？ それを使うのはyusuikedではありません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実は今日、PMから基本情報技術者試験の勉強会をやるから、それの講師をやってくれないかと頼まれました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんでも1年目から2年目で合格していない人を対象に勉強会をやるそうで、それで一緒に行った先輩のうちの一人とyusuikedに白羽の矢が立ったみたいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;っていうか上の人が忙しいだけなんだと思うんだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにもちろん定時後にやるわけで、当然仕事が終わっても帰れません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一応時間外手当出るようではあるんですが･･･。正直言って帰りたいなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;むしろyusuikedがソフトウェア開発技術者試験の勉強会やって欲しいくらいだよ･･･(苦笑) まぁそんなに頻度は多くないみたいなので、仕方ないか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テキスト買った後はいつもの行きつけの居酒屋に連行され飲まされました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近このパターン多いなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ボウリング大会</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/26/bowling-tournament/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Oct 2005 23:54:37 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/26/bowling-tournament/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は協力会社が主催のボウリング大会に参加してきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結構久しぶりのボウリングだったので楽しかったです。スコアは散々でしたが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こないだ新しく来た協力会社の同期とも、これを機会に話ができて仲良くなれました。彼はしっかりとブービー賞をもらってました。さすがにちゃんと立場をわきまえてるねｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ジム行きてー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/25/want-to-go-to-the-gym/</link>
      <pubDate>Tue, 25 Oct 2005 23:04:40 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/25/want-to-go-to-the-gym/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近微妙に忙しくてジムに行けてません。ちょっとずつ残業しなきゃいけないような感じになってきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのくせお菓子はしっかりと食べているのでなんとなく腹がたるんできたような気がします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちょっと前まで、もう少しで腹筋割れそうな感じだったんですがまたぽよよんとしてきました(笑) 一時期結構通いつめてた時期があって、親に「あんたは一体何を目指してるんだ」と言われたことがありましたが、一回鍛え始めるとそれが衰えていくのを見ていたくないというか、もったいない気がしてしまうんですよね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それがストレスになってしまうとかえって逆効果なので、定期的に通えれば一番いいんですけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんとか仕事早めに切り上げて、久しぶりにジムで汗を流したいんだけどなぁ。今週また飲み会あるし･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Newcomer!!</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/24/newcomer/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2005 23:57:01 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/24/newcomer/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日協力会社の新人さん（yusuikedと同期になるのかな）が現場に来た&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今の現場には、同期が一人居ます。ただ、同じ会社だけど、プロジェクトが違うということもあって普段はあんまり会わないので、違う会社とはいえ同じチームに同期がいると安心するね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まだ話はできていないけど、そのうち歓迎会もあると思うしほっといても仲良くなりそうｗ つーかまた幹事やらなきゃ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても今日現場に配属されてきたってことで今までずっと研修だったとか。長い研修だなぁ～&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;短いのと長いのどっちがいいんだろ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ナイターテニス</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/23/night-tennis/</link>
      <pubDate>Sun, 23 Oct 2005 22:50:13 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/23/night-tennis/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はPMに誘われて、会社の先輩たちとともに生まれて初めてナイターテニスというものを経験しました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近PMはテニスにハマっているらしく、スクールにも通っているらしい。そんなだからテニスの経験がまともにないyusuikedに勝ち目があるわけもなく&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まんまと晩飯代を賭けさせられ奢る羽目にorz まぁでもなかなか会社の先輩とこうやって遊んだりする機会はそうそうないので、よしとするか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしてもテニスって難しいね。コートに返そうと思ってもほとんどアウトだよ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>契約形態と保険料のしくみ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/22/contract-type-and-insurance-premium-mechanism/</link>
      <pubDate>Sat, 22 Oct 2005 23:45:24 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/22/contract-type-and-insurance-premium-mechanism/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;毎週恒例企画、保険の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は生命保険の契約形態と保険料のしくみについて&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生命保険に加入する場合、契約者・被保険者・保険金受取人を指定する必要があります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;契約者とは 契約者とは、保険会社と保険契約を結び、契約上の一切の権利（契約内容変更の請求権など）と義務（保険料支払い義務など）を持つ人のことです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;契約者の資格については、個人、法人を問いませんが、未成年者が契約者となって契約を締結する場合、父または母など親権者または、後見人の同意が必要です。ただし、結婚している場合は除きます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに、yusuikedは個人保険のシステムに携わっています。いわゆる消費者向けの保険ですね。同じ場所で働いている同期は、法人保険担当です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;被保険者と保険金受取人 被保険者は、その人の生死及び災害、疾病に関して保険の対象とされる人をいいます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人契約における被保険者は通常は一人ですが、そうでない場合もあります。例えば、夫婦、親子などを被保険者として、そのうちの一人が死亡した場合に、他のものが保険金受取人となる&lt;a href=&#34;http://taiyo.main.jp/hoken/archives/2005/08/post_81.html&#34;&gt;連生保険&lt;/a&gt;がそれに当たります。また、官公庁、会社、労働組合その他の団体が契約者となって、その特定の従業員を被保険者とする生命保険も可能です。（これを&lt;a href=&#34;http://taiyo.main.jp/hoken/archives/2005/08/post_77.html&#34;&gt;団体生命保険&lt;/a&gt;といいます。） 保険金受取人とは、契約者から保険金の受け取りを指定された人のことをいいます。保険金受取人は、個人でも法人でもかまいません。複数人でもよく、その場合保険金受取の割合を決める必要があります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;保険料のしくみ 生命保険は預貯金と異なり、大勢の加入者がお互いに経済的に助け合う制度です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;したがって個々の加入者を見ると、早く亡くなって死亡保険金を受け取る人や、満期まで保険料を払い込んで満期保険金を受け取る人など様々で、払い込んだ保険料と会社から受け取る保険金は一致しないことが普通です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし、契約者全体で見た場合には収支は等しくなります。すなわち、契約者が払い込んだ保険料の総額と、会社が受取人に支払う保険金の総額が等しくなるよう保険料が計算されます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これを、「収支相等の原則」といいます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;収支相等の原則に基づき、次の3つの予定率を基礎として保険料は計算されます&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;予定死亡率：統計的に判明する年齢ごとの死亡率によって保険料が計算されますが、この計算に使われる死亡率を予定死亡率といいます&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;予定利率：保険会社は保険料のうち将来の保険金支払いの財源となる部分を運用しますが、この資産運用から見込まれる収益を予定して、保険料を一定の利率（予定利率）で割り引いています&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;予定事業費率：保険事業運営上必要な経費を見込み、保険料の一部としています。この割合を予定事業費率といいます&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;だんだんと堅苦しい話になってきましたね。ぶっちゃけこのあたりの話は自分が関わる部分の話ではないんですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで今回はこの辺で。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>グダグダです</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/21/messy/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Oct 2005 23:10:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/21/messy/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;金曜日ということで、まぁ飲み会ですよ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日は僕の教育担当の先輩が、情報処理試験お疲れ様ってことで開いてもらいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;面子は、プロパーの若手のみ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりとめもない話で盛り上がり、その後カラオケへ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後の方は一人また一人と帰ってしまい、結局最後まで残っていたyusuikedは、酔いも醒めてグダグダ系になってしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後まで残っていたせいで5000円も払う羽目にorz うーん。。。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>お菓子の特売</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/20/snack-sale/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Oct 2005 23:04:29 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/20/snack-sale/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;yusuikedの会社のデスクの中には、お菓子が結構入ってます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仕事しながらボリボリ食べたりしているわけですが、今日は会社の売店でお菓子の特売がありました。当然のごとく僕も買いだめしてきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3時ごろになるとお腹すくんですよねぇ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でも太るよなぁこれ(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>調子悪</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/19/feeling-unwell/</link>
      <pubDate>Wed, 19 Oct 2005 23:56:01 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/19/feeling-unwell/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;午前中恐ろしく気分が悪かった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;冷や汗はでるし、目が回るし、寒かったり暑かったりするし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また風邪かなぁと思いつつ、なんとか堪えつつ仕事をしてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;が、さすがに耐え切れなくなり、トイレに行き少しの間寝ました。（トイレで寝るのって結構みんなやったりしませんか？ｗ） 30分くらい寝たら、すーっと具合の悪さが治りました。それまでの不調がどこへやら&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだったんだろうあれは。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>昭和にタイムスリップ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/18/time-slip-to-showa/</link>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2005 23:37:59 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/18/time-slip-to-showa/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;本日から、自宅のお風呂場改装工事が始まりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;うちは既に築25年くらい経っているのでいろいろな所にガタが来ているんですが、お風呂場は昔からいつか改装しようという考えがあったみたいで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕も弟も社会人になり、資金的な余裕もできたようで、当初は家建て替える計画もあったようなんですが、父と母が話し合った結果それは無しになったようです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうやら僕がそのまま実家に住むようなら、それも考えたということらしいのですが、僕はおそらく今の職場にずっと居ることはないと思うので、そうなれば僕自身は出て行くことを考えています。ということでそれも考慮されたようです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなわけで今日から一週間ほど自宅のお風呂には入れないということで、お風呂どうしようという問題が浮上&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;うちから車で10分もかからないところに、温泉があるんですが、（普通は自宅の近くに温泉なんてないなｗ）1600円くらいかかるので毎日行くにはちょっと考え物です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで、できるだけ安くお風呂が入れるところを探してみたら、ありましたよ銭湯&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それもまさに昭和初期の銭湯。タイルに富士山の絵が書かれているような典型的なアレです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;駅から少しはなれたところにあるんですが、住宅地の奥まったところにひっそりと洋館のようにたたずんでました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな建物が現在も残っているとは正に奇跡&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、実際入ってみた感想&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普通のお風呂です。シャワーないし(笑) ただ番頭のおばあちゃんが生きているのか寝ているのかわからないくらい微動だにしなかったことがとても怖かったですよ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;入浴料は400円。これなら毎日来てもいいかな。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>さて何しようかな</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/17/what-should-i-do-now/</link>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2005 23:25:40 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/17/what-should-i-do-now/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日も特急で通勤しました(^_^;) 最近ホントに家出る時間が遅くなったなぁ。このままではマズいとは思ってはいるものの&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて情報処理試験も終わったことだし、しばらく自分のしたいことをやろうかな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本読んだり、映画見たり、サッカー見たり、ゲームしたりとやりたいことはたくさんあるんですが。（めっちゃインドアｗ） 最近飲みにいく事が多かったので、一人の時間も大切にしたいということにしておきますか(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ソフトウェア開発技術者試験</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/16/software-development-engineer-exam/</link>
      <pubDate>Sun, 16 Oct 2005 20:17:38 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/16/software-development-engineer-exam/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;受けてきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SQL書きすぎて手が痛くなりました。多かったですねぇSQL問題&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仕事始めてからSQLとは無縁の生活を送っていたので大分忘れていて、微妙な出来&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;午後1もなんか難しかった気がする。それにDFDなんて書いたの研修以来だよ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで今回も厳しいかなぁ。やっぱりソフ開はちゃんと計画立てて勉強しないとだめだぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来年の春こそ！ ところで今回は麻布大学で受けてきましたが、なんかキャンパスの中に入ったら、もう一回大学生をやりたいなぁなんて思いました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり時間があまるくらいあるもんね。社会人になる前にやりたいことやっておけとよく言われたものですが、ホントにその通りだと思う。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ライフサイクルと必要な資金</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/15/life-cycle-and-necessary-funds/</link>
      <pubDate>Sat, 15 Oct 2005 23:47:12 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/15/life-cycle-and-necessary-funds/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;土曜日恒例の保険の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は、保険の業務知識とは離れたところで、ちょっと身近なことを書いてみたいと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分の人生ということを考えた時、契約者の側から保険というものを見るのも大切なことだと思いますしね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新入社員であり、某保険会社に常駐して働いているyusuikedの元には、頻繁に保険の営業職員さんがやってきます。yusuikedは現在何の保険にも入っていません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;保険商品は、一生の保険料で考えると車や家に匹敵する高額商品です。それなのに、ろくに内容も理解せず勧められるまま加入する人は結構多いです。どんな時にどのくらいの額が支払われるということがわからないまま入るのではなく、しっかり理解してから加入したいと個人的には考えています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結婚、出産、住宅購入、退職後の生活と、ライフサイクルが変われば必要な資金も変わっていきます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一般的にどんなことを考慮しなければならないかというと、&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;遺族生活資金 家庭の中で収入がある人に事故、病気等で万一のことがあった場合残された遺族が生活するために必要な資金&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;老後生活資金 退職後の夫婦の生活資金&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;住宅資金 住宅取得のために必要な資金。住宅ローンを利用する場合は頭金&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;教育・結婚資金 子供の教育、及び結婚に必要な資金。子供の数によっても必要な金額が異なる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;緊急予備資金 家族の入院・手術など緊急の場合に備えた予備資金&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;大雑把に挙げるとこんなところでしょうか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これらの経済準備を行う手段には様々なものがあります。しかし、これらの準備はいずれも長期にわたって計画的に行う必要があることから、将来に必要な資金を計画的に準備でき、かつ万一のことが起きても保障という形で必要な資金が確保できる生命保険は、有効な手段の一つであると言えます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただし、必要な保障というのは人によって多様です。貯金や公的な社会保障制度でも足りない分があれば、それを生命保険で補うということを念頭に置くことも、必要な考え方だと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ところで、今保険に加入している方は、どのくらい自分の保険について理解しているでしょうか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;週刊ダイヤモンドの2005/7/16日特大号「まるごと一冊保険入門」に、こんなチェック項目が記載されていました。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;もしもの時にいくら保険金が支払われるのかわかっている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;どのような保険に加入しているか家族も知っている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自分や家族が死んだ時に必要な保障額を知っている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自分や家族が病気になったときに必要な保障額を知っている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;それぞれの保障が何歳くらいまで必要かわかっている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;今払っている保険料を知っている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;今後の保険料の推移まで知っている&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;複数の保険会社の商品を比較検討し納得して加入した。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これに全部答えられる人はなかなか居ないんじゃないんでしょうか。僕は正直自分が働いている保険会社の商品すら、全部わかっていません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;意外とわかっていないのが、もしもの時にいくら保険金が支払われるのかです。定期特約付き終身保険などに加入している場合で、5000万円の死亡保障を確保したつもりが、主契約の終身保険はたった200万円だったなどという勘違いは多いみたいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuikedもテストを行うときに実際の保険証券を見る機会がありますが、細かい項目がぎっしり乗っていて、よくよく見てみると主契約はとても安くて、特約の期間がとても短いという契約があったりします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ニーズにあった無駄のない保険に入るためにも、こういうことをしっかり把握した上で、保険に加入したいですね。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>悪あがき</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/14/futile-struggle/</link>
      <pubDate>Fri, 14 Oct 2005 23:33:21 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/14/futile-struggle/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;帰りの電車の中で、シスアドの本を見ている学生を見た&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明後日だもんなぁ～。僕が緊張感ないだけなのだろうか(笑) そういうことが気になるということは、自分があまりやっていないから気になるわけで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今更じたばたしてもしょうがないか～&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でもどうせなら最後までジタバタしよっと。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>やべー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/13/dangerous/</link>
      <pubDate>Thu, 13 Oct 2005 13:08:19 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/13/dangerous/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;遅刻しかけました(汗) いつも乗っている電車に乗り過ごし、仕方なくロマンスカーに乗車。特急通勤です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱ楽だな。寝そうになったし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でも特急っていっても300円だからなぁ。かったるい時は特急でもいいかもと思った&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日は珍しく2時間程残業しました。提出した設計書等がレビュー戻りしてきたためです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;見直してみるとケアレスミスばかり。どうもyusuikedは昔からこういうミスが多いです。自分でも気をつけてはいるんですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;レビューアーの方にも迷惑かかってしまうので、これは直していかないといけないね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰りもバスを逃がしてしまい、駅まで徒歩で下山。ついてないなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MP3プレイヤーで音楽を聞きながら、鼻歌交じりに歩いたのであまり苦ではなかったですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今ハマっている曲：Crystal Kay×CHEMISTRY“Two As One” イイです。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>不安と懸念</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/12/anxiety-and-concerns/</link>
      <pubDate>Wed, 12 Oct 2005 22:45:44 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/12/anxiety-and-concerns/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はyusuikedが所属している部署の下期キックオフパーティーというイベントがありました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然のごとく本社に戻らなくてはならないため、また2時間半かけて午後から帰社しました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんかもう帰社拒否病にかかり始めている気がします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ホテルのホールに偉い方々と同部署の人間が勢ぞろいして、上期の報告と下期の目標などが発表されました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuikedが所属している金融の部署は、業績がよかったようで各部に報奨金なんかも出たりしたみたいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんにしてもこういうイベントがないと同期となかなか会えないので、yusuiked的にはそれが目的だったり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じ部署で違う常駐先に行っている同期と大分喋ったんですが、相当忙しいらしく昨日も帰りは終バスだったとか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだかそういう話を聞いていると、あまり忙しくない僕はちょっと不安に感じたりします。どうやら同期の中で一番忙しくないのは実は自分ではないのかという疑惑さえ浮上してきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いや、忙しいのがいいっていうわけではないんですけどね。これで環境が変わっていきなり忙しいところに行ったらかなりギャップを感じてしまうのではってなことを懸念してるわけです。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>だるい</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/11/exhausted/</link>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2005 23:44:53 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/11/exhausted/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;なんか風邪引いたみたい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鼻水だらだらで仕事になりませんでした。鼻かみすぎて鼻の下が痛いし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;風邪薬をくれた先輩の優しさが身に染みました(T_T)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>体育の日ですが</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/10/sports-day/</link>
      <pubDate>Mon, 10 Oct 2005 23:40:46 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/10/sports-day/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;体育の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日、PMからテニスやらないかというお誘いを受けて久しぶりに体を動かすかと思っていたら、雨&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;雨男の本領発揮か&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで、体育の日でも体は動かさず&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日に続いてソフ開の過去問解いてました。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>そろそろマズイね</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/09/getting-dangerous-soon/</link>
      <pubDate>Sun, 09 Oct 2005 23:37:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/09/getting-dangerous-soon/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;来週は情報処理試験ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;勉強、最近またサボり気味です。さすがに迫ったきたので今日は一日勉強してました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;午後2の問題如何ではいける気がするんだけどなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずデータベースにヤマはって対策してます。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>生命保険会社のしくみ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/08/how-life-insurance-companies-work/</link>
      <pubDate>Sat, 08 Oct 2005 23:25:33 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/08/how-life-insurance-companies-work/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;先週に引き続き、保険の日です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これから毎週土曜日は保険の日としようかな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は、保険会社のしくみ・組織について大まかなところを書こうかと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実はこの組織が、システム的なことを考える際に事務の流れ等々が絡んできてなかなか必要な知識だったりします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本社組織のしくみ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生命保険会社の本社には通常の企業と同じように、人事・経理・総務などの一般管理部門のほか、次のような組織があります&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;販売管理部門 市場調査・商品開発などのマーケティングのほか、営業職員を中心とする販売組織の管理、また営業職員とその管理者の教育を実施します
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;これはあまりシステムとは関係のないところで行われていますね。新商品が出来たりするとその対応があったりしますけど&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;危険選択部門 営業職員が受理した保険契約を様々な観点から点検し、保険として引き受けるかどうかを決定します&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;契約管理部門 新契約時から満期までの長期にわたり契約を管理します。その内容は保険料の収納・諸変更などの契約内容の変更の処理・保険金や給付金の支払いなどです
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ちなみにyusuikedは現在この部門のシステム機能の開発に携わっています&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;資産運用部門 収納した保険料のうち、将来の支払いの準備となる部分を管理し、運用します
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;この部門を担当しているチームはいつも忙しそうです&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;数理部門 生命保険会社に特有の部門で、保険料・解約返戻金（かいやくへんれいきん）など保険契約関係の諸計算を行います
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;この辺はブラックボックスなところで、おそらくyusuikedとはこれからも縁がないところだと思います&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;販売組織のしくみ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一般に、営業員（いわゆる保険のおばちゃんですね）及びその管理者は、全国各地に存在する営業拠点（支部など）に勤務しています。その営業拠点が生命保険販売のいわば最前線ですが、さらにこれらの拠点を統括管理する組織（支社など）が都道府県単位などの一定の地域ごとに設けられています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本社でないとできない事務、支社のみ扱っている業務などがあって、これを知らないとテストを行うときに困ったりします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで今回はこの辺で。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>PSPのこと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/07/about-psp/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Oct 2005 21:57:38 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/07/about-psp/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;もはやあらゆるハードにウィルスが作られる時代なんですね。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051007/pspbrick.htm&#34;&gt;シマンテック、PSPを標的としたトロイの木馬を確認 無認可のハックツールで侵入、システムを破壊し操作不能に&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;つーかこないだ電車の中でPSP版ウイイレをやっていた人を横から覗きましたが、すごいキレイですね画面&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS2と遜色ないなぁなんて思いました。あれ見たらPSPちょっと欲しくなりました。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>マンネリ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/06/routine/</link>
      <pubDate>Thu, 06 Oct 2005 21:22:02 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/06/routine/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;社食に飽きてきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう今の職場に来て5ヶ月目ですが、献立が2週間のローテーションなので、1ヶ月に2度同じメニューが出てくるということで、既に8回も同じものを食べてることになります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他のもの食べればいいじゃないかと思うかもしれませんが、食べに行くところが社食しかないんです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;駅まで出て行ったとしたら、行って帰って来るだけで昼休みが終わってしまいます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それに駅に出たところで食べるものと言えば駅そばくらい･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お昼にうまいもの探しに食べ歩く東京のOLが少しうらやますぃ･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>今回こそ出るんですね？</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/05/will-it-finally-come-out-this-time/</link>
      <pubDate>Wed, 05 Oct 2005 21:13:11 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/05/will-it-finally-come-out-this-time/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;やっとこさ出るようで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128507368,44284,0,0.html&#34;&gt;完全リメイク版『ファイナルファンタジーIII』はニンテンドーDSで発売決定！&lt;/a&gt; 3Dだとなんだか新鮮な感じがしますね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FF3と言えばラストダンジョンの絶望的な長さが強烈に印象に残ってるんですが。ジョブチェンジにはハマったなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;数年前ワンダースワンをこれやるために購入したのに結局出なかったからなぁorz&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>遠すぎ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/04/too-far/</link>
      <pubDate>Tue, 04 Oct 2005 22:02:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/04/too-far/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は月イチの帰社の日で、東京の本社に行ってきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16時に本社という予定だったので、午前中はいつも通り常駐先で仕事をした後、電車で2時間半くらい揺られながら帰社したんですが･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なげー。座れたとはいえ2時間半も同じ体勢で座っていたらお尻が痛くなってしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2時間半もあれば新幹線で大阪までいけちゃいますね。（大阪どころではないか） そう考えるとずいぶん僻地で仕事してるんだなぁと思ったり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;久々に東京に出てきたので、帰りは新宿でちょっと買い物をして、同期と飲んで帰って来ましたとさ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ついに</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/03/finally/</link>
      <pubDate>Mon, 03 Oct 2005 20:56:59 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/03/finally/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;何ヶ月か前にこのBlogで、体重がおちねーと愚痴っていたことがあった気がしますが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ついに70kg切りました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;太っていた期間が長いと、痩せ始めるのも時間がかかるってことなんでしょうか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近飲み会が続いていてジムにも行けていなかったのでさぞ体重が戻ってるだろうななどと思いつつ体重計に乗ってみたら、予想に反して逆に落ちてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり筋肉つけると何もしなくてもカロリー消費されているのでしょうかね。トレーニングしなかったので単に筋肉が落ちただけなのかもしれませんが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずまた落ち着いたらジム通おっと。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>生命保険の歴史と日本の生命保険</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/02/history-of-life-insurance-and-japanese-life-insurance/</link>
      <pubDate>Sun, 02 Oct 2005 23:04:10 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/02/history-of-life-insurance-and-japanese-life-insurance/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;以前保険の日と題して、保険のお勉強企画をしようと決めたyusuikedでしたが、飲み会の嵐でなかなかPCの前に座って何かするという時間がなくて大分時間が空いてしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで久々に保険のお勉強をしたいと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;保険と言えば、何が一番最初にイメージできるでしょうか。損保・生保、その他最近TVでよくCMが流れている医療保険など、現在様々な保険があります。ゴルフをやる人はわかるでしょうが、ホールインワン保険なんていうのもありますね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな風に、世の中で起こりうる色んな事象のリスクに対して備えをするのが、保険ですね。で、この中でyusuikedが仕事で関わっている保険は、生命保険です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで、この保険の日では、主に生命保険を対象としてつらつらと書いていきたいと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は第一回目ということで、生命保険について基本的な事柄から&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに、参考文献はyusuikedが研修の時にもらった資料です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ベタですが、生保の生い立ちってご存知でしょうか？ そもそも、生命保険は、人と人とのお互いの「助け合い」を基本としています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分の支払った保険料が、万一のことがあった他の人のために使われ、また逆に自分が助けられる場合は、多くの人が支払った保険料が使われます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このように、生命保険は、「一人は万人のために、万人は一人のために」という相互扶助の精神に基づいて成り立っています。俺のものは俺のもの、お前のものは俺のものというジャイアニズムでは絶対成り立ちません(笑) 西欧の中世封建社会において、商人や職人は、ギルドという同業者組合を組織しました。（なんだかネットゲームを連想してしまいますがｗ）ギルドはその規約の中で様々な協定を結び、その中で、経済的な損失を全員で分担し保障しあうことを行っていました。これは商人や職人がその組織の中で生活を共同保障したもので、現代生命保険の起源とも言われています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一般の人々を対象とした生活保障制度は、17世紀のイギリスで始まったとされています。しかし、この頃は、年齢による死亡率の差を考慮することなどもなく、若年者も高齢者も同じ保険料を徴収するなど、その制度にさまざまな問題を抱えていました。このような問題を解消するため、死亡率に基づいて、科学的かつ合理的に保険料を算出し、公平に危険を分担することが考えられました。すなわち、年齢が高いなど、死亡する危険の高い人ほど高い保険料を支払うような制度になっていったわけです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1762年に、現在の近代生命保険の発祥となる生命保険会社がイギリスに誕生しました。&lt;a href=&#34;http://www.equitable.co.uk/&#34;&gt;Equitable Life Assurance Society&lt;/a&gt;（エクイタブル生命）という会社です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日本では、1867年に福沢諭吉がこの制度を紹介し、明治14年に日本で最初の保険会社である「明治生命」が誕生しました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その後、生命保険事業の発展を促進するため、保険業法が制定され、この保険業法に基づいて、明治35年に初の相互会社形態による生命保険会社として、「第一生命」が創立されました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相互会社は、保険事業だけに認められた独特の経営形態で、保険契約者が“社員”となり、契約者相互の利益を目的とする中間的な社団法人です。（ちなみにそこで働いている人のことは“職員”と言います。） 日本においては、950種類以上の生命保険商品が存在し、全世帯のうち93％以上は何らかの生命保険に加入していることから、日本は世界的な生命保険大国であるとも言えます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで「保険の日」記念すべき第一回は、生命保険の生い立ちでした。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ばーべきゅー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/01/barbecue/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Oct 2005 23:39:26 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/10/01/barbecue/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日の醜態もなんとか回復し、バーベキューをしてきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分が所属している部署が、前年度の売上がとても良かったということで、会社から報奨金が出たので、それを使ってみんなでバーベキューをしましょうというのが主旨で、幹事を任されたyusuikedです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだか幹事ばっかりやってる気がしますが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人数が20人程度と、結構多かったので大変でした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;事前に人から道具を借りて、朝から買出しに行き、人のお迎えに行ったり、追加の買出しに行ったりと黒子の仕事ばっかりで、自分はほとんど何も食べれなかったけど、おかげで結構色んな人から労いの言葉をもらえたので、結果的には良かったかなぁと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一回やれって言われたら、考えちゃいますけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;終わった後に一度車を置いて、飲みに行きました。車を運転していたため飲めなかったので、労いの意味も込めて先輩が誘ってくれました。これで一週間連続飲み会達成です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;体もしんどかったですが、交際費もバカになってません。月初めですが、既に先月の3倍くらい交際費がかかってます･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ミュンヘンの悲劇再び</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/30/munich-tragedy-again/</link>
      <pubDate>Fri, 30 Sep 2005 23:21:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/30/munich-tragedy-again/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は先日送別会をした先輩の送別会でした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;言ってる事がおかしいですが、前回は自社で行いましたが、今回は協力会社を含めた同じチームでの飲み会だからです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日の方が飲める人が多く、yusuikedも相当酔っ払ってしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;幹事がつぶれてどうするーとか散々言われてしまい、恐縮するだけであります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ついでにお店のトイレを汚してしまいました。ミュンヘンの悲劇再び！ 明日はバーベキューの幹事で車運転しなけりゃいけないのに･･･こんなんで大丈夫だろうか。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>部長面談</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/27/department-head-interview/</link>
      <pubDate>Tue, 27 Sep 2005 23:45:48 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/27/department-head-interview/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;以前Entryした、部長面談の日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上司に言われたとおり、「年寄りは実績と計画が大好きだ」の格言から、自分はこれからこうしたいというのをまとめた資料を持参して、いざ面談へ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実は最近部長が変わったばかりで、僕は数回しか部長と顔を合わせたことが無い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それも数回というのは飲み会の席のみ。フォーマルな場で話すのはこれがはじめてで、正直最初尻込みしてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際面談が始まってみると、目の前の資料を見ながら、どうしたいの？ってことを結構丁寧に聞いてくれた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今の部署に配属になって半年くらい経って、大分立ち直ってきた感はあるけど、半年前のあの落ち込み具合からもわかるとおり、やっぱりオープン系がやりたいっていう気持ちは変わってはいない。今やってることが面白くないっていうわけじゃないんだけどね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、部長側も今オープン系の人材を探している状況らしく、僕の一生懸命な喋りにそれなりに何か感じてくれたようで、最後には「もしタイミングが合えば、優先的に考えるから、異動になった時の住むところとかも具体的に考えておいてね」ってなことを言ってくれた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり新人だし、大して期待はしていないと思うんだけど、「他にも何人か面談したけど、本気な感じが伝わってきたのはyusuiked君だけだった」と言ってくれたのは嬉しかった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで、契約等の関係から、すぐに異動というわけにはいかないみたいだけど、プロジェクトの合間（12月とか3月とか）あたりに異動の可能性がでてきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずそれまでは今やれることを頑張るだけってことかな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今の職場もアットホームな感じで、人間関係は全く問題ないんですけどね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;業務終了後は、わざわざ東京から来てくれた部長を囲んで、飲み会でした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その席で、部長が「実は前の飲み会でyusuiked君にオープン系やりたいかどうか聞いたんだけど、その時はなんかあまり反応がなかったよなぁ？あの時そう言ってくれれば9月に異動できたんだけど」とか言われてちょっとショックを受けましたｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ぶちょーあれは飲み会の席なんで冗談言ってるのかと思ったんですよーorz&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ビール党の先輩へ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/26/to-my-senior-who-likes-beer/</link>
      <pubDate>Mon, 26 Sep 2005 23:34:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/26/to-my-senior-who-likes-beer/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;週の頭から先輩の送別会ということで飲み会です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7年目と中堅どころということで、yusuikedにとっては兄貴みたいな存在で、ちょくちょく飲みに連れて行ってくれてかわいがってもらってました。業務知識が豊富で、これから色んなことを教えてもらおうと思っていた矢先の異動でした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、異動先がそんなに遠くないところで、自宅も変わらないということで、また何かあれば飲み会に呼ばれる事必至なので、そんなに淋しいムードの送別会ではありませんでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先輩へ餞別の言葉&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「酔っ払って説教するのだけはやめてください」&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>一体感フォー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/20/sense-of-unity-four/</link>
      <pubDate>Tue, 20 Sep 2005 23:42:36 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/20/sense-of-unity-four/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;連休明けです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;颯爽と仕事を終えて、いつものように仕事帰りにジムで汗を流していました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一通り筋トレを終えて、トレッドミル(通販で見かけるランニングマシーンのでっかい奴です)でランニングしていると、目の前のTVで物まね王座決定戦(かな？)が放送されてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;走りながら何気なく見ていたら、今乗りに乗っているレイザーラモンHGの物まねした人が出てきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁこの番組はよく本人さんが登場なさるので、ハードゲイなら出てきてもおかしくないよなーとか思っていたら、ほんとにでてきましたｗ 僕はもうこの時点で少し噴出しかけてましたが、公衆の面前でしかもランニング中に笑いたくないと、ひたすら笑いをこらえてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかしハードゲイはとことん僕の笑いのツボを攻撃してきます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ハードゲイ：「ご本人フォーーーーーー（●∀●)ーーーーーーーー！！」(←この瞬間噴出し度80％) まだ我慢できてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次の瞬間、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ハードゲイ：「HIT ME! かかってらっしゃい！」(おしりペンペンのポーズ)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuiked：「ぶふぉぁaaエホッ」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ついに屈しましたｗ HIT MEてｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかも、隣で同じくランニングしていた人が、同じ瞬間に噴出して笑ってましたｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;妙な気恥ずかしさと、照れでなんか真っ赤になってしまいました･･･ｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ハードゲイを家のTV以外で見てはいけないなと思ったyusuikedでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても隣の人と僕･･･ 妙な一体感フォーーーーーーー(●∀●)ーーーーーーーー！！&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>衆議院選挙</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/11/house-of-councillors-election/</link>
      <pubDate>Sun, 11 Sep 2005 22:36:59 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/11/house-of-councillors-election/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;言わずと知れた、選挙の日ですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;yusuikedももちろん、投票に行ってきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TVの選挙速報によれば、自民圧勝とのこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結果にどうのこうの言ってもしょうがないですが･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今後ますますリーマンいじめが厳しくなっていきそうですね。サラリーマンのわたくしにとっては残念だなぁと思わざるを得ません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;リーマン爆撃が始まりますよ(´∀｀;) 僕は別に野党に肩入れしているわけではないですが、与党に投票した人って、今後自分の生活が厳しくなるのをわかってて投票してるんですかね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;郵政民営化賛成！ってだけで与党に投票した人、きっと後悔すると思いますよ･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は、郵政民営化が選挙の焦点だと盛んに煽られてました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり良い悪いは別として、TVに流されてるのかなぁって思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;投票率が上昇傾向にあるのも、賛成か反対かの判断だけで、あまり考えなくて済むということが関係してるのかなとも思います。確かに今までの選挙と違って、YESorNOなら考えなくて済むし楽ですが、人間考えるのをやめたら終わりですよ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他にも、年金のこと、外交のこと、景気のこと、色々問題はあります。立場によって色々な意見があると思うけれど、サラリーマンのyusuikedにとっては、やっぱり目先の大増税が一番の問題です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購買意欲が減退→物が売れなくなる→企業の売上低下→給料減る→最初に戻る 結果として、デフレスパイラル再突入のシナリオも見えてくる気が&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普通、収入を増やすよりも、出費を抑える方が先じゃない？ 企業だって売上伸ばすより出費抑える方が簡単だし、無駄をなくすことを先にやります。子供だって欲しいものがあったら無駄なもの買わずに我慢して貯めるでしょ。(まぁ、今は人のものを掠めようとするガキも多いけど･･･^^;) 民営化で、郵政族の既得権益をなくすと小泉首相は言っていますが、既得権益を貪ってるのは郵政族だけじゃないわけで。無くなるのは全体の無駄遣いのうちのほんの少しだけ。僕も基本的には民営化には賛成ですが、今の骨抜きの民営化法案では無駄遣いがなくなるとは到底思えません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、野党も与党の悪いところばかりをつつくだけで、では自分たちならばどうするのかということについて、具体的な説明が無くて説得力を感じないのもまた事実&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>保険の日</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/10/insurance-day/</link>
      <pubDate>Sat, 10 Sep 2005 18:45:05 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/10/insurance-day/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;新人SEとして働き始めてはや５ヶ月。まだまだ先輩にあれこれ質問しながらも、仕事はだいぶ慣れてきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕が所属しているプロジェクトは、１年を４つに分けて、それぞれ1Q、2Q、3Q、4Qと、クォータ制で仕事をしています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのひとつのクォータ毎に、案件がいくつか割り振られ、メンバーも決まっていきます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現在はちょうど10月リリースとなっている案件のシステムテストが終了し、一つのクォータを終えて僕個人が行う仕事は一段落している状態&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;システム開発の工程も一通り経験して、今まで行ってきたことを振り返りながら、次クォータに向けて整理をしている今日この頃です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなことをしていて思ったこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;業務上で必要になる技術・知識については、嫌でも覚えなければならないので、自然に身についてくる。しかし、振り返ってみると、業務知識という点で自分はまだ何も知らないんだなぁってことに気が付いた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕は縁あって（あんまり肯定的に捉えることができない縁だけどｗ）、保険業界に関わることになりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テストを行う上で、テストデータを作ったりするときに最低限の保険の知識を求められたりはするけど、まだ業務知識が必要になる工程の仕事なんてさせてもらってないし、保険業務全体のこととか、そこまではハッキリ言って要求されない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにまだ新人で、業務上で最低限必要なことを覚えたり、業務以外の庶務や、周囲のメンバーとの関係を築いていくことなどで手一杯で、業務知識までは手が回らないっていうのが正直なところではある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、だからといってそのままじゃやっぱりよろしくないよなーとは日々思ってたり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もともと自分が望んではいない部署に配属されて、物事に取り組むモチベーションははっきり言って高くない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;たまに同じ業界に進んだ大学のゼミの友人と会ったりして、そうすると自然と仕事の話になったりするんだけど、もう何か提案をして取り上げてもらった、とかっていう話を聞いちゃうと、正直なところ、焦る気持ちがでてきたりもします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁでも、そんなことをグダグダ考えるより、自分が今の状況でできる事をした方がはるかに有意義&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分は自分&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなわけで、僕がまずはじめに取り組もうと思ったこと。それは保険とは何ぞや？ってところから知ろうということです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もともと興味があった分野でもなかったので、知識ははっきり言って真っ白な状態に近いです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それに仕事をしていて、部分的な保険の知識が場当たり的に必要になることはよくあって、それはその度に周りの人に聞いてどういうことなのかってことを聞いてはいる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただそれだと、意味と理由を筋道立てて理解するってところまでは行かなくて、少し状況が変わるとまったく対応できなかったり、ちょっと応用すれば解決したのになぁって感じることが多々あるんです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そういうこともあって、一度きちんと入り口から勉強してみようかなと思ったわけです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ではこんな個人的な勉強をBlogで書く理由は何か？ それはいくつか理由があります&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;書き出して整理することで、飲み込みをよくするため。僕は頭の中でモヤモヤしたことを、何かに書き出すとスッキリする事が多いからです&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;毎回取り留めもないことを惰性で書いていて、もっと有意義な使い方ないかなぁとか思っていて、ちょうどネタになるぞって思ったから。もともとBlogは何か物事を習慣付けするのに役に立つツールだなぁとは感じていて、明確なテーマさえあれば長続きするなと思ったからです&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;勉強内容をさらすことで、間違ってたりサボってたりすればすぐわかるわけで、自らにプレッシャーをかけて持続とやる気アップを狙うため。さらに自分よりも詳しい人からありがたいツッコミが入るかもしれないという期待も込めて&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保険のことを知りたいって思う人に、少しでも役に立つかなと思ったから&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;まぁ4番目は多少偽善者っぽく見えなくもないですが･･･自分が勉強したことが他人の役に立てばそれはそれでハッピーじゃないですか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;てなわけでこれから定期的に『保険の日』と題して業務知識のお勉強企画を続けていきたいと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ふと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/09/suddenly/</link>
      <pubDate>Fri, 09 Sep 2005 22:29:01 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/09/suddenly/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;過去の記事をフラフラと見直してみた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんていうか恥ずかしいねｗ 文体も今よりもやわらかいし、赤裸々だわ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それになんだかんだで楽しそうだ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今は？楽しくないわけじゃないけれど。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>年寄りは実績と計画が大好き</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/08/elderly-love-results-and-plans/</link>
      <pubDate>Thu, 08 Sep 2005 23:54:40 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/08/elderly-love-results-and-plans/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;久しぶりの出社&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通勤かったるいなぁなどと思いつつも、自分のデスクに着くと、付箋で書置きが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上司からの呼び出しだった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早速内線で連絡を取ってみると、ちょっと話をしたいと言われたので談話スペースへ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;内容は、現在の仕事のことと、将来的なキャリアプランのことをいくつか質問された&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実は先週、そういった関係の書類を提出していて、それについて質問されたというわけ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ兼ねてからオープン系の業務に従事したいという希望は持っていたので、それを正直に書いてみた。新人らしからぬ行為だけどｗ 正直、「新人のくせに」などと言われるのを覚悟していたんだけど･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;案外、そういう希望を持ってるのねというような感じで聞いてくれた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この上司の方は非常にいい人で、プライベートでもテニスに行ったり、しょっちゅう呑みに連れて行ってくれたりと部下の面倒見もいいので信頼も厚い人なのです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;話は戻って、実は上記の書類を元に、近いうちに部長と面談を行う予定があるんだけれど、そのときのためにということでアドバイスをしてあげようというのが呼び出した意図だったみたい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その中で、人材に対する会社側の考え方、マネージャの考え方、人事の考え方などを教えてもらった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;面接も一つの交渉事で、こういうことを踏まえて面接に臨まなければ、最初から足元見られた状態で面接を受けることになるよってなことまで教えてもらって、とても有意義な時間でした。同時に上司に恵まれたなーとも&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その上司が言っていた格言&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「年寄りは実績と計画が大好きだ」 いくらやる気がありますよと言っても、何か証拠または具体的な物を示さないと、聞く耳持ってくれないからねとのこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例えば、Javaの資格持ってますとか、無いなら試験をいついつ受ける予定ですとか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そういう物をまとめた資料等を面接時に持って行くとベターらしい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁその通りですよね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こうなったらダメ元で思いっきり希望をぶちまけてくるかー！&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>無題</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/02/untitled/</link>
      <pubDate>Fri, 02 Sep 2005 23:57:59 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/02/untitled/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;明日から大学の友人と小旅行に行ってきます。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;行き先は長野方面。つかの間のデッドオアドライブへｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>スカパー入りました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/01/got-sky-perfect-tv/</link>
      <pubDate>Thu, 01 Sep 2005 23:01:58 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/09/01/got-sky-perfect-tv/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;先日スカパーに申込みをして、今日アンテナとチューナーが届きました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;念願のサッカー漬けのTVライフが満喫できると思うとちょっとわくわくしているyusuikedです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まだちょっと忙しくて設置をしていないんですが、落ち着いたら設置したいと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新シーズンも開幕したし、いっぱい録画せにゃならんな～。この際HDDレコーダーも購入か？！(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>その姿勢に感服</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/08/23/impressed-by-that-attitude/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2005 22:23:50 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/08/23/impressed-by-that-attitude/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/eusoccer/headlines/20050818-00000148-jij-spo.html&#34;&gt;中田英「最善尽くす」＝ボルトン入団会見、背番号16－英サッカー&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;(中略) 1年間の期限付き移籍で、背番号は「16」。ジャケットにジーンズ姿の中田は、約50分の会見をすべて英語でこなした。「過去数年間、ずっと英国でプレーしたいと願っていた。プレミアリーグは世界最高レベル。困難なこともあると思うが、準備は十分できている」と強調。「（ボルトンは）スタジアムやファン、選手たちの雰囲気がとてもいい。早くプレーできるのを心待ちにしている」と続けた&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;率直な感想。やはりすごい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今更彼のことについてとやかく言うつもりはないし、そんなことは無意味なことだと思う。サッカーのことについても、人間性についても。彼自身が考え、それに基づいた行動をしているだけだろうから。そこに他人の考えが入り込む余地など全く無い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;すごいと思ったのは、その周到さ。計画と継続こそが、結果をもたらすのだと改めて感じた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;彼の語学に対する意識の高さは昔から有名だけれど、そういう意識を持ち続けることというのはなかなか出来ることではないと思う。察するに、ずいぶん前から、必要性を感じ、計画を立てて継続的なレッスンをしたんだろうと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;必要性を感じてはいても、それを実行に移して、継続させていくことはとても困難なことであるのは、自分の経験からも理解していることである。それを彼は高校生の時から持ち続けている。(もしかしたらもっと小さい頃から持っていたのかもしれない) その点で、この姿勢には、すごく共感できるし、素直に見習いたいと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;フットボーラーとしてではなく、一人の人間として、この姿勢には尊敬の念を抱かずにはいられません。(そのためあえて、「彼」という表現にさせていただきました。) そして一サッカーファンとして、新天地での中田選手の活躍に期待しています。頑張って欲しいです。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>あなたは何ヲタですか？</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/08/23/what-kind-of-otaku-are-you/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2005 21:45:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/08/23/what-kind-of-otaku-are-you/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20050824k0000m040074000c.html&#34;&gt;電車男：ヲタク割引を設定　藤沢の映画館&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「ヲタク１枚」映画館の窓口でこう告げると、入場料が割引になるサービスが話題を呼んでいる。藤沢市のＪＲ藤沢駅北口、遊行通りにある個人経営の映画館「フジサワ中央」は、公開中の映画「電車男」にヲタク割引料金を設定、入場券を買う際、「ヲタク」と自己申告すると、入場料が１３００円となる\n\n◇シャレのつもりがネットで反響 「電車男」の主人公がいわゆる秋葉系ヲタク。同館が客を呼ぶ工夫として、大人（１７００円）と高校・大学生（１４００円）の下にヲタク料金を設定した。半ばシャレで始めたサービスがネットなどで反響を呼び、予想以上の入り。当初は７月２６日までの公開予定だったが、来月２日まで延長することになった\n\nヲタクを証明する必要もなく、半分以上がヲタクを自己申告して入場しているという。「中には、『アニ（アニメ）ヲタ』『ガン（ガンダム）ヲタ』と申告される人もいます」と同館も苦笑い。　個人経営の映画館は大手のシネコンなどに押されて、どこも生き残りに懸命。同館でも浴衣割引、最終一律１０００円上映などさまざまな工夫を凝らしている。「ハードではかないませんから、ソフト面で頑張りたい。ヲタク料金もその一つです」と同館。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;自分だったら何ヲタと申告するだろうかｗ サカヲタ、ガンヲタあたりかなぁ。ゲーヲタを名乗るには精進が足りない気がする･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ほったらかしが続いておりますが</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/08/22/neglect-continues/</link>
      <pubDate>Mon, 22 Aug 2005 23:57:15 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/08/22/neglect-continues/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;なかなか更新できず&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも、ここのところ毎日のように飲み会があって、帰って来るとベロンベロンな状態なのでまともな文章が書ける状態ではないからですｗ(というか、その状態でPCと向き合うのが不可能) いやーそれにしても飲み会とかってお金使うよね。先月から家計簿ソフトを入れて予算管理しているので、どのくらい使っているかが一目でわかってしまうため、支出に対してめざとくなってしまっています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これをけち臭いと見るか、計画性があると見るか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんにしてももっとじっくりBlog書く時間が欲しいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(書こうとしているネタはいくつかあるんですけど、きっと書き出したら結構長くなってしまうと思うので) でも･･･時間なんて作るもんなんだろうな。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>人間の立場って</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/29/human-position/</link>
      <pubDate>Fri, 29 Jul 2005 23:57:04 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/29/human-position/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;yusuikedの通勤は、都心に通っている人から比べたらはるかに楽な通勤です。毎朝座って行けるしね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;都心から、逆に離れて山里の方に向かう下りに乗るからなんですが、昨日あたりから、朝の通勤電車がいつもよりも混んでる気がするなぁと思っていたら、えらく中学生が多いこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;学生は今、夏休みなんですねぇ。去年まで学生だったというのもあって、つくづくそう思いました。いいなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、その中学生集団なんですが、ほとんどが部活の集団なので、一つに固まりたがって邪魔くさいことこの上ない(´Д｀;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ボールとか持ってるから占有面積が広いし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でもな～自分も中学の時同じことしていたわけだし、あまり悪くは言えないなぁなんて思いました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さぞ周りはジャマくさいガキどもだなぁと思ってたでしょうね(笑) 立場が変わると人間勝手なもんだ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;高校の時、チャリ通学をしてましたが、車が後ろから追い抜いていくときに、大げさに避けられて抜かれたりすると「そんなに避けなくてもコケたりしねぇよ！」とか思ったりしてましたが(若いなぁ)、今、車の運転してても、狭い道でチャリがよろよろ走ってると思わずジャマくさいなぁとか思ったり、GTAみたいに跳ねとばしながら走りたいなぁとか思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;わけないじゃないですかw&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こういうこと書くから、有害図書指定されたりするんだ！とかってGTAファンの人から非難されそうですね((;゜д゜))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁそんなんで、人間立場が変わるだけで、思うことが変わるっていうことが面白いですよねってことを言いたかっただけです(笑) 畑は違えど、郵政民営化をごり押ししようとする立場の人間と、既得権益を守ろうとする立場の人間&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;オタクの領域に属する人とモテ系の領域に属する人。とかね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちょっと例が微妙だがｗ そーいえばFF8のスコールの台詞で、 「（…敵が悪い奴？　おそらく…敵と俺たちを分けているのは善悪じゃない。お互いの立場が違うだけ。どっちも自分が善いと思ってる。善い奴と悪い奴がいる訳じゃない。敵と敵じゃない奴がいるだけだ。）」 （懐かしいねｗ） なんて言ってたけど、これ結構真理をついてるし、現実にも当てはまるんじゃないかなぁって常々思ってたり。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Windows次期バージョンの名前</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/25/windows-next-version-name/</link>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2005 23:16:13 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/25/windows-next-version-name/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20085712,00.htm&#34;&gt;「Windows Vista」&amp;ndash;Windows次期バージョンの正式名称が決定&lt;/a&gt; なんかクルマみたいなネーミングですな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他にこんな記事も&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20085714,00.htm&#34;&gt;「Windows Vista」のネーミングにさっそくさまざまな反響&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Veggiedudeというブロガーもやはり皮肉混じりに、「VISTA」は「Windowsが抱えるVirses（ウイルス）、Infection（感染）、Spyware（スパイウェア）、Trojans（トロイの木馬）、Adware（アドウェア）の5つの大きな問題の頭文字をとったものだ」と書き込んでいる。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;スゴイ言われよう(笑) 一方で、僕が最近読んだ&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798107093/qid=1122308470/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/250-7455041-3422610&#34;&gt;この本&lt;/a&gt;の中で、こんなことが書かれてました。（著者は米国Microsoftでテストに従事していた経験があるそう。）&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Microsoftを弁護するわけではありませんが、彼らほど品質にお金をかけているソフトウェア会社を私は知りません。また、Microsoft製品ほど品質が高い製品を知りません&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;この件を話すとかならず「ウソを言うな！｣と怒る人がいるのも事実です。しかし、筆者がフロリダ工科大学にいた頃、Microsoftのソフトウェアテスト部門のトップとJames Whittaker（著名なソフトウェアテスト研究者）とWindowsのLOC（Line of Code）あたりのバグの件数について議論したことがあったのですが、Microsoftのバグの件数は非常に少ないものでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そりゃそうです。Microsoftでは開発者と同人数のテスト担当者がいるのです。そんな会社は世界広しといえどもMicrosoft以外にはないはずです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どっちが本当の話なんでしょうかね。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>木村カエラについて</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/14/about-kimura-kaela/</link>
      <pubDate>Thu, 14 Jul 2005 23:57:45 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/14/about-kimura-kaela/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今これを書いてると同時にTVKのサクサクを見てます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしてふと思ったこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;カエラ垢抜けたなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出たばっかりの時なんて、可愛かったけどなんかまだ素人っぽい感じが残ってた気がするんだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;売れて専属のスタイリストでも付いたのかなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにトークも最初の頃はウンウン聞いてるだけで全っ然喋らなかったのに。今なんかトークに余裕すら感じる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人間やっぱり慣れるもんだな&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>いつかは終わる</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/13/eventually-ends/</link>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 23:57:59 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/13/eventually-ends/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ついに終焉の時が&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050712143519detail.html&#34;&gt;MMORPG「ディプスファンタジア」，11月13日にサービス終了&lt;/a&gt; まぁなんとなくそろそろかなぁっていう雰囲気は出てたんで、びっくりしたというよりもついに・･・っていう思いの方が強いかな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おそらくネットゲーでは一番時間をかけたゲームだと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今は正直ネットゲーする時間がないってのが現実だけど、ギルドのメンバーはまだ続けてるみたいだし、ご挨拶がてらなんとか時間捻出して、最後くらい遊んでみようかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>使いやすい家計簿探してます</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/12/looking-for-an-easy-to-use-household-account-book/</link>
      <pubDate>Tue, 12 Jul 2005 00:57:39 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/07/12/looking-for-an-easy-to-use-household-account-book/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今月から家計簿を付けようと思い、家計簿ソフトを探してるんですけど･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;色々使っては見たもののなかなか慣れず毎日付けられません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも、最近そんなに大きい買い物をしているわけではないのに、いつの間にかお金がどんどん減っていってしまっているような気がするからなんです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;んで今月から買ったものをできるだけ手帳に書き留めていったところ、飲み物やら雑誌やらで相当お金使っちゃってるって事がわかりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今の職場の購買は結構大きくて、暇な時は飲み物買いに行ったり雑誌を読みに行ったりよくするんですが、ついでにそれらを買っちゃってるんですね･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近ようやく気づきました。バカですねー&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;てなわけで今月からきちっと管理をしよう！と一念発起して、家計簿ソフトを探してるというわけです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだか主婦みたいですけど。まぁもし一人暮らしをしていたらイヤでもこういうことをしていたはず(？)なので&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、とりあえず使い始めたのはこれ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「&lt;a href=&#34;http://www.eases.jp/ukiuki/ukiuki.htm&#34;&gt;うきうき家計簿&lt;/a&gt;」 一通り試して、これに落ち着きそうな感じなんですが、もしこれがお勧め！ってなソフトがあったらぜひ教えてくださいませ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>どーなるんでしょうか</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/27/what-will-happen/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jun 2005 23:40:43 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/27/what-will-happen/</guid>
      
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2005/06/27/656646-000.html&#34;&gt;マイクロソフトと東芝、デジタル家電やパソコン分野での協業関係の強化を発表&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ASCII24 ニュースより&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;密かに気になっていたこの話題&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的にはBlu-ray陣営がこのまま行っちゃうかなーと思っていたんだけど･･･そうは問屋がおろしませんって感じのHD-DVD陣営ですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり今日のDVDの普及に一役買ったPS2の例もあるし、Blu-rayはPS3に採用されるというのが決まったのが大きいなぁなどと思っていたら&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちゃんと隠し玉もってました東芝&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これでXbox360はHD-DVDに決定ですかね。まだ採用するかどうかは決まってないみたいだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どっちにしても利用者からすれば規格は統一して欲しいっていうのが本音なんですけどねぇ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例の次期Windows“longhorn”の製品版のメディアはHD-DVDで発売･･･などと邪推してみる(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>午後IIで死す</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/25/died-in-afternoon-ii/</link>
      <pubDate>Sat, 25 Jun 2005 23:56:37 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/25/died-in-afternoon-ii/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ソフ開の結果が出てました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.jitec.jp/&#34;&gt;情報処理技術者試験センターのサイト&lt;/a&gt;で早速確認したところ、  当初の予想通り、午後II試験のヒドイ有様orz だってさー全然わからなかったんだもんしょーがないじゃん(｀Д´)＝3 まぁでもとりあえず午後IIまで採点されただけでも良しｗ 正直言って採点されるとは思ってなかったし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正直にぶっちゃけます。4月の新人研修楽しくて情報処理試験の勉強ほぼしてませんでした(´∀｀)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんなこと書いたら会社に怒られそうだけどｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;罪滅ぼしではないけれど、現在は気を取り直して、秋に向けてちょっとずつ勉強してます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな恥ずかしい結果をあえて晒したのも、本当は自分に鞭をくれるためだったり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これからは少ない給料にも響いてくる大事なことだしね･･･ｗ てなわけで次こそは･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(ジツは落ちたので会社からまたTACやれとお達しが来ました･･･orz今度はWebトレーニングなんですけど)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>一つ歳とりました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/14/turned-one-year-older/</link>
      <pubDate>Tue, 14 Jun 2005 23:53:33 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/14/turned-one-year-older/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;23になった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とある年上の人に「最近1週間過ぎるのがとても早く感じるよ」と言ったら、そうやって知らない間に歳を取っていくんだよと諭された&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1年1年大事に過ごしていくためにも、やりたいこと、やらなきゃいけないことをしっかり決めてそれに向けて少しずつでもやっていかないといけないね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S.今日、誕生日祝いのメールくれた人たち、ありがとね(*´∀｀)ﾉｼ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>フィエスタ！!</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/12/fiesta/</link>
      <pubDate>Sun, 12 Jun 2005 23:29:16 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/12/fiesta/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;先週の木曜日、急に同期から電話がかかってきて、一緒にFCバルセロナを見に行かないかと誘われた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その同期の友達から急にチケットが回ってきたそうで、周囲にバルサファンを公言している僕に吉報が舞い込んできたというわけ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕は一つ返事でその話に乗り、今日日産スタジアムへバルサVSＦマリノス戦を観戦してきた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バルサの試合は結構見てるけど、生で見るのは初めてでかなりわくわくして行ったんだけど、その期待に応えてくれる面白い試合だった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お気に入りのグァルディオラのユニを着込んで、テンション高めで向かった席はバックスタンド側バルサ寄りの前から6列目で結構近くてビックリ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;みんなが楽しみにしていたであろうロナウジーニョやエトー、他にもマルケスやイニエスタ、そしてプジョルらはそれぞれコンフェデ、W杯予選、怪我などで見れなかったけど、それに引き換えても行ってよかったと思える試合だった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局試合は3-3のエンパテ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普段の小気味良いショートパスを繋ぐサッカーは見れなかったけど、デコの小憎らしいプレイやジュリのスピードとゴラッソ、モッタの散らしや強烈なシュートなど、見所はたくさんあったし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的にはシャビのいいところをもっと見たかったんだけど。ラーションも元気そうで何より&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと守備で何気にガブリが利いてた気がする&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ今日のエジミウソンの出来とかも含めて、セントラルはやっぱりプジョルが居ないとものすごーく不安になる･･･(´Д｀;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とにかく来シーズンも応援するぞー！&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;写真はデジカメ持ってかなかったのでケータイで撮りました･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;持っていきゃよかったorz&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>落ちねー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/07/wont-pass/</link>
      <pubDate>Tue, 07 Jun 2005 23:57:36 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/07/wont-pass/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;2週間ぐらい前から毎日ジョギング続けてるんですが･･･体重落ちませんorz 大体40分くらいかけてゆっくり走ってるんですけど･･･もうちょっとスピード上げて走らないと意味ないのかなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人間結果が出ると頑張れるんですが、結果が目に見えないとしんどいもんですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ良かったと思えることもあって、ジョギングを始めてから、時折あった偏頭痛が起きなくなりました。疲れてるからサクッと寝付けるし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;集中力も持続するようになった気がします。こないだOJTの教育担当から、「集中力が凄くて、予定してた研修内容を1週間も早く終わっちゃいそうだよ」と褒めていただきました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁこれは物事に没頭するとそれに入り込んでしまうっていう自分の性格も多分にあるんですけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず1キロでも体重落ちねーかなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;誰かジョギングで痩せた人、体験談やアドバイスください(´Д｀;)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>またまた模様替え</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/05/rearrangement-again/</link>
      <pubDate>Sun, 05 Jun 2005 23:21:56 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/06/05/rearrangement-again/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;コロコロ気分が変わるものでｗ 以前、自作テンプレでも作ろうかと書いた気がしますが、創作意欲と時間がなく放置しっぱなしでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなところに、以前からお気に入りだった&lt;a href=&#34;http://hiyokokun.blog2.fc2.com/&#34;&gt;ひよこさん&lt;/a&gt;のテンプレが共有テンプレに公開されていたので、即DL&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少しカスタマイズしてみました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;雰囲気的には前のテンプレに似ている感じですが、以前のはモノトーンだったので今回は少し色味を入れてみました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうもyusuikedはこういう感じのテンプレが好きっぽいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにトップの画像は、卒業旅行で行ったパリで撮った写真を使ってみました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しばらくこれで行きまーす&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ひよこさん多謝。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>最近の一日の過ごし方</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/24/how-i-spend-my-days-lately/</link>
      <pubDate>Tue, 24 May 2005 23:51:10 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/24/how-i-spend-my-days-lately/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;最近なかなかBlogの更新が出来なくって歯がゆい毎日なんだけど、社会人ってやっぱりなかなか時間取れないもんだなぁとつくづく感じる今日この頃&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とは言っても、僕はまだ定時に終えて帰って来れてるので、周りの忙しい人たちに比べたら甘いと一喝されてしまうかも&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近の一日の流れは、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起床→飯・支度→出勤→仕事(定時まで)→帰宅→着替える→近くの競技場まで走りに行く→疲れて風呂入る→飯食う→バタンQ このパターンばっかりですorz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もっとなんかしたいんだけどなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>mp3プレーヤー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/15/mp3-player/</link>
      <pubDate>Sun, 15 May 2005 23:53:20 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/15/mp3-player/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ついに買ってしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;きっかけは、最近始めたジョギングのお供にということで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会社の健康診断で「もう少しでBMIが肥満の域に突入するよ」と言われてしまっては、返す言葉もありません(´Д｀;) ということで購入したのは&lt;a href=&#34;http://panasonic.jp/d-audio/mp/index.html&#34;&gt;PanasonicのD-snap Audio SV-MP730-S&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ホント小っちゃいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主に運動する時に使いたかったので、軽さと、邪魔にならないということを最重視して、HDDタイプではなくメモリタイプを選択しました。僕は何Gも入れてもしょうがないかなぁとも思ったんで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メモリタイプといえばまず思いつくのが&lt;a href=&#34;http://www.apple.com/jp/ipodshuffle/&#34;&gt;ipod shuffle&lt;/a&gt;。すごい人気ですよね。実際に店頭で触ってみたけど、軽いし、小さい。条件にははまるんだけど･･･今時猫も杓子もipodという感じだし、今更ねぇ(´Д｀) 面白くない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにディスプレイ無しでシャッフル再生専用というのがねぇ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これがいいって人も居るんだろうけど、個人的には、ジョギングしてる時にシャッフルでたまたま聞きたくない曲流れてきたらテンション下がるし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな曲入れなきゃいいじゃんって？ まぁ確かにそうなんですけど。もしかしたらそれたまに聞きたくなるかもしれないじゃない。要はめんどくさがりなだけなんですけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで今回はipodは最初から眼中にありませんでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;求める仕様としては、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;軽い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小さい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;512M以上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;内蔵メモリ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;充電式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;USB2.0対応&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;USBストレージとして使える&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2万円くらいで買えそう&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出来ればiTunesの様な専用ソフトは使いたくない&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;挙げるとこんな感じです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これを踏まえて自分なりに色々検討した結果、&lt;a href=&#34;http://www.iriver.co.jp/product/?N10&#34;&gt;iriverのN10&lt;/a&gt;なんかイイなぁと思い、最初はこれを買いに行くはずでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ実際に店頭で物を見てみるとなんとなくデザインが気に入らなかったんだよね。個人的に&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それで次に目が移ったのが、出たばかりのソニーの&lt;a href=&#34;http://www.walkman.sony.co.jp/&#34;&gt;ウォークマンスティック&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんか色がキレイ。それに駆動時間はぶっちぎり。それでちょっとこちらに心が移りかけてたんだけど･･･ちょっと持ってみたら、メタルっぽいズッシリ感。それにチラッと見えたメモリタイプmp3プレイヤーの比較表に、ウォークマンスティックはUSB1.0にしか対応してないと書いてあったのを見てしまったため、却下&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そこでどれにしようか途方にくれていたところに見つけたのが、このD-snap Audio SV-MP730-S&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初は四角くてダッセェなぁとか思ってたんだけど、持ってみたらコリャ軽い。ipod shuffleと同じくらいじゃないかな。確か両方22gだったと思うんだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それに画面が液晶だったということが大きい。今回は外で使うのが主になりそうなのだけど、ウォークマンスティックやN10に採用されている画面は有機ELディスプレイ。最先端のディスプレイだしカッコいい光り方なんだけど･･･。これ色々調べてみたら昼間とか光が当たるとほとんど見えないらしい。走ってる時に見えないのはなんかヤダなぁと思ったのも、この2つを諦めた理由&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁウォークマンスティックは、SonicStageとかatrac形式とかなんかキライだし(笑) でも店頭で客が一番興味ありそうだったのはウォークマンスティックだったなぁ。実際触る人多かったし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;隣で騒いでた上下セットアップのDQNファミリーは、何も考えずにipodでしたが(゜∀゜) 結局こんな感じで、僕のお眼鏡にかなったのはD-snap Audioとなりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁこれにもデザインや電池の持ちとか、USBメモリとして使う時にケーブルが居るとか色々不満はあるのだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初は512Mを買おうと思ってたんだけど、ヤマダ電機のポイントカードが結構貯まってたので、これを使って1Gタイプ買っちゃいました。最初言ってたことと矛盾しかねないのだが(笑) これから通勤にもこれ使っていこーっと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;※余談 最近SOUL&amp;rsquo;d OUTやDef Techなんかを聴くのがマイブームです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To All Tha Dreamersのイントロかなり気に入ってます～。カラオケで歌えたらカッコいいんだけどなぁ。ムズいよ両方とも。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>中国F5団？！</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/07/chinese-f5-group/</link>
      <pubDate>Sat, 07 May 2005 23:10:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/07/chinese-f5-group/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;まぁとりあえずこれを見てください。↓&lt;br&gt;
一番右がうちのルータにアクセスした数なんですが･･･サーバなんかも今は稼動してないんで普段は多くて10アクセスくらいなのに、数が多すぎやしないかい？！ それにアクセス元見ると･･･218.28.39.*ばっかり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もしやと思ってIPサーチかけてみたところ、シナと出ました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これもデモの影響ですかね･･･(゜Д゜;)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>研修最後の休日</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/01/last-day-off-of-training/</link>
      <pubDate>Sun, 01 May 2005 20:27:14 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/05/01/last-day-off-of-training/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は研修中での最後の休日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;みんな研修が終わることで散々になってしまうことに淋しさを感じているようで、最後の休日を満喫しようと朝早く研修所を出ていった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;かくいう僕も、最後の休日を満喫するべく相部屋の同期と研修所を出発。今日向かったのは、相部屋の一人がどうしても行ってみたいと言っていた石川県にある&lt;a href=&#34;http://www.kanazawa21.jp/&#34;&gt;21世紀美術館&lt;/a&gt;というところ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕としては石川行くなら兼六園に行ってみたかったのだけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちょうど今の時期は、この美術館で世界の美術館展というのを開催していて、世界中の近代建築で作られた美術館の模型やら写真やらが展示されていた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;残念ながら展示品はもちろん撮影不可なので、建物の中だけでも。&lt;br&gt;
ちなみに写真の右にあるプールは、上から覗くと、下の人が見えて、下から見上げると上にいる人が見えるという変なプール。言っていることがよくわからない方は実際見に行ってみることをお勧めします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕は芸術心に乏しくて、この美術館を本当の意味で堪能することはできなかったと思うけど、現代のデザインというものに触れるきっかけにはなった気がする&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;芸術心がある人は、こういうものを見ると何か感じるものがあるんだろうなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つくづく絵心や才能がある人をうらやましいと思うyusuikedでした。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>模様替え</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/29/rearrangement/</link>
      <pubDate>Fri, 29 Apr 2005 21:24:43 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/29/rearrangement/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;気分一新ということでテンプレ変えてみました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とは言いつつこのテンプレ、共有テンプレートのものをお借りしただけなので、GWに自作テンプレでも作ってみようかと画策中です。（取り掛かるかどうか未定ですがｗ） というわけでそれまでこのテンプレで行きたいと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Life goes on.</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/28/life-goes-on/</link>
      <pubDate>Thu, 28 Apr 2005 13:09:08 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/28/life-goes-on/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;配属が決まった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;金融の事業部に配属された&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先週アウトソーシングには行きたくないと書いたけど・・・正直言って2番目に行きたくなかった部署だった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この結果は僕としてはまったく予想していなかったもので、自分が描いていたキャリアパスを大きく修正せざるを得なくなった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;金融に配属になった同期は結構多くて、僕以外にも東京配属の人間の3～5割弱程度いたのではないだろうか。この結果が出た後、ある人がこれはどうやって決まったのかということを聞きに行ったら、最初から決まっていたと言われたそうだ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱりそうだったんだなぁ～とある程度わかってはいたもの、ショックは隠しきれない。あの面談はなんだったんだろう&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この記事をエントリーしているのは配属が決まった日の2日後のことで、当日は正直書く気にもなれず、周りの人間に愚痴りまくったり、大学時代の友人にネガティブなメールを送りまくってしまった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2日経ってようやく気持ちの整理がついてきた感じ。大分周りの人間に迷惑をかけてしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この場を借りて謝ります。ごめんなさい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;配属が決まった後、研修を受けながらネットで金融系SEのキャリアパスや仕事の内容などを調べたり、研修の講師に金融の事業部の方がいたので話を聞いたりして、とりあえず自分がこれから何を目指していくのか、そのために今何をしなければならないのか、といったことを改めて考えさせられた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;複雑な気持ちの中、割り切れない部分もあったけど、とりあえず決まってしまったものはジタバタしても仕方がない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もし希望通り行ったとしても、それがSEとしての成功に繋がったかどうかはわからない。むしろ今決まった道が正解で、神様が運命を正してくれたのかもしれない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ神様の話は大げさだとしても、今回決まった道を成功に導くのか、はたまた失敗としてしまうのかは正に自分次第だと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そう考えると、これから新しい道を切り開いていくという楽しみがあると考えることもできる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日のこの記事のエントリーは、今後の自分の人生の道標として残しておきたいと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10年経って、この記事を見直したとき、やっぱりあの時の結果は神様が導いてくれたんだと思えるように、自分の力でこの道を素晴らしいものにしたい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今は、その為に頑張るだけだ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;『人生は続いていく』のだから&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S.僕の気持ちを前に向かせてくれた大学時代の友人に、感謝します。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>JR福知山線の脱線事故で</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/26/jr-fukuchiyama-line-derailment-accident/</link>
      <pubDate>Tue, 26 Apr 2005 11:00:35 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/26/jr-fukuchiyama-line-derailment-accident/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;研修でなかなか情報を得ることができず、第一報を知ったのは昨日の夕方ごろ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yahooニュースで知った&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その後、部屋に戻ってTVのニュースをしばらく見ていた。時間が経過するにつれて悲惨さが増していく&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同期には関西地区配属の人も多く、電話で連絡をしたり、TVのニュースに釘付けで知り合いがいないかどうか確かめている人が多くいた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな光景を見ていると、この事故の深刻さと他人事ではないという現実を突きつけられた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際、関西には僕も身近な知り合いが何人かいるし、おそらくこの線を普段使っているだろうと思う。幸いにも、僕の知り合いには被害者は居なかったようで、少しホッとした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;…ホッとした？人が多数亡くなっているのに？ 自分には被害がなかったから？他人事ではないのではなかったのか？ そして、明日わが身に降りかかるやも知れぬ不安&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;…自分の醜い部分を、鏡に写して見てしまった気がした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とにかく僕ができることは、一刻も早い救出を願うと共に、自分ができる最大限、亡くなられた方に哀悼の意を表することだけ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;亡くなられた方へ、ご冥福をお祈りいたします。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>しんどかったわ～</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/25/it-was-tough/</link>
      <pubDate>Mon, 25 Apr 2005 20:09:01 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/25/it-was-tough/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日遊びすぎて風邪を引いてしまった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;頭痛と寒気がひどくて、帰ってきて薬を飲んですぐ寝たのだけれど、なかなか寝付けなくて、結局2時ぐらいまでうなされてた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり無理はするもんじゃないorz こんなことで有給使うわけにもいかないので多少熱があっても研修には出ようと思ってたけど、今日朝起きてみたら熱は下がってた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;頭痛は多少あったものの、昼にはそれもとれて、なんとか持ちなおしたみたい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず今日はゆっくり休もうっと。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>富山観光</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/24/toyama-sightseeing/</link>
      <pubDate>Sun, 24 Apr 2005 23:59:48 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/24/toyama-sightseeing/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;貴重な日曜日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いつも6時半に起こされラジオ体操されている恨みを晴らすべく、10時ごろまで爆睡&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしてお昼も近くなったころ、同じ部屋の同期と富山観光に行くことに&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ラッキーなことに同じ部屋には富山出身、しかも地元が近いという同期がいたこともあって、その人の自家用車に乗って富山市内へ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先週は立山城の桜を見たり、市内を主にフラフラしたけど、今回はもっと山のほうへ言ってみようということになり、立山黒部アルペンルートに程近い、称名滝という落差日本一の滝を見に行ってきた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;写メを撮って来たのはいいんだけど、サイズを変更するのを忘れてメールで送れない容量になってしまったので残念ながら乗せることはできずorz 確かにものすごい高さから落ちてはいるんだけど・・・細いから迫力はいまいちかなぁ。でも虹が出てたしすごい綺麗だった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただし・・・この滝を見るのにとてつもなく労力が要ったのには参った&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも時期が早いこともあってか、滝を見れる場所から4kmくらい離れたところで車は通行止めになっていて、そこから歩いて滝つぼの近くまで来たため、果てしなく疲れた。しかもこのあたりはまだ雪が自分の背丈くらいまで積もっているとこもあって、かなり寒かった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おかげで、帰ってくるころには地上に戻ってきても寒気がしていて、完璧に風邪を引いてしまった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明日からまた研修なのにどうしよう・・・。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>恋におちたら</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/21/when-i-fell-in-love/</link>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2005 23:46:45 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/21/when-i-fell-in-love/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;研修が終わった後、自分の部屋でフジのドラマ「恋におちたら」を見た&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今何かと話題のIT企業がテーマのドラマだけど、僕も縁あってIT業界に身を置くことになったこともあって、興味があったので見てみることに&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このドラマ、僕は最初フジのライ○ドアへのあてつけかなぁと思った。提携会見時の日枝会長の顔も終始渋～い顔をしていた気がする。こちらに来てからあまりテレビのニュースを見れていないので、詳しい背景はわからないので気のせいかもしれないけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で肝心の本編&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;話の大筋はありきたりな展開で、詳しいストーリーは公式HPに任せるとして&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主人公の島男くん(草なぎ)は、大学時代天才プログラマだったという設定で、今回の話の中でもネットオークションシステムを一人で二日で作り上げてしまったスゴイ人&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テストはすべて網羅したのかとか、会社命令無視なので大量のアクセスをさばけるサーバをどこから調達してきたのかとかいろいろツッコミどころはあるが、まぁそれはドラマなのでよしとして&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕がもっともツッコミたい部分は、堤扮する社長が言っていた台詞&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;島男くんがもし実家のネジ工場を継がないで、そのままプログラマになっていたら年収1000万は楽に稼げていただろう、母親も苦労して亡くなる事なんかなかったろうなどというようなニュアンスのことを言っていたけど、 プログラマで年収1000万行くんですか？ プログラマで年収1000万行くんですか？ プログラマで年収1000万行くんですか？ プログラマで年収1000万行くんですか？ ミリオネアで年収1000万行きますよ 隣で一緒に見ていた同期もツッコミまくってました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それともあれかね、スーパープログラマって職種なんでしょうか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;天才プログラマならそれも可能なんかねぇ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プログラマで高年収の人を一度拝見させていただきたいです。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>配属面談</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/20/assignment-interview/</link>
      <pubDate>Wed, 20 Apr 2005 22:36:12 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/20/assignment-interview/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は配属面談があった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;といっても配属先を通告されたわけじゃなくて、どんな仕事をしたいのか？とか、希望の業種は？とか、研修はついていけてる？とかってことを聞かれた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;面談がある前から、同期の間で「既に配属先は決まっているんじゃないのか？」という疑念が生まれていて、僕もなんとなくその話は信憑性があるなぁと思っていたので（新人の人数に対する配属までの期間の短さなどから）、なんとかこの面談で自分の希望をアピールした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やはりWeb系の開発がやりたいという希望があったので、それをなんとか伝えることはできたと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;部署名を直接指定するよりも、どんな仕事がしたいのかといったことをアピールしておいたほうが業種は違っても自分のしたい仕事ができる確率が高くなるらしいということを講師から聞いていたから、業種に関しては、事前に研修の講師にWeb系の開発をやっている部署を聞いて、その部署の業種を希望として伝えておいた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで配属先が決まるまでしばらくそわそわしながら待つことになる。発表は来週の水曜日らしい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずアウトソーシング事業部だけには行きたくないんだけれども・・・。どうなることやら&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来週の水曜日のyusuikedのテンションに乞うご期待。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>AdobeとMacromedia</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/19/adobe-and-macromedia/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Apr 2005 23:18:53 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/19/adobe-and-macromedia/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050419-00000011-cnet-sci&#34;&gt;ユーザーの間で不安と楽観論が交錯&amp;ndash;アドビのマクロメディア買収で&lt;/a&gt; DreamWeaver VS GoLive Photoshop VS FireWorks なるほど、なかなか興味深い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そーいえば、もうアカデミック版買えないんだよね・・・。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ソフ開受けてきました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/17/took-the-software-development-exam/</link>
      <pubDate>Sun, 17 Apr 2005 23:21:44 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/17/took-the-software-development-exam/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ついに情報処理技術者試験の日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先週の模擬試験の結果によれば、もうちょっと頑張れればあわよくば・・・という感じだったので、ちょっとだけ希望を持ちながら会場へ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回は現在富山にいるので、富山での受験になりました。会場は富山大学&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;研修所からは距離が結構離れているので、バスで向かうことに。新入社員160人全員で一斉に向かう様はなんだかこれから戦が始まるような感じ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会場に着くと、コンビニで昼食を買ってから試験会場へ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;が、早くつきすぎたためまだ会場に入れず&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも起床したのは6時。出発は7時で30分くらいで富山大学まで到着&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そりゃ1時間も早く着きゃ会場準備する人もたまったもんじゃないよなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;誰だこんなにスケジュール組んだのは(｀Д´) 試験を受けた感想は、午前問題は前日にやった過去問が大分出てたため、結構できた気がする。中には去年の問題がそのまんま出てたのもあったような&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり情報処理技術者試験は過去問がカギですな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;午後1は、問4あたりまでは良かったんだけど・・・問5問6あたりははっきり言って自信なし。特に問5はひとつも合ってない気がする。相変わらずアルゴリズム弱いなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして問題の午後2ですが・・・ 何ですかアレは？ いやね、どんなことしたいかくらいはわかるんですけど、文章追って考えていくと自分の考えがぜんぜん理屈通ってない回答になるんだよね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局あやふやな答えしか出せず、しかも選択じゃなく記述式なので絶対トンチンカンな答案だと思う。採点する人笑わないでください＿|￣|○ というわけで今回は駄目っぽい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁまた次回頑張ろう&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰りは同じ部屋の同期とカラオケに行って叫んできた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一人ミスチルを歌わせたら、めちゃめちゃウマい人がいた。見かけはクマさんみたいな人なんだけど。歌うまい人っていいよねぇ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず明日になったら自己採点してみよーっと。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ひたすら</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/16/persistently/</link>
      <pubDate>Sat, 16 Apr 2005 23:40:07 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/16/persistently/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は休み&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだけど…明日の為に一日勉強に費やした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;遊びたくてもここ、何もないしorz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;勉強するしかないんじゃー&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>やっ～と休日になったよ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/10/finally-became-a-day-off/</link>
      <pubDate>Sun, 10 Apr 2005 23:27:08 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/10/finally-became-a-day-off/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は研修に入ってから初めての休日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっと朝気にすることなく好きなだけ寝れる～♪と小踊りしつつ寝付いた昨日の晩だけど、朝早く起きる生活を続けてたから、結局7時に起きてしまった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日は翌日が休みということで、飲酒許可日だったので実は新入社員160人で大懇親会があった。みんな今日こそとばかりに番号聞いたり話かけたりしてて、かな～り盛り上がっていた。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>模擬試験</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/09/mock-exam/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2005 23:36:03 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/09/mock-exam/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は来週の情報処理技術者試験の模擬試験だった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕はソフ開を受けたけど、自分が思ってたよりも、結果が良かった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも、こっちに来てから研修と友人作りで忙しくて、ほとんど勉強の時間が取れなかったから、結果は見るまでもないかなと思ってたし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ところがフタを開けてみると、午前67.5点、午後Ⅰ58点、午後Ⅱ61点とどれも予想していた点数の1.5倍くらい取れてしまった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こうなると欲が出てきてしまうもので、もうちょっと頑張ろうかなとか思ってしまうあさはかなyusuikedでした。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>♪</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/08/music/</link>
      <pubDate>Fri, 08 Apr 2005 00:39:02 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/08/music/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はプラットフォーム研修2日目&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日からちょっとずつ難しくなって、ファイルの共有やワークグループの設定、アクセス権などのWindowsの各設定を教えてもらった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ知ってることも多かったので復習みたいな感じでやりました&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>プラットフォーム研修開始</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/06/platform-training-begins/</link>
      <pubDate>Wed, 06 Apr 2005 23:57:03 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/06/platform-training-begins/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は午前中はビジネス文書の書き方や給与規程の説明など事務的な研修、午後はプラットフォーム研修ということで、OSとネットワーク、セキュリティに関する研修を受けた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日から3日間くらい同じスケジュールで進むようで。初日の今日はインターネットの基本的な所から始まって、Windowsの触り方、会社のPCの設定方法等をレクチャーされた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;レベルの違いがあるのでいくつかクラスに別れてるけど中身は変わらないみたい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そろそろ疲れが出てくる頃なので体調に気を付けないとな～。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ビジネスマナー2日目</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/05/business-manners-day-2/</link>
      <pubDate>Tue, 05 Apr 2005 23:51:05 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/05/business-manners-day-2/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日も昨日の続き&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日やった寸劇が好評だったので今度はそれを新入社員全員の前で発表させられた。まぁここまで来たらとことんやるのみでしょ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日はっちゃけたおかげで新入社員の中でちょっとした有名人になってしまったのでもう壊れるのみ…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;発表が終わった頃には不思議な達成感があった&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>自分の殻を破りなさいと言われ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/04/told-to-break-out-of-my-shell/</link>
      <pubDate>Mon, 04 Apr 2005 23:27:04 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/04/told-to-break-out-of-my-shell/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日の研修はビジネスマナー研修&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;といっても電話の受け方とかビジネス文書の書き方とかじゃなく、やらされたのは同期と笑顔で握手を強制されたり自己PRをしたり、指示と報告の仕方をロールプレイ方式で実際に演じてみたり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして極め付けは、実際に会社でありそうな状況を想定してグループで寸劇させられた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人前で何かを演じるのってホント恥ずかしい(//▽//)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕を知ってる人が見たら「そんなことする人だったの?!」と思われるかも…。同期にはネタ師のイメージがついてしまっただろうorz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんなイメージ定着させたくないのに…&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>疲れた～</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/03/tired/</link>
      <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:51:05 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/03/tired/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日から本格的な研修が始まった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日はアルゴリズム研修&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし分刻みのスケジュールと一日みっちりの研修で毎日ぐったり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;疲れてるし今日は早く寝よう。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ついに始まってしまいました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/01/it-finally-started/</link>
      <pubDate>Fri, 01 Apr 2005 00:09:08 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/04/01/it-finally-started/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;社会人生活&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日まで「明日はこの世の終わりだ」といわんばかりに遊び惚けていたyusuikedですが、今日から辺境の地富山に1ヵ月監禁されての研修が始まりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日のメニューは研修所生活においてのオリエンテーションと、健康診断だけだったけど、それでも新しい環境での生活は思った以上に神経すり減ります(゜Д゜;) 全国から集まってるので異様に内定者が多いし(;゜д゜) それでも、ルームメイトはいい人ばかりだったので救われます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで今日から1ヵ月blogは携帯からの更新となります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毎日更新目指します！&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>卒業式</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/03/17/graduation-ceremony/</link>
      <pubDate>Thu, 17 Mar 2005 23:57:22 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/03/17/graduation-ceremony/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ついに卒業してしまいました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで今日は卒業式でした。感想はというと、なんだか結構あっさりしてる卒業式だったなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ大学の卒業式なんて中学や高校と比べると、逆に凝りようが無いのかもしれない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;偉い人の話→学位授与→賞の授与→答辞→校歌斉唱→終わり というこれ以上ないあっさりしたプログラムでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;卒業式後、学位記ををもらってようやく、「あぁ、ホントに卒業なんだなぁ」と感じました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お世話になった先生方にも挨拶して、その後はゼミのみんなで遊びに突入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いつものように玉を転がし、飯を食い、玉を突いて終了。普通なら呑みに行ったりするものかもしれないけど、うちのゼミにはこれが一番合ってるのかなぁ(笑)　これはこれで良かった気がします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゼミのみんなにはホントにお世話になりました。大学生活を振り返って、特に3年次ゼミからの2年間は自分にとって本当に充実していた気がします。これもひとえにみんなと出会えたからだと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ひとりひとりは当然違うけれど、趣味や考え方が比較的似通ったみんなだったので、僕にとっては本当に居心地が良かったです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これからの進路も、みんななんとなく似通った方向ではあると思うので、苦労や悩みなどを共有できるかもしれません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな時は、また集まってパーッとやりましょう。とりあえず社会人になってみんな仕事が落ち着いてきた頃に、わたくしが何か企画させていただきます(笑) 温泉でも行きましょう(´∀｀)ｄ これからも長い付き合いにしたいですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;と、こんなことを面と向かって言うのは照れるので、ひっそりとこのBlogでお礼を述べさせていただきます(笑) それではみんな、これから頑張ろうね！ 追記：密かに誰が一番最初に結婚するかということに期待をしております(笑) みんな、結婚報告ぐらいしてねー(´∀｀)ノ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>現実は厳しい</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/03/01/reality-is-harsh/</link>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2005 23:50:48 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/03/01/reality-is-harsh/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;海外旅行も終わって、ゆっくり過ごしたいところだけど、なかなかそうさせてはくれないみたいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;久しぶりにPCのメールをチェックしたところ、メールの数自体はそうでもないものの、重要なメールが一つ紛れ込んでました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;内定先の会社から、入寮の件について確認したいことがあるので、至急返信くださいとのこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日付を見てみると、2/23。もう1週間経とうとしているでわないか(゜Д゜;) 慌てて会社に電話。すると、どうやら勤務先が東京ではなく、横浜だった場合も入寮をするかどうか聞きたかったらしい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;横浜だったらまぁ家からも通える距離だし、家から通った方が身の回りのことに気を使わなくていいぶん、楽な気もする。一人暮らしに憧れはあるけれど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで勤務地が東京だった場合はそのまま入寮をして、もし勤務地が横浜だった場合は、家から通いたいとの希望を伝え、電話を切った&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;切った後思ったんだけど･･･こういう確認をしたかったってことは、もしかして勤務地横浜決定なんですかねΣ(゜Д゜;) 横浜だった場合、運用系の仕事になる恐れが･･･orz まぁ、まだ決まったわけじゃないさ((((゜Д゜;)))ガクガクブルブル&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現実は否応にも僕を夢心地から引きずり出し、母親から「あんたが旅行中にT･･･なんとかから郵便物が結構来てたわよ」と言われ、部屋に戻るとTACからの封筒が3通ほど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1通目はこの間の内定者集会で行った抜き打ちテストの結果。結果は微妙だった。もうちょっと出来てたと思うんだけどなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2通目はこれまたこないだ送った午後チャレンジテストの結果。これまた微妙。最近は卒論、旅行と忙しかったためソフ開の勉強の時間がとれずちょっとサボりぎみ。気を引き締めないとな～&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3通目が一番しんどかった。早くも公開模試の問題が送られてきていた。3月9日までにTAC必着って事は･･･。6日あたりには終わらせないとってことだよなぁぁぁぁぁあああぁぁ(・Д・) ゆっくり買ってやってないゲームでもして3月を過ごしたいのに＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現実は優しくない。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ヨーロッパ旅行記その1 -卒業旅行出発！-</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/02/21/europe-travel-diary-part-1-graduation-trip-departure/</link>
      <pubDate>Mon, 21 Feb 2005 23:48:07 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/02/21/europe-travel-diary-part-1-graduation-trip-departure/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;いよいよ卒業旅行及び初海外出発の日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日、荷造りが思った以上に時間がかかってしまい寝付いたのは2時過ぎ。そして今日起きたのは6時半。僕にはちょっと短い睡眠時間だが、まぁ仕方ない。ただこれでおよそ12時間のフライトに耐えられるのでしょうか･･･(汗) 横浜駅9時半初のNEXに乗るため、9時には横浜駅に到着しようと家を出たんだけど･･･。バス停でバスを待っている間、再度持ち物を確認してみると、背筋にイヤ～な汗が流れた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;NEXの乗車券忘れた━━━━━━━━(ﾟДﾟ;)━━━━━━!! 急いで家に戻り、自分の部屋のコタツの上においてある乗車券を見つけた。朝から何やってんだorz 気を取り直して再度出発。そしてバスに乗り込んだが、バスが全然進まない。いつも駅まで20分くらいで到着するのだけれど、今日に限って結局40分くらいかかってしまった。まぁ朝のラッシュ時間帯はタイミングによって極端に早かったり、時間がかかったりするのでうちの近所のバスはホントに水物なんだけど･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また今日に限って当たるとはツイてない･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同行する友人に少し遅れるとメールを送って、携帯で到着時間の検索をしてみると、今の状態では9:19に横浜駅着との結果&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ヤベェ･･･10分くらいしかないじゃん(゜Д゜;) 実はNEXの乗り場まで少し距離があるため、それも考慮しないといけない。そうなるとかなりギリギリである&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;電車の中でそわそわしながら、横浜駅に着くと同時に猛ダッシュ。人が邪魔。蹴り飛ばしたくなる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結果的には何とか間に合って、一安心。しょっぱなからみんなに心配をかけてしまい申し訳ないと反省&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;皆さんも時間にはゆとりを持ちましょう(･∀･) NEXに揺られること2時間弱。成田空港に到着&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実は羽田には数回行ったことがあるけど、成田は初めて。まぁ初海外だしそもそも飛行機に乗る機会すらあまりないことを考えれば、当然といえば当然&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;搭乗手続きを終え、しばらく待った後、13:30東京発17:40フランクフルト着の飛行機に乗り込んだ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8時間の時差があるから、約12時間のフライトとなる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだかんだで飛行機に乗るのは7～8年振りくらいだったから、離陸の時はやっぱりちょっと緊張。飛行機が落ちる確率は、自動車事故が起きる確率よりも低いと聞いたことがあるけど、こんな時にひょっとしたら、とか考えてしまうのは、やっぱり経験が少ないからだろうか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無事離陸後、早速座席に備えてある専用のモニタを弄ってみる。映画や音楽、ゲームなど暇つぶしできるものや、飛行機の前や真下を見ることの出来るカメラなどがあり、暇つぶしには事欠かない。映画を見ようとサスペンス物を視聴&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;･･･だったのだが、見始めて10分で寝た。早起きだったしね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起きると既に結末部分。最悪&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;機内食2回とおつまみみたいのがでた。機内食も国際線がはじめてだったので初体験。不味くは無かったけど、やっぱりなんか非常食食べてるみたいだったなぁ。ちょっと固かった気もする&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局機内で行った暇つぶしは、備え付けゲームの麻雀と、自分で持ち込んだ本のセカチュー。今更ってカンジだけど読んでなかったのでこの機会に読んでみようかと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この本の感想はまた後日にでも書こうかと思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さすがに飛行機に乗るのも飽きてきたころ、フランクフルト国際空港に到着&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ついに外国来たよー静かだよー外人ばっかりだよー 空港キレイだよー入国審査のお兄さんスキンヘッドで怖かったよー 空港を出て、用意されていたバスに乗り込み一路ホテルへ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当たり前だけど右側通行に感動。アウトバーンに感動。周りの車がBMWやベンツ、フォルクスワーゲンばかりなのに感動。車がスピード出しまくってるのにビックリ。制限速度130km(だったかな？標識)に感動。周りのだだっ広さにもさらに感動。どれも日本では考えられないことにただただ感動でした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ホテルに着くと、小奇麗な部屋に通された。ドイツ人って大きいとは思ってたけど実際ホントに大きい人ばっかりですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;外のベランダ(テラス？)から見た景色がまた綺麗だったので、写真をパシャリ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;思ってたほどじゃないけどやっぱり寒いね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テレビも見れるということで付けてみると、ドイツ語で色々な番組が放送されていた。天気予報からニュース、テレビショッピングなどなど。内容はさっぱりわからなかったけど、この辺は日本と変わらないね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして中にはちょっと見たことのあるような番組も&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日本ではみのさんでお馴染みの「クイズミリオネア」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ドイツでもやってました。これってイギリスが発祥なのかな？ 司会者はちょっと若いカンジ。日本と大きく違うのは、ファイナルアンサーした後の解答を言うまでの間。すげぇ短い。速攻言う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕はみのさんのあの間にはちょっとついていけない気がするので、こっちの方がいいかな。あと賞金額も向こうは大きい。こっちが1千万円なのに対して、向こうは、1ミリオンユーロ。日本円に換算すると1億4千万くらいか。桁が違う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あとドイツはサッカー大国だけあって、暇なしサッカーの中継やらダイジェストやらをやってました。さすがだね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日本もバラエティや野球ばっかりじゃなくて、こういう風にならないと強くならないんじゃないかと思わせるくらいでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この後は疲れてた成果お風呂に入って寝ました。こんなカンジで一日目が終了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;時差のために今日は一日32時間です。卒論やってた時は暇が無くて一日が48時間あればいいのにとか思ってたけど、32時間でも十分長いです。やっぱり1日は24時間が一番だと思う。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>高校生のインターネット利用事情</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/02/16/high-school-students-internet-usage/</link>
      <pubDate>Wed, 16 Feb 2005 23:37:14 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/02/16/high-school-students-internet-usage/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;バイトを終えて、帰りのバスに乗っていたら数人の高校生がこんな会話をしていた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A：「明日の英語の課題やった？」 B：「まだやってな～い」 C：「〇ページの英文全訳だっけ～？めんどくせ～なぁ」 うんうん、僕もやったなぁ～そういうこと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;英和辞書片手にひたすら単語を引きまくる作業の繰り返し…なんて非効率な作業なんだと何度思ったことか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのくせ僕の高校時の英語の先生は、クラスの何人かが連続で「忘れました」「やってきませんでした」なんて言ったら、「やめだやめだ！やる気あんのかっ！！」などと叫びながら職員室に戻り授業をボイコットする始末&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そうなったらクラスで謝りに行かないと機嫌が直らないカワイイ奴だったw&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;だが高校生の一人Cは次の瞬間こんなことを言い放った&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C：「まぁでもexcite使えばいっか～」 えっΣ(￣□￣;)!! そ…それアリですか？いや、いまどきそんなこと高校生にとってはデフォなのかも知れませんけどね…＿|￣|○ 僕の時は英文全訳だいぶ苦労した思い出があったもので(;´Д`) まぁ考えてみれば、大学生のレポートと呼ばれるものも、ほとんどとは言わないけれどネットの引用をしているものが多いだろうし…w&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁでもあの時苦労して覚えた単語なりフレーズなりで、今なんとなく英文読むことができている気もするから、それはそれで良かったかなとも思うけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そう考えると、ゆとり教育とは別に、日本の学力低下に繋がっている一因かもしれないね(笑) それにしてもそういう時代になったんだなーと感じる一コマでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その後高校生Cが A：「でもあれってメチャメチャな日本語になるから微妙だよ」 と言われてorzっていたことも付け加えておこうw&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>色んなことが一段落</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/02/12/various-things-came-to-a-close/</link>
      <pubDate>Sat, 12 Feb 2005 19:06:04 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/02/12/various-things-came-to-a-close/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ついに卒論を提出し終え、大学でのカリキュラムを全て終えたことになる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;長かったような短かったようなｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず論文は妥協しないで取り組めたので、よかったと思う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大学のカリキュラムは終わったけど、会社の研修も終わらせないと･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;んで午後問題のチャレンジテストに取り組んでみたものの、難しいなぁやっぱり。ソフトウェア開発技術者試験は記述問題があるので、きちんと理解してないととんちんかんな答えを書いてしまう恐れが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つーか計算問題全滅くさい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁこれを終えたら忙しいのも一段落するし、入社までの間まったりできるかなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;っつーわけで、明日からはいきなりスノボ(・∀・) ブログのエントリ再開したばっかりだけど、いきなり2日間お休みですｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でわ行ってきまーす&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰ってきたら筋肉痛＆お尻の痛みで大変だろうｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ドラクエシンドローム</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/23/dragon-quest-syndrome/</link>
      <pubDate>Sun, 23 Jan 2005 14:24:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/23/dragon-quest-syndrome/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;スポーツニュースを見ていたらこんな記事が。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;河原ドラクエシンドローム？音信不通、空想世界へ旅立ち？&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050122-00000014-ykf-spo&#34;&gt;夕刊フジの記事から&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁスポーツ選手だってゲーム好きな人はいると思いますけど\n\n気になったのは記事の中のこの部分。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ここで心配されるのが、前田が冗談まじりで言った「ドラクエ」のこと。発売日から１０日でレベル５０と河原のハマリようが異常を極めているのは本紙でもお伝えしたとおり。この「ドラクエドリーム」から抜け出せないのではという可能性は十分あり得るのだ。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;おーい(゜Д゜;) 学生のオイラでさえ卒論やらなんやらで忙しくてまだプレイしたの３０分くらいで、欲望と格闘しながら禁制してるのに、10日でレベル50って何だー(｀◇´#)=３ もう自主トレの時期じゃないのかー？！ そんなことしてると俺もドラクエやるぞｺﾞﾗｧ(ﾟДﾟ) さらに・・・&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;というのも「ドラクエ」は、自分が主人公となって空想の世界を救うというストーリー。自分の前に立ちふさがる強敵をバッタバッタと倒し、その報酬にゴールドが稼げる。指先ひとつで自分の理想の世界を築くことができるのだ\n\n　ところが、現実の河原といえば、立ち向かっていく敵（打者）にはバッタバッタとやられまくり、年俸も４９４０万円（推定）と１５６０万円ダウンという苦汁をなめさせられた。主人公になれないどころか、お金も減らされるという、まさに踏んだりけったりの生活だ\n\n　「どこかの島にでもこもっているんじゃないですか」（チーム関係者）とチーム内でもすっかり気にかけられない河原。まさかストーリー上で出現する異世界に行っちゃってたりして！？&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;芸能紙とはいえ、これではもはやネタです・・・orz ドラクエがスポーツ選手に及ぼす影響はどの程度あるのか？ということについて貴重なサンプルとなりえるので、今年の河原の成績に注目したいと思いますｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ベルアイルプレイレポートその2</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/19/bell-aisle-play-report-part-2/</link>
      <pubDate>Wed, 19 Jan 2005 23:00:36 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/19/bell-aisle-play-report-part-2/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;前回は激しいラグとあまりにも少ないMobの数のために狩りもままならない状態だったこのゲーム&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根性で何とかアイテムを確保して終えたところでした&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回はというと、まずMobの沸きがかなーり改善されていて、なおかつキャラやMobの認識距離を短くしたことによってラグや反応速度の改善が見られました。これによって初期クエストをクリアすることもなんとかできるように。単に初日より人が少ないだけという可能性もありますがｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで残っているチュートリアルクエストもサクッと終了させました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのチュートリアルクエストの一つに魔術の訓練があって、そのおかげで魔法を使うことができるようになりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いよいよ魔道師としての一歩がｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで記念SS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鎧に魔術書とペン。似合いません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さっそく外で魔法の試し打ちをしてみました。初期で使える魔法は攻撃魔法の『魔弾』と回復魔法の『治癒』&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魔弾なんて聞くと幽遊白書をイメージしてしまうのは僕だけでしょうかｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これが･･･&lt;br&gt;
こうなって･･･&lt;br&gt;
こうなります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ダメージ結構大きいので序盤は使えそうです。ただ消費MPがアホみたいに減ります。50弱減ります。一回使うとヘロヘロです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕的にはやっぱり鎧に魔法ってのは違和感感じるので普段着にもどってみました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;『金色のガッシュベル!!』の主人公の男の子みたいになってしまいました(´Д｀;) 早いとこローブみたいな服が欲しいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;裁縫スキル上げて服職人にでもなろうかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ベルアイルクローズドβテスト開始！</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/17/bell-aisle-closed-beta-test-starts/</link>
      <pubDate>Mon, 17 Jan 2005 23:31:27 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/17/bell-aisle-closed-beta-test-starts/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は先日当選したネットゲーム「ベルアイル」のクローズドβテスト開始の日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということで早速20:00ちょっと過ぎからログイン&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初にキャラクター作成画面へ。このゲームは大きな特徴として、結婚して子孫を残していくというゲームシステムがあるため、キャラクター名とは別にファミリーネームというものがあります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.belle-isle.jp/playguide/navi.html&#34;&gt;公式ページ&lt;/a&gt;には、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;※ファミリーネームはキャラクターネームとは別の、家系や苗字みたいな存在です。たとえば、子供が生まれたら、その子供にもファミリーネームが引き継がれる、そんな扱いとなっております。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;と明記してあります。記憶があいまいだけど、ゲーム中でも、ゲーム内のメッセージなどのやりとりを、キャラ名ではなくこの名前で行ったりすると書いてあったような気がします。なのでキャラ名よりもこちらの方がちゃんと決めなきゃダメなんじゃないかなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと、結婚がゲームシステムに組み込まれているので、男女の選択は結構重要だったりするのではないかな～と思いつつ、男キャラを選択。結局いつも通りだｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕のこのゲーム最初のツッコミどころはキャラ作成でしたｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;キャラ作成は顔、年齢、髪の毛の色、服装、初期能力値の振り分けなどを行います。顔の種類は5種類くらいあるんですが、はっきり言ってネタか？！と思われる顔がありますｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それから年齢は16歳から30歳までを選ぶことができ、19歳になると急に体がでかくなって凛々しくなりますｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;服装は、上下別で決めることができて、カジュアルっぽい服装から、鎧みたいなもの、魔道師のローブみたいなのがあるんですが、早速魔道師っぽいキャラを作ろうと意気込んでローブを選んだら、下のズボンがチノパンみたいなのとハーフパンツと鎧の下に着るズボンみたいなやつしかなく、明らかに不恰好になってしまいました(´Д｀;) なので普通にカジュアルベストとチノパンの組み合わせにしてみた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後にスキルをメイジタイプに設定してキャラ作成終了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしてモード選択画面に。ここではチュートリアルモードと通常モードを選ぶことができ、まぁ最初ということでチュートリアルを選択&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしてゲーム開始の拠点を選択する画面に。3箇所あり、それぞれスキルによってお勧めポイントが違うみたいで、僕はメイジにお勧めのアリアバードというところを選択&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしていよいよプレイ開始&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いきなり放り出されたそこは噴水の目の前で、既に人がウジャウジャ。まず移動をしようとするとあさっての方向へ。なんじゃこりゃーと思いつつもガチャガチャと動かしてみる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MoEをやってたせいかどうしても動かし方に慣れるまで時間がかかりました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームは動かしたい場所へポインタを持っていって右クリックをすることでそのポイントまで移動して、視点は左ボタンをドラッグすることで変える事ができます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普通逆じゃないか？ｗ これじゃぁやりにくいったらありゃしないので、どうにかしてMoEのRPGモード（バイオハザードのような前進・後退の動かし方）みたいなカンジにできないもんかと色々調べて、僕はこんなカンジで動かしてます。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;移動をオートモード（テンキーの「/」を押す）にする。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;矢印キーで操作。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;これでそれっぽい動き方になります。お試しあれ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;動かし方に慣れたところで、町の案内人に最初のチュートリアルクエストを受けることに&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ラビットボールというアイテムを3つ集めてくるらしい。持っているのはプチラビットというモンスターで、なんとか高原に居るということを聞いた。迷ったら地図を見ろとのご指示。しかし、肝心のその何とか高原って地図に書いてませーんｗ 町を放浪すること20分。案内人に聞いても「地図を見ろ」の一点張り。その地図に書いてねーんだよ（#｀Д´）ノ=3 MoEみたいにタゲって殴りてぇｗ 諦めて町の外で出てみた。するとめちゃめちゃ人がドッサリ。高原ってここかーーーーーー＿|￣|○&lt;br&gt;
早速プチラビットを探す。すると赤い字で表示されているのを何体か発見。早速近づいて見ると、それは既に他の人が殺したあと。しかたないほかの探すかーと周りを見てみると、どうやら沸きがとても少なく、ラビット1体に対して10数人が群がっているカンジ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おかげで近づいてみるとラグが激しく、殴ってしばらく操作できず、やっと動き始めると既に死体だったり、殴ることはできても解体（倒してナイフでゴチョゴチョやらないとアイテムがもらえない）できないので、とてつもない競争率（゜Д゜） 解体するにも倒したあとわざわざ装備ウィンドウとアイテムウィンドウを開いてナイフを装備しなおして再度クリックしなきゃ宝箱にならないので、めんどくさいし焦ることこの上ない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;萎えるなこれ・・・＿|￣|○ ということでマクロを使って装備変更をできないかと思ってやってみたところ、やっぱりできました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いちいち装備変更ウィンドウ開いてる人、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;メインメニューから「Macro」を選択。（Ctrl+MでもOK）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;表示されたウィンドウにナイフをドロップ。（ついでに武器もドロップしておくと吉。）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ファンクションキーのドロップした番号と対応するキーを押すことで素早く変更できます。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;とすれば幸せになれますよー（´∀｀） こんなカンジでとてつもない競争率からラビットボールを3つ得るために費やした時間&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3時間半&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マゾゲー決定&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずなんとか3つ集めたところで、疲れたので今日は終了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他にもツッコミどころとして挙げれば、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;空腹度が時間とともに減るが、はじめにもらえるパンを食い尽くすと、食料もらえず餓死推奨ｗ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;餓死or敵に殺されて復活ポイントに戻ると、なぜか満腹に&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;強制フルスクリーンモード&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;hellip;etc&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;いやーツッコミどころ満載ですこのゲーム。果たして結婚とかそういうところまでちゃんと行き着くのか疑問ｗ 次回のレポートに乞うご期待。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>模様替えしてみた</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/16/tried-rearranging-furniture/</link>
      <pubDate>Sun, 16 Jan 2005 23:05:14 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/16/tried-rearranging-furniture/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;なんとなく模様替えをしてみた&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JUGEMは重くて耐えられなくなってここに移ってきたけど、テンプレートだけは今でも惜しいなぁと思っていた。FC2のテンプレも共有テンプレートとか結構盛んで素晴らしいテンプレもあるんだけど、僕はこのテンプレに愛着があったので、思い切ってソース眺めながら真似てみたｗ&lt;br&gt;
これが以前のヤツ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;んでもってこれが今作ってみたヤツ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;できるだけ細部まで似せようと頑張ってみたけど、FLASHの時計ばっかりはそのままパクるわけにもいかず(´Д｀;) あと引用部分とかちょこちょこ変更はしたけれど、我ながらかなりの完成度だと思うｗ というかマズいんだろうなやっぱり(´∀｀)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>またまた悪い癖がｗ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/15/bad-habit-again-w/</link>
      <pubDate>Sat, 15 Jan 2005 23:54:25 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/15/bad-habit-again-w/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;おととい卒論の仮提出を終えて、一息ついてます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この時期こんなに忙しくなるとは思わなかったなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんな忙しい合間を縫って、以前MoEのために登録をしていたBBGamesからメールが来て、その存在を知ったこんなゲームのクローズドβの応募をしてた僕ｗ &lt;a href=&#34;http://www.belle-isle.jp/&#34;&gt;『ベルアイル』http://www.belle-isle.jp/&lt;/a&gt; 応募したのが1ヶ月くらい前だったのでつい忘れていたんだけど、11日に当選のメールが届いていてちとびっくり&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というか自分はYBBユーザなのでYBB会員枠で当選したのかなとも思うんだけどｗ とりあえず昨日クライアントソフトをDLし、先ほどインストールを終えました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MoEの時もクライアントソフトの容量がとんでもなくて苦労した記憶があるけど、今回も例に漏れずインストーラのファイルだけで約2GBΣ(゜Д゜;) おかげでまたまたダウンロードだけで1時間弱かかりました＿|￣|○ やはりそろそろ光を入れなきゃダメですか？(´Д｀;) ほんでもってインストールをしてみたら、約3GBになりました･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;25GBあるCドライブが残り7GBまで減ってきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パーティションの切り方誤ったかｗ まぁ他にもゲームが多少入ってるので消せばいいだけの話ですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;月曜日にβテスト開始ということで、そのうちプレイの感想やらをつらつらと書いていこうかと思ってます。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Xデー近い？！</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/12/x-day-approaching/</link>
      <pubDate>Wed, 12 Jan 2005 17:05:34 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/12/x-day-approaching/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;何気なしにWebサーフィンをしていたら、ディプスファンタジアのゲーム利用権購入ページの180日の販売が終了との告知が・・・。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ゲーム利用権のメニュー変更のお知らせ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12/27(月)18:00をもちましてゲーム利用権180日の販売を終了いたしました\n\n※既に180日のゲーム利用権を購入されているお客様には影響はございません。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;DepthFantasia公式ホームページから引用 最近は課金もしていないしご無沙汰なんですが、コレはもしや・・・いよいよXデーですか？！((( ；ﾟДﾟ)))ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>続・GTA</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/05/more-gta/</link>
      <pubDate>Wed, 05 Jan 2005 21:45:11 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/05/more-gta/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;寝正月を満喫しているyusuikedです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日も起きたのは11時。寝るのって素晴らしい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起きてからはおもむろにPS2のスイッチを入れ、昨日の続き&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日はミッション「The Chase」まで終了。途中ミッション攻略に飽きたら、街をうろついているギャングどもを車で轢き殺してストレス解消（￣ー￣）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;決して堅気の人間には手を出しません(何)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局今日はこのゲームずーっとやってました。多分8時間くらいやってたんじゃないかと&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つーかこのゲームヤバい。中毒になりそうです。おかげで頭痛orz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さすがにこれ以上続けたら体に支障をきたすかもしれないので終了し、TVのチャンネル変えたところ「ドリームマッチ」というバラエティ番組をやっていたので寝ながら鑑賞&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今勢いのあるお笑いコンビ数組をシャッフルしてコントをやるという企画だったのだが、僕個人の感想としてはやっぱり元鞘の方が面白いんだなぁという感じだった&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もちろん打ち合わせやネタの練習時間など制限もあるんだろうけど、なんていうかお互いがお互いを殺し合っちゃってる気がするんだよなー。でも一組目二組目あたりは面白かったな&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;松本も最後まで弄っていたロンブーの淳と出川のコンビは、見るに堪えないというかｗ 出川は弄られなれているのか軽く受け流していたけど、淳なんか最後の方はマジギレしてた気がする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ彼なんかは考え方とかファッションとか最近の若者っぽい気がするし、キレるポイントも早いのかなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つーかこんな一日を過ごしてしまって軽く後悔。何やってんだか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日の教訓：後悔先に立たず&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>明けましておめでとうございます</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/01/happy-new-year/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Jan 2005 18:24:28 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2005/01/01/happy-new-year/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;2005年になりましたね。今年もこのBlogともどもヨロシクお願いしますm(__)m&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新年ネタ第一弾としまして川崎大師へ初詣へ言ってきた様子をUPします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゆっくりすすんでくださーい&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ついに・・・</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/12/25/finally/</link>
      <pubDate>Sat, 25 Dec 2004 23:28:24 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/12/25/finally/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;引っ越してきました。今日からこちらでお世話になります。さっそく記念すべきFC2での初エントリーをば。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日はクリスマス。といっても土曜日なので僕はいつものようにアルバイト。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早速現場に着くなりMyノートPCを起動。するとOSが立ち上がる前の黒いプロンプト画面になにやらメッセージが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S.M.A.R.Tどうのこうの。 F1 press resume.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何じゃこりゃと思いつつもF1キーを押す。するとPCが再起動し始めた。しばらく待つとまたその画面が。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ずいぶん年季入ってるPCなのでそろそろ召されたか・・・と思いつつも3回目はちゃんとWindowsが立ち上がったので一安心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのままTeraTarmを立ち上げてTelnetでサーバ接続していると・・・めちゃめちゃ挙動がスローになり始め、ついにはフリーズした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;うーんやっぱしダメかなぁとCtrl+Alt+Delを押してタスクマネージャを起動しようとしてもそれすら反応を示さなくなった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで最後の手段強制終了。 ここでいつもなら、ピューンというHDDが強制的に止まる音を発するはず・・・なんだけどそれも鳴らなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしてまた再起動してみると普通に起動。 うーんと首を傾げつつ作業再開。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;するとまたフリーズ。 以降これを5回くらい繰り返したけれど、何回やっても起動後5分くらいで必ずフリーズするようだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S.M.A.R.Tとやらをネットで調べたところどうやらHDDの自己診断機能で、このメッセージが出る頃はそろそろ壊れますよーというサインらしい。ここで初めてPCがご臨終になったことを悟ったｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかたなく現場のデスクトップPCを借りて作業をしたけど、おかげでこの日はなかなか作業がはかどらなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いや～大学入学時に斡旋で買ったPCだからちょうど4年弱。使ったほうかなぁ。周りの友達も全く同じ機種を使っているけど既に壊れて使い物にならない人も結構いるし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただこの時期に壊れるとなると非常～に微妙。新しいPCを購入するお金はないし、かといってこのままじゃ大学生活は卒論の発表くらいなので平気だがバイトに支障が出る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いや～参ったなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>徹夜明け</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/12/06/after-all-nighter/</link>
      <pubDate>Mon, 06 Dec 2004 23:56:05 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/12/06/after-all-nighter/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;なんとか〆切までには間に合うように郵便局に持ってはいけたけど…。&lt;br&gt;
なんか体調崩した＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日は12月なのに24度くらいまで気温が上がって暑いくらいだったのが、徹夜した今日の朝方はとっても寒くてそれがとどめだったかもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;っつーことでSAもあることだし大学を休むわけには行かなかったので何とか体に鞭打って行ってきました。&lt;br&gt;
今日くらい早く寝よう。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>タイピングにまつわるエトセトラ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/12/01/miscellany-about-typing/</link>
      <pubDate>Wed, 01 Dec 2004 19:46:54 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/12/01/miscellany-about-typing/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;内定先の企業から、入社前研修ということでタイピング練習が課されているのだが、今日はその第1回〆切日。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;指定されたソフトは&lt;a href=&#34;http://members.jcom.home.ne.jp/gangas2/download.html&#34;&gt;コレ↓&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://members.jcom.home.ne.jp/gangas2/download.html&#34;&gt;「タイプウェル国語R」&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;フリーソフトのタイピングではかなり有名みたい。（全然知らなかった･･･。） 会社が指定している目標到達レベルはD以上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;タイムでいうと104秒～95秒の間。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これが早いのか遅いのかは一度やって頂ければわかると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さすがに大学でプログラミングを学んできた(一応ｗ)僕にとっては、何の苦もないレベルなんですけども。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;情報サービス系の企業とはいえ、PC触るのはMS Wordとインターネット、メール程度ってな内定者も結構多いみたいで。そういう方たちに合わせたレベルなんでしょね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても同じ情報サービス系の企業に内定した友人に聞いても、入社前の課題でタイピングを課されるところはなかなか無いそう。なんかプログラマー戦士養成みたいなイメージ持たれるかもしれない(笑) (一応大手ですんで、孫請けで一日PCに向かってプログラム作成っていう企業ではないですよ^^;)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>書くとき身構えすぎ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/30/too-tense-when-writing/</link>
      <pubDate>Tue, 30 Nov 2004 21:23:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/30/too-tense-when-writing/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;う～ん･･･最近サボりっぱなしだなぁこのBlog。&lt;br&gt;
本当は毎日何かしら書きたいんだけど･･･。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうもいざ書こうとすると色んなこと書こうとして長文になっちゃったり、書くことがまとまらなかったりで、時間ばっかりかかって億劫になっちゃうんだよなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もっと気楽に書いたほうがいいんだよねぇホントは。&lt;br&gt;
たいした文も書けないんだから。 つーか相変わらず忙しいぞ。&lt;br&gt;
ドラクエ8発売日に買ったのに、まだ最初の町出てスライム数匹倒したところまでしか進んでません＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんかMoEをRPGモードでやっていたせいか、ドラクエ8で町中歩いててもネットゲーやってるみたいな錯覚に陥ってしまったのは僕だけですか？&lt;br&gt;
3D酔いとかしてる人居ません？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ふと、もしドラゴンクエストオンラインなんつってネットゲーになったとしたら、このドラクエ8のような操作感で町の中うじゃうじゃPCが居て、あちらこちらで吹き出し出てて･･･なんていう感じになるのかなぁと思ったり。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしてもメタルギアソリッド3も予約してしまったんですが･･･どーすんだよ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>Sleipnir開発中止？</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/18/sleipnir-development-suspended/</link>
      <pubDate>Thu, 18 Nov 2004 23:46:52 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/18/sleipnir-development-suspended/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ふとYahooのニュースを眺めていたら、こんな記事が。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;『「Sleipnir」「PictBear」の作者のパソコンが盗難に遭い開発中止に!～』&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下、Yahooニュースから引用。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Webブラウザー「Sleipnir」やペイントソフト「PictBear」、マウスジェスチャーソフト「Browser Assistant」などの作者として知られるYasuyuki Kashiwagi氏が16日に盗難に遭い、ソースコードの入ったパソコンが失われたとのこと。バックアップ用のパソコンも併せて盗まれてしまったため、このまま同氏のソフトが開発中止になる可能性もあるという。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　「Sleipnir」はタブ切り替え型Webブラウザーで、2002年に窓の杜大賞を受賞した人気ソフト。「PictBear」はフリーのペイントソフトで、複数画像の同時編集に対応した次期バージョン「PictBear Second Edition」の正式版公開も間近だった。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;僕はDountPを愛用しているので、直接の痛手はないですが･･･。&lt;br&gt;
かくいう僕も、DonutPを使い出す前に一度Sleipnirに手を出したことがありましたけどｗ&lt;br&gt;
その時はブックマークがIEとは別だったのに戸惑って、共有できるDonutPにすぐ乗り換えたんですけどね。それから2年くらいずーっとDonutP(今はunDonutですが)使ってます。やっぱり人それぞれ慣れたアプリを使うのが一番いいよなぁ。&lt;br&gt;
そう考えるとSleipnirユーザにとっては迷惑な話でしょうね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでふと『Sleipnir』でBlog検索かけてみたんですが、この件に関して相当な数のBlogが検索に引っかかりました。それだけ使われてるアプリってことなんだろうなぁ。機能的にも素晴らしいですし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕はSleipnirのインタフェースというか画面デザインは好き(´∀`)&lt;br&gt;
あれだけunDonutに適用できたら僕的には大満足なんですがｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これをきっかけにブラウザの乗り換えを考えてる人結構多いみたいですね。特に最近話題のfirefoxが多いみたいで。&lt;br&gt;
僕もfirefox入れてみました(僕はこの事件を知る前に興味本位で導入していたのでこれがきっかけというわけではありませんが)が、なんか自宅のLinuxマシンを触っているような感覚に陥りました。まぁmoziraだし当たり前か･･･。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これでもしMoziraがデファクトスタンダードになったら、現状のWebサイトのほとんどが手直しを迫られ、個人サイト運営者は正しいHTMLの文法を覚える羽目になる、なんてことに･･･と妄想してみたりｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんにしても盗んじゃった人、困ってる人作者さんだけじゃなくてたくさん居るの自覚してさ、こっそりでもいいから返してあげなよ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>久しぶりに頭使った～よ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/07/used-my-head-for-the-first-time-in-a-while/</link>
      <pubDate>Sun, 07 Nov 2004 23:13:29 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/07/used-my-head-for-the-first-time-in-a-while/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ようやっと、商品販売のDB構築が一段落した。&lt;br&gt;
先週の日曜に一度運用開始をしたのだが、在庫更新処理が上手く行われておらずめちゃくちゃな在庫量を表示していたので、今日はその修正を行った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体的な症状としては、商品をDBに登録する際、その商品が初めて登録される(つまり該当する商品NoがDBにない場合)時はSQLでINSERT文を発行し、そうでない時(該当する商品NoがDBにあった場合)はUPDATE文で在庫を更新するという処理を行うのだが、その分岐が上手く動いておらず在庫量の誤差が生まれてしまっていた。 処理の流れとしては、HTMLのフォームから仕入れ情報を入力させ、そのパラメータをJSPにSubmitし、パラメータを受け取ったJSPはそれを変数に格納して、その変数の中の商品Noと在庫DBの商品Noを照合した結果、見つかればUPDATE、なければINSERT文を発行するという処理である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これを当初はjava.sql.ResultSet型の変数にSELECT 商品No FROM 在庫DB というSQLの問い合わせ結果を格納して、それをパラメータで受け取った方の仕入れ商品Noとwhileで頭から比較するという形で実現しようとしたのだが、コンパイルエラーはでなかったものの、結果として在庫が上手く更新されていなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そこで思いついた解決策としては、ResultSet型の変数にしまわれているDBの中身を、直接比較するのではなく、一度配列なりコレクション型の変数なりに格納し直して、そこから比較をすればよいのではないかということだった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただこれを行うと処理を行うごとに配列を生成することになりメモリ不足や処理速度の低下などを招く可能性があり、当初はこの方法を避けていた。&lt;br&gt;
しかし思ったような結果が出ない以上、方法を選んでいる状況でもないので、この方法を使うことに決めた。&lt;br&gt;
そもそも会社の商品データの数なんてたかが知れているし、DBサーバも結構スペック高いものを使っているので大丈夫だろうｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず取り掛かる上でどのデータ構造を使うか、ということを決めなければならない。&lt;br&gt;
静的配列を使うとなると、データの個数が決まっていなければならないので、DBの中身をしまいこむという今回のケースでは量が常に変化するので適用できない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;となると動的配列(可変長配列)を使うことになるのだが、この可変長配列にはArrayListやらLinkedListやらVectorやらと様々なクラスがあるわけで･･･。正直言ってこの辺りのクラスは今まで使う機会がなかったため使い方もほぼ真っ白な状態です＿|￣|○&lt;br&gt;
以前授業でEnumeration(だったかな？)を使って検索処理のコードを書いたことはあるけれど･･･、はっきりいって実装できるかどうか微妙ｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とにもかくにもやってみなけりゃ始まらないってことで、思いつくままにコードを書いてみた。&lt;br&gt;
使ったデータ構造はVectorクラス。以前1回だけ使ったことがあったような･･･という理由で(爆)&lt;br&gt;
色々調べた結果、Vectorを使う時はArrayListを使うように推奨されているそうな･･･。それに気がついたのはコード書き終えてからだったので、メンドいからやめたｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;書いたコードはこんな感じ。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;/**&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;在庫更新処理&lt;br&gt;
*/&lt;br&gt;
// 変数の初期化、インスタンス生成&lt;br&gt;
Connection con = (自作DBコネクションプールクラス).getConnection();&lt;br&gt;
Statement stmt1 = con.createStatement();&lt;br&gt;
Statement stmt2 = con.createStatement();&lt;br&gt;
Vector vec = new Vector();&lt;br&gt;
String sql = &amp;ldquo;SELECT [商品No] FROM [在庫テーブル] ORDER BY [商品No]&amp;rdquo;;&lt;br&gt;
ResultSet rs = stmt1.executeQuery(sql);&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;// DBの商品NoをVectorに格納&lt;br&gt;
while(rs.next()){&lt;br&gt;
　vec.addElement(new Integer(rs.getString(&amp;quot;[商品No]&amp;quot;)));&lt;br&gt;
}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;// {HTMLフォームのリクエストから取得した商品No}と[Vector要素の商品No]を比較して、あれば在庫更新なければ商品追加&lt;br&gt;
if(vec.contains(new Integer({リクエスト取得した商品No}))){&lt;br&gt;
　sql = &amp;ldquo;UPDATE [在庫テーブル] SET [在庫量] = [在庫量] + &amp;quot; + {リクエスト取得した入荷量} + &amp;quot; WHERE [商品No] = &amp;quot; + {リクエスト取得した商品No};&lt;br&gt;
} else {&lt;br&gt;
　sql = &amp;ldquo;INSERT [在庫テーブル] SET [商品No] = &amp;quot; + {リクエスト取得した商品No} + &amp;ldquo;, [在庫量] = &amp;quot; + {リクエスト取得した入荷量};&lt;br&gt;
}&lt;br&gt;
stmt2.executeUpdate(sql);&lt;br&gt;
/**&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>dilemma</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/06/dilemma/</link>
      <pubDate>Sat, 06 Nov 2004 23:37:23 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/06/dilemma/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は高校時代の悪友たちと呑みに行ってきた。&lt;br&gt;
以前集まった時にこれから定期的に呑み会やるぞとか言っていたので、今日がその定期集会のようだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;居酒屋で2時間程度飲み食いしながらしゃべくったあと、ビリヤードに行って解散。&lt;br&gt;
今年の冬にスノボーでも行くかなんて計画も持ち上がった。&lt;br&gt;
次の集まりはその計画を煮詰める感じになるんかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;っつーか先々週あたりから立て続けに呑み会やら焼肉やらに誘われるんですが。それも全部違う団体。&lt;br&gt;
中学の友人、高校の友人、ゼミ仲間や院生、バイト先の人、内定先の友人などなど。&lt;br&gt;
誘われること自体はすごーくありがたいことではあるんですが･･･。 そもそもあまり出かけるのが好きじゃない人なんですよね自分。家でマターリ自分の好きなことして過ごすのが大好きな人間なんですよ。&lt;br&gt;
それがこんなに集中して誘われるとねぇ･･･(´ω`;)&lt;br&gt;
お金はなくなるし･･･。一番キツいのが時間が奪われるってとこ。ただでさえやらなければならないことがたくさんあるのに･･･。こんなこと書くと非常に非社交的な人間だと思われるかもしれないけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;社交的じゃないというよりも、自分のために時間を費やしたいし、自分のためにお金を使いたいという気持ちが強い。&lt;br&gt;
つまりはめちゃめちゃ自分本位なんですよね。&lt;br&gt;
ただそれを何が何でも実行するっていうわけでもなくて、付き合いは付き合いとして大事だと考えているし、今までも出来るだけ断らないようにはしてきた。これからもそうだろうと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この辺のジレンマが自分としてはものすごいストレスに感じるわけで･･･。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;イカンイカン。愚痴っぽくなっちゃったよ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁもうちょっと分散してくれればなぁ～と思っただけですよ。&lt;br&gt;
時期的なもんかなぁ。学生生活最後の年だしね。&lt;br&gt;
でもそんなこと言ったら12月なんて忘年会の嵐なんじゃないか(゜Д゜;)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ちょろっと顔出しあと遊び</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/05/quick-appearance-and-then-playing/</link>
      <pubDate>Fri, 05 Nov 2004 23:05:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/11/05/quick-appearance-and-then-playing/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は文化祭に顔出しがてらゼミのみんなと遊びに行ってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以前ゼミの教授から、3年生が取り組んでいる文化祭の準備が進んでいないようなので少し見てやってくれないかと言われて、一度3年生の活動時間に顔を出して様子を見てきたことがあった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先生の言うとおりなかなか進んでおらず、特に研究発表部門に関しては手がついていない状況だった。&lt;br&gt;
去年もエンジンがかかるのが遅くて、相当追い込まれてからだったが、今年はそれ以上だった。&lt;br&gt;
人数は去年の1.5倍くらいいるのだが、それがかえって災いして少しまとまりを欠いている感じ。 時期が近づいてきていたので3年生もそろそろ焦りだしたようで、いろんなことを聞かれたので自分がわかる範囲内のことはできるだけアドバイスした。&lt;br&gt;
そういうことがあったので、本番も少しは顔を出してやらないとなぁと思い、今日顔を出すこととなったわけである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ある3年生から「先輩方は当日いらっしゃらないんですか？」などと言われていたので、さすがに俺くらいは行かないとねぇ(笑)&lt;br&gt;
立場的なものもあるし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;と思っていたのだけれど、今日より少し前、ゼミ仲間のOくんからyusuikedは文化祭どうするのかとメールが着て、俺は「みんなは行かないんじゃないかなー忙しいし。まぁみんなで集まってどっか行くってことになったら話は別だろうけど～。」なんて軽く言ってみた。そしたらOくんは「それいいねー」とのお返事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;せっかくならみんな誘っちまおうと思い、メールをまわして無理矢理計画。&lt;br&gt;
意外とみんな乗り気で、Gくんはバイトをずらしてまで来てくれた。&lt;br&gt;
みんなありがとー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ乗り気な一因は、去年の文化祭の費用の余りをこれまたゼミ仲間のOちゃん(O君とは別人)が隠し持っていたため、それを当て込んで遊びに行こうというエサをつけたからじゃないかと密かに分析しているのだがｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当日ちょっとだけ発表会場に顔を出して、車で移動。&lt;br&gt;
結局行った先はボウリングとビリヤード、カラオケといつものパターンだった(´∀`)&lt;br&gt;
個人的にはちょっと違うところにも行ってみたかったけど、時間制限がある人も数人居たのでまぁしょうがないか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ボウリングがいつもより調子良かったなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そーいえば団体戦賞品のジュースは？？(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>MoEやってみました</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/10/31/tried-playing-moe/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Oct 2004 23:53:59 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/10/31/tried-playing-moe/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;久しぶりの更新。&lt;br&gt;
といっても時間が出来たわけではないので忙しいのには変わりないが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日はここ最近の忙しさのせいか、体調を崩してしまった。&lt;br&gt;
幸い予定は入っていなかったので助かったが、一日中気分はすぐれず、たまっている事を済ませることも出来なかった。&lt;br&gt;
せっかくの休みなのに歯がゆいなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日目覚めると、昨日の休養のおかげかそこそこ体調は戻っていた。&lt;br&gt;
今日は開発のバイトの日なので、体調悪くても仕事には行かねばならないのだけれども。 午前中はたまっている事をしようと思い、PCの電源をつけた･･･ところまでは良かったのだけどｗ&lt;br&gt;
以前から気になっていた&lt;a href=&#34;http://moepic.com/&#34;&gt;MoE(Master of Epic)&lt;/a&gt;が先週からオープンβテストが始まっていることを知っていたので、サイトを覗いてみた。&lt;br&gt;
するとなんだかすっごく面白そうだ。&lt;br&gt;
このネトゲー今結構注目されてるらしく、とても人が集まっているらしい。他人様のBlogを見ても、元々FFXI日記をやっておられる方がちょっと浮気してこのゲームやり始めているみたい。&lt;br&gt;
そんな背景もあってまず登録するだけでも困難を極めるらしいとの噂もちらほら。&lt;br&gt;
とにかくテスター登録するために&lt;a href=&#34;http://www.bbgames.jp/&#34;&gt;BBGames&lt;/a&gt;のサイトで申し込みをした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;名前とかIDとか入力して･･･ボタンを押す。&lt;br&gt;
･･･すんなりいけた。どうやら俺はラッキーだったらしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次にクライアントプログラムのDL。このプログラムがまた、約1ギガバイトとバカでかい(゜Д゜;)&lt;br&gt;
こんなファイルをブラウザでDLするのは初めてだよ･･･。&lt;br&gt;
結局1時間弱かかってDL完了。平均DL速度は約270KB/s。&lt;br&gt;
うちの環境的にはもうちょっと出るはずなんだけど。まぁいいや。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DLしてきたクライアントプログラムをインストール開始。&lt;br&gt;
しばらくすると･･･応答なし。&lt;br&gt;
なんじゃこりゃ。&lt;br&gt;
一回強制で止めて再度やり直し。&lt;br&gt;
･･･また応答なし。&lt;br&gt;
なんなんじゃこりゃー(゜Д゜#)&lt;br&gt;
DL失敗したのかとファイルの容量なんかをチェックしてもちゃんとDLされている。&lt;br&gt;
う～ん。他に何か原因があるのかとしばしググる。&lt;br&gt;
そうすると&lt;a href=&#34;http://www.wikiroom.com/rat/&#34;&gt;MoE関連のWiki&lt;/a&gt;を見つけた。そこにインストール時の不具合などが詳しく書いてあった。&lt;br&gt;
それによると･･･&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;▼「応答なし」になる&lt;br&gt;
仕様なのでそのまま10分ほど放置&lt;br&gt;
PCの性能しだいではさらに時間がかかることもある様子？&lt;br&gt;
tempフォルダやインストールフォルダのファイルのサイズが変わってたらコピー中&lt;br&gt;
最後のインストール前なんかに固まるのは、メモリで処理してるとこ待ちなので&lt;br&gt;
気長に待ちましょう&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;そ･･･そんな仕様ありですか(゜Д゜;)&lt;br&gt;
その通りマッタリ待ってると･･･イケた。ありえねー。ｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とまぁゲーム始めるまでに一苦労も二苦労もあったが･･･なんとかインストール成功。&lt;br&gt;
早速プレイ開始。&lt;br&gt;
荘厳なお城を背景に、サーバ選択画面が。&lt;br&gt;
ってかサーバ2つしかないんすか(汗)&lt;br&gt;
まぁとにかく選択してログインしようとすると･･･&lt;br&gt;
『ただいまサーバーが満員で接続出来ません。』&lt;br&gt;
むぅ。やはり噂どおり人が殺到してるんだなぁなどと思いつつ、何回かログインを試みる。&lt;br&gt;
･･･。&lt;br&gt;
『ただいまサーバーが満員で接続出来ません。』&lt;br&gt;
『ただいまサーバーが満員で接続出来ません。』&lt;br&gt;
『ただいまサーバーが満員で接続出来ません。』&lt;br&gt;
『ただいまサーバーが満員で接続出来ません。』&lt;br&gt;
･･･1時間経過･･･。&lt;br&gt;
全く入れません＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;っつーかサーバ2つってのがありえない。&lt;br&gt;
このマゾいログイン作業のことを『城オンライン』と言うらしいが、マジでこのゲームはログインするためのゲームですかヽ(｀Д´)ﾉ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなこんなでもうやめようかと思っていたところ･･･奇跡的にログインキター(･∀･)ー!!&lt;br&gt;
これだけでもうなんか嬉しくなってしまった俺は何なんだｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早速キャラ作成。&lt;br&gt;
いつも魔道師系のキャラを作る俺は今回もコグニートというエルフっぽいキャラを選択。&lt;br&gt;
作成が終了すると、プロローグが流れ、その後浜辺のようなところからゲームスタート。&lt;br&gt;
まずはガリガリ動かしてみる。3DのMMOはこのゲームが初めてなので結構新鮮(´∀｀)&lt;br&gt;
近くのNPCに話しかけると、これからチュートリアルが始まるらしいとのこと。指示通り進めていく。&lt;br&gt;
(この間SSを撮るのを忘れていたので省略)&lt;br&gt;
チュートリアルの中に泳ぎ方のレクチャーや崖から落ちるとどうなるかなどの説明があるのだが、今日のSSはこの時崖から落ちて死んだ時のものを一枚撮ったのでそれを乗せておこう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これで少しでも雰囲気が伝わったらとｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さーバイトバイト。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>時間くれ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/10/19/give-me-time/</link>
      <pubDate>Tue, 19 Oct 2004 23:28:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/10/19/give-me-time/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;時間に追われていると一日過ぎるのが物凄く早く感じる。&lt;br&gt;
やりたいことorやらなければならないことがたまる一方でなかなか自分がここまでと定めた量を消化できない。&lt;br&gt;
ホントにイライラする･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>I&#39;m very busy now.</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/10/01/im-very-busy-now/</link>
      <pubDate>Fri, 01 Oct 2004 23:40:41 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/10/01/im-very-busy-now/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;タイトルの通り。&lt;br&gt;
Blogが更新できていないことからも一目瞭然のように、先月の後半あたりから、バイトやら内定者集会やら友人に誘われたり･･･。&lt;br&gt;
たて続きに入って自分がしたいことをする時間がない。&lt;br&gt;
帰ったら風呂入って寝るだけの生活が一週間くらい続いている。&lt;br&gt;
ストレス溜まるなー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分の時間が欲しいぃぃぃｲｲｨｨｲいぃいｲｨｨｨｲ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>今日はネタが豊富</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/21/lots-of-material-today/</link>
      <pubDate>Tue, 21 Sep 2004 23:49:50 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/21/lots-of-material-today/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;東京ゲームショウがまもなく開催ということで、ゲーム業界から続々と注目情報が出されてますね。&lt;br&gt;
今日だけでも、オッと思う発表が何件かありました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まずソニー。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;株式会社ソニー・コンピュータ・エンタテインメントは、「PlayStation Business Briefing 2004(PSビジネスブリーフィング)」を都内ホテルで開催し、薄型の新型プレイステーション 2「SCPH-70000」を世界同時発売(11月3日)、価格はオープンプライスと発表した。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/scej2.htm&#34;&gt;GameWatch&lt;/a&gt;より&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新型PS2薄っ(笑)&lt;br&gt;
これが先日出るらしいと噂されていた所謂PStwoって奴ですか。twoって正直カッコ悪いネーミングだなぁと思うのは僕だけでしょうか。それに床に置きながらやってて蹴っ飛ばしたら折れちゃいそうです。&lt;br&gt;
てかこの前初期型PS2が逝かれたので新しく買いなおしたばかりなのに･･･＿|￣|○&lt;br&gt;
間が悪いなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただしこのSCPH-70000、HDDは内蔵できなくて外付けもできないので、HDD対応ゲームはプレイできないそう。ただ、HDDが不要なゲームならネットワーク接続機能(100BASE-TX)を標準装備してるのでオンラインゲームも可能なんだそうです。&lt;br&gt;
従来の４分の１の大きさで、２分の１の重さ。日本人って何に関しても小さくする技術は世界一ですな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次にプレイステーションの携帯版PSPについて触れ、&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;操作システムには「PSX」やソニー製TV「WEGA」に搭載されている「クロスメディアバー」を採用していることが明らかにされた。この「クロスメディアバー」について、「家電をより使いやすくする機能として、ソニーグループの統一的なインターフェイスにする（久夛良木氏）」という。ゲーム業界、ユーザーの注目を集めるPSPの発売日、価格については「今回、この場では発表しません」とコメント。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.dengekionline.com/data/news/2004/09/21/b769e6bf7fedfd31ccc3214a26ed80e8.html&#34;&gt;電撃オンライン&lt;/a&gt;より&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クロスメディアバーってPSXのCMでもちょろっと流れてた、画面上でアイコン滑らかにクルクル回ってるあのインターフェースのことですよね。あれまだ触ったことないけど、なんか見た感じでは結構快適に操作できそうだなぁと思いました。&lt;br&gt;
ソニーの統一規格にするということらしいので、これからソニー製品買う場合はあれに慣れておいたほうがいいってことですねぇ。&lt;br&gt;
また、PSP国内発売ソフトも発表され、新リッジレーサーなど105タイトルの発表が。個人的にはあんまし惹かれるものはなかったかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして次世代プレイステーション(PS3と噂されているもの)のメディアに&lt;a href=&#34;http://e-words.jp/w/Blu-ray20Disc.html&#34;&gt;Blu-ray Disc&lt;/a&gt;を採用するとの発表もありました。これでもう一つの次世代DVD規格である「&lt;a href=&#34;http://e-words.jp/w/HD20DVD.html&#34;&gt;HD DVD&lt;/a&gt;」とのアドバンテージを保ちたいという意図なんでしょうね。最近やっとDVD±Rを使い始めた僕ですが、もう次世代のメディアが出てきますね。ホント進化のスピードは速いです。常にアンテナ張っていないと時代に置いていかれちゃいます。&lt;br&gt;
先日も友人にipodとNetworkWorkmanどっち買った方がいいかな？なんて相談されましたが、正直その場では答えられず(笑)、ネットで違いを調べないとわからなかったし＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さてさて話題は変わって今度は任天堂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;任天堂株式会社は、新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」を、12月2日に発売すると発表した。価格は15,000円。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「ニンテンドーDS」は、2つの液晶画面や、タッチパネルなどを搭載した携帯ゲーム機。「ニンテンドーDS」用のソフトだけでなく、同社の携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」用のソフトも動作する。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/nds.htm&#34;&gt;GameWatch&lt;/a&gt;より&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コイツより宇多田ヒカルの胸に目が行ってしまう殿方は僕だけではないでしょう(笑)&lt;br&gt;
15000円かぁ。もうちょっと高い値段設定かと予想してましたが、思ったより安かった気がする。携帯ゲーム機に関しては、どちらかというとさっきのPSPよりもこっちに興味が惹かれてます。アドバンスのソフトも動くしね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ハード関係はここまでで、今度はソフト関係ですが、&lt;br&gt;
まずスクウェア･エニックス。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;株式会社スクウェア・エニックスは、「コンピレーション オブ ファイナルファンタジーVII」の第3弾作品となる、プレイステーション 2用「ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-」を発表した。発売日、価格ともに未定。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/ffvii.htm&#34;&gt;GameWatch&lt;/a&gt;より&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あれ、アドベントチルドレンだけじゃなかったんですね。ベネチア国際映画祭での評価はどんなもんだったんでしょうか。いつぞやの映画みたいなコケ方はしてないんですかね(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても最近FFは続編出しますよねぇ。本来FFってその名の通り「Final Fantasy」、続編(シリーズ通しての話の繋がりはないという意味での続編、つまり単発作品のこと)は出さない主義だったと思うんですが･･･。といいつつも、大抵の人が嫌うFFX-2も僕的には楽しめたので(笑)、また今回も買うんだろうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ドラクエの時にも書きましたが、世界観が気に入らないとか、恋愛うぜーとか思う人もたくさん居るとは思いますが、どうせゲームなんだし、変なコダワリもたないで素直に楽しんだほうが得だとは思うんですけどねぇ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;僕はどっちかていうと今のゲーム、ゲームというより映画みたいなもんだっていう割りきりが出来ているのかも。一つのゲームにめちゃめちゃやり込んで最強データ作るとかそーいう遊び方できないし、エンディングみたら結構それで終わっちゃう。フーン（ ´_ゝ`） てな感じで(笑)&lt;br&gt;
マルチエンディングだったら何回かやると思いますけどね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでも文句言いたくなっちゃうのは、ファン心理なのかなぁやっぱり。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FOMAのBEFORE CRISISも、今もってる携帯がFOMAだったらやりたかったんだけどなぁ～残念、未だN505is使ってます。ところで、FOMAって電波悪いらしいねｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして最近いきなりCMが大量に流れ出した「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;株式会社スクウェア・エニックスは、プレイステーション 2用RPG「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」を2005年春に発売する。価格は未定。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/rsms.htm&#34;&gt;GameWatch&lt;/a&gt;より&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サガシリーズマンセーな僕にとっては一番期待しているソフトです。テーマソングが山崎まさよしねぇ。あんまりサガのイメージには合わないと個人的には思うんですが･･･サガのBGMにはいい曲が多いので、雰囲気を壊さないようにはして欲しいなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あとこちらも密かに期待している「&lt;a href=&#34;http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/radiata/&#34;&gt;ラジアータストーリー&lt;/a&gt;」。&lt;br&gt;
tri-Ace系のゲームも結構好きなもんで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし、こうしてこの日記で挙げているゲーム、気づけばスクエニばっかしじゃん･･･。&lt;br&gt;
まぁ昔から信者なんでしょう(笑)&lt;br&gt;
あぁ信者さ･･･スクエニマンセーヽ(｀Д´)ノ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スクエニから少し離れまして、他に僕が期待しているソフトを列挙。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ナムコ　&lt;a href=&#34;http://www.namco-ch.net/talesofrebirth/&#34;&gt;テイルズ オブ リバース&lt;/a&gt;と&lt;a href=&#34;http://www.namco-ch.net/talesofsymphonia_ps2/index.php&#34;&gt;テイルズ オブ シンフォニア(PS2)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>デマ流すのやめてください</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/20/please-stop-spreading-false-information/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Sep 2004 23:17:29 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/20/please-stop-spreading-false-information/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は東京都清瀬市から始まって、西東京方面へ訪問。&lt;br&gt;
また埼玉方面ですか･･･。近場にしてくださいよ＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;11時到着の予定だったが、前日に会社の先輩から、「大体2時間半くらいかかるから、道路事情も考えて3時間は見て出発したほうがいいよ」と言われ、8時ちょっと前に会社に出勤。当然社内にはまだ誰もいない。 会社のPCでその日の予定と道路状況などを確認し、車のキーを持って出発。車に乗り込み、ナビに目的地設定をしていざゆかん！と意気込んで向かったところ、ナビが東名高速を使ったルートを指定してかなり空いていたため、予定より1時間前に到着(笑)。頼むよ先輩･･･＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;業務は特に支障もなくスムーズに終了。途中3件目のお宅では奥方からお心付けをゲットｗ&lt;br&gt;
ありがたき幸せ(´Д`)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰社したあと、先ほどのデマを流した先輩からケーキの差し入れが。まぁこれで勘弁して差し上げますよｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしてもバイト連続は疲れるよ･･･。明日は1限から授業だしな～起きれるかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>「ドラクエVIII」発売日・価格が正式決定!!</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/18/dragon-quest-viii-release-date-and-price-officially-decided/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Sep 2004 14:45:15 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/18/dragon-quest-viii-release-date-and-price-officially-decided/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ついに発売日決定したみたい。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;スクウェア・エニックスは，PS2用「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の発売日・価格が，正式に決定したと発表した。&lt;br&gt;
「ドラゴンクエストVIII　空と海と大地と呪われし姫君」は，最新の映像表現でグラフィックを一新。フィールドや町，ダンジョンにいたるまで，すべてが3D空間で表現された作品。&lt;br&gt;
今回，発売日が11月27日，価格が9,240円に正式決定したもの。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;引用元：&lt;a href=&#34;http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/17/news23.html&#34;&gt;http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/17/news23.html&lt;/a&gt; 今回のDQは、以前からのファンからはグラフィックについて大分意見が分かれてるみたいですね。&lt;br&gt;
ちょうどFFが8作目くらいからリアル等身になって(9作目は違うけど)、ちょっとした恋愛要素なんかを含んだりしてゲームを「やる」というよりかも「見る」という感じになってきてしまい、昔からのファンの人の中には拒否反応してしまう人なんかも居たりして。&lt;br&gt;
僕はどちらかというとそういうことはあまり気にならなくて、目の前の作られたものに対して素直に感情移入できてしまう方なので、最近のFFとかに強い不満とかはないんだけど･･･。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ってことで今回のDQも素直に面白そうだなぁと思っていますｗ&lt;br&gt;
まぁ買っちゃうでしょう(´∀｀)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても･･･¥9240って高っ～(￣□￣;)&lt;br&gt;
スーファミROMの末期あたりの値段を思い出すよ･･･。平気で1本1万越えしてたからなぁ。&lt;br&gt;
これからPSのソフトもこの値段がデファクトスタンダードになるんだろうか＿|￣|○&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>硬いぞ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/17/tough/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Sep 2004 22:17:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/17/tough/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日もひたすら火口で狩り。&lt;br&gt;
今回の不思議な石は硬い石らしく、なかなかLv上げには適した石だ。&lt;br&gt;
今日だけでLv83→Lv88まで上昇。この辺りになると大体1Lvにつき150万Pくらい必要になるので、そうそう簡単にはあがらないんだけども。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただその間一度だけ集中攻撃されて死んでしまった為、ゴレムの耐久が1減ってしまった＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんとかクラスアップさせるまでもってくれよ･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>後期開始</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/16/late-semester-begins/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Sep 2004 23:14:03 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/16/late-semester-begins/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日から後期開始。&lt;br&gt;
最後の学生生活を有意義に過ごしたいなぁ。&lt;br&gt;
てことで大学に行ってガイダンスを受け、帰りはゼミの友人とファミレスで談笑して帰ってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この日はそれくらいしかネタがないので多くは書けないんだけどｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JUGEMのトップページからゲームのカテゴリに行って色々な人のBlogを拝見させて頂きましたが、この日は「Final FantasyXI　プロマシアの呪縛｣の発売日とあって、さすがにFF日記が大量にアップされていた。やっぱしプレイ人数半端じゃないんですねぇ。&lt;br&gt;
見てると前のジラートの時と同じようにアクセスが集中して、ログインするのも大変だったみたい。&lt;br&gt;
その中であるBlogに新たに導入されたと思われる(プレイしてないんで良くわからないんだけど)潮干狩りのSSが載っていた。そのSSを見るとやっぱりグラフィックはさすがだなぁと改めて感心した。&lt;br&gt;
あそこで何をするでもなくまったりするだけでも楽しそうな気がする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そういえばPlayOnlineのサイトにもう一つ新しいMMORPGのサイトがオープンしてました。&lt;br&gt;
『ファンタジーアース　ザ　リング　オブ　ドミニオン』&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://www.playonline.com/fe/&#34;&gt;http://www.playonline.com/fe/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
僕は雰囲気的にもこっちの方が興味そそられます。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>やっぱ風邪だったか</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/15/yappa-kazedatta-ka/</link>
      <pubDate>Wed, 15 Sep 2004 22:33:35 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/15/yappa-kazedatta-ka/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;どうやら昨日のダルさは疲労だけでなく本当に体調悪かったみたいだ･･･。&lt;br&gt;
朝起きてみると寒気がして鼻水が止まらない。&lt;br&gt;
風邪ですな。&lt;br&gt;
天気予報だと今日辺りから段々涼しくなると言っていたけど･･･涼しいどころか僕にとっては寒い。&lt;br&gt;
まぁ僕はくそ暑い夏よりも寒い冬のほうが好きですが。 そんな感じで今日も休み。ということでDFにログイン。&lt;br&gt;
今日はこないだ速攻で壊れた不思議な石のもらえる日。今ちょうどLv上げの最中だし今度こそ壊れてくれるなよ～願いを込めて石をもらいに行った。&lt;br&gt;
そしてそろそろゴレムが育ってきたので、様子見がてらちょっとだけ火口に向かう。&lt;br&gt;
しばらく戦闘を続けてみると、そんなにボコボコやられる感じでもなくて、十分Lv上げを敢行できる程だったので、今日から狩場を火口に変更することに。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;石の効力もあってか、この日は結構効率よくLvを上げることができ、Lv77→Lv83まで一気に上昇。&lt;br&gt;
目標まであとLv17。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>なんかダルい</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/14/nankadaru-i/</link>
      <pubDate>Tue, 14 Sep 2004 22:44:54 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/14/nankadaru-i/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;う～ん･･･。&lt;br&gt;
朝起きてからというもの、非常にダルいと言うか体が重い。色々やらなければならないことがあるんだけど、やろうという気持ちに体が付いていかない。&lt;br&gt;
親には夏バテか？と言われた。夏バテというよりも･･･疲労が抜けないという感じ。&lt;br&gt;
先週の週末から昨日にかけて連続でバイトが入っていたので、それのせいかなぁとは思うんだけど･･･。&lt;br&gt;
それにしても疲れが抜けるのが遅いよなぁ。まぁ実年齢よりも肉体年齢のほうが衰えてるのは確かｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さて、ダルいと言いつつもなんとか重い腰を上げ、PCの電源をオン。&lt;br&gt;
溜まっていたメールやらを処理したあと、本来なら卒研なり、HP作成なりしたかったところなんだけど、最近は惰性のようにDFを起動ｗ&lt;br&gt;
こんなことやってるからいつまでたってもやらなけりゃいけないことが減らないんだよなぁ＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日も魔窟に篭りつつLv上げ。いい加減魔窟から火口に場所を移したいところなんだけれど･･･。これ以上ゴレムが欠けるのは避けたいしね。&lt;br&gt;
ということで今日の収穫はLv76→77。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地道に行くべし。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>さいたまさいたま～</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/13/saitama-saitama/</link>
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2004 23:44:06 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/13/saitama-saitama/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はバイト2件。&lt;br&gt;
少なめなのでおぉ、今日は早く帰れるかなぁなどと甘い幻想を抱いていたら、1件目の住所は埼玉県新座市＿|￣|○&lt;br&gt;
さいたまイラネ━━━━(ﾟ～ﾟ)━━━━!!&lt;br&gt;
これで2回目。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こうなったら軽くドライブ気分で向かうかと気持ちを切り替え、東名→東京外環道路というルートで約2時間。&lt;br&gt;
ようやく到着した。 依頼者は25歳くらいの男性。ちょっと新しい感じのアパートで、部屋は殺風景であまりモノがなくキレイな感じ。ただギターが数本部屋に飾ってあって、本人もミュージシャンっぽい感じの人だった。&lt;br&gt;
話していても落ち着いて物事を語る感じで、なんとなく雰囲気がある。&lt;br&gt;
もしこの人がメジャーデビューなんかしたら、サインもらっとけばよかったーなんて後悔するんだろうかｗ&lt;br&gt;
ただ、本棚を見ると、太宰治だとか芥川龍之介だとかの文庫本がズラリ。&lt;br&gt;
やっぱりこういう雰囲気のある人って何か人と違った物を持ってるなぁと思った。&lt;br&gt;
きっとこういう人と口論なんかしたら絶対勝てないだろうｗ&lt;br&gt;
設定自体はさくっと終わらせて次のお宅へ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2件目は東京都足立区。これまたかなり距離がある。ナビの表示で見るとざっと75kmくらい。&lt;br&gt;
今日はドライブ日和だ(何)&lt;br&gt;
今度は首都高速三郷線に乗って1時間ちょっと。&lt;br&gt;
いかにも下町っぽいところに目的のお宅があった。家自体はそんなに古くなく、どちらかというと新築っぽい感じ。いわゆるごく普通の一軒家だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今までの経験から、その家の住人がどんな感じの人なのか、ということはその家の玄関周りを見れば大体察しがつく。というか、やっぱりその人の暮らしぶりというか生活感って出るもので、これだけ色々な家に行くとそれが見抜けてしまうようになってしまったｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけでこの2件目も、玄関が語るとおり(笑)、旦那さんが仕事に行って、奥さんが家事をして、息子と娘が学校に行っているという感じのいわゆるごく普通のサラリーマン家庭だった。子供部屋は芸能人のポスターが張ってあったり、勉強机があったり･･･。まさに教科書通りｗ&lt;br&gt;
応対してくれた奥さんも物腰控えめな感じで、丁寧に対応をしてくれた。&lt;br&gt;
気分がよかったので、設定の際も普段はやらないWindowsUpdateやウィルス対策ソフトの設定をサービスでやっときましたよ(*゜∀゜)b&lt;br&gt;
やっぱりサービスする側も人間なんで、気分良かったらサービス良くなるよねぇｗ&lt;br&gt;
これって自分が逆の立場だったらって考えると、就職した時にお客との折衝なんかで役立ちそうな経験な気がする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな感じで今日の業務は終了。お客さんと話をしていた時間が長かったせいか、帰りの途についたのは7時過ぎ。&lt;br&gt;
帰りは首都高速に乗って、首都高バトルをしながら帰ってきましたｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>イタイ日々</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/12/itai-hibi/</link>
      <pubDate>Sun, 12 Sep 2004 20:54:53 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/12/itai-hibi/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は久しぶりの休日。&lt;br&gt;
ということで早速DFにログイン。早くLvを上げていきたい気持ちとは裏腹に、ここの所なかなかログインできず少しやきもきしていたところ。&lt;br&gt;
1鯖教会前に顔を出してみるも、低転生の自分にはおよそ関係のない募集ばかりが立っていたので、ゴレムを引き連れて魔窟に篭ることに。 それにしても、やっぱりメインのアイアンがお亡くなりになったのは痛いナァ。あやつのおかげで火口のモンスターの強力な攻撃から身を隠しつつLv上げが出来ていたのに･･･。&lt;br&gt;
実際そのせいで火口でのLv上げは危険すぎて敢行できず、魔窟でのLv上げになってから明らかに効率が下がっている。Lv97のゴレムだったから同じところまで育てるのも相当日数がかかるしなぁ。&lt;br&gt;
痛い･･･痛すぎる＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなことを考えつつ魔窟でしばらく稼いでいると、戦闘終了とともに自分のキャラのすぐ横で吹き出しが出ていた。なんだろうとよく読むと、「断らないでください」とな。&lt;br&gt;
断るも何もまだ何も聞いてないよ。と、いきなりPTに入ってきた。&lt;br&gt;
な･･･何なんだこいつは。PTに入ってくるなりいきなり「ガンガン行きましょう」「よろしくー」などと言っている。&lt;br&gt;
俺が「どこへ？」と聞くと、「攻略」とか言っている。&lt;br&gt;
あ･･･あの俺は今Lv上げをしているんですが。それに魔窟は俺終わってるんだけどなぁ。&lt;br&gt;
いきなり同意もなしにPTに入ってこられたのでビックリしたけど、まぁ時間もあるし、困ってるみたいなのでいっちょ付き合ってやるかーと思い、一緒に魔窟攻略することに。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;すると彼はいきなり態度を豹変させ、「宝箱はとろうよ」「ワープは使うなよ」などと命令口調に。&lt;br&gt;
この時点で(ﾟДﾟ)ﾊｧ～な気分なんですが、戦闘に入っても、彼の行動は気合の入ってないオート殴りのみ。ダメージ20とか40とかですよ。&lt;br&gt;
嫌がらせしてるのかなーとか思いつつ、付き合ってはいたのですが、そのうち会話が「俺装備ないんだー」「なんか使えるモノ持ってない？」「スーパー系のアクセサリとかでいいからさー」とか言い出してクレクレ君に変身。要らない物くださいってならまだしも、注文する品がS系って･･･(ﾟДﾟ;)&lt;br&gt;
その後もなんかクレーという会話が続き、しまいには「銀行にいくらお金あるの？」とかほざいてます。お前はヤミ金の取立て屋か(ﾟДﾟ#)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さすがにここまで来ると付き合いきれないので、落ちるといって無理やりPT出ました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あとから調べたら彼はDF上でも有名なイタイ方だったみたいです。知らずに数十分とはいえ付き合ってしまった俺＿|￣|○&lt;br&gt;
時間の無駄とはこのことだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゴレムといいこいつといいイタイ日々が続く･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>あとちょっと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/11/atocyotto/</link>
      <pubDate>Sat, 11 Sep 2004 23:16:15 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/11/atocyotto/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;土曜恒例、バイト内勤。&lt;br&gt;
今日は現在作っているシステムの肝ともいえる、顧客DBの検索機能、及びその表示部分の構築を行った。&lt;br&gt;
正直この部分が一番手間がかかると思っていたので、後回しにしていた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まずはPCの前から離れて、紙とペンを持ってアルゴリズムを考え出す。実際事務の人が受注を受けた時にこのシステムを使うので、どのような組み立てをすれば一番使いやすいか、ということを念頭において、システム構築をしなければならない。&lt;br&gt;
あーでもないこーでもないと色々試行錯誤をして、考えたアルゴリズムどおりにプログラムを組んでいく。&lt;br&gt;
正直一発で動くわけがないと思っていたのだが、コンパイルをかけてみると最初はエラーがいくつか見つかったが、それを修正して再度コンパイルしたところ、すんなり通った。そして色々動かしてみるが、それなりにこちらが意図したとおり動いてくれている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いやーこんなに素直に動いてくれたのは初めてじゃないだろうかｗ&lt;br&gt;
まぁ使っていくうちに色々粗が出てくるとは思うけども。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これでこの仕事も区切りが見えてきた。あとちょっと、頑張るべし。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>先入観はよくないよ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/10/sennyuukan-wa-yokunaiyo/</link>
      <pubDate>Fri, 10 Sep 2004 23:04:09 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/10/sennyuukan-wa-yokunaiyo/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;横浜・鎌倉方面へバイト。&lt;br&gt;
1件目は横浜の山手。この前行った氷川丸がある山下公園のもう少し先に行ったところにお宅発見。&lt;br&gt;
山手の辺りってお金持ちが住んでいるイメージがあるんですが、その辺りはどうなんでしょうか横浜在住の方ｗ&lt;br&gt;
僕のそういう先入観を持って訪問したのが行けなかったのか、立派なマンションにお住みの方だったんだけど、僕がもっとも訪問したくないタイプの家、つまりゴミ屋敷でした＿|￣|○&lt;br&gt;
まぁこの前ほど酷くはなかったけれど。 住人は一人暮らしの男性で、年は40代手前くらい。まぁ一人暮らしの男の人の家なら仕方ないかな～と思いつつさっさと設定を終わらせて脱出。&lt;br&gt;
ハウスダストには弱いのですｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2件目は鎌倉の七里ガ浜。そーいえばこの前もこの辺来たなぁと思っていたら、こないだ来たゴミ屋敷のすぐ近く。嫌なものを思い出してしまったよ＿|￣|○&lt;br&gt;
このお宅はまともなキレイなお宅だったので、救われた。このままだと七里ガ浜に住んでいる人は汚いというイメージが自分の中で定着しそうだったので。&lt;br&gt;
本当はこの付近は丘の上にあって、少し上がったところからは海が見えて、眺めが良くていい所なんですよ。&lt;br&gt;
あのゴミ屋敷さえなければｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰りは国道134号線で左手に海を見ながら帰ってきた。&lt;br&gt;
さすがにこの時期だとサーファーくらいしか海に居なくて、ちょっと前のにぎやかな感じはどこへやら。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;人の居ない海って結構寂しいもんだね。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ガギギギ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/09/gagigigigi/</link>
      <pubDate>Thu, 09 Sep 2004 23:04:20 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/09/gagigigigi/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;筋肉痛キタ━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━!!&lt;br&gt;
日頃の運動不足がこういうときにたたりますね。&lt;br&gt;
もう動きがね、ドラゴンボールのゴクウが痛めつけられた時にガギギ･･･とか言ってるときみたいの動作と同じくらいゆっくりなんですよｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;てことでこの日は何をするでもなく体を休めてました(´Д｀)b =3&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>運動不足ここに極まれり</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/08/undoubusokunoko-ni-gokumari/</link>
      <pubDate>Wed, 08 Sep 2004 23:10:15 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/08/undoubusokunoko-ni-gokumari/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は高校時代の友人と、近くの体育館でバスケをしてきた。&lt;br&gt;
以前から予定していたので、コート1面を貸切で使うことに。おかげでフルコートでプレイすることになり走った走った。&lt;br&gt;
息は切れるわ足はついていかないわダメダメですよｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱり普段ちゃんと運動しないとね。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>坑道突破！</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/07/koudou-toppa/</link>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2004 23:43:19 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/07/koudou-toppa/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;早いとこ坑道を踏破して、魔窟でゴレの鍛錬をしたいところ。&lt;br&gt;
ということで、無理やり坑道に挑んできた。 結果は･･･&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ドラゴンを倒し見事坑道クリア！&lt;br&gt;
ってかそんなにビビる事なかったかなｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さぁ～魔窟に篭ってLv上げだぁ(･∀･)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>体調崩したっぽ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/06/taicho-kuzusita-ppo/</link>
      <pubDate>Mon, 06 Sep 2004 17:47:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/06/taicho-kuzusita-ppo/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はバイト。&lt;br&gt;
といっても1件だけだったので、すぐ終わらせて帰宅。&lt;br&gt;
なんつうか体調悪いっぽい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;寝ます･･･。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>時が過ぎるのは</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/05/toki-ga-sugiru-no-wa/</link>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2004 23:49:01 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/05/toki-ga-sugiru-no-wa/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は祖父・祖母の法要に行ってきた。&lt;br&gt;
祖父は三十三回忌、祖母は三回忌。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;祖父が亡くなったときはもちろん生まれてなかったのでよくわからないが、祖母が亡くなってもう3年が経つ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;時が過ぎるのは早いとつくづく感じる今日この頃。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>やる気出ず</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/04/yaruki-denazu/</link>
      <pubDate>Sat, 04 Sep 2004 23:53:57 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/09/04/yaruki-denazu/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日合宿から帰ってきました。日記再開です。&lt;br&gt;
土曜恒例バイト内勤。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日はなんとなく集中できず、Webを色々眺めたり、自分のPCを使いやすいようにいじったりと仕事とは全く関係のないことばかりして時間が過ぎてしまい、あんまり進まなかった。&lt;br&gt;
こんなんでお金もらっちゃっていいんでしょうか(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来週こそはちゃんとやります(・∀・)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰宅してからDFの集会があるということでログイン。もしかしたらこれで頭いっぱいだったのかもｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>休刊</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/31/kyuukan/</link>
      <pubDate>Tue, 31 Aug 2004 23:58:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/31/kyuukan/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;明日から3日間で熱海へゼミ合宿に行ってきます。&lt;br&gt;
ということで日記はしばらくお休み。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>久しぶりの低レベル生活</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/27/hisasiburi-no-tei-reberu-seikatsu/</link>
      <pubDate>Fri, 27 Aug 2004 21:23:01 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/27/hisasiburi-no-tei-reberu-seikatsu/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;転生したてということで、まずはイベントをこなしつつLv上げ。&lt;br&gt;
リトスの方はギルメンの方に手伝っていただきつつ最初のドラまで撃破。&lt;br&gt;
サブイベも進めて行きたいのでいっぺんにはやらずにマターリ進める予定(´▽`)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大陸の方は経験値が美味しいしゴレムを使えるのでこっちの方が進む頻度が早いｗ&lt;br&gt;
早速廃墟と坑道は踏破(・∀・)&lt;br&gt;
このまま魔窟に行こうと勢いづいたんだけど、ちょっと進むのが早くてゴレムが育ちきらずに敵の攻撃で欠けてもうた～(￣◇￣；)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちとショックだったがしょうがない＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しばらく坑道で我慢するか～&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>車検</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/26/syaken/</link>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2004 23:00:15 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/26/syaken/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は車検の日。&lt;br&gt;
父親の友人に車好きの人がいて、整備をしてくれるということで車を一晩預けたので、おそらく車検は通るはず･･･。車検場で引っかかったら俺知～らないっと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;予備車検を受けたあと、綾瀬にある軽自動車の車検場に向かう。&lt;br&gt;
まず書類を事務所に提出。はんこ押してもらったり証書買ったり。&lt;br&gt;
そして本番。最初にライトやウィンカー、ワイパーの検査。&lt;br&gt;
OK。&lt;br&gt;
次に車を地面の線に沿って動かし、その後ハンドルを離して少しずつ進む。つまりまっすぐ進むかどうかってことか。&lt;br&gt;
クリア。&lt;br&gt;
次は地面のローラーのようなところにタイヤを乗せて、アクセルをふかす。&lt;br&gt;
しばらくふかした後、ブレーキ。さらにサイドを引く。足回りの検査ね。&lt;br&gt;
これもクリア。&lt;br&gt;
あとはオイル漏れがないかどうかなどを車をリフトの上に乗せて検査院の人がチェック。&lt;br&gt;
カンカンパイプをたたかれている音がする･･･。どっか引っかかったか･･･？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OKがでた。なんとか無事通ったようだ。&lt;br&gt;
なんだかボクシングのウェイト検査の気分がちょっぴり味わえたようなｗ&lt;br&gt;
なにはともあれ、とりあえずホッとしたよ(´Д`)=３&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>もういいや</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/25/moouiiya/</link>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2004 23:51:44 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/25/moouiiya/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;いい加減壊れなかったので、転生しちまいました＿|￣|○&lt;br&gt;
辛抱強くなくてすいませんｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1鯖前でちょうど王城リレー攻略の募集があったので、それに乗っかって転生してきました。2回目の転生ってことでLv上げの必要経験値が減るのが一番うれすぃ＼(´▽`)／&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これからまたLv上げに励むぞー&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>壊れねぇぇぇえぇ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/24/kowarene-eee-ee/</link>
      <pubDate>Tue, 24 Aug 2004 23:39:39 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/24/kowarene-eee-ee/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は休み。&lt;br&gt;
つーわけで惰性のようにDFをプレイする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先日からなかなか壊れてくれない不思議な石を壊すためにひたすら火口で戦闘。夏休みとはいえ平日の昼間からネトゲーをやっている暇な人は&lt;strong&gt;少なくとも&lt;/strong&gt;うちのギルドには居ないみたいで、PTを組んでどこか行こうにも行けず、ゴレムを引き連れてるとはいえソロで行ける所なんてたかが知れてるわけで、やわらかSUの悩みは多いｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず、ソーサラーの全体攻撃系のスキルは習得し終えたので、早いとこクラスアップしてシャーマンになりたいところではあるのだけど、使えるスキルかどうかは別として(笑)&lt;br&gt;
Lv100でスピードライズを覚えるので、それを覚えて宝物庫でアークスピードライズを覚えたいというのがあってまだしばらくソーサラーで行くことになりそう。やっぱしPT組んだとき少しでもメンバーの役に立ちたいしね。&lt;br&gt;
最終職は攻撃も回復補助も出来る、DQ3の賢者のようなSUになりたいと思ってます(´Д`)ノ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この日もひたすら火口で戦闘したためLv77→81まで↑。&lt;br&gt;
しかしそれでも石は壊れてくれなかった･･･＿|￣|○&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>オエェエェ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/23/oeeeeee/</link>
      <pubDate>Mon, 23 Aug 2004 22:04:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/23/oeeeeee/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は鎌倉方面へバイト。&lt;br&gt;
1件目は七里ヶ浜。すぐ目の前に海が見えるお宅で、こんなところに住んでいる人はさぞかし海が好きなんだろうな～などと思いながら訪問。&lt;br&gt;
このバイトを始めてから、色んな家庭に訪問してきたけど、その家庭がある地域や周囲の環境によって様々な家庭があるんだな～と改めて感じることが多い。見るからにお金持ちの家にはやはりそれなりの品性を持った住人が住んでいるし、生活感漂う家の住人はやっぱり生活感が滲み出ていたり・・・。こういう経験は普段ではなかなかできないので、この仕事の面白みは一つそこにあるかなと思う。 しかし・・・今日の1件目は一番訪問したくないタイプの家だった＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一言で言うと・・・&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゴミ屋敷！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テンション下がるよ＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もうね、足の踏み場がないなんてもんじゃないんですよ。なんか刺さって足怪我しそうです。&lt;br&gt;
それに物は触ると脂ぎっているというかギトギトするんですよ＿|￣|○&lt;br&gt;
パソコンどこにあるんだよ。モジュラージャックどこだよ。電話どこだよ・・・＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう思い出したくもないので今日は終わり。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>石壊し</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/22/isikkowashi/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Aug 2004 23:43:15 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/22/isikkowashi/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日散々つれ回されたために午前中は爆睡。&lt;br&gt;
起きたのは午後1時を少し過ぎたところ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここのところ友達に付き合って過ごすことが多くなっていたので、たまには家でのんびりと過ごす。&lt;br&gt;
先日復帰したDFをプレイ。&lt;br&gt;
久しぶりの復帰のために、自分が以前どの辺りまでイベントをこなしていたかとか、次はどのスキルを覚えるために何をしなければならないとかいうことをすっかり忘れていたので、最初何をやっていいのかかなり戸惑った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずメインイベントについては宝珠をどこまで集めたのかを見れば確認できるのだが、サブイベントについてはまったく進行度がわからない。このまま思い出しながらイベントを進めるのは多少無理があるので、早いとこ転生をすることに決めた。&lt;br&gt;
が、転生する前に一つやらなければならないことが・・・。それは不思議な石を早いとこ壊すこと。石を壊す前に転生をするのはあまりにももったいない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つーことで石を壊すために火口でひたすら戦闘。&lt;br&gt;
石の効果もあってこの日はLv74→77まであがった。&lt;br&gt;
この間一つ攻撃魔法を覚え、ソーサラーでの目標は達成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし・・・石が壊れてくれなかった＿|￣|○&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>同伴</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/21/douban/</link>
      <pubDate>Sat, 21 Aug 2004 23:21:53 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/21/douban/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はいつものDB構築のお仕事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここのところは、同じような機能を目的に添えるよう少し変更を加えるだけで、ほぼ同じルーチンワークのプログラムを複数作るだけという作業が続いているので、多少マンネリ化している。&lt;br&gt;
やはり新しい物を作り出すというのは創作意欲がそそられるので楽しみながら作業をすることができるのだが、同じようなものを続けて作るというのは、なかなかモチベーションを保つのが難しい。&lt;br&gt;
この辺が自分の好きなことを仕事にすることのジレンマなのだろうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この日は以前から中学時代の友人と飲みに行く予定が入っていたので、仕事を7時ごろに切り上げ、最寄駅に向かう。&lt;br&gt;
駅で15分程度待って友人の車に拾ってもらった。&lt;br&gt;
その待っている間、初めて同伴出勤というものを目撃した(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;駅のロータリーに一台の車が横付けして、中から一人の男の人が出てきた。その人は夜の街にはあきらかに不釣合いな格好をしていて、どちらかというと秋葉原の街に毎日出没していそうなタイプの人だった。&lt;br&gt;
5分程度経っただろうか。また一台の車。今度は高級車が横付けしてきた。&lt;br&gt;
中には2人居て、運転席に黒っぽいスーツを着た少し強面の男の人。そして助手席から出てきたのはいかにも夜の街で大活躍していそうな派手な格好をしたおねぇさま。&lt;br&gt;
高級車はおねぇさまを降ろしたあとすぐ去っていき、そのおねぇさまがさっきの秋葉系の男の人の方に近づいていくではないか。&lt;br&gt;
女：「待った～？？」&lt;br&gt;
秋葉君：「ウウン全然～♪」&lt;br&gt;
そのまま夜の街に消えていきました・・・。&lt;br&gt;
これを見てキター(・∀・)ー！と思ったわけですよ(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ま・・・まぁ人それぞれありますからね。&lt;br&gt;
せいぜいあの強面の兄ちゃんに脅かされないようにうまくやってください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分はというとそのあとボウリングにつき合わされたり、ゲーセンに拉致られたりファミレスで3時間くらいぼけーっと人の話を聞いていたりと散々連れまわされました＿|￣|○&lt;br&gt;
結局家に帰ったのは朝5時前。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;友達の神経が理解できません。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>エレガントマダム</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/20/ereganto-madamu/</link>
      <pubDate>Fri, 20 Aug 2004 23:35:25 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/20/ereganto-madamu/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は八王子方面へバイト。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全部で3件回ったが、2件目のお宅は八王子市城山手というところで、いかにもお金持ちが住んでますよーっていう家が100件くらい並んでいる住宅街だった。&lt;br&gt;
庭にはおよそ生活には不必要な犬の石像やら、ピカピカに磨かれたタイルなどが並んでいて、TBSの「ジャスト」にエレガントなマダムが住んでいる町として紹介したいくらいだったｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際お宅へお邪魔してみると、茶色のフローリングがピカピカに光って客間まで伸びていて、高そうな小物や置物がたくさんげた箱（なんて言わないのか？ｗ）の上に置いてあった。&lt;br&gt;
ちょっと自分の汚い靴下で上がるのが気が引けたが、そこはさすがエレガントな家の住人。すぐさまスリッパが用意された。ブラボー(何)&lt;br&gt;
そしてリビングに通された瞬間目に飛び込んできたのは、何インチなのかわからないくらいドでかいプラズマTV。&lt;br&gt;
昔より安くなってきているとはいえ、こ･･･これは間違いなく50万以上はするだろうな･･･などと生活レベルの違いに驚きつつも、着実に自分の仕事をこなし、そそくさとその家を出た。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうも自分は貧乏性らしく、あんな高そうな部屋に居ると何か落ち着かない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;身の程を知れってねｗ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>氷川丸</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/19/hyougawamaru/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Aug 2004 23:06:14 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/19/hyougawamaru/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はゼミの友人数人と、山下公園の先、氷川丸のデッキにあるビアガーデンに飲みに行ってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;友人の一人がそこのチケットをもらったため、みんなで行こうということになったのだ。&lt;br&gt;
自分はそこらの居酒屋に飲みに行ったことはあるが、ビアガーデンというものとは今まで縁がなく、そういうところにデビューだった。&lt;br&gt;
そのためか行ってみたのはいいが、オーダーひとつするにもどうしたらよいか勝手がわからず、みんなであっちうろうろこっちうろうろ。金魚のフンのようにくっついて歩き、キョドりまくってしまった(笑)&lt;br&gt;
変な団体に見られただろうorz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;フロアーの人にご教授賜りながら、なんとかオーダーをしてビールと食べ物が出てきた。が、やはり慣れていないものは出るもので、食べ物が出てくるなりみんなようやく食事にありつけた原始人のようにがっつき始め、会話などなくなってしまった(笑)&lt;br&gt;
その前にカラオケやボーリングをしたためおなかが減っていたこともあったと思うが、それにしてもビアガーデンでビールを飲まず一切しゃべらずただがっつく団体って・・・orz&lt;br&gt;
ただひとつ救いだったのは、夜景がすごく綺麗だったこと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この日は風が強くて、船の上ってこともあってさらに風が強く吹いていた気がする。それが災いして、急な突風が吹いてビールジョッキがひっくり返り、隣のO君に・・・。&lt;br&gt;
ズボンが美味しくビールを頂いたようだ。風上に座っててよかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帰りはなぜかヤロウどもでコスモワールドの観覧車に乗って盛り上がりました(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>出戻り</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/18/demodori/</link>
      <pubDate>Wed, 18 Aug 2004 23:25:40 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/18/demodori/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ディプスファンタジアに復帰した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就職活動が忙しくなり始めたころからログインできず、そのうち利用権が切れてしまいそのまま放置していた。&lt;br&gt;
かれこれ半年くらい放置していただろうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;久しぶりに利用権を購入しログインしたところ、キャラクターの頭の上についているはずのギルドタグが外れているではないか！！&lt;br&gt;
システムからのメールにも「ギルドを強制脱退されました」とのメールが。&lt;br&gt;
放置しすぎたからか･･･と少し反省しながらも所属していたギルドのHPへ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;すると掲示板にこんな書き込みが。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;【重要】ギルドリスト整理について&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このたび、ギルド～天使の卵～では&lt;br&gt;
既にメンバー専用BBS・DF内メールでは連絡しておりますが、&lt;br&gt;
メンバーのアクティブ率の向上を図るため&lt;br&gt;
ギルドメンバーの整理を行なうこととしました。&lt;br&gt;
対象者は長期間DFにログインしていない（と思われる）&lt;br&gt;
以下の方です。（敬称略）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;**・*********・*****・***・&lt;br&gt;
***・シルマール・***・***&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;対象者8名のうち、&lt;br&gt;
当ギルドに残留することを希望する方がいらっしゃいましたら&lt;br&gt;
BBSに書き込むかメールをする等&lt;br&gt;
ギルドマスターに何らかの形でご連絡下さい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■期限：8/6（金）■&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この日までに連絡がない場合は、&lt;br&gt;
ギルドリストより削除をさせていただきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一度はギルドメンバーとなって一緒に活動して下さった方を&lt;br&gt;
メンバーから外すことは非常に心苦しいのですが、&lt;br&gt;
ご理解・ご協力お願いいたします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;よろしくお願いいたします。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;な・・・なるほど・・・そういうことだったんですか。&lt;br&gt;
まぁログインしない人をギルドに入れておくと守護神弱くなったりするし、当たり前といえば当たり前だよなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つーことでギルドマスターの人に事情を話して再加入のお願いをしたところ、快く承知してくれた。&lt;br&gt;
このギルドはギルドマスターの人がすごくしっかりしていて、人当たりもいいし、メンバーの人もイイ人が多いのですごく居心地がよい。&lt;br&gt;
結局出戻りでめでたしめでたし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのうちDF冒険日記も並行して書こうかな。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>どうしよう</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/17/dousiyou/</link>
      <pubDate>Tue, 17 Aug 2004 22:42:43 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/17/dousiyou/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;10月の情報処理技術者試験どうしようかなぁ・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうも春の基本情報技術者試験を合格してから安心しきっている自分がいる。&lt;br&gt;
内定先の会社からも強制で受験しなさいとは言われていないけれども、任意で受験するのを奨励しているみたい。&lt;br&gt;
社会人になってからまとまった勉強時間をとることは難しいということはわかっているのだけれど、一方で残りの学生生活を満喫したいという思いもあるわけで・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;すでに願書の受付期間は過ぎてしまっているが、インターネット受付なら8月23日まで受付をしているのでまだ間に合うことは間に合う。&lt;br&gt;
ただ残りの時間で付け焼刃で勉強しても、ただでさえ苦労した基本情報よりも上のクラスの試験に合格する可能性は低いし・・・。&lt;br&gt;
それに秋は次のステップであるソフトウェア開発技術者の試験はないしなぁ。&lt;br&gt;
同じSEで就職が決まっている中学時代の友人に、基本情報の次はソフ開のほかに情報セキュリティアドミニストレータ試験を受ける人が結構いるらしいという話を聞いたことがあるが、噂によるとセキュアドはソフ開よりも難しいらしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;う～む。金をドブに捨てるつもりで勉強して少しでも知識をつけるか・・・他の分野の資格に目を向けるか・・・。&lt;br&gt;
難しいとこだなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>改めてイタリア戦</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/16/aratamete-itaria-sen/</link>
      <pubDate>Mon, 16 Aug 2004 22:35:08 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/16/aratamete-itaria-sen/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;改めてビデオでイタリア戦を見た。&lt;br&gt;
結果と内容を見れば言わずもがなだけど、それにしてもここに来て山本監督の采配には疑問。そう感じるのは俺だけではないだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局ジラルディーノにやられてしまったし。やっぱまだ日本と一流国のFWの質・レベルは違う。決めるとこでキッチリ決める。一瞬のシュートの判断がすごい。松井もキーパーと1vs1の場面があったけど、一瞬の躊躇があって掻っ攫われた。ここが大きな違いなんだろうと思う。セリエで得点ランキング2位になる実力者と比べてしまっては失礼か。&lt;br&gt;
文句を言えばキリがないので、これ以上否定的なことを言うのはやめよう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちょっとだけ嬉しかったのは大久保がフェラーリをふっ飛ばしてくれたとこ(笑)&lt;br&gt;
大久保には気迫を感じた。通用するしない以前に、相手に向かっていく姿勢は大切だと思う。それが番狂わせというものを招くのだから。&lt;br&gt;
日本U-23代表はオリンピック予選では戦う姿勢を見せてくれていたのに、本大会では覇気を感じられなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;オリンピックは本来アマチュアの大会で、野球やサッカーなどはプロ選手も参加しているが、今回の日本選手団の中でもっとも精神的にアマチュアだったというか覇気がなかったのが、プロ選手であるサッカー男子だった気がする。（徳永は一応在学中だしアマチュアか？ｗ）&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>オイル交換</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/15/oiru-koukannn/</link>
      <pubDate>Sun, 15 Aug 2004 23:07:10 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/15/oiru-koukannn/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は自家用車の車検が近いということでエンジンオイルの交換をしに近くのタイヤ館まで行ってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;オイル交換のついでに基本的な部分の点検も無料でしてもらえるということで、それを頼んだのだが、「タイヤの空気圧が低すぎます」とか「ATFオイルが汚れています」とか「バッテリーが不足してます」とか散々言われてしまった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんなんで車検通るわけねぇ＿|￣|○&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>恒例のあれ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/14/koureinoare/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Aug 2004 20:12:21 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/14/koureinoare/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;毎週土曜日はDB構築のお仕事。&lt;br&gt;
段々それっぽいものになりつつあるが、時間はもうちょっとかかりそう。&lt;br&gt;
こういう仕事って結構大変なんだなぁとつくづく思う今日この頃。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>わらび</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/13/warabi/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2004 23:48:17 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/13/warabi/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はバイトで埼玉県蕨市（読める？ｗ）まで行ってきた。最近遠いところ多い気がするんだよなぁ・・・。&lt;br&gt;
おかげで終わるとヘトヘトで何もする気が起きない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにラジオでサッカーの結果を聞いてしまったため、ダブルで＿|￣|○&lt;br&gt;
寝るべ寝るべ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>個人的に小林選手ツボですｗ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/12/kojinteki-ni-kobayashi-senshu-tsubo-desu/</link>
      <pubDate>Thu, 12 Aug 2004 23:47:45 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/12/kojinteki-ni-kobayashi-senshu-tsubo-desu/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;勝っちゃったね～。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何がって女子サッカーね。女子のランキングってよく知らないけど、スウェーデンって5本の指に入るくらい強い・・・はず。だけど昨日の試合を見てる限り、そんなに力の差があるような試合展開でもなかったし、むしろ日本のほうが決定的なシーンが多かったような。やっぱし勝負ってのはわからないもんだよね～。&lt;br&gt;
今日の夕方にフジのスポーツニュースで、川上選手が「勝っちゃった・・・勝っちゃったよ～！」って言ってたのが印象深かった。やってる本人たちも、まだ少し力の差はあると思ってたのかなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これに続いて男子も頑張ってほしいなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この後パラグアイ戦キックオフなのに・・・明日は朝からバイトだよ＿|￣|○&lt;br&gt;
もう寝なければ・・・おやすみ～ｚｚｚ&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>激萎えですよコナミさん</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/11/gekiwae-desu-yo-konami-san/</link>
      <pubDate>Wed, 11 Aug 2004 17:56:54 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/11/gekiwae-desu-yo-konami-san/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;先日購入したウイニングイレブン8。毎シリーズ選手の能力値には疑問を感じるので、EDITで色々いじくっていたのだが、やっていくうちに最大の問題点を発見した。&lt;br&gt;
なんと今回はEDITでいじくった選手の能力値は、MLではまったく反映されないのである。例えば、アンリのドリブルスピードはデフォルトでは75に設定されているのだが、これをEDITで90に直したとする。この状態でMLを始めるとアンリのドリブルスピードは75のまま。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これには萎えた・・・。最高に萎えた。&lt;br&gt;
これじゃEDITの意味ないですよコナミさん・・・＿|￣|○&lt;br&gt;
一気にMLをやる気が失せたので、オリジナルバルサを作るのはやめます・・・。&lt;br&gt;
選手の移籍を反映させて、リーグモードでのみ遊ぶことにします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あ～最悪。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>爆睡もいいとこ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/09/sleeping-like-crazy/</link>
      <pubDate>Mon, 09 Aug 2004 23:40:08 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/09/sleeping-like-crazy/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はなんだか一日中寝ていた気がする。&lt;br&gt;
朝起きたのが11時過ぎくらいだったが、そこから昼食をとったらまた眠くなり・・・。&lt;br&gt;
気づいたら5時近くだった。こんなに寝れるもんなのか(笑)&lt;br&gt;
まぁ今日は本来ならバイトだったのだが、急にお客さんのキャンセルがあったそうでお休みになってしまった。&lt;br&gt;
それで気が抜けたのかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁこんな日があってもいいかと。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>あゆ祭りにて</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/07/at-ayu-festival/</link>
      <pubDate>Sat, 07 Aug 2004 23:45:35 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/07/at-ayu-festival/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日はバイト先の会社の人みんなで親睦会を開くということで、相模川の土手に集合。といっても、会社は相模川の堤防のすぐ横にあるのでほぼ会社に行くのと同義なんだけど(笑)&lt;br&gt;
なぜわざわざ会社の目の前で親睦会なんぞをやらなければならなかったのかというと、そう、今日はあゆ祭りの花火大会の日なのである。&lt;br&gt;
花火を見ながらバーベキューでもしようかという社員のIさんの一声で開催決定。&lt;br&gt;
思えばあゆ祭りなんて何年ぶりだろう。小さい頃親父に連れて行ってもらったきりだったような・・・。もちろん女の子と二人っきりで行くなんて事もなかったしナァ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会社に着くと、玄関先に大量のクーラーボックスが。&lt;br&gt;
事務のHさんが、「yusuiked君～それ川原まで運んでね！」&lt;br&gt;
満面の笑顔で言われた。&lt;br&gt;
俺・・・休みだからか＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到着していきなり汗びっしょりになりながら、クーラーボックスを川原まで運ぶ。めちゃめちゃ重いんですが。&lt;br&gt;
一体何入れてんだよ・・・と思いつつ、運び終えた後開けてみると、大量の酒が。そりゃそーだよな(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;川原にはもう一人アルバイトのO君が居て、七輪に火をおこそうとしていた。どうやらなかなか火がつかないらしい。&lt;br&gt;
ということで俺も参加。&lt;br&gt;
新聞紙を丸めて火をつけてひたすらうちわで扇ぐ。だが炭はあったかくなるだけでなかなかついてくれない。&lt;br&gt;
これつけ方間違ってるっぽいよなぁ・・・などと言っていると、これまたアルバイトのM君がいまさら「着火剤いる？」とかほざきつつやってきた。&lt;br&gt;
O君と2人でボコりました(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなことをしてたら、ちょうど花火が上がり始めてみんなが集まってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やっぱし綺麗だねぇ。久しぶりということもあってか、なおさらそう感じた。&lt;br&gt;
来年こそは・・・(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;じ～っと眺めていると、幹事のIさんが「オラーyusuiked！早く肉焼けよ！！」などと罵声がΣ(￣□￣;)&lt;br&gt;
みなさん食欲第一(笑)&lt;br&gt;
結局肉を焼くのに追われてゆっくり見れなかった＿|￣|○&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ウイイレ8</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/05/winning-eleven-8/</link>
      <pubDate>Thu, 05 Aug 2004 23:58:52 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/05/winning-eleven-8/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00028EV14/jugem-22%EF%BD%9Edev-t=DVZ02IW2V71DT&amp;amp;camp=2025&amp;amp;link_code=xm2&#34;&gt;&lt;img src=&#34;http://images-jp.amazon.com/images/P/B00028EV14.09.MZZZZZZZ.jpg&#34; alt=&#34;ワールドサッカー ウイニングイレブン8&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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例のごとく購入。&lt;br&gt;
早速プレイ。まず目を引かれたのがセリエA、リーガエスパニョーラ、エールディビジのライセンス取得。特にリーガエスパニョーラ好きの俺にとってはこれはウレシイ。他にも細かいとこではアンリのFKモーションとか、審判が居たりとか細かい演出が増えてて、やるぅとか思いました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;が、実際プレイしてみると一番気になったのが、アウトサイドというかトーキックというかそういうモーションでのパスが異様に多いこと。これは萎える。他にもミドルシュートが弱いとか、エディットで国⇔クラブの移籍ができないとか色々不満点が出てきてしまった。&lt;br&gt;
ウイイレって毎回どっか進歩したら退化してるとこもあるんだよなぁ。移籍はまぁライセンスの関係でしょうがないにしても、今までのよかった点はそのまま残して欲しいと思うのは僕だけでしょうか・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁでも、やっぱり面白いことに変わりはないとは思います。&lt;br&gt;
早くオリジナルバルサを作らねば。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>無気力な一日</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/03/unmotivated-day/</link>
      <pubDate>Tue, 03 Aug 2004 23:48:53 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/08/03/unmotivated-day/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;強烈な虚脱感に襲われた。朝起きてから、一向にやる気がおきない。&lt;br&gt;
何もしたくない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テレビをつけてはいるが、見るのではなく眺めているだけ。&lt;br&gt;
1時間・・・2時間・・・。&lt;br&gt;
ただぼ～っと空気を貪るのみ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あぁそうだ・・・おなかが減ったなぁ。&lt;br&gt;
レトルトのカレーを発見。本能のままに口に運ぶ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;食事をしたら、眠くなった。&lt;br&gt;
意識が遠くなる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ふと気がつくと、サッカー中継。&lt;br&gt;
何気なく見ていると、審判に腹が立ちテレビに向かって悪態をつく。&lt;br&gt;
目が冴えてしまった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな一日を過ごすはずじゃなかったのに・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;夏バテかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>夏休み開始</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/30/summer-break-starts/</link>
      <pubDate>Fri, 30 Jul 2004 23:54:41 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/30/summer-break-starts/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日から夏休み。&lt;br&gt;
とりあえず昨日の発表を無事に終えることができてホッとした。普段から少しずつでも進めてれば昨日みたいな思いはしなくてもよかったんだけど。&lt;br&gt;
その反動か今日は昼間の1時くらいまで爆睡ｚｚｚ&lt;br&gt;
昨日寝付いたのが10時半くらいだったと思うから、12時間以上寝てたってことか。横になって次の瞬間から記憶がないので、まさに死んだように寝てたと思われる(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起きてからは、最近の忙しさの代償として日を追うごとに散らかっていた部屋の掃除を敢行。とりあえず人が招ける程度にはしておかないと・・・。だからって誰か来るわけでもないんだけど(・∀・)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして7時からのサッカーを観戦。今日はFWが全員得点して、それまでの得点力不足が嘘みたいだったね。平山も久しぶりのゴールで一安心。最近ゴールへの意識強くなってるみたいで、試合中も結構声出してるし期待してます。&lt;br&gt;
セルジオさんも今日はあんまり毒吐いてなかった気がする(笑)&lt;br&gt;
本番ではどうなることやら・・・。個人的にはイタリアのジラルディーノ相手に日本のDFがどこまでやれるかを見てみたいかな。頑張って欲しいと思います。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>卒論中間発表会</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/29/thesis-interim-presentation/</link>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 22:12:47 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/29/thesis-interim-presentation/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ふっと気がついたら10時半。&lt;br&gt;
ヤバい。レジュメが完成してホッとしたせいか寝てしまった。まだパワポ作ってないぞ・・・。&lt;br&gt;
急いで作ろうとPCに向かうが眠くてそれどころじゃない。とにかく眠い。こりゃダメだとシャワーを浴びる。ちょうどいいから出かける支度も一緒にしてしまおう。&lt;br&gt;
浴室から出たところで、母親から「飯食わないのか？」と聞かれて、すでに作ってあったのでそれを無視するわけにもいかずそれにありつく。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなことをしていたらあっという間に出発しなければならない時間に。仕方がないので、現地で作ることに決めた。&lt;br&gt;
そして家を出た瞬間・・・。雨が強く降ってきた。&lt;br&gt;
またかよ・・・＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;びしょ濡れになりながらバス停に向かい、バスに乗った。少し前までそんなに雨が強くなかったので、乗客の中に濡れてる人は居なかった。自分だけジーパンの膝から下びしょびしょだったため、なんとなく恥ずかしい。&lt;br&gt;
乗ってしばらくすると、雨は弱くなっていった。&lt;br&gt;
雨よ、そんなに俺が憎いのか(何)&lt;br&gt;
20分後、駅前に到着。するとまた雨脚が強くなる。もうどうにでもなれ。&lt;br&gt;
頭をかばんなどで覆いながら駅に向かって走っていく乗客を見ると、なぜかニヤッとしてしまったのは秘密(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなこんなで、大学に到着。発表会場でノートPCを開き、急いでパワポ作成。もうこの際スライドのテンプレとかどうでもいいので、白紙のスライドに内容を適当に打ち込む。なんとか自分の番が回ってくる前までには作り終えたので一安心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;発表自体は特に問題もなく終えることができた。よかったよかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;終わった後、明日から夏休みに突入するので、これからしばらく会うことがなくなるだろうということでゼミのみんなとカラオケへ。&lt;br&gt;
久しぶりだったので、最近密かに覚えた新曲を歌いまくった。&lt;br&gt;
バイト中の車の中で一日中FMヨコハマを流しているから、新曲を結構頻繁に聞くし、なんとなく覚えちゃうんだよね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても相変わらずO君は個性的な選曲するなぁ(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>徹夜覚悟</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/28/prepared-for-all-nighter/</link>
      <pubDate>Wed, 28 Jul 2004 23:39:48 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/28/prepared-for-all-nighter/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日から引き続き明日の発表会に向けての準備。&lt;br&gt;
朝からずっとPCに向かっていたため腰が少々痛い。しかもまだ全然終わりそうにないので、徹夜を覚悟する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゼミのみんなも同じ状況らしく、メッセを立ち上げたらみんな必死なようだ(笑)&lt;br&gt;
頑張れみんな～。&lt;br&gt;
そして俺も(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ヤバイヨヤバイヨ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/27/this-is-bad/</link>
      <pubDate>Tue, 27 Jul 2004 23:43:49 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/27/this-is-bad/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;マズい・・・。&lt;br&gt;
というのも、明後日の卒論中間発表会の準備がまったく進んでいない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やろうやろうとは思っていたものの、バイトなどの忙しさもあってなかなか進めることができず今日に至る。&lt;br&gt;
さすがに状況が逼迫しているので、とりあえず発表資料だけでも作ろうととりかかるが、やはり内容がショボい。&lt;br&gt;
そらそうだよなぁ・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ってことでやり直し。せめてサンプルでも動かさなければと、本を読みなおした。そんなことやってたら一日終わっちゃった(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>JUGEM復旧</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/26/jugem-recovery/</link>
      <pubDate>Mon, 26 Jul 2004 23:57:00 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/26/jugem-recovery/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ようやく復旧したようで。&lt;br&gt;
とはいえまだしばらく様子見てみないとわからないかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにしても長かったねぇ・・・。この件に関してのバッシングとかも凄かったし。&lt;br&gt;
自分はたいした記事とか書いてないので、そこまで気にしないで直るまで待ってようとか思ってたけど。&lt;br&gt;
毎日書いてた人はさぞストレス溜まったんだろね。&lt;br&gt;
まぁとにかく直ってよかったよかった。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>卒研デー</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/12/graduation-research-day/</link>
      <pubDate>Mon, 12 Jul 2004 23:01:07 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/12/graduation-research-day/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は会社にバイト希望を出していた日だったが、お客の希望と都合が合わず、休みになった。&lt;br&gt;
予定していなかった休みなので、一日家に居た。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ということは絶好の卒論を進める機会&lt;br&gt;
今日は結構集中して本を読めたため、そこそこ進んだ。&lt;br&gt;
いつもそうしろよ・・・(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>雨男</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/11/rain-man/</link>
      <pubDate>Sun, 11 Jul 2004 23:59:58 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/11/rain-man/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日も毎週恒例の社内システム構築の仕事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いつも通り午後から出勤しようと支度をして、いざ自宅を出発してバス停に向かったとき。&lt;br&gt;
ポツポツ・・・ザァァァァー・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マジかよ＿|￣|○&lt;br&gt;
ずぶ濡れになった。それどころか雨が激しくて10メートル先も見えない。しまいには雷がなり始めてすぐ近くに落ちた。&lt;br&gt;
マジで怖かった・・・。なんか揺れたし・・・。&lt;br&gt;
ってことですぐさま自宅に戻り、会社の先輩に連絡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「ちょっとこの天候じゃ行くにも行けないので、申し訳ないですけど少々遅れます。」&lt;br&gt;
「慌てなくていいからゆっくり来て下さい～。」&lt;br&gt;
しばし待機。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;よく考えたら俺って昔から雨男なんだよなぁ・・・。小学校の遠足はほぼ雨だったし、高校の修学旅行でせっかく沖縄行ったのに台風来てスキューバダイビングできなかったし・・・。&lt;br&gt;
目的の日が雨になってしまうのはしょうがないとしても、出かける直前になってそれまで快晴だったのが、急に暗くなってあてつけのように降り出すってことも今までに結構あった・・・。こうなってくるともはや祟られているかもしくは前世が雨乞いだったかどっちかだよ・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しばらくしてなんとか天候が回復したので1時間くらい遅れて仕事場へ。&lt;br&gt;
システムのユーザインタフェース周りをいじくるのが主だったが、この日は結構集中してできたのでかなり進んだ。&lt;br&gt;
いっつもこれだけ集中できればいいのだが(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;終了後、現物支給の飯を美味しく頂き満腹で帰りました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この日の収入はココイチのうまとろ豚カレーのみか・・・＿|￣|○&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>最高なヤツラ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/10/the-best-guys/</link>
      <pubDate>Sat, 10 Jul 2004 23:58:18 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/10/the-best-guys/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は高校時代の友人と久しぶりに飲もうと誘われ駅前の居酒屋に行ってきた。&lt;br&gt;
こやつらとは高校時代常につるんで遊んでいた。&lt;br&gt;
中学時代バスケばっかりやってた自分は、遊び方をこやつらから教えてもらったといっても過言ではない。&lt;br&gt;
休み時間は麻雀牌を持ち込んで、自分を面子合わせの為無理やりルールを覚えさせて参加させたり、放課後は毎日ビリヤードに通い、しまいにはその店のランキングに載ってしまうほどやりこんだり・・・。&lt;br&gt;
以前に中学時代が今までで一番輝いていたと書いた記憶があるが、ある意味ではこのときも充実していたのかも(笑)。&lt;br&gt;
もちろん遊びまくった反面、学校の成績とかは落ち込む一方だったけど・・・(^^;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会場に着いてみたらかなり懐かしい面々がすでに座って騒いでいた。&lt;br&gt;
席に着くなりお互いの身の上話などをマシンガンのように話しまくる。就職活動のこと、お互いの大学のこと、高校時代の共通の友人が今何をしているか、などなど・・・。&lt;br&gt;
特に高校時代のバカっぷりの懐古話は盛り上がった。&lt;br&gt;
教室でダーツの矢を壁に投げて遊んでいたとき、この中の一人が自分に向かって投げて危なく失明させられそうになったこととか(苦笑)&lt;br&gt;
やべぇ、面白いよオマエラ(笑)&lt;br&gt;
2時間くらい飲んだあと、久しぶりにビリヤード行くかということになったので、高校時代通ったプールバーに向かう。&lt;br&gt;
実際に着いてみると、昔の店とは変わっていてオシャレなバーみたいになってた。当時毎日のように通いつめていたので、オーナーのおじさんとも仲良くなって顔パスとかも出来ていたので、変わってしまって少し寂しい気も・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プレー開始。みんなヘタクソになってる(笑)。もちろん自分も含めて。昔は大会出ようぜとか言ってたんだけどな～。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなこんなで夜12時近くに解散。最近は大学に行く回数も減ったため、なかなか人と馬鹿話をすることもなかったのでこの日はいい気分転換になった。&lt;br&gt;
ちょっと飲みすぎて頭ガンガンしたけど・・・。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>お引越し</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/06/moving/</link>
      <pubDate>Tue, 06 Jul 2004 01:37:22 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/06/moving/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;日記を引っ越した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今までは『はてなダイアリー』を使っていたけど、たまにとても重くなる時とかがあったりして（最近はそうでもなかった気もするが）それがちょっと気になっていた。また、デザインも悪くはないけどCSSを結構わかってないと、いじるのが結構大変だったというのもあって、違うBlogに変えようかな～と思っていたところに、JUGEMを見つけた。&lt;br&gt;
テンプレのデザインとかいいし、色々なとこちょっとずつ触ってみたけど、カスタマイズとかも機能が結構キッチリ整理されてて好印象。これからここで日記書いていこ～っと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日は毎週火曜日定例のSAの日だった。&lt;br&gt;
さらりとこなして帰ってきてしまったので特に書くことがない(笑)。細かいこと書こうと思えば書けるのだが今日はもう遅いし疲れているので寝るとするzzz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明日こそ卒研進めないと・・・。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>構築のお仕事</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/04/construction-work/</link>
      <pubDate>Sun, 04 Jul 2004 02:10:56 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/04/construction-work/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は毎週恒例となっている、バイト先の会社のDB及びそれを利用したアプリケーション構築をする日。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;午前中は例のとおり待ったりと過ごした後、午後から出勤。&lt;br&gt;
開発室は会社が別事業として行っているパソコン教室の部屋である。土日は定休日なのでそれを利用して僕を加えた開発チーム3人で開発をしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一人はバイト先の先輩であるTさん。Linuxとかサーバ周りの知識に強く、新しくホスティングのサービスを始めるということで主にその環境の構築をしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一人は社長が前に在籍していた測量会社の後輩でバイト先の会社とはまったく関係ないのだが社長の口利きで開発に参加しているSさん。&lt;br&gt;
この人は今も会社でシステム開発を行っている現役のSEである。さすがに現役だけあって高い技術と知識を持っていて、開発もこの人中心で動いている。自分自身も就職後はSEとして働くということで、今のうちにこの人から色んな事を吸収したいと思っている。&lt;br&gt;
実際、わからないことは聞けばじっくり教えてくれるのでとてもありがたい。出会いって重要だよなぁ・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ともあれ、現在自分が行っている事は、DBにしまってあるデータをブラウザ上に表示させたり操作したりできるようなWebアプリケーションを開発する事で、まさに大学で学んできた事そのまま。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;細かい要求などは違うため試行錯誤しながらではあるが、そこそこ形にはなりそうである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仕事の後は、デニーズでゴチ（会社持ち）になってから帰宅。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、ひとつだけ気になることがあって・・・それはどうやら給料は現物支給(たった今ゴチになったもの)・・・らしい・・・ ＿|￣|○&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ファザナドゥ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/03/fazanadu/</link>
      <pubDate>Sat, 03 Jul 2004 02:09:16 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/03/fazanadu/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;久しぶりの休日。&lt;br&gt;
ということもあって午前中は爆睡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;午後になってようやくむっくりと起床した。&lt;br&gt;
本来なら休みの日こそ卒研に打ち込む絶好の時間なのだが、どうもダラダラしてしまう。&lt;br&gt;
今日こそやろうと思いPCの電源を入れたところまでは良かったのだが、そこからネットサーフィンに興じる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いつものパターンだよ＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さしたるネタもなかったが、ふらふらたどり着いたページに小学生くらいのときによくやったファミコンのとあるゲームソフトの攻略情報が載っていた。これに触発されたのか、そのゲームをやり始めてしまった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのゲームのタイトルは「ファザナドゥ」。&lt;br&gt;
かなり昔のゲームでありまた知る人ぞ知るゲームだと思う(笑)&lt;br&gt;
僕はこれを小学生の頃に親戚の家でよくやっていた。ゲームの内容はネットで調べてもらえばわかると思うので省略するが、僕はこのゲームの音楽がとても印象に残っている。実は同じように感じる人は少なくなく、MIDIを作って公開している人も結構居たりする。特に名前入力の画面（パスワード入力画面）で流れる曲は&lt;br&gt;
何かこう、ノスタルジックというか惜寂感みたいなものを感じる曲調で、とてもお気に入りである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また雰囲気も、ちょっと陰鬱な中世ヨーロッパの世界観で、子供心に怖いなぁと思いつつも惹きつけられていた事を覚えている。&lt;br&gt;
今のRPGってこういう王道の世界観のゲームって少ないよねぇ。それはそれで何か寂しいなぁと思ったり。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;久しぶりにやってみてはみたものの、さっぱり覚えていなくってどこに行ったらいいのかまったくわからなかった。&lt;br&gt;
が、今はネットというとっても便利なものがあるのでこれを利用しない手は無い(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;攻略ページを開きつつ進む。昔のゲームってこういう攻略情報なんて攻略本しかなくてそんなのお金なくて買えないから結局独力でやって途中で断念するケース多かったんだよなぁ。&lt;br&gt;
だから逆に昔のゲームは解けた時の嬉しさは今とは比べ物にならないくらいだった。&lt;br&gt;
今のゲームは情報がすぐ得られるだけにヌルいと言われるのも仕方の無いことなのかなと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3時間ぐらいやって中盤くらいまで行ったのかな。だんだん疲れていったのでこの日はここまで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局卒研はどうなったんだ・・・＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/agr_faxanadu.html&#34;&gt;■ ファザナドゥってこんなゲーム&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>遠いってば</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/02/its-far/</link>
      <pubDate>Fri, 02 Jul 2004 02:07:35 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/07/02/its-far/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;ううむ・・・。&lt;br&gt;
どうも日記の更新サボりがちになってしまうorz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つうか忙しいんだよなぁ結構。&lt;br&gt;
4年生で残りの時間まったり過ごしたいとも思うのだが・・・。金がないので仕方ないか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日は朝からバイトしてきた。&lt;br&gt;
1件目から順に江戸川区、世田谷区、横浜市港北区の計3件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだか最近遠いとこばっかり行かされてる気がする。この前は千葉の船橋とか東京の台東区とかにも行かされたしorz&lt;br&gt;
東京の道路は入り組んでてワケわからんし首都高とか怖くて出来れば走りたくないっすよ・・・(T○T)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日なんかもラジオの交通情報聞いてたら今日だけで4件くらい事故の情報が流れてた。特に今日の朝は東名で車9台を巻き込んだ事故があって、そのせいで東名はもちろん国道246号線とかも大渋滞でまったく動かず。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;散々だった。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>PRIDE観に行ってきました！</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/06/20/went-to-see-pride/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Jun 2004 02:02:28 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/06/20/went-to-see-pride/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は前々からチケットを取って予定していたPRIDEグランプリ2ndRound観戦のため、格闘技好きの中学時代の友人と電車を乗り継いでさいたまスーパーアリーナまで行ってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PRIDEのチケットにはVIP、SRS(スペシャルリングサイド)、S席、A席の4つの席種がある。いつもは一番安いA席(7000円)を選んでチケットを取るのだが、今回はチケット予約をするのが遅くてA席はすでに完売していた。それじゃー仕方ない、S席にするかと思っていたのだが、今回のグランプリは、ハッスルハッスル！！が大流行中でおなじみの小川直也が出場しているため、特別に小川直也応援シートという席種があった。値段はS席(17000円)と変わらないが、特別応援グッズが付いてくるということで迷わずそれに決めた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;電車を乗り継いでいく途中、さいたまスーパーアリーナに近づいていくにつれて、オレンジの桜庭Tシャツを着た人、小川のハッスルTシャツを着た人などいかにも格闘技ファンと一目でわかるような風貌の人たちがどんどん電車にあふれてくる(笑)&lt;br&gt;
これもこれから観戦するぞっというテンションがあがる一因かもしれない(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さいたま新都心駅に着くと、すでにアリーナまでの道は黒山の人だかり。今回今までで一番人が多いんじゃないか・・・などと思いつつ会場へ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回初めてA席以外のチケットだったため、初のフロアー1階での観戦♪&lt;br&gt;
いつもは2階席からだったので上から見下ろすような感じでの観戦だったが、今回初めて1階(それも前から3番目)での観戦ということでリングがかなり近く、しかも臨場感をとても感じた。さすがに高価なだけある(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会場入り口で小川応援シートのチケットだったため黄色いボクシンググローブの形をした大きいビニール風船が渡された。これでボンボンやりながら応援してくれということだろう。試合が始まる前に顔を赤くしながら口で空気を入れて膨らませた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしていよいよ試合開始。オープニングセレモニーが始まって、高田統括本部長のお決まりの挨拶から「出てこいやぁ」(笑)&lt;br&gt;
ここでくりぃむしちゅ～有田のものまねを思い出した人は自分だけではあるまい(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第1試合はいきなり桜庭。今までは大体最後かその前の試合とかだったのでやっぱし桜庭もそろそろ背水の陣なのかなぁと思った。まぁ今日はヘビー級グランプリだということもあるだろうけど。&lt;br&gt;
結果は判定で桜庭の勝ちだった。一緒に行った友人は大の桜庭ファンで「とりあえず勝つことが大事だ」とか言ってたけど、僕的には最近桜庭のすっきりした勝ち方を見ていないのでそれが見たかったなぁ。っていうかニーノの試合は誰とやってもいつも面白くない展開になる。寝技の応酬とかになれば面白いんだろうけど、誰も相手の土俵でやろうとはしないだろうしなぁ・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2試合目はジャクソンvsアローナ。アローナうめぇなぁ～とか思いつつ見てたら、やってくれましたジャクソン(笑)&lt;br&gt;
プロレスかと思うくらいの豪快なパワーボムかましてアローナ失神・・・。おっそろしいパワーやね。この一発でひっくり返るのがPRIDEの面白いところ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3試合目はセルゲイ・ハリトーノフvsシュルト。このハリトーノフが影の実力者らしく友人もダークホースだって言ってた。ハリトーノフがマウントポジションでシュルトの肩を足で抑えながら殴りまくって勝ち。強ぇ・・・ってか非情(笑)&lt;br&gt;
顔が血まみれのボコボコだった・・・。余談だけど帰宅してからのフジの放送でもこの試合はダイジェストですっ飛ばされてた。そらそーだろなぁ・・・あんな顔TVじゃ放映できないよ(汗)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4試合目は我らがオーちゃんと、バスケット大巨人ジャイアント・シウバ。実際近くで見てみるとマジででかすぎ(笑)&lt;br&gt;
ガリバーってあんなんなんだろうなぁ・・・。それは置いといて、せっかく小川直也応援シートなんだから勝ってみんなでハッスルしてぇなぁ～なんて思いつつ声を出して応援。開始から素早く外掛けでテイクダウンを奪っておぉ、早くもオーちゃんペースか？！と思ったのだが、シウバの規格外の大きさからか肩固めなどを狙ってもなかなか極まらない。ちょっと攻めあぐねててイヤ～な感じだったけど、さすがは我らがオーちゃん。極めるのがダメと思いきやマウントで殴って勝利(笑)&lt;br&gt;
そしてマイクパフォーマンス。キタキタキター(・∀・)～～！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;└（゜∀゜└）ハッスル！ハッスル！！（┘゜∀゜）┘ おねがいしますよー！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして会場全体で、念願の3!2!1!└（゜∀゜└）ハッスル！ハッスル！！（┘゜∀゜）┘&lt;br&gt;
これだけでさいたままで来た価値があった(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;興奮冷めやらぬまま5試合目の吉田vsマーク・ハント戦へ。&lt;br&gt;
正直この試合僕は吉田が負けると思っていた。本人も殴られたら殴り返しますよとかのたまってたので、相手がマズいだろ・・・とか思ってたんですが、ところがどっこい。今回は冷静に試合を運んでた気がする。特に寝技の攻防はなんかこう、何やってるかわからないうちに関節極めてるノゲイラとは違ってじっくりじっくり自分の有利な体勢に持っていくって感じ。やっぱ一流の人は何をやっても一流なのかねぇ・・・。ちなみにこの後吉田が友達来てるので報告します～とか言って誰だ誰だと思ったらガックンがVIP席に居て吉田に拳かざして応えてた。遠くてあんまりよくわからなかったけど(汗)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6試合目はノゲイラとヒーリングの試合。前回の対戦はヒーリングが再三ノゲイラのサブミッションから抜け出してたのが印象に残っている。が、今回の試合はノゲイラやっぱすげぇ・・・と素直に思わせた展開だった。スピニングチョークってなんかネーミングもかっこいいし(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後の試合はヒョードルvsミルコを倒しちゃったランデルマンの試合。また番狂わせあるかなぁ～とちょっと期待しながら見てたけど、やっぱしヒョードル強いや。特にバックドロップされた後の冷静さ。ハリトーノフもそうだけどロシアの人ってなんかやられても飄々としてるよねぇ・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな感じで一通り感想をだらだら書いてみました。&lt;br&gt;
論評じゃないんで間違っててもご了承を(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ご無沙汰でした(笑)</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/06/11/long-time-no-see/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jun 2004 02:00:29 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/06/11/long-time-no-see/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;うぅ・・・今日でちょうど1ヶ月も日記をご無沙汰にしてしまった(TДT)&lt;br&gt;
一体お前は何をしてたんだ(゜Д゜)ゴラァ！というお声が聞こえてきそうですが(汗)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実はわたくし就職活動を終えた記念に、今まで貯めていた貯金の大部分を投げ打って新しいPCを購入━━━━(゜∀゜)━━━━ ！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのPCを今まで使っていた古いPCの環境にできるだけ近づけようと色々いじくっていた挙句こんなに時間がかかったというオチでございまする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いじくると言っても中途半端ないじくり方ではなく、アプリの細かい設定など一つ一つ古いPCと新しいPCを見比べながらチェックボックスをチェックして・・・などという恐ろしく暇人のやることをコツコツとやっていたのです。そんなのツールとか使って一気に移しちゃえばいいじゃんとかってお思いの方いるかもしれませんがヾ(;´▽｀A``アセアセ&lt;br&gt;
意外と今まで使っていたアプリの新しい設定や使い方などを発見できたりして面白かったりしたんで、自分なりには決して無駄ではなかったと無理に思い込んだり(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえずおかげさまで自分の理想とする環境が本日完成し、NortonGhostでシステムバックアップもとって完璧である。&lt;br&gt;
これからこのマシンを使い倒していくとしよう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;記念にスペックでも書き記しておくかなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■ スペック(/の後は以前のPCのスペック)&lt;br&gt;
CPU:Pentium4 3EGhz/Pentium3 700Mhz&lt;br&gt;
メモリ: 1GB デュアルチャンネル DDR-SDRAM/256MB&lt;br&gt;
HD：120GB/40GB&lt;br&gt;
DVD+/-RWドライブ&lt;br&gt;
ビデオコントローラ：Radeon 9800 Pro128M/nVIDIA TNT2 64MB&lt;br&gt;
OS:WindowsXP Pro/同じ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あぁ～それにしても自分のHPも作りたいし、古いPCをLinuxマシンにしてサーバ構築もしてみたいし・・・携帯アプリも作ってみたいしバイト先の携帯HPとDB作らなきゃいけないし・・・やりたいこと＆やらなきゃいけないこといっぱいあるなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかもそろそろ卒論真剣に取り組まないと取り返しがつか(ry&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>DEAR BOYS</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/11/dear-boys/</link>
      <pubDate>Tue, 11 May 2004 01:59:34 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/11/dear-boys/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;毎週火曜日はSA(スチューデントアシスタント)の日。&lt;br&gt;
ってわけで大学へ。途中、先日の一旦停止無視の罰金を泣く泣く横浜銀行へ納めに・・・(T_T)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日はプログラミングの基本中の基本であるif文の授業だった。この辺から理解していない学生が出てきてSAも忙しくなるんだろう。&lt;br&gt;
「プログラミングはセンスだ」なんて言葉を誰かから聞いたことがあるが、授業で習うレベルではセンス云々よりも、算数と一緒で一つ一つ段階を追って理解できているかどうかだと思う。要はサボってるかそうでないかね。&lt;br&gt;
まぁわからないところは聞いてもらえれば何でも答えてあげたいとは思ってます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SAを終えて帰宅。しばらくすると電話がかかってきた。誰からだろ・・・&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中学時代の部活仲間からだった。「今から○○運動公園でバスケやるから来いよー」&lt;br&gt;
いつもながら急だなぁ。いいよって言ったけど(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中学時代から使っているバッシュを下駄箱から引きずり出して、家から車で10分もかからない運動公園に向かう。&lt;br&gt;
着いてみるといつもの中学時代の部活仲間数人に混じって、遠い記憶の中から思い出される顔が数人チラホラ・・・。&lt;br&gt;
中学時代一緒に競い合った、同じ地区の違う中学のバスケ部の連中だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あの頃は同じ地区の中学とは結構練習試合など数多くこなしたので違う中学にも知り合いが多く出来た。特に試合中に自分にマッチアップした相手などは「○○中学の○番(背番号)」とかって呼んですぐ親しくなったものだ。&lt;br&gt;
特にイヤらしいディフェンスをしてくる相手やバカバカシュートを決める奴などはイヤでも顔を覚える(笑)&lt;br&gt;
今日来ている連中の中の一人は、そいつの中学と試合で当たると絶対自分がマッチアップしていた奴で、いわゆるライバルだった。めっちゃ懐かしい。&lt;br&gt;
「お前何してたんだ～？」とか「今は何やってんの～？」とかお互いの近況話に花が咲く。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;話もそこそこに、5on5。ボール一つでまとまれる俺たちってばやっぱ単純(爆)&lt;br&gt;
試合開始。久しぶりの割には、自分のシュート結構決まる。俺ってまだまだイケてんじゃん　へ（*￣ー￣)&amp;gt;&lt;br&gt;
とか思ってたら、10分くらいで妙に足が重くなった。ディフェンスしてもあっさり抜かれる。&lt;br&gt;
・・・やヴぁい。体力が終わってる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;シュートは引退してからも暇な時に打ってたりしてたから未だにそこそこ得意なのだが、ディフェンスは足がもたついちゃってダメダメだった。&lt;br&gt;
ディフェンスってのは絶対に練習量に比例するってことを今更ながら思い知った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局2時間くらい体を動かしたけど、終わった頃にはみんなヒーヒー言ってた。明らかに肉体年齢が実年齢を上回ってるよな(笑)&lt;br&gt;
それでも、楽しかったあの頃を思い出しながら楽しい時間を過ごせた。自分の中では、あの頃が一番頑張ってたし輝いていたと今も思ってる。別に今ヘタれてる訳でもないしこれからもっと輝ける時があるかもだけど(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後に、明日の筋肉痛が怖い・・・(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ついに…</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/08/finally/</link>
      <pubDate>Sat, 08 May 2004 01:58:47 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/08/finally/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;昨日帰ってくるのが遅かったため、今日は11時ごろまでゆっくり寝てました(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昼間からはまたまたヘルバトラー狩りを敢行。&lt;br&gt;
願掛けに大塚愛の「さくらんぼ」を聞きつつ50回くらい戦闘を繰り返したら…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▽キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苦節三日…ついにバトラーげっとぉおぉおぁぁぁあぁああ(壊)&lt;br&gt;
これまで何本地獄のサーベル手に入れたことか(T◇T)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目標を達成したということで、ついでにエスタークも倒してきちゃいました(￣ー￣)v&lt;br&gt;
ヘルバトラー狩りでLv上がりまくってたので苦労せず。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後のすごろくも数回のプレイでゴールしプチターク＆プオーンGet!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ついにDQ5でやれる事が終わってしまった…。今度から何しようかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>働き蟻のように</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/07/like-a-worker-ant/</link>
      <pubDate>Fri, 07 May 2004 01:57:32 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/07/like-a-worker-ant/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;働いてますよ。ほんとに。&lt;br&gt;
今日も一日バイトでした。朝10時に出社して帰ってきたのは晩の11時半です(汗)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日は計4件のお宅を回ったんですが、最後のお宅が強敵でした。ADSLが開通したのでその設定をして欲しいという依頼だったんだけど、PCのOSがWindows98だった＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;モデムからそのまま有線で繋ぐのなら大した問題にはならないんですが、無線でやりたいとかほざき始めたのでそら大変ですよ(&lt;del&gt;ヘ&lt;/del&gt;；）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Windows98の頃はまだブロードバンドが主流ではなかった時代なので、OSもそれを想定して作られていないのです。なので、接続できないわけではないですが、大抵何かのトラブルが起きることが多いのです。訪問先のPCがWindows98や95だと鬱になります＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日も見事にトラブルにハマってしまい、そのお宅だけで2時間半もかかってしまいました……(o_ _)o&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁなんとか四苦八苦しながら設定をして、接続完了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのお宅は保土ヶ谷区だったので、横浜新道→保土ヶ谷バイパス→東名というルートで飛ばしつつ帰ってきましたε=ε=ε=ヘ(;°∇°)ノ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後があのお宅じゃなかったらもう少し早く帰れたのになぁ…( p_q)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>久しぶりの大学</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/06/university-after-a-long-time/</link>
      <pubDate>Thu, 06 May 2004 01:56:55 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/06/university-after-a-long-time/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;連休も明けて、今日は久しぶりの授業。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;すでに卒業必要単位を満たしている自分は、授業を週に２コマしか入れていません（￣+ー￣）&lt;br&gt;
一つはXMLについての授業。もう一つは卒論。その両方ともこの木曜日に入っているので実質授業は木曜日のみです。&lt;br&gt;
火曜日はSAのため大学に来なければならないのですが・・・ρ(-ω-;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;卒論はただ教授に進捗状況を報告しに来るだけでよいので、４回生は非常に楽チン（*´ー`)＝３&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おそらく人生で最後の一番遊べる１年になるだろうと思うので、この１年有意義に過ごしたいなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>ぼ～っと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/05/spacing-out/</link>
      <pubDate>Wed, 05 May 2004 01:56:14 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/05/spacing-out/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;連休の最後くらいぼ～っとして過ごすかぁと思い、今日は何も予定をいれず家でぼ～っとしてました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ひたすら隠しダンジョンでヘルバトラー狩りを決行。&lt;br&gt;
10体…30体…50体…。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう今日はやめよう＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やりすぎで夕方くらいに頭痛。&lt;br&gt;
しょーもないね(笑)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>疲れたっス</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/04/tired/</link>
      <pubDate>Tue, 04 May 2004 01:55:18 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/04/tired/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日もバイトです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;横浜方面に向かっていたため帰宅時間が11時すぎ。さすがにちょっと疲れたので今日はもう寝ます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おやすみなさ～い(￣□ヾ) zzz&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>初出勤！！</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/03/first-day-of-work/</link>
      <pubDate>Mon, 03 May 2004 01:53:07 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/03/first-day-of-work/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は初出勤の日。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何事も初めての時は緊張するけども、今日も例に漏れず少しドキドキしながら会社へ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会社に入ると一人の女の人が案内してくれた。この人は事務のHさんである。メガネをかけたいかにもキャリアウーマン風のお姉さんだった。&lt;br&gt;
「とりあえずそこ座って～」と言われ、適当な椅子に腰掛けしばし待機。そこで&lt;br&gt;
あぁ領収書渡さないと…と思い、昨日買ってきた作業着の領収書を渡して、代金をもらった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しばらくすると一人の男の人が出勤してきた。自分と同じくらいの年齢の人で、顔は美形(笑)&lt;br&gt;
例えると名前は知らんけどもテニプリの部長みたいな感じを想像してくれると間違いはない。&lt;br&gt;
この人が今日の仕事を一緒に付き添ってくれるYさん。&lt;br&gt;
物静かな感じではあるが非常に人当たりの良い人で、そんなにコミュニケーションに苦労することなく仕事ができ、よかったなぁと思った。&lt;br&gt;
特にサッカーが好きらしく、自分と共通の趣味を見出せたので移動中はその話題で楽しくすごす事ができた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そんなこんなで藤沢方面に向かい最初のお宅訪問。依頼者はなんと行政書士さん。仕事で使うＰＣを新しく買い換えたそうでその初期設定とADSLの設定が依頼内容だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初から現場に連れて行かれたので何をどうしたらいいのかさっぱりわからなかったけど、この日はほぼＹさんが一人でやってくれた。自分はその仕事ぶりを見ながら覚えていかなければならないみたい。&lt;br&gt;
テキパキと仕事をこなすＹさんを見ながら、早く自分もこうならなければと思った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;終わった後依頼者さんから深く御礼をされ、名刺までもらってしまった。&lt;br&gt;
離婚相談や財産相続などの相談があったら連絡してくださいと言われたが、心の中で「イヤ…自分はまだそん(ry」と思ったのは言うまでもない(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな感じで今日は計4件のお宅を訪問。全部終わったのは午後９時過ぎ(°_°;)&lt;br&gt;
最後のお宅は横須賀だったので帰るのも一苦労だった(T-T)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さすがに疲れたので、帰って風呂入ってすぐ寝た(／０￣)&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>お墓を見て思ったこと</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/02/thoughts-after-visiting-a-grave/</link>
      <pubDate>Sun, 02 May 2004 01:50:03 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/02/thoughts-after-visiting-a-grave/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;今日は母方のおばあちゃんの納骨のためお墓まで行ってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特に何か起こったわけでもなく、ごく普通に納骨を済ませてきた。が、自分がちょっと気になったことを書いておこう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分はお葬式などに出席した事はあったが、お墓にいくのはこれが始めてで（この歳にもなって…^^;)、興味があったのでいろいろなお墓を見てきた。&lt;br&gt;
墓石には結構色んな言葉が彫ってあって、ベタな言葉から「しのぶ愛」などといったこじゃれたものまで様々だった。&lt;br&gt;
こんな言葉まで彫っていいんだなぁ～と、ヘェ～ボタンを叩きまくりたいくらいである(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、お墓を見ていくうちにとても多かったのが、夫婦で１つお墓を買っている人である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここで疑問に思った。この人たちはこの先別れるような事があるということは想定してらっしゃらないのかなぁ～と(笑)&lt;br&gt;
やっぱお墓まで買っちゃったらめんどくさい事になりそうだし、後には引けないと思うんですが・・・。&lt;br&gt;
やっぱ想定してらっしゃらないのでしょうねぇ・・・してたら買えるわけないしなぁ。&lt;br&gt;
想定する必要なんかないくらいの良い関係であるということか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自分も将来そういう関係を築ければいいなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
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      <title>旅行行きてぇなぁ</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/01/want-to-go-traveling/</link>
      <pubDate>Sat, 01 May 2004 01:47:42 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/05/01/want-to-go-traveling/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;連休も始まってみんなどっかにお出かけモード一色ですな～そんな自分はといえば大した予定なんて入ってませんよ＿|￣|○&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日はバイトに使う作業着を、近くのユニフォームショップで購入。家から歩いて5分。近すぎ(笑)&lt;br&gt;
上下合わせて5615円也。高いのか安いのかワカランが、バイト先で出してくれるそーなのでどっちでもよい（*´ー`)&lt;br&gt;
しっかり領収書を頂いてと…。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして帰ってくるなりDQ5(笑)&lt;br&gt;
今日の目標は「ライオネックかヘルバトラーどちらかを仲間にする」である。&lt;br&gt;
電源入れて隠しダンジョンをうろうろし始めて30分…&lt;br&gt;
ライオウキタ━━(゜∀゜)━━!!!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前日まで全くのボウズだったのでこれはウレシイ(≧ ≦)Ω&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのままの勢いでヘルバトラーもイケるか？！と更に30分程度狩り続けたが全く音沙汰ナシ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ってことで本日はとりあえず目標達成で終了。&lt;br&gt;
とりあえずヘルバトラー保留しといて今度にでもシーザーとロビンとライオウでエスタークに挑戦してみようかなぁ。&lt;/p&gt;</description>
      
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      <title>日記再開</title>
      <link>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/04/30/diary-restart/</link>
      <pubDate>Fri, 30 Apr 2004 01:40:52 +0900</pubDate>
      <author>yusuiked@gmail.com (yusuiked)</author>
      <guid>https://blog.yusuiked.dev/posts/2004/04/30/diary-restart/</guid>
      
      <description>&lt;p&gt;就活も無事終わり、春の情報処理技術者試験も終了したので、身の回りのことが一段落して落ち着きました。&lt;br&gt;
ってことで日記を再開したいと思います。以前の日記はあまりにも日数が開いてしまったので、一旦消して気分新たにすたーとしようってな感じです。&lt;br&gt;
今日はバイトの面接を受けてきました。業務内容はネットの接続設定やソフトのインストール作業といったバイトなんですが、面接後その場で採用しますと言われたΣ(ノ°▽°)ノ&lt;br&gt;
ちょっと拍子抜けしたけど、ホッとしました。就活が終わってそろそろ何かバイトして金ためないとと思っていたので、早くバイトが決まって良かったなぁ。&lt;br&gt;
5月3日から早速出勤ということで、頑張って稼ぐぞ(゜∀゜)b&lt;/p&gt;</description>
      
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